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06-03-09, 03:51 AM | #1 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
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人喰いの大鷲トリコ | The Last Guardian |
http://www.scee.presscentre.com/Cont...5&NewsAreaID=2
引用:
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斑鳩 『おまえ達を生かしているのは、この私。正しき道を歩めるようにと・・・ だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?』 『目に見えるものを感じずに・・・目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?』 『おまえ達にも見えているのだろう?未来永劫、この輪廻を断ち切ることなど出来ないことを。』 『それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。』 「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し・・・」 「わかっていたはずだった・・・」「私達は、自由を見られるかしら?」 「これで・・・良かったのか?」 「大丈夫・・・何時かきっと、分かり合える日が来る。 そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから。」 |
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06-03-09, 04:07 AM | #2 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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正, 呢隻必入
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06-03-09, 04:08 AM | #3 |
The One
還我香港!!
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
5386 8293 2357 DevilElvis
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E隻真係超正
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
06-03-09, 04:09 AM | #4 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,562
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太鐘意隻"狗"了~!
__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
06-03-09, 04:20 AM | #5 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 158
persona_milk
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呢隻給我的慼覺不錯~唔知幾時出呢~~
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06-03-09, 04:37 AM | #6 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 9,651
KU_HK KUHKGAF
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TRICO~~~~~~~~~~~~~~
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06-03-09, 04:43 AM | #7 |
God of Gamer
獎盃獵人 Lv.12
註冊日期: Nov 2003
文章: 7,380
Kazuma81
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牙與赤丸
隻o野係咪玩治癒系?
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Manchester United Road to Champions! \ / Wii 30ゲーム達成 \ / GC 4ゲーム達成 \ / PS3 41ゲーム達成 \ / PS3 Trophies Card 獵盃戰績 全機種每日平Game |
06-03-09, 05:01 AM | #8 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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隻狗比起之前Trico段片特意做得更幼齒(無誤),一定有內文 XD
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." |
06-03-09, 05:32 AM | #9 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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__________________
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06-03-09, 08:48 AM | #10 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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06-03-09, 09:18 AM | #11 |
The One
還我香港!!
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
5386 8293 2357 DevilElvis
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
06-03-09, 09:26 AM | #12 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,016
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嘩......o的羽毛,光影,物件,動作自然到呀~
幾年既等待真係值得既~~ |
06-03-09, 09:29 AM | #13 |
Insane Gamer
在心中
註冊日期: Dec 2006
文章: 807
iweng
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同之前戈條片好大分別...
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06-03-09, 10:40 AM | #14 |
Game Master
港 女 唔 易 做
註冊日期: Sep 2002
文章: 3,031
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個細路個樣唔同左,之前段片個樣好似可愛D
不過D羽毛做得好過之前 |
06-03-09, 11:04 AM | #15 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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http://imepita.jp/20090603/425180
http://imepita.jp/20090603/425430 http://imepita.jp/20090603/425670 http://imepita.jp/20090603/425920
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06-03-09, 11:37 AM | #16 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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06-03-09, 07:56 PM | #17 | |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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http://www.thesixthaxis.com/2009/06/...-the-bbc-game/
The Last Guardian Was The ‘BBC Game’ “Last Guardian. PS3. Finally,” said Darren Waters this morning. We’ve asked him whether that was the game he’d been hinting at for over a year and will confirm shortly, but we can assume quite safely that the implication is there, the name change is why he could avoid saying it was Project Trico. We’ll try and get more on The Last Guardian today. 引用:
此篇文章於 06-03-09 08:01 PM 被 Designer 編輯。 |
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06-03-09, 08:21 PM | #18 |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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The Last Guardian E3 2009 Trailer
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06-03-09, 08:32 PM | #19 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,184
RS200Terry RS200Terry
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超正呀隻野~~~
好想快d玩.....demo都好丫.... |
06-03-09, 08:46 PM | #20 |
God of Gamer
混沌與光明的創造者
註冊日期: Nov 2006
文章: 6,101
ShadowNel
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睇片好正喎,希望個故事可以串返去 ICO 同巨像就好 ~
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天上天下唯我獨尊 PSN: ShadowNel wii friend code: 3580 5742 2557 1699 |
06-03-09, 10:22 PM | #21 |
God of Gamer
我ge代號係風
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
ndswii
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其實見到隻野
令我諗起鵰兄 個楊... 呀,唔係,係主角 個畫風有少少動畫feel好正 但有同返背景3d融合到 呢隻如無意外都要入
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Animal Crossing FC: chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632 網名 角色名 鎮名 fc JUS/chunmanx/0902 8082 1037 大亂鬥/STAN/4983-4349-6279 |
06-03-09, 11:23 PM | #22 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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The Last Guardian(人喰いの大鷲トリコ)のE3トレーラー
HD http://www.gametrailers.com/video/e3-09-the-last/50352 SD http://www.gametrailers.com/video/e3-09-the-last/50284
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06-04-09, 06:33 PM | #23 |
Senior Gamer
註冊日期: Apr 2008
文章: 459
1160 9685 5412 laio / laiojp laio ccl
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Famitsu上田文人访谈
http://ps3.ign.com/articles/990/990431p1.html 上田文人说,开发这款游戏时冒出的第一个念头就是创造一个巨大的,活生生的生物。相比《旺达与巨像》中的人和马,这次The Last Guardian 中男孩与“生物”的关系更贴近游戏的设计核心。 “生物”本身因为它独特的造型而受到了广泛关注。上田文人介绍,在设计过程中,他们一直小心翼翼地在“正常”和“反常”两种概念的交界处走着钢丝。 如果你觉得那“生物”看起来很怪,放心,你并不孤独。上田文人承认那个“生物”他自己看起来都觉得古怪。但这就是目的。“‘奇怪的生物’,这一点很重要。没有必要太过和谐。” Famitsu说视频中该生物的动作看起来非常自然。上田文人说这得益于他小时候不仅照顾过猫猫狗狗,还照看过其他动物,如猴子,鸭子等,使他得以了解各种动物的行为举止。 你也许注意到,在前两作,ICO和巨像中,游戏的台词使如此之少。上田文人认为采用这种特殊的设定是因为:动物不会说话。 男孩与生物的互动使游戏的主旨之一。只要愿意,你可以随时触摸该“生物”。触碰的位置不同,生物的反应也不同。 “照顾”也是游戏的主旨之一。你可以给该“生物”喂食,替它拔去插在它身上的长矛与弓箭。上田文人说开发成员对平衡度采取了非常谨慎的措施,以确保“照顾”元素不会变成一个苦差事。 Famito问上田文人设计同时能“兼容”小男孩和大生物的游戏场景,是否特别困难。他的回答使只要使设计游戏场景,总是很困难。 The Last Guardian中有一个场景,需要小男孩叫该生物为他露一手。要实现这一点,你最好把它当成是活生生的生物,利用它的习性,例如丢点它喜欢的东西好让它移动。 上田文人对游戏的online元素的态度有些暧昧。只是说在这一快有他们想做的东西,但没有说是否能真的实现。 作为第三款作品,ICO小组这次用到了一些高级的技术。与前两作不同,The Last Guardian用到了真实物理效果 开发成员特别重视“风”这种环境效果。“风”决定着该“生物”的羽毛如何摆动。每一根羽毛都是独立的,都是单独地进行处理。 ------------------------------------------------------------------ 太正了吧.... |
06-04-09, 10:17 PM | #24 |
God of Gamer
我ge代號係風
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
ndswii
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唔知點解
硬係覺得隻怪最後會死
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Animal Crossing FC: chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632 網名 角色名 鎮名 fc JUS/chunmanx/0902 8082 1037 大亂鬥/STAN/4983-4349-6279 |
06-05-09, 09:50 PM | #25 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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