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12-06-07, 11:17 PM | #1 |
Game Master
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Lost Odyssey討論區
由製作總指揮坂口博信領軍,角色設計由井上雄彥、情節內容由重松清、音樂則由植松伸夫等各業界首屈一指大師級人物跨越不同領域合作,共同精心打造而成的新世代 RPG 作品。除了 Mistwalker 公司之外,Feelplus 及 MGS 亦共同參與開發。 本作品主人翁是背負千年不死宿命的男子,凱姆 (Kaim)。凱姆的心因為承受過多慾望與背叛的行為,而逐漸枯萎凋零。然而,人終究會流淚的,為了心底最深處的善良與溫暖。 凱姆將與夥伴們相遇、並肩作戰、別離。同時迎接他的,還有因魔導工業革命而獲得魔力的人類,其慾望所掀起的動盪不安世界。 高潮迭起的遊戲情節以及驚心動魄的巨大規模,這些都是唯有次世代遊戲機的優異性能才能創造出的視覺效果。 次世代之名當之無愧、充滿全新挑戰的超大型遊戲就此誕生。 Mistwalker : 此為一手打造 FF 的 坂口博信所領軍的遊戲創作公司。透過細巧精緻的創作風格,呈現集過去精華之大成的全新遊戲面貌。關於 Mistwalker 的詳細介紹,請參考 http://www.mistwalker.info/ 。 Feelplus : 此為大型 RPG 遊戲的開發公司。擁有經驗豐富的工作人員、與外部連繫的網路、遊戲設計、藝術創作以及遊戲程式 , 從音效到預告影片,具備可一貫作業的強大開發體制。 我們目前正致力將綿綿不絕的創作力傾注於「失落的奧德賽」之開發作業中,加入 (Plus) 次世代遊戲機所特有的驚喜視覺效果,並將可刺激玩家感官 (Feel) 全新體驗的新作品呈現於全球 RPG 玩家眼前。 關於 Feelplus 的詳細介紹,請參考http://www.feelplus.jp/index.html 。 |
12-06-07, 11:24 PM | #2 |
Game Master
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自己親身真實評測
睇片3分鐘第一場劇情士兵戰 打完後第一場劇情BOSS戰 第11分鐘自由行動,見到save點 通常戰鬥: 10秒 5秒特效光圈畫面 第6秒見角色耍劍 第10秒左右出選單 打完回到地圖要6秒左右 正常時間,一般rpg都係0甘上下 |
12-07-07, 06:57 PM | #3 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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一開始就解左個成就
aim ring 3次連續perfect就有30分 |
12-07-07, 09:57 PM | #4 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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連第一個大佬打3次都未贏到
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12-08-07, 01:35 AM | #5 |
God of Gamer
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PSV
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12-08-07, 01:40 AM | #6 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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當個aim ring去到個外圈時放手吾禁RT
其實幾難 我個3下都應該叫做 -6 |
12-08-07, 02:03 AM | #7 |
God of Gamer
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1435 4592 2031 Vivi1112
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12-08-07, 02:14 AM | #8 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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12-08-07, 02:15 AM | #9 |
God of Gamer
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12-08-07, 02:21 AM | #10 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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12-08-07, 02:24 AM | #11 |
Game Master
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註冊日期: Mar 2003
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一開波就有黑魔法LV2學,真快
學skil都l好快,打幾埸學一招 d boss戰原來真係有公式,,搵到就好易屈死d boss,所以其實好易打 |
12-08-07, 09:32 PM | #13 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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12-08-07, 09:47 PM | #14 |
God of Gamer
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1435 4592 2031 Vivi1112
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點解女王對咁多青筋ge?
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12-08-07, 10:10 PM | #15 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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12-08-07, 10:37 PM | #16 |
God of Gamer
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1435 4592 2031 Vivi1112
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12-08-07, 10:41 PM | #17 |
God of Gamer
aloha~
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sanger1986 Sanger1986
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12-09-07, 01:20 AM | #18 |
Banned
淆底最好扮隱形唔覆
註冊日期: Oct 2007
文章: 774
JojONa JojONa
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開頭遊戲進行不久, 對於掉framerate等畫面問題的確甚為不滿.
但玩落去就絕對係兩回事. 戰鬥講求戰術, GC Lv, 亦有steal item去合成各樣ring...不然會被敵人修理得很慘... 重松清既千年之夢更是一絕... 暫時整體非常滿意. 真係㗳落有味... |
12-09-07, 01:28 AM | #19 |
Insane Gamer
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文章: 797
ryankam16
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12-09-07, 09:09 AM | #21 | |
Junior Member
註冊日期: Mar 2004
文章: 5
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引用:
但係都唔得orz....... 救命唔知點用aim ring 我玩到見完果D議員..叫我去旅店睡一會....起床時出左一大篇日文..只有文字 好像是什麼 "千年之夢" <- 請問有無人知道果一篇野大約講什麼架? 起果個城發現一個好多npc同埋D路人都係同一個樣... 玩FF12 時都唔會咁, 希望到下一條村唔會咁 此篇文章於 12-09-07 09:19 AM 被 cc2001a 編輯。 |
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12-09-07, 11:57 AM | #22 |
God of Gamer
RELEASED
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文章: 11,382
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想問下字幕選擇的左面兩個是有甚麼分別?
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自娛的facebook,shf較多,有興趣可參觀. |
12-09-07, 11:58 AM | #23 |
God of Gamer
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
12-09-07, 12:03 PM | #24 | |
The One
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文章: 20,460
3626 0454 6975 ShinMusyaMNG ShinMusyaMNG
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引用:
狂練下啦xd 千年之夢係主角見到咁D事物時令佢回憶起以前嘅記憶, 睇唔明就飛左佢吧 D路人真係幾重複..但無計啦, 高清化每個路人嘅成本比FF12時上升左唔少啦, 無得強求咁多 |
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12-09-07, 12:33 PM | #25 |
Banned
淆底最好扮隱形唔覆
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JojONa JojONa
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其實個aim ring開頭的確幾難掌握。
因為除左合timing外,唔知大家有無發現,其實按trigger時亦對應力度感應。 即係按深D,個Ring就縮得快d;按淺D,就縮得慢D。 我自己就一按攻擊就會預早按實RT,專心較時間。煩少樣麻。 另外千年之夢又豈止一篇!?其實睇唔明日文既玩家,可以理解為一篇篇過去既短篇故事。 不過全部意境都好正。所以我自己都期待中文版既推出。 此篇文章於 12-09-07 12:41 PM 被 YIUYIU 編輯。 |
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