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舊 07-28-09, 01:15 AM   #1
martinyau1979
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 5(排除萬難, 奇蹟就會出現, 續編已開發中)

白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 5

為咗其他玩家著想, 希望各位係留言不要作出劇透行為, 以免引起爭拗



白騎士巴哈網站連結: http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=11529

level 5官網連結:http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/index.html

GAF情報區連結:http://www.gaforum.org/showthread.php?t=146735

wiki 攻略連結: http://wns.gkwiki2.com/index.html

白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 1 連結: http://www.gaforum.org/showthread.php?t=183563

白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 2 連結: http://www.gaforum.org/showthread.ph...45#post7439645

白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 3 連結:http://www.gaforum.org/showthread.php?t=1845
47


白騎士物語-古之鼓動討論區 Vol 4 連結:http://www.gaforum.org/newthread.php?do=newthread&f=35

日本新力電腦娛樂(SCEJ)於 10 日在日本東京秋葉原舉辦 PS3 角色扮演遊戲《白騎士物語 遠古的鼓動(白騎士物語 -古の鼓動-)》的私人派對活動,展示最新遊戲開發成果,並釋出遊戲畫面與系統新資訊,供玩家參考。

  《白騎士物語 遠古的鼓動》由 LEVEL-5 製作,以眾多巨獸昂首闊步的中古奇幻世界為舞台,敘述獲得古代神秘兵器「白騎士」之力的少年雷納德,為了拯救遭神秘組織「巫師」擄走的童年舊識席姿娜公主,而展開冒險旅程。

  遊戲收錄以雷納德冒險故事為主題的單人故事模式「劇情部分」,具備正統派的奇幻世界壯大冒險故事、如同巨大變身英雄般存在的“騎士”,以及自由組合各式技能與同伴攜手對抗巨大敵人的戰鬥場面等特色。預定提供 30 個小時以上遊玩時間的豐富內容。

《白騎士物語》由曾推出《暗黑編年史》、《勇者鬥惡龍 8》、《俠盜銀河》等作品的 LEVEL-5 社長 日野晃博 製作,是款針對 PS3 平台所特別規劃的大型角色扮演遊戲。

  遊戲以眾多巨獸昂首闊步的中古奇幻世界為舞台,故事敘述主角少年與古代遺跡中所發掘出來的神秘鎧甲「白騎士」偶遇,獲得了「變身」的能力,同時也改變了他的命運...

  白騎士是古代所遺留下來的巨型鎧甲,高約 7 公尺,其中隱藏著毀滅古代文明的強大力量,只有受到白騎士認同的人,才能獲得變身為白騎士的能力。除了白騎士之外,遊戲世界中還隱藏了許多同樣是古代所遺留下來的神秘鎧甲,包括白騎士的死對頭黑騎士。

  遊戲主角是在巴朗德爾城調酒商工作的少年 雷納德,某日在慶祝公主成人的慶典上工作時,遭遇到神秘軍團「巫師」襲擊城堡搶奪超古代遺產的事件,混亂中雷納德帶著公主逃往地下寶庫,遇到了神秘鎧甲「白騎士」,並獲得白騎士之力、打敗來襲的軍團。

  雖然成功打敗「巫師」,但是公主 席姿娜 最後還是被擄走,為了救回被擄走的公主,雷納德將告別平凡安穩的生活,踏上冒險的旅程,與覬覦白騎士之力的敵人們對抗。

  遊戲採用嶄新的戰鬥系統,一般移動與戰鬥都在同一地圖上進行,所使用的招式則是透過編排「功能板」的方式來設定,並會自動配合戰鬥時的狀況調整。當滿足特定條件後雷納德即可變身為白騎士,與其他人類夥伴並肩作戰。遊戲中同時也準備了玩家分身角色,可透過豐富的自訂功能來製作出與自己非常相像的分身,並與雷納德一同冒險。

以上內容圖片轉自巴哈

獎杯情報(全24個獎杯)
獎杯情報(全24個獎杯):

アイテムサーチャー Bronze Trophy
アイテムを100種類集めた証袋の形をした銅製の置物

請點選觀看圖片
ウエポンサーチャー Bronze Trophy
装備品を50種類集めた証剣の形をした銅製の置物

請點選觀看圖片
ブロンズスター Bronze Trophy
1つのスキルを極めた者に贈る勲章赤銅の輝きが己の心を映し出す

請點選觀看圖片
赤銅の角飾り Bronze Trophy
モンスターを100体討伐した者の証魔物の角のような形をしている

請點選觀看圖片
探求者の証 Bronze Trophy
5つのクエストをSランクでクリアした証依頼者から贈られた勲章

請點選觀看圖片
ガーマンストーン Bronze Trophy
合成を50種作成した者に贈られる石子分たちが作り出したらしい少ししっとりしている・・・

請點選觀看圖片
ブロンズメダル Bronze Trophy
GR4の冒険者に贈られるメダルギルド長の激励がこめられている

請點選觀看圖片
赤い刺しゅうの巾着袋 Bronze Trophy
10万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には希望がつまっている

請點選觀看圖片
アイテムマニア Silver Trophy
アイテムを300種類集めた証袋の形をした銀製の置物

請點選觀看圖片
ウエポンマニア Silver Trophy
装備品を200種類集めた証剣の形をした銀製の置物

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白銀の角飾り Silver Trophy
モンスターを3000体討伐した者の証巨獣の角のような形をしている

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解明者の証 Silver Trophy
20のクエストをSランクでクリアした証依頼者から贈られた勲章

請點選觀看圖片
アマンダルビー Silver Trophy
合成を200種作成した者に贈られる宝石マダム・アマンダが作り出したらしい少しじっとりている・・・

請點選觀看圖片
シルバーメダル Silver Trophy
GR8の冒険者に贈られるメダルギルド長の賞賛がこめられている

請點選觀看圖片
銀刺しゅうの巾着袋 Silver Trophy
100万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には夢と希望がつまっている

請點選觀看圖片
アイテムコレクター Gold Trophy
アイテムを600種類集めた証袋の形をした黄金製の置物

請點選觀看圖片
ウエポンコレクター Gold Trophy
装備品を500種類集めた証剣の形をした黄金製の置物

請點選觀看圖片
ゴールドスター Gold Trophy
8つのスキルを極めた者に贈る勲章黄金の輝きが全ての技を映し出す

請點選觀看圖片
黄金の角飾り Gold Trophy
モンスターを10000体討伐した者の証神竜の角のような形をしている

請點選觀看圖片
制覇者の証 Gold Trophy
50のクエストをSランクでクリアした証冒険者ギルドから贈られた勲章

請點選觀看圖片
ガマローネダイヤ Gold Trophy
合成を450種作成した者に贈られる秘宝ガマローネが密かに作り出したらしい少しベタベタしている・・・

請點選觀看圖片
ゴールドメダル Gold Trophy
GR12の冒険者に贈られるメダルギルド長の親愛がこめられている

請點選觀看圖片
金刺しゅうの巾着袋 Gold Trophy
1000万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には多くの幸せがつまっている

請點選觀看圖片
プラチナクラウン Platinum Trophy
全てを極めた者のみが持つ王冠古代王が所持していたといわれる


ONLINE 方法
Online 方法

方法1


完咗序章之後, 進入save point , 選最後一個choice, 進入world map, 找出Quest point 地方再點選, 點選之後, 有二個選擇, 選最後一個就可以. 以下係random search 既方法. 但係前提要係城入面, 一間店度買Quest 先可以(舖招牌有一把劍)

方法2(Geo-net)

開Geo Net
1) 要喺故事度能夠變身之後先可以開Geo Net
2) Geo Net ID 最好用番你嘅PSN ID
3) Geo Net ID 之後嘅可以任選 (World, Kingdom, station, city etc etc....無影響)
4) 佢問乜你都同意, 基本上已經開到

加好友:
1) 加好友係打 "PSN ID" 唔係打Geo Net ID 或角色名
2) 要用英文, 唔可以用闊身嗰隻, 因為會add 唔到
3) 任務要喺故事度買, 先可以喺online度開
4) 喺My Page度按三角, 可以做setting (即係士巴拿), 用你PSN ID show 你 My Page 個名, 轉相, 轉色, 公開或非公開, friend list show 唔 show 相等
5) 要大家互add左, 先可以見到對方嘅圖同上網情況
6) 你add左對方, 對方係唔知嘅, 請send 封 Geo Net mail 俾對方,叫佢add 番你
7) 當入左任務,係要開始任務,如果唔係會一路侍機

以上內容多謝daihamlop大既提供




溫馨提示:除咗可以係自己page 開房之外, 亦都可以係其他人page開房(當然啦, 要add 咗個人先啦). 如果自己page開唔到房既時侯, 可以試下去其他friend page開房或者睇下有冇人開咗房就可以入去.

另外,一成功入房, 就會進入一個召集區, 係度可以買下武器, 裝備. 要執行quest, 就同士兵交談就會有選項, 之後入world map , 選番Quest point 就可以




白騎士 opening song



__________________
花 接受凋零 風 接受追尋
心的傷還有一些 不要緊
我接受你的決定
你將會被誰抱緊 唱什麼歌哄他開心
我想著天空什麼時候會放晴
地球不曾為誰停一停

http://card.mmos.com/psn/profile/ma/...n1979/card.png

此篇文章於 07-29-09 04:01 PM 被 martinyau1979 編輯。
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舊 07-28-09, 01:16 AM   #2
martinyau1979
God of Gamer
 
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PSN  IDmartin1979
內建定型文翻譯(轉自巴哈)

こんにちは 午安
はじめまして! 初次見面
よろしくお願いします 請多關照
お疲れ様でした 辛苦了
ありがとうございます 謝謝
どういたしまして 不客氣
ごめんなさい 對不起
了解しました 了解,收到
グッジョブ! Good job!
ドンマイ! Don't mind!
おめでとう! 恭喜!
攻撃します 我要進行攻擊動作
回復します 我要進行回復動作
コンボを発動します! 我要發動combo!
助けてください! 救我救我!
これを受け取ってください 請收下這個
フレンド登録してもいいですか? 可以加您好友嗎?
クエストを作ります 我要開房解任務
クエストに参加してもいいですか? 我可以加入一起解任務嗎?
さよなら 再會
[/QUOTE]


__________________
花 接受凋零 風 接受追尋
心的傷還有一些 不要緊
我接受你的決定
你將會被誰抱緊 唱什麼歌哄他開心
我想著天空什麼時候會放晴
地球不曾為誰停一停

http://card.mmos.com/psn/profile/ma/...n1979/card.png

此篇文章於 07-28-09 01:19 AM 被 martinyau1979 編輯。
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舊 07-28-09, 01:16 AM   #3
martinyau1979
God of Gamer
 
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文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
ONLINE 約戰LIST
ID 收集區(為方便各位約戰打任務, 請各位留下psn id , 我會幫你地放上呢個list 度, 方便互ADD):

各位, 睇之前版友講, 搵人係靠 game 入面set 既id , 唔係psn id , 如果你地game id 同psn id 一樣無問題, 但係如果唔一樣, 請pm 我, 等我幫你地改番, 多謝合作[/SIZE]

GAF ID Game ID
1. YFW (ゆから)(已改ID)
2. martinyau1979 (martin1979)

3. daihamlop(daihamlop)
4. qqchocolate1234(pichoco)
5. pet3(Alvin)(已改 ID)
6.☆星野琉璃☆(RuriHoshino)
7.KUSANAGI 草薙(michaeLau_HK)

8.傻地(pochan)
9. 肥仔正(laplap_pingping)
10. babish(babish)(已改ID)
11. II_layer(TATACO)
12. wgzc(JC_XD)

13.真十人€(hokc)
14.雲漾(ylm1437)
15.pure(reyo)
16.frc4a (HKGWF)
17. jerrypandadada(jerryy2k740)
18.如月刃(ClouD_CYT)
19.kcwoo(KC_HK)

20.HackYiu(yiu1217)
21.JO JO(Giogio1)
22.ryan0221(ryan0221)
23.okabe(fmpchidori)
24.colus(Colus)
25.アイガワ(gunners112524)

26.Eking(EkingSaika)
27.kenneth198051(kenneth_168)
28.Noi Aruto(Noi Aruto)(已改 ID)
29.地獄 貴公子(ChildeAbaddon)
30.frankiechung(Frankie9871jp)
31.Len-neth(cmc_seraph)
32.Deviantnip(Diaboloz)
33.Athrun ^^(kiva)
34.emoil(jackie)
35.煎湯力(jintra)
36.(Deleted)
37.陳永仁(examjp)
38.hopeless(Ragnarok2007)

39.斯羅(sanger1986)
40.keithkan(keithkan)
41.アイガワ(gunners112524)
42.Marco(Marco)
43.基路亞(KiRA19860713-JP)
44.wtmak(wtmak)
45.AOI(Tamaki-AOI-)
46.單來士(alexander)
47.【麥斯】(MaxGalleon)
48.tony_elt(tonyelt)
49.ericwpk(ericwpk66)
50.Hunter XX(xppg)
51.nicholasyuen(nicholasyuen)
52.Carmine(NEWLAMjp)(已改 ID)
53.xeno(Elvxena)
54.Henry0110(Henry0110)
55.roy34504(may_ferrari)
56.jackeyho(jackeyho)(已改 ID)
57.kenneth198051(kenneth_168)
58.steve(stevegaf)
59.longhair(KrauserII)
60red(Hunghk)
61.shinnogard(Nogard_HK)
62.majestyk(majestyk)
63.tenkafubu(terrycch)
64.haha4(Angelus01)
65.dotdotman(dotdotman)
66.ma34chunkit(ma34chunkit)
67.real1216(real1216)
68.Seifer(saber823)
69.daniels2217(daniels2217)
70.aybew(aybew)
71.daniels2217(daniels2217)
72.~ViVi~(ViVi1112)
73.T.S(aikts)
74.happyguy(hata_kensuke)
75.固體蛇(hardmandx )
76.zetakwok(ANdyKTW_HK)
77.square-enix(SQ-EN_HK)
78.shuzi(Astery)
79.lunar1984104(lunar104)
80.~真夜~(LavosStone)
81.gcwind(keithyuen)
82.Spawn21(shadowmoon0921)
83. 鳳凰天駒(Smiley-MC)





MSN 白騎士團隊: group409246@msnzone.cn

新Group group575376@msnzone.cn


__________________
花 接受凋零 風 接受追尋
心的傷還有一些 不要緊
我接受你的決定
你將會被誰抱緊 唱什麼歌哄他開心
我想著天空什麼時候會放晴
地球不曾為誰停一停

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此篇文章於 07-28-09 01:19 AM 被 martinyau1979 編輯。
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舊 07-28-09, 01:16 AM   #4
martinyau1979
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註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
戰鬥技巧
[/COLOR][/B]戰鬥技巧

屬性相克(以上資料由Len-neth提供)

怪獸名稱
弱點 / 耐性
斬=斬擊
刺=刺突
打=打擊


ポルカ族
斬火 / 風

ウ"ィザド戰斧兵, 槍兵
弱點: 無 / 耐性: 無

ジャィアンビ- Giant Bee
キラ-ビ- Killer Bee
斬水 / 風

ワィルドボア Wild Boar
刺風 / 土

ファィアエレメント Fire Element
打水 / 火

スコ-ピオン Scorpion
打風 / 土


大怪
サイクロプスCyclops
(頭)斬刺打水 / 火
(腹)斬刺打水 / 火
(足)刺水 / 火

ギガ-ス 普通/甲一式/甲伍式/乙一式 Gigas normal/A1/A5/B1
(頭)打 / 無
(腹)刺 / 無
(足)斬 / 無

グランド ギガ-ス Grand Gigas
(頭)斬刺打 / 無
(腹)斬 / 無
(前足)
(後足)
(左首)
(右首)

メガロティグリス Megarotiguris
(頭) 斬刺打土 / 風
(前 / 後足) 斬土 / 風
(腹)
(背)

ゴレム Golem
(頭)打風 / 土
(腹)打風 / 土
(足)打風 / 土

ポルカ族
斬火 / 風

ヴィザド戰斧兵 / 槍兵 / 弓兵
弱點: 無 / 耐性: 無

ジャィアンビ- Giant Bee
キラ-ビ- Killer Bee
ポィサンビ- Poison Bee
斬水 / 風

ワィルドボア Wild Boar
刺風 / 土

ジャカルJackel
刺土 / 風

ファィアエレメント Fire Element
打水 / 火

ヴィンドエレメントWind Element
打土 / 風

アースエレメント Earth Element
打風 / 土

アイスリザ-ド Ice Lizard
刺火 / 水

ファィアリザ-ド Fire Lizard
刺水 / 火

スコ-ピオン Scorpion
打風 / 土

スコ-ピオン Red Scorpion
打水 / 火

ミズコグモ Water Spider
刺火 / 水

コグモ Spider
刺風 / 土

大怪
サイクロプス Cyclops
(頭)斬刺打火 / 水
(腹)斬刺打火 / 水
(足)刺火 / 水

アイスジャイアント Ice Giant
(頭)斬刺打水 / 火
(腹)斬刺打水 / 火
(足)刺水 / 火

ギガ-ス 普通/甲一式/甲伍式/乙一式 Gigas normal/A1/A5/B1/B3
(頭)打 / 無
(腹)刺 / 無
(足)斬 / 無

ギガ-ス 乙伍式 Gigas B5
(頭)打 / 火水風土
(腹)刺 / 火水風土
(足)斬 / 火水風土

グランド ギガ-ス Grand Gigas
(頭)斬刺打 / 無
(腹)斬 / 無
(前足)
(後足)
(左首)
(右首)

メガロティグリス Megarotiguris
(頭) 斬刺打土 / 風
(前 / 後足) 斬土 / 風
(腹)
(背)

ゴ-レム Golem
(頭)打風 / 土
(腹)打風 / 土
(足)打風 / 土

エンシェントドラゴン Ancient Dragon
(頭) 斬刺打 / 火水風土
(前 / 後足) 斬 / 火水風土
(腹)
(尾) 斬 / 火水風土

マスタドラゴン Master Dragon
(頭) 斬刺打 / 火水風土
(前 / 後足) 無 / 火水風土
(腹)
(尾) 斬 / 火水風土

ア-スドラゴン Earth Dragon
(頭) 斬刺打風 / 土
(前 / 後足) 風 / 土
(尾) 斬風 / 土

ファィアドラゴン Fire Dragon
(頭) 斬刺打水 / 火
(前 / 後足) 水 / 火
(尾) 斬水 / 火


以下內容轉自巴哈

戰鬥方面:

在戰鬥系統上是以等級學習不同的技能

來排列快捷攻擊

攻擊力的高低以等級有關不過個人覺得花3個AC

跟沒花AC的攻擊技卻攻擊力相同這點我就覺得有點怪怪的- -

排列必殺技已累積攻擊力計算這點我就覺得作的不錯了

再加上爽快的一直砍超爽快的啦!!!!

但目前的缺點因該就是受攻擊及攻擊都沒有支援DS3的

震動功能就感覺上因該會有更新封包吧- -
戰鬥系統:

可分成 低、中、高;三種攻擊姿態

低 → 為一般攻擊、AC攻擊為主 [砍擊、突擊]     一般以通用各種魔物適用

中 → 為一般攻擊、AC攻擊為主 [上砍、衝擊波]    一般以中大型體型魔物適用

高 → 為一般攻擊、AC攻擊、連續攻擊為主[上空砍擊、擊下砍擊] 一般以大型體型魔物適用

AC技

大多以華麗的方式表現。

連續AC技

以遊戲中排列的攻擊組合模式中

最後一個選項排列組合,以不同的AC技所消耗的AC為主

如1火焰斬+2裂風斬+0上砍擊+3迴旋上砍+4迴旋擊斬+5地破下斬=15AC

這樣組合的方式使用可搭配不同技能使用

使用連續AC技時,當圓圈發亮時按○可成長1.7倍攻擊傷害

成功時 傷害45 → 傷害76

連續合計攻擊力最高可能會有驚人的數字

註:魔法技只能當結尾使用(魔法成光傷害只有1.5倍)
魔法方面:

分成光魔法及暗魔法

神聖魔法顧名思義就是補助型魔法

主要搭配魔杖及單手槍使用

黑暗魔法顧名思義就是攻擊型魔法

搭配所有武器使用都可以(手杖有加成智力及魔法傷害)

可使用的屬性包含有 火屬性 水屬性 土屬性 雷屬性

火屬性 將操控火焰的力量燃燒一切的法術,對付水屬性魔物佳。

水屬性 將操控水的力量並凍結一切的法術,對付土屬性魔物佳。

地屬性 將操控大地的力量掩埋一切的法術,對付雷屬性魔物佳。

雷屬性 將操控雷電的力量殲滅一切的法術,對付火屬性魔物佳。

網路方面:

在遊戲的故事模式中購買線上任務

已開始是簡單的採集打王任務(越後面越難XD)

線上模式有分兩的不分

第一個是進入他人房間在以開啟任務看板進入

和大地圖上選擇你要的任務配對性的加入(沒有人就會自己創立關卡)

目前連線比之前穩定多了大致上不會斷線(昨晚玩10次只斷過1次)

合成方面:

在簽約後可以開南門時即可以用

合成所的等級以貢獻他裝備、武器及道具才能升級

等級1約要800點點數(一樣武器防具最低24點的樣子)

以武器防禦等級不同貢獻就有不同的點數

以價格不同點數所得的點數貢獻經驗值升級也不同

每次升級都會新增防具道具不等的合成

合成裝備是以1(裝備及武器) + 2(裝備及武器)+ 3(收集品)= 4(完成品)

合成道具是以1(收集品) + 2(收集品)= 3(完成品)

所以在收集道具上就是更有挑戰性了XDDD

不過麻煩的是他的升級條件等級越高吃越多 囧
採集方面:

類是MH的發光物及蝴蝶採集

不過銅礦等等的礦石

較難採集合成裝備及加成都有點麻煩..


按鍵方面:

   L2 將視角距離調遠                R2 將視角距離調近
   L1 變換鎖定魔物(按一下←、→更換)        R1 防禦並結束1回合
     按久一點鎖定最近的魔物
         ↑                   △ 人物選單
[變換攻擊方式]←    → SELECL   START  口 文字輸入 ○選擇、攻擊
         ↓   [變換角色、照相]        X 取消、結束戰鬥
       L3 變換隊伍攻擊姿態    PS      R3 命令NPC使用AC技
         [移動]                 [轉動視角]

[隊伍攻擊姿態] 自由攻擊
       集中攻擊
       分散攻擊
       距離攻擊
       
↑↓[選擇角色使用魔法、道具]





Combo 組裝心得
Combo 組裝心得(轉自巴哈)


組裝自己強大的combo 會讓大多數玩家花很多時間思考
如何組裝才會華麗連擊 或是 強大殺傷力

強大傷害大多都來自於強大的技能 相對AC如流水無法連續發動
單發技能的傷害不夠 連發又吃力 所以在這給大家參考我的做法

COMBO基本概念
所有的技能在單發時不一定會使用到AC 可是在COMBO中
只有基本技可以不消費AC來做為COMBO中的連接技能
在遊戲中會說明到基本COMBO的做法

1.武器打擊可對同系統武器做COMBO
好比說大劍對大劍 片手對片手 弓對弓
以此類推 同種武器技能可以做為COMBO

2.武器技能可對魔法做COMBO
在武器COMBO之後 可接魔法來做為COMBO

3.武器打擊不可對不同系武器做COMBO
好比大劍不能接片手的技能

接下來是COMBO技能的規則性
COMBO有很多的種類 而比較重要的就是尾技的配置

技能的種類
1.地面基本攻擊:只要在地面上發動招式 都算在內(基本打擊 突進攻擊)
2.浮空攻擊:會將目標擊上浮空的技能(圖示箭頭向上)
3.空中攻擊:只能在空中使用的攻擊(圖示箭頭彎90度)
4.空中落下攻擊:可對大型魔物可直擊身體 地上空中都能使用
但在COMBO中只能用於空中(圖示箭頭向下)
5.遠程攻擊:像劍氣 真空波之類 或是法術攻擊
只能用於終結COMBO

從以上的做法大概能了解到 只有近戰能做COMBO 而遠攻技只能終結技

在遊戲中提到 當同一個屬性高達10點以上 會讓COMBO發動強力攻擊
這個條件我就不是很了解 但是我組裝了斬屬性10點的組合技中
傷害力似乎跟別的技能有斷層 玩家可以測試
但是比較麻煩的 10點的屬性基本上要做出來 AC應該都會超過8以上
頂多拿來做奧義吧= =”

再來是COMBO的實用組裝法
COMBO的好處是什麼!?

在發動一次攻擊時 好比是5秒鐘才能做一個動作
但是在COMBO的組合下 在這個行動階段 能發動2次以上的攻擊
大量減少回合數 跟戰場不確定性 也就是速戰速決的做法
所以COMBO可以多做幾種來配合使用

基本上能配置5組COMBO來做為基本使用

AC1 清怪用COMBO 配置一個普攻+AC1技能
而AC1的技能就選擇傷害最大的來放 基本上MP吃的多的就是那招了
或是攻擊+屬性的也可以 增加傷害或是減低被抗的機率

AC1 止術用COMBO 配置一個普攻+AC1上斬技能
這裡的AC1只要用0MP的上斬就好 主要是上斬只有在COMBO才會浮空
而浮空後施法中斷 對於一些小型怪物的魔法傷害來說 打到玩家都比普攻痛
而不吃MP的浮空技能可讓小怪的魔法中斷 讓自己減少傷害外
對於物攻高的小型怪也很好用 在起手放出COMBO 在第一次傷害後
目標浮空 隊友的行動值依然在跑 等怪物落下後你的行動值也開始跑
而怪在爬起來的期間 可能已經被隊友擊殺了 可以增加續戰力

AP1技能的特色
殺掉一隻怪物後 便回復1點AC 所以只要一個目標只用一次AC1 COMBO
這樣其實AC可以在只消耗1或是不銷耗的情況下給與強力打擊
省下很多的時間

AC2~4 COMBO
2-4的COMBO主要用於普通的技能 為了讓自己做出一次大傷害
所以可以使用消費量不大 但攻擊傷害足夠將小目標打到1/3以下HP的技能
基本連擊來說 取用普攻+AC1*2-4
遊戲重點在於 不論發動什麼技能的傷害 只是比普攻高 卻不會比普攻划算
好比普攻傷害60 AC1平均90 AC2 平均110 AC3 平均150
也就是打擊次數才會決定打擊傷害 而不是AC消費來決定打擊總傷害
另用小攻擊來給予多次打擊才能把自己傷害拉到最高值
所以用AC1的技能配上普攻 4點AC做5次打擊傷害是在大型怪中比較划算
如果用2AC技能的話做3次打擊傷害 在對於清怪的幫助也不小 而且每次擊殺後
多回復1AC 也就是1AC發動3次傷害 使用價值也大量提升

AC5-12 COMBO
這大概也沒啥好想的 就是必殺大技的制作
練到17級左右AC格真的不少了
足夠放一次大絕+AP2-4一次
那該怎麼做才對 方向有兩種

1.組裝時注重屬性多元化
所為屬性不是指4元素而已 包刮斬 打 突都要注意
基本上這樣的組裝所用的MP會比較大
因為配合了屬性打擊技能後 怪物抗性不再是問題 所以面對各種怪
都能用這樣的技能做為一次性總攻擊
所以可以選擇一些除了攻擊屬性變平均配合+有含四元素的攻擊
這樣的傷害就能減少被抗性減免的機率 

2.組裝時注重屬性單一化
這個條件不包含4元素 所以只要管斬 打 突三個能力
也就是好比全部衝斬擊 或是打擊這樣
這是遊戲中屬性10以上的特別組法要求 所以這樣的攻擊力很可觀
好比我的角色17級 用太刀 攻30 7技能COMBO AC10點 斬12
用這樣的組合可以打出550點以上總傷害 而且是連打 不是抓節奏按的
如果是節奏攻擊的數字應該能破650大關
當然這真的就是裏奧義了 AC吃的實在很兇 但是華麗程度可想而知

這兩種組合基本上是有可能各放一發
只要不要特別去吃過多的AC的話 要放出來的可能性都很大

打大型怪可以在怪物體虛時 用大絕對身體發動 隨便都能打掉一半以上的生命值

另外在打大型怪可以多用落下攻擊 因為是跳斬 所以可以直接打擊身體
落下攻擊的第一技一定是0AC0MP 所以可以當普通攻擊使用 對大型怪來說
砍腳20點傷害 砍身體就是45點左右 這樣的攻擊很有利 
但是因為不是砍腳 所以要體虛的可能也會比較低一點 可能一場只會有一次
另外大型怪物的討厭之處就是會吹飛 可以利用攻擊動作來讓自己不被擊飛
跟上目標節奏 當對手要攻擊時 使用落下攻擊 或是按下防禦 都能不被擊飛

有的玩家會說 防禦很沒用要轉一圈才能按一下 其實防禦的特色是反擊效果
打大型怪有個很重要的觀念 其實大型怪的動作太明顯 所以要擋下來真的很簡單
以巨人舉例 當他要踩人會先拍胸 從拍胸到踩下來大約是5秒鐘
而5秒鐘也差不多是轉完一圈 而關鍵點在這 轉完的一瞬間按下防禦就能夠擋下
踩人攻擊是一定可以的 就算沒擋到 你也會變成防禦狀態 而不會被擊飛
另外在防禦之後的待時是基本值的1/2的樣子 因為5秒待時擋完約兩秒半
這時候攻擊後 再等下一次行動約五秒好了 巨人連踩那是沒啥好說的 
但是只要他沒連踩 基本上在下一次的攻擊出現前 會來的急做防禦動作
在隊伍中沒有法系補血機時 防能大量減少傷害 增加隊友攻擊輸出
減少補血所浪費的行動回合 其實一舉數得 當然 習慣看個人啦


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花 接受凋零 風 接受追尋
心的傷還有一些 不要緊
我接受你的決定
你將會被誰抱緊 唱什麼歌哄他開心
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此篇文章於 07-28-09 01:20 AM 被 martinyau1979 編輯。
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舊 07-28-09, 01:19 AM   #5
martinyau1979
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4.............................


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舊 07-28-09, 09:09 AM   #6
BEN927
 
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報到, 霸返個靚位先
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舊 07-28-09, 09:41 AM   #7
gsw
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唔知要開到vol幾先會出續集呢


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舊 07-28-09, 10:51 AM   #8
PP-HK
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引用:
作者: 火柴人 查看文章
打貧血冰龍屈破尾,1.5hr 得純血x1
仲差1血就有校服
1.5hr出一粒算正常了, 我最尾果三粒要三個鐘先出到一粒。
PP-HK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-09, 11:07 AM   #9
emoil
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引用:
作者: 鳳凰天驅 查看文章
有冇人知 大土蜘蛛の猛毒針邊個任比較易出?
大蜘蛛 いざ!蜘蛛退治!-III
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舊 07-28-09, 11:08 AM   #10
emoil
Ultimate Gamer
 
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作者: 火柴人 查看文章
打貧血冰龍屈破尾,1.5hr 得純血x1
仲差1血就有校服
你就好啦..我打左成個禮拜都冇滴比我呀~
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舊 07-28-09, 12:48 PM   #11
Guy
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真係咁難出?


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GUY修行中
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舊 07-28-09, 01:40 PM   #12
emoil
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文章: 3,633
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引用:
作者: Guy 查看文章
真係咁難出?
出咩野??
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舊 07-28-09, 05:58 PM   #13
emoil
Ultimate Gamer
 
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真係唔講xbnknxy都唔得~
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舊 07-28-09, 09:05 PM   #14
鳳凰天驅
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作者: emoil 查看文章
大蜘蛛 いざ!蜘蛛退治!-III
THX 打一場就出左3個


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生 活 的 蝴 蝶 猜 給 我 們 閃 艷 的 花 粉 時 , 只 是 稍 縱 即 逝 。
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舊 07-29-09, 09:38 AM   #15
gsw
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打砂塵打到好想死,琴日辛辛苦苦CLEAR竟然整係得補AC3比我.
當堂真係想掉爛個制.


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舊 07-29-09, 09:42 AM   #16
草薙さん
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白騎士物語 2ndWAVEついに始動
詳しくは31日発売のファミ通&8月7日発売の電プレをチェック
http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/


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舊 07-29-09, 12:24 PM   #17
火柴人
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三晚total 4hrs 齊4滴血, 終於完成校服
可以安心打光雷同大棍棒


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已白金Game 9
Gundam戰記, TOV, 魔塔3, GOW3, EOE, 白騎II, 真三6, TOX, Gundam EXVS


Puzzle & Dragon ID: 156885266 かがみ
間唔中掛: 雲, 錫, 光埃, 拉雞, 讀人, 讀龍, 覺包
副leader:濕龍
親位:水時
普通神差石田天蠍山羊
限定神差木契水瓶
4up同雷太一齊食咖哩
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舊 07-29-09, 12:28 PM   #18
emoil
Ultimate Gamer
 
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引用:
作者: 火柴人 查看文章
三晚total 4hrs 齊4滴血, 終於完成校服
可以安心打光雷同大棍棒
你就好啦~

我打左一星期,血都冇滴~

現在我已经放棄左去打啦~
emoil 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-09, 12:32 PM   #19
火柴人
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註冊日期: Mar 2008
文章: 2,752
PSN  IDdavidchan777
引用:
作者: emoil 查看文章
你就好啦~

我打左一星期,血都冇滴~

現在我已经放棄左去打啦~
我仲未有光雷同輝黑


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舊 07-29-09, 12:38 PM   #20
PP-HK
Junior Member
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 1
我打岩大面咪又係打到媽媽聲, 之前要紫石佢就鬼咁易出, 而家成五場先出到一個, 已經打左50幾場垃圾屋仲差3個。
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舊 07-29-09, 12:39 PM   #21
PP-HK
Junior Member
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 1
引用:
作者: KUSANAGI 草薙 查看文章
白騎士物語 2ndWAVEついに始動
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有乜好野?
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舊 07-29-09, 12:41 PM   #22
martinyau1979
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文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
引用:
作者: PP-HK 查看文章
有乜好野?
都未公佈有的也


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舊 07-29-09, 01:34 PM   #23
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
白騎士2ndWave
引用:
・ジオらまで自分だけの世界を作りNPCを住まわせたり畑を作れば採集ができたりする
・NPCは職業も設定できる
・もちろん他プレイヤーも呼べる

・ギルドランクは15まで開放
・課金システム開始。だが課金しなくてもジオラマなどは遊びつくせる
・課金パーツはユニークな見た目を追求したい人向け。課金の有無でプレイヤーの有利不利は発生しない
・アバターリメイク権を課金で予定。見た目をフル変更できる

・続編では1では付いていくだけだったアバターの扱いが変わる予定

日野「ふぁ身通レビューの点数はかなりショックだった。その分アップデートに力を入れてきた。
いまではかなり遊び易くなった」
L5終於玩收費item...重有玩既加油...


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メモリはプライスレス
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舊 07-29-09, 01:43 PM   #24
emoil
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引用:
作者: 火柴人 查看文章
我仲未有光雷同輝黑
我第1塲出光雷,第2塲出輝黑.....

但到而家味~
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舊 07-29-09, 01:52 PM   #25
PP-HK
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文章: 1
引用:
作者: KUSANAGI 草薙 查看文章
白騎士2ndWave

L5終於玩收費item...重有玩既加油...
都玩到冇乜野好玩先黎收費, 佢傻架。
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