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舊 06-13-18, 05:27 PM   #226
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
引用:
作者: Sar8 查看文章


BTW,我記得官方劇情係C表L裡
L裡好似係行後門入?
即係而家L係表?

有兩種開始方法
C表L裏, L表C裏, 四個ending


當時幾創新嘅設定
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 06:05 PM   #227
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: aquarius 查看文章
有兩種開始方法
C表L裏, L表C裏, 四個ending


當時幾創新嘅設定


聽你講創新,又勾番當年bio3滾地cancel的技巧,當時同類型的game的突破。


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 08:11 PM   #228
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
唉...
手動AIM,無前期BIO感
然後應該又唔似後期BIO咁無雙
兩頭唔到岸

同RE-BIO爭太遠,講緊16年既GAME
呢隻只係普通既交差貨
放隻BIO2入用開既模,倒出黎,攪掂
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 09:31 PM   #229
Montague
God of Gamer
遺伝子生物工学博士号
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 6,202
3DS Friend Code2363 6017 4707
PSN  IDultcth
XBox Live GamertagMontagueC
手槍又黎BB彈音效


__________________
奇跡ってのは、起こしてこそ初めて価値が出るものよ。
Montague 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 09:57 PM   #230
^^波子^^
Junior Member
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 77
PSN  IDbrian_sunghk
引用:
作者: Kain 查看文章
唉...
手動AIM,無前期BIO感
然後應該又唔似後期BIO咁無雙
兩頭唔到岸

同RE-BIO爭太遠,講緊16年既GAME
呢隻只係普通既交差貨
放隻BIO2入用開既模,倒出黎,攪掂
自動AIM真係咁好玩?
同埋用16年前個模式再玩多次我覺得係冇意義
^^波子^^ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 10:01 PM   #231
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
引用:
作者: ^^波子^^ 查看文章
自動AIM真係咁好玩?
同埋用16年前個模式再玩多次我覺得係冇意義
呢個模式咪又係同幾百隻GAME一樣
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 10:05 PM   #232
Fio
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,852
取長補短幾好吖,而家呢個其實已經cover到最大層面嘅player需要
Fio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 10:11 PM   #233
華倫君島陽平
Crazy Gamer
去打工
 
註冊日期: May 2002
文章: 1,098
PSN  IDKENNEDY84BOND
XBox Live GamertagBond XX
畫面好黑,睇得好辛苦


__________________
xb1唔係咁爭氣,都係回歸sony陣營
華倫君島陽平 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 10:26 PM   #234
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
・平林Pによると、オリジナル版と同じく、今作にも隠しシナリオである『The 4th Survivor』と『The 豆腐 Survivor』が登場するという


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 10:48 PM   #235
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
如果Ada變左扒女,就摧毀晒,過去其他作品啲形象了
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 11:03 PM   #236
呂鳳仙
God of Gamer
錢錢錢錢錢錢錢
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,036
引用:
作者: Montague 查看文章
手槍又黎BB彈音效
懷念當年Re Bio時每開一槍仲有跌彈殻聲嘅音效


__________________
BIOHAZARD
~~~我個私人收藏庫~~~
PS:開放時間為17:00~23:00

每天提醒自己,施恩莫望報,不要把得失看得太重。
幸福不是必然,擁有它的人,請好好珍而重之……
呂鳳仙 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 11:12 PM   #237
^^波子^^
Junior Member
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 77
PSN  IDbrian_sunghk
引用:
作者: Kain 查看文章
呢個模式咪又係同幾百隻GAME一樣
而家哩個年代興哩個模式吖嘛,咁BIO2又未用哩個模式
比佢試下無妨
^^波子^^ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 11:16 PM   #238
零式
Ultimate Gamer
Banned
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
睇左幾段片...

LEON個樣.....屁股型下顎

BIO7介面, 不過好彩係TPS

有類似RE1既刀仔防禦武器, 而且比RE1容易回收再用? (RE1要爆頭先可以回收)

BIO3既彈藥調合系統

似乎無體技

總括係集合咁多集之大成, 保埋第3集就好了


__________________
~Groupe Fleur de Paris~
零式 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 11:24 PM   #239
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
有成績以capcoin個性肯定出埋第三集...
反正都係同一個模...


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-13-18, 11:58 PM   #240
TSZ
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 1,399
PSN  IDI-c-eman
自動AIM同敵人死晒轉BGM呢2點, 一直覺得係減低舊式BIO緊張感既原因之一


__________________
TSZ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 12:02 AM   #241
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1...407.A.F11.html


記得當時出三好似係因為同sony嘅合約問題
所以PS上的三比較短


而code veronica就成為心目中真正神作
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 12:09 AM   #242
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: 1pi 查看文章
如果Ada變左扒女,就摧毀晒,過去其他作品啲形象了
Ada變潤腸一定反枱啦


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 12:47 AM   #243
TSZ
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 1,399
PSN  IDI-c-eman
引用:
作者: aquarius 查看文章
https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1...407.A.F11.html


記得當時出三好似係因為同sony嘅合約問題
所以PS上的三比較短


而code veronica就成為心目中真正神作
根據某本授權資料講, bio3本來只係一款試驗性質既bio2延伸作品, 開發代號係bio1.9(破解ps save file同pc版file都保留住bio1.9呢個代號),
用3呢個名全因商業考慮, 大家都知故事上cv先係緊接2, 而CV亦吾係CAPCOIN本社開發

CV的確係神作, 我係因為距我先買DC


__________________
TSZ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 02:27 AM   #244
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: 呂鳳仙 查看文章
懷念當年Re Bio時每開一槍仲有跌彈殻聲嘅音效
E隻都有,你聽清楚D


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 06:24 AM   #245
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
Nintendo Switch ID3414-6520-7624
3DS Friend Code1762 2635 0638
PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
wink

引用:
作者: aquarius 查看文章
有兩種開始方法
C表L裏, L表C裏, 四個ending


當時幾創新嘅設定
所以我玩咗好多次,好正!
以前係玩到識背。

咁多集 BH,
我最喜歡第二集。


__________________

[ 歡迎讚好 八仙果遊戲頻道,只要跟 TV games 有關的,都想跟大家分享,多多指教 ]
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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 08:57 AM   #246
Reishin
Ultimate Gamer
Feels good
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 3,756
3DS Friend Code1118 1586 3100
引用:
作者: Sar8 查看文章
[YOUTUBE]s2TMSwEerDQ[YOUTUBE]

BTW,我記得官方劇情係C表L裡
L裡好似係行後門入?
即係而家L係表?
可以咁講,所謂官方說法其實係因為Claire表關果陣會講到Sherry被G寄生過
因此令到日後(6果陣)Sherry有自我治癒能力
而Claire裡關係無呢個劇情發生

我諗呢集RE2應該會成為必然劇情


__________________
躊躇わず 飛ばしてゆこう  諦めず 信じて走ろう
とらわれない場所  僕等の未来に逢う為に

哀しみで強くなれた  歓びは僕等を包む
何度でも願うよ  何処まででも振り返らずに

raize / INORAN
Reishin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:05 AM   #247
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: Sar8 查看文章
有成績以capcoin個性肯定出埋第三集...

反正都係同一個模...


引用:
作者: TSZ 查看文章
根據某本授權資料講, bio3本來只係一款試驗性質既bio2延伸作品, 開發代號係bio1.9(破解ps save file同pc版file都保留住bio1.9呢個代號),
用3呢個名全因商業考慮, 大家都知故事上cv先係緊接2, 而CV亦吾係CAPCOIN本社開發

CV的確係神作, 我係因為距我先買DC


我想知第3集滾地cancel及拔槍cancel可以點攪,會唔會保留定加強效果?


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:20 AM   #248
padage
Insane Gamer
 
註冊日期: Nov 2016
文章: 684
leon最好個樣都係chronicles果個
padage 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:24 AM   #249
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
Biohazard RE:2 バイオハザード RE:2 | PS4, XB1, PC | 2019年1月25日

隻game除了d怪會開門外,真係唔覺有loading時間。


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:28 AM   #250
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: TSZ 查看文章
自動AIM同敵人死晒轉BGM呢2點, 一直覺得係減低舊式BIO緊張感既原因之一
印象中當年美版係冇自動瞄準,好似日版先有。
當年DC隻2就日版都有加冇自動瞄準同高難度MODE。

BGM方面,當年1最有印象係有D好似好懸疑/恐怖既BGM既場面,通常敵人都係一般貨式


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
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