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12-22-17, 11:49 PM | #1 |
God of Gamer
Volks初音已接收
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
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[遊戲行為失調] 遊戲沉迷被世衛組織列為精神疾病
https://www.4gamers.com.tw/news/deta...der-officially
2017-12-22 19:48:00BY TangBao 瘋玩「吃雞」要節制,遊戲沉迷被世衛組織列為精神疾病 國際知名媒體「New Scientist」近日透露,世界衛生組織(WHO)預計在 2018 出刊最新版《國際疾病分類》(ICD-11)中,遊戲首度入列,病名「Gaming Disorder」(遊戲行為失調)。 此處指的「遊戲」並非單一使用平台或類型,而是泛指所有遊戲行為。世衛組織暫未完成最終定義,僅列出一些判斷標準,協助醫生臨床研判患者的健康程度;目前已知研判是「遊戲優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」。 New Scientist 引用世衛組織精神健康與物質濫用部門 Vladimir Poznyak 的呼籲,醫療從業者需要認知,遊戲失調可能造成嚴重健康後果。 他補充道:遊玩遊戲的多數人並沒有生病,如同很多人喝酒,但不是每一個人喝酒都會酒精使用障礙(AUD)一樣。只有過度使用才會導致不良影響。 但是世衛組織也指出,因為現在沒有更多證據輔佐,被社會普遍討論的「上網成癮」或「手機成癮」目前都沒有被列入疾病條件。 除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。 (首圖來源:Flickr/Florian F. (Flowtography) CC BY 2.0) 標籤: GamingDisorder 、 遊戲行為失調 、 遊戲文化 消息來源:New Scientist
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12-23-17, 10:17 AM | #2 |
Game Master
註冊日期: Oct 2008
文章: 2,566
TCShing
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獨L有原罪
打到唔訓好明顯係是「遊戲優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」 btw係咪可以申請傷殘? |
12-23-17, 11:35 AM | #3 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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係咪可以明證言順攞病假?
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12-23-17, 12:32 PM | #4 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
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追韓星果班似精神病多d喎
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12-23-17, 09:29 PM | #5 |
God of Gamer
AUDI SPORT
註冊日期: Feb 2003
文章: 19,311
ALEX_201225
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06-21-18, 05:11 PM | #6 |
God of Gamer
AUDI SPORT
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12-23-17, 12:44 PM | #7 |
Insane Gamer
註冊日期: Sep 2010
文章: 505
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「 ____ 優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」
其實係條創作題黎? 讀書,返工,打波,金錢........etc
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FC: 3024-5823-7515 PM Y, MH4 |
12-23-17, 01:44 PM | #8 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
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沉迷事旦一樣野,而又影響到正常生活都唔係一件好事
根本唔可以單單指打機 但係,如果想係某一方面有所成就 沉迷(或者叫做 專注)係必須嫁 其實只係"成就論英雄" |
12-28-17, 02:34 AM | #9 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 393
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12-23-17, 03:32 PM | #10 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
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幾時有上班行為失調
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12-23-17, 08:24 PM | #11 |
Crazy Gamer
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其實已經有
不過「優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」應該只限主動 被迫唔算 |
06-20-18, 03:35 PM | #12 |
The One
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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12-23-17, 03:40 PM | #13 |
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,468
3222 5528 5573 AhHonHon AhHon Go
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世胃終於出手....
遊戲失調可能造成嚴重健康後果 --> 唔失調唔通就健康?
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http://i453.photobucket.com/albums/q..._AhHon20Go.png |
12-23-17, 08:59 PM | #14 |
The One
ガハハ
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,438
Rance1219 Rance1219
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而家D細路唔畀佢玩電話就發哂狂你都唔好話唔係病
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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
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12-24-17, 12:56 AM | #15 |
God of Gamer
Lunar使者
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,612
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依個問題出自父母
bb一歲未夠就比部ipad手機當奶咀,你搶返佢部機,同你死過都得呀 父母自己有自己玩手機,小朋友有小朋友玩ipad,自小培養出機不離手既習慣,我相信有d小朋友冇得佢再掂機係會死的 都係果句,有d人成日話打機點唔好,點負面 其實打機本身冇問題,問題只在於有冇沉迷 有人宗教沉迷,好似is國咁周圍殺人,有人購物沉迷攪到一身債 所以做又好,玩又好,都適可而止識得控制 利申:作為兩個小朋友既機佬父親,盡可能都唔響佢地面前打咁多機,甚至手機都小d用,反對手機奶咀
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此篇文章於 12-24-17 01:01 AM 被 ELT 編輯。 |
12-24-17, 01:27 PM | #16 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
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引用:
但自私的我, 只要能夠令佢地隻B收聲著實功德無量 最該死系用手機奶咀但開到九條街都聽到果啲, 真系要冚家擰去填海 --- >除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。 講多無謂, 即系有無得take sick leave |
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12-25-17, 09:40 AM | #17 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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大把人成日都被迫沉迷工作架啦
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12-25-17, 12:41 PM | #19 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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有個大國仲有十四億精神病人 tim
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12-28-17, 11:21 AM | #21 |
The One
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
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乜依個社會仲歡迎無精神疾病既人架咩
我仲以為20000年前開始己經係無返幾個所謂精神問題就無辦法適應人類社會
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習大大放出了鈔票 川普說我就是鈔票 安倍說我不要鈔票 英國說大家抱團死 |
12-28-17, 11:25 AM | #22 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
kain_jpn
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我都想失調下,好耐無失調過
好game難求 |
12-28-17, 01:49 PM | #23 |
Ultimate Gamer
http://www
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,310
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最近玩sim,係甘收養小女孩。。好沉迷。
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
01-04-18, 10:21 PM | #25 |
God of Gamer
Volks初音已接收
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
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世衛將首次把遊戲成癮歸為精神與行為類疾病
http://www.soundofhope.org/b5/2018/01/04/n1415712.html 【希望之聲2018年1月4日】(本台記者曉雨綜合編譯)世界衛生組織(WHO)即將於2018年5月出版《國際疾病分類指南》第十一版(ICD-11),首次把“遊戲障礙”(gaming disorder)歸為精神與行為類疾病。 “遊戲障礙”即通常所說的遊戲成癮。指南建議,如果不正常的遊戲行為持續至少12個月,那麼可以診斷為“遊戲障礙”。如果癥狀嚴重,這一時限也可以縮短。 “遊戲障礙”的癥狀包括:無法控制遊戲行為(包括遊戲的頻率、強度,以及持續時間);對遊戲越來越重視;即使出現負面後果,仍舊繼續遊戲。 新版《國際疾病分類指南》包括疾病編碼、體征和癥狀,被醫生和研究人員用來跟蹤和診斷疾病。現行版本為1992年發布的第十版。 格雷厄姆(Richard Graham)博士是倫敦南丁格爾醫院(Nightingale Hospital)首席科技成癮專家。他對此表示支持: “這很重要,因為它為提供更專業化的(醫療)服務創造了機會。也讓人們對此(遊戲成癮)重視起來。” 他補充說,他理解那些不認同將遊戲成癮歸為疾病的人。他說:“這可能讓一些家長誤以為自己孩子對遊戲的熱情是癮好。” 格雷厄姆博士每年接觸的病例中大約有50個為遊戲成癮。他診斷的標準是,如果遊戲行為已經影響到基本生活,例如睡覺、吃飯、社交和教育,那麼就是成癮了。 除此之外,他還會問:“這種癮好是否已經影響到精神層面,主宰思想、影響專註力?” 一些國家已經將遊戲成癮確定為重大公共衛生問題。許多國家也都有私營機構幫助人們戒除遊戲癮好。 在韓國,政府已經頒布了一項法律,禁止16歲以下的兒童在午夜到早晨6點之間玩在線遊戲。中國騰訊公司也針對兒童限制遊戲時間。 責任編輯:雲天
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