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舊 12-06-07, 11:17 PM   #1
ist
Game Master
.
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
Lost Odyssey討論區


由製作總指揮坂口博信領軍,角色設計由井上雄彥、情節內容由重松清、音樂則由植松伸夫等各業界首屈一指大師級人物跨越不同領域合作,共同精心打造而成的新世代 RPG 作品。除了 Mistwalker 公司之外,Feelplus 及 MGS 亦共同參與開發。

本作品主人翁是背負千年不死宿命的男子,凱姆 (Kaim)。凱姆的心因為承受過多慾望與背叛的行為,而逐漸枯萎凋零。然而,人終究會流淚的,為了心底最深處的善良與溫暖。

凱姆將與夥伴們相遇、並肩作戰、別離。同時迎接他的,還有因魔導工業革命而獲得魔力的人類,其慾望所掀起的動盪不安世界。

高潮迭起的遊戲情節以及驚心動魄的巨大規模,這些都是唯有次世代遊戲機的優異性能才能創造出的視覺效果。

次世代之名當之無愧、充滿全新挑戰的超大型遊戲就此誕生。


Mistwalker :

此為一手打造 FF 的 坂口博信所領軍的遊戲創作公司。透過細巧精緻的創作風格,呈現集過去精華之大成的全新遊戲面貌。關於 Mistwalker 的詳細介紹,請參考 http://www.mistwalker.info/

Feelplus :

此為大型 RPG 遊戲的開發公司。擁有經驗豐富的工作人員、與外部連繫的網路、遊戲設計、藝術創作以及遊戲程式 , 從音效到預告影片,具備可一貫作業的強大開發體制。

我們目前正致力將綿綿不絕的創作力傾注於「失落的奧德賽」之開發作業中,加入 (Plus) 次世代遊戲機所特有的驚喜視覺效果,並將可刺激玩家感官 (Feel) 全新體驗的新作品呈現於全球 RPG 玩家眼前。

關於 Feelplus 的詳細介紹,請參考http://www.feelplus.jp/index.html
ist 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-06-07, 11:24 PM   #2
ist
Game Master
.
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
自己親身真實評測

睇片3分鐘第一場劇情士兵戰
打完後第一場劇情BOSS戰
第11分鐘自由行動,見到save點
通常戰鬥:
10秒
5秒特效光圈畫面
第6秒見角色耍劍
第10秒左右出選單
打完回到地圖要6秒左右

正常時間,一般rpg都係0甘上下
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舊 12-07-07, 06:57 PM   #3
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
一開始就解左個成就
aim ring 3次連續perfect就有30分
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-07-07, 09:57 PM   #4
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
連第一個大佬打3次都未贏到
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 01:35 AM   #5
teamkiller
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
引用:
作者: 斯羅 查看文章
一開始就解左個成就
aim ring 3次連續perfect就有30分
要點出perfect?
禁得太快冇睇到@@


__________________
PSV
teamkiller 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 01:40 AM   #6
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
當個aim ring去到個外圈時放手吾禁RT

其實幾難 我個3下都應該叫做 -6
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 02:03 AM   #7
~ViVi~
God of Gamer
 
註冊日期: May 2002
文章: 5,548
3DS Friend Code1435 4592 2031
PSN  IDVivi1112
引用:
作者: 斯羅 查看文章
連第一個大佬打3次都未贏到
山上果隻飛雞?
唔係一開始隻機械人掛?
~ViVi~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 02:14 AM   #8
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
引用:
作者: ~ViVi~ 查看文章
山上果隻飛雞?
唔係一開始隻機械人掛?
飛雞
頭3次成日隔turn出暴風.....d血都回吾切

而家打到3條友被人捉左上船到
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 02:15 AM   #9
~ViVi~
God of Gamer
 
註冊日期: May 2002
文章: 5,548
3DS Friend Code1435 4592 2031
PSN  IDVivi1112
引用:
作者: 斯羅 查看文章
飛雞
頭3次成日隔turn出暴風.....d血都回吾切

而家打到3條友被人捉左上船到

打成場出得兩次風

未打到,打完隻飛雞就冇打...
~ViVi~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 02:21 AM   #10
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
引用:
作者: ~ViVi~ 查看文章
打成場出得兩次風

未打到,打完隻飛雞就冇打...
好睇運掛, 我打贏個場佢全場普攻
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 02:24 AM   #11
ist
Game Master
.
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
一開波就有黑魔法LV2學,真快
學skil都l好快,打幾埸學一招
d boss戰原來真係有公式,,搵到就好易屈死d boss,所以其實好易打
ist 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 09:30 PM   #12
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,460
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
入手.報到

只係玩左少少...乜skill/魔法都未有


__________________
呼籲港人永久不請菲傭、不到菲國旅遊,作為無聲抗議!
まゆゆちゃん

相薄
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 09:32 PM   #13
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
引用:
作者: 大覺屋師真 查看文章
入手.報到

只係玩左少少...乜skill/魔法都未有
一開頭係頹d , 過左城既故事之後起碼有1個鐘頭左右任你打
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 09:47 PM   #14
~ViVi~
God of Gamer
 
註冊日期: May 2002
文章: 5,548
3DS Friend Code1435 4592 2031
PSN  IDVivi1112
點解女王對咁多青筋ge?
~ViVi~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 10:10 PM   #15
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
引用:
作者: ~ViVi~ 查看文章
點解女王對咁多青筋ge?
咁先似真呀麻
不過d event 成日fps被拉底真係好頹下
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 10:37 PM   #16
~ViVi~
God of Gamer
 
註冊日期: May 2002
文章: 5,548
3DS Friend Code1435 4592 2031
PSN  IDVivi1112
引用:
作者: 斯羅 查看文章
咁先似真呀麻
不過d event 成日fps被拉底真係好頹下


我冇你有研究

唔明?
~ViVi~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-08-07, 10:41 PM   #17
斯羅
God of Gamer
aloha~
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,602
PSN  IDsanger1986
XBox Live GamertagSanger1986
引用:
作者: ~ViVi~ 查看文章
我冇你有研究

唔明?
即係過場event成日窒....
好似一開頭主角上車之後....去度"groundstaff"? 個座塔被人圍
都好有問題

好彩戰鬥時吾會咁
斯羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 01:20 AM   #18
YIUYIU
Banned
淆底最好扮隱形唔覆
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 774
PSN  IDJojONa
XBox Live GamertagJojONa
開頭遊戲進行不久, 對於掉framerate等畫面問題的確甚為不滿.

但玩落去就絕對係兩回事.
戰鬥講求戰術, GC Lv, 亦有steal item去合成各樣ring...不然會被敵人修理得很慘...
重松清既千年之夢更是一絕...

暫時整體非常滿意.

真係㗳落有味...
YIUYIU 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 01:28 AM   #19
ryankam16
Insane Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 797
PSN  IDryankam16
引用:
作者: YIUYIU 查看文章
開頭遊戲進行不久, 對於掉framerate等畫面問題的確甚為不滿.

但玩落去就絕對係兩回事.
戰鬥講求戰術, GC Lv, 亦有steal item去合成各樣ring...不然會被敵人修理得很慘...
重松清既千年之夢更是一絕...

暫時整體非常滿意.

真係㗳落有味...
認同, 特別係打boss時
ryankam16 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 01:44 AM   #20
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,460
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
苦練二十分鐘終於三連perfect成功


__________________
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まゆゆちゃん

相薄
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 09:09 AM   #21
cc2001a
Junior Member
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 5
引用:
當個aim ring去到個外圈時放手吾禁RT
咁係唔係一開始便要禁RT唔放手......等到aim ring去到個外圈時放手吾禁RT..
但係都唔得orz.......
救命唔知點用aim ring

我玩到見完果D議員..叫我去旅店睡一會....起床時出左一大篇日文..只有文字
好像是什麼 "千年之夢" <- 請問有無人知道果一篇野大約講什麼架?

起果個城發現一個好多npc同埋D路人都係同一個樣...
玩FF12 時都唔會咁, 希望到下一條村唔會咁

此篇文章於 12-09-07 09:19 AM 被 cc2001a 編輯。
cc2001a 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 11:57 AM   #22
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
想問下字幕選擇的左面兩個是有甚麼分別?


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 11:58 AM   #23
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: 大覺屋師真 查看文章
苦練二十分鐘終於三連perfect成功
其實個perfect玩咁耐都係唔係好知點先出到...


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 12:03 PM   #24
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,460
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
引用:
作者: cc2001a 查看文章
咁係唔係一開始便要禁RT唔放手......等到aim ring去到個外圈時放手吾禁RT..
但係都唔得orz.......
救命唔知點用aim ring

我玩到見完果D議員..叫我去旅店睡一會....起床時出左一大篇日文..只有文字
好像是什麼 "千年之夢" <- 請問有無人知道果一篇野大約講什麼架?

起果個城發現一個好多npc同埋D路人都係同一個樣...
玩FF12 時都唔會咁, 希望到下一條村唔會咁
aim ring出現後畫面上方有數字倒數緊. 我大約佢去到8x/7x先開始禁, 我多數係大約個外圈掂到內圈黑色果個圈放手(即係唔係內圈嘅最外層, 係再入少少; 而你係見唔到外圈掂到佢的, 要靠感覺) , 果時個數字多數係個位數, 咁就perfect @@....不過依個方法應該未係最好應該..我都係時得時唔得, 但起碼拎到三連perfect先
狂練下啦xd

千年之夢係主角見到咁D事物時令佢回憶起以前嘅記憶, 睇唔明就飛左佢吧

D路人真係幾重複..但無計啦, 高清化每個路人嘅成本比FF12時上升左唔少啦, 無得強求咁多


__________________
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まゆゆちゃん

相薄
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-09-07, 12:33 PM   #25
YIUYIU
Banned
淆底最好扮隱形唔覆
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 774
PSN  IDJojONa
XBox Live GamertagJojONa
其實個aim ring開頭的確幾難掌握。
因為除左合timing外,唔知大家有無發現,其實按trigger時亦對應力度感應。
即係按深D,個Ring就縮得快d;按淺D,就縮得慢D。

我自己就一按攻擊就會預早按實RT,專心較時間。煩少樣麻。

另外千年之夢又豈止一篇!?其實睇唔明日文既玩家,可以理解為一篇篇過去既短篇故事。
不過全部意境都好正。所以我自己都期待中文版既推出。

此篇文章於 12-09-07 12:41 PM 被 YIUYIU 編輯。
YIUYIU 目前離線   回覆時引用此篇文章
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