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10-22-16, 07:14 PM | #1251 |
Game Master
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
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10-22-16, 07:15 PM | #1252 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 14,254
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http://gnn.gamer.com.tw/5/138965.html
日本 FAMITSU 網站針對任天堂日前正式發表的下一代新主機「Nintendo Switch」的相關疑問向任天堂進行提問,確認了 Nintendo Switch 將不會向下相容 Wii U 與 N3DS 遊戲軟體等事實 |
10-22-16, 07:17 PM | #1253 |
Crazy Gamer
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10-22-16, 07:21 PM | #1254 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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順住個勢好應該發展落去
不過唔計Virtual Boy往事,VR強大機能要求同老任 Console 個營運方式有衝突 同埋去到呢一刻,VR技術都未成熟 ... 一係太多線 一係未有一個accurate的 for VR 控制器 一係headset帶上頭唔舒服 一係resolution/framerate唔夠 同埋入場成本仲好高... |
10-22-16, 07:30 PM | #1255 |
Insane Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 755
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10-22-16, 08:14 PM | #1256 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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10-22-16, 08:15 PM | #1257 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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PSVita只要將直出電視個條線民用化,已經同任記呢部野個功能差唔多。
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10-22-16, 08:26 PM | #1258 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
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10-22-16, 08:32 PM | #1259 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,405
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引用:
任記搞network game返係可以行的路...真係唔好搞region分區 la~! 但switch平板應該加配件就可以VR, 所以又不排除它可以玩VR的可能性... VR係需要空間玩的,亦有體感game的問題(如不能長時間玩...)現在或短期內想成主流比較難,但當然係提供多一種玩法
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ANTHONY 15 此篇文章於 10-22-16 08:44 PM 被 kircheis 編輯。 |
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10-22-16, 08:33 PM | #1260 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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10-22-16, 08:46 PM | #1261 | |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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引用:
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10-22-16, 08:58 PM | #1262 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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隻 game 實在太多野, clear 一次都唔知有無玩到 50%
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10-22-16, 09:10 PM | #1263 |
Game Master
註冊日期: Oct 2008
文章: 2,566
TCShing
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10-22-16, 09:45 PM | #1264 |
Crazy Gamer
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呢舊野好耐架啦...舊野仲貴過VITA TV本體
同埋有個好大的缺點, 就係VITA TV只可以玩到部份VITA的GAME, 仲有幾多本身的缺點 http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150929087/ 還不如一部VITA+一部VITA TV咁樣玩, 只係要換SAVE卡同GAME卡就得, 都算係方便 (前題係隻GAME支持VITA TV) BTW VITA GAME用VITA TV放上電視後效果唔太理想...(親身試過 此篇文章於 10-22-16 09:53 PM 被 lineage19 編輯。 |
10-22-16, 10:04 PM | #1265 | |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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引用:
最後點Execute,相關細節先係最重要 |
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10-22-16, 10:05 PM | #1266 |
Crazy Gamer
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10-23-16, 12:50 AM | #1267 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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如果我係老任
設計呢部SWITCH一定分兩個system 個Dock裡頭會行 X86 AMD APU, 可以等出面的主流遊戲作品除了PS4和XB1版外, 軟件商可以出埋SWITCH版. 而個mon(解像度要1080p)係部獨立家手提遊戲機(ARM SoC), 亦可以經個Dock輸出去部電視度玩同要來charge電.
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
10-23-16, 01:34 AM | #1268 | |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
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引用:
由手機版發出 |
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10-23-16, 01:42 AM | #1269 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
10-23-16, 01:45 AM | #1270 | ||
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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splatoon係好成功,不過只限有打開機有留意O既人先知係咩
2016年一隻division已經多noise過你十萬倍,雖然隻GAME只係得3個月命 引用:
引用:
當年做HD game又係咁講 結果宜家鬼佬做到D畫面曉飛咁你日廠冇一間有咁O既人力物力做 雖然當年NDS/WII真係有少少似做到apple咁用現有技術突圍 但係去到wiiu/3ds已經冇左呢道氣 你可以話VR係gimmick野,正如當年我地都話你fing手制係gimmick野一樣 不過宜家人地VR都只係一個accessory O既存在,主打遊戲依然係集中係PS4,X1 當年放棄第三廠主打大眾GAME就注定左老任會有今日 今日O既老任已經變返hardcore gamer先會留意O既品牌 你就知道老任個位置已經好死 sony都撐左好多年同用左好多時間同金錢先做到今日個聲勢(淨係每年TGS/AGS一定冇老任就知老任係日本以外有幾想推自己個品牌) sony出按摩捧個陣都俾你地笑要跟wii fing棍架 點知卧薪嘗膽左咁多年,宜家一個VR就返生 另一邊廂老任有冇係大隊個邊跟返貼D?冇喎(而你地仲好眾人皆醉我獨醒咁話唔需要多一部PS4,不過PS4咁先賺錢呀嘛大佬) switch個意念係好,不過遲左十年 但係宜家主流係網絡時代 你就算兜口兜面見到你個FD都唔會係街打機 大家coop都係返屋企開機連線 你覺得老任有冇本事到可以將呢個風潮做到PKM GO咁? 淨係見佢咁大部機都卻步左一半啦 不過我承認呢部野返工扮工一流
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10-23-16, 02:01 AM | #1271 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
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睇番銷量division ps4+Xbox1銷量550萬
splatoon銷量450萬 本身2隻唔同類型既game唔知比來做乜 但係咁樣比就顯得splatoon真係好成功 由手機版發出 |
10-23-16, 02:14 AM | #1272 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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喂,仲有PC喎,又幾多?
成日同你講「大眾宜家唔識你呀」 你就拉個銷量出黎自high 當年wii/nds就係因為攻陷左light user先咁成功 你真心覺得唔打機O既港女(不過會睇佢條仔打) 冇玩過家用機O既小朋友 宜家3到尾4X歲打過下機但宜家做左爸爸冇咁多時間打機O既人 佢識division多D定splatoon多D? 我唔知你覺得成日拎D銷量出黎有咩用 不過呢D銷量O既GAME PS4/X1一年都好幾隻 年年都有NBA,FIFA已經夠殺啦 我唔明白點解老任要擺個姿態「玩我老任就係唔駛旨意玩NBA/FIFA/無雙架喇,你地係要返呢D咪返去玩PS4/X1囉」 最少我冇見過有生意人咁串(咦,switch個trailer有NBA個喎,不過以佢機能做到PS4畫面幾多成??) 成部WIIU唔掂我諗老任自己都不得不承認 係唔明點解你地成日拎住一隻半隻GAME就覺得大地放我腳下,想玩其他GAME?過主啦 因為你當年照顧唔到hardcore player,所以佢地離你而去 宜家light user都俾人搶埋 你唔通又怪light user唔識野???
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此篇文章於 10-23-16 02:16 AM 被 忍者 編輯。 |
10-23-16, 02:34 AM | #1273 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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10-23-16, 02:45 AM | #1274 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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其實iphone最成功係三樣野
1.「一個係街用smartphoneO既人需要咩資訊,同點樣去access先最快最易」 2.「唔用個個又慢又廢O既電阻式touch screen」 3.「app store」 基於以上三樣野,奠立左smartphone user experience O既 standard(即係阿局長講個樣野) 一野打爆左WM 其實iphone就算到宜家第7代,比起當年wm os O既機都仍有不少限制 不過就一部手機黎講佢夠做有突,所以先多人用O者 VR未成熟呢個係真 但係老任都唔可以見到呢個阻礙而唔去做 老任本身就係體感O既先驅 其實佢應該為體感/VR做出一個standard 咁其他公司焗住用佢個方式去出機/玩法,點知佢就係俾人搶左黎做 其實宜家APPLE最巴閉就係呢樣野 iphone之後就算連android個user experience都跟足iphone 你永遠只會聽到IOS人去唔到an 但係唔會聽到an人去唔到IOS(因為IOS真係好易用) 再唔係咪放長雙眼睇 睇下VR成熟左之後老任可以設計到D點O既GAME出黎突破到業界對VR O既常規囉
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此篇文章於 10-23-16 02:55 AM 被 忍者 編輯。 |
10-23-16, 03:29 AM | #1275 | |
Crazy Gamer
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引用:
老任做GAME的方向係遍向多人同樂, 曾加人同人之間的交流, 所以你先會見到大量的PARTY GAME 而VR就係SELL 單人的體驗 PLAYER玩緊的時候其他人基本感受唔到 題外話一下 老實講...我自己都唔太睇好VR就係GAME界未來的發展方向.... 都係果句, 解決左操作部份先啦.... 此篇文章於 10-23-16 03:46 AM 被 lineage19 編輯。 |
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標籤 |
Nintendo Switch 香港, NS, 任天堂, 綜合情報 |
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