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舊 06-18-08, 12:26 PM   #1
wai128
Insane Gamer
3A Fans
 
註冊日期: May 2007
文章: 841
XBox Live Gamertagwai128
玩家對tri-ACE的偏見

スターオーシャン3 Till the End of Time 惡劣評價:
●バグ・フリーズ多いです。トライエースの作品はバグ多かったですが、今回はひどすぎです。とても売り物とは言えません。

●ストーリー展開はラストの直前まで同じ所を行ったり来たりするだけで全く新鮮味もなく、しかも1と2の世界を完全に否定し、キャラには大した魅力もなく、戦闘でも味方がバカすぎで・・・。これはSOシリーズとして出す作品ではなかったと思います。違うゲームとしてなら面白いクソゲーとして少しは楽しめたでしょうが、私はSOシリーズとしては認めることができません。
>>
ラジアータストーリーズ惡劣評價:
●セーブポイント少なすぎ
●主人公が死ぬとゲームオーバー
●主人公しか操作できない
●以上の理由から、時間かけてボスまでいっても主人公は消極的な戦い方をするしかありません・・・ひどい時は逃げ回って回復のみってことも・・・果敢に切りかかってうっかり死ぬとまたやりなおしボス前にセーブポイントでもあれば、もう少しマシなものを・・
●後半仲間になるキャラが平均して強すぎ バランス悪いです特にHPが驚異的に高いやつそんなんがいるから、それにあわせて攻撃きつくなってて主人公は回復だけしかできなくなる気がしますまぁLvあげすれば主人公もそれなりに戦えるんでしょうけど・・
●仲間を強化する方法が「Lvをあげる」のみ装備すらいじれません Lvをあげても能力あがるだけ
あたらしい技など一切覚えません
●ストーリーもいまいちでした。内容はネタバレになるのでさけますが全体的に話の流れにかなり無理あり


ヴァルキリープロファイル 2 -シルメリア惡劣評價:
エインフェリアにはちっとも感情移入できないし、プロフィールだけで簡略化させるぐらいなら、もっと人数を減らすなりして固有のイベントなり設定してほしかったです。
ランダム出現に果たして意味があったのでしょうか。

ゲームバランスが悪い、と評価がありましたが、難易度の高いゲームを求めるならこの位のバランスでも良かったと感じます>>
封印石システムや装備のリンクなどシステムが複雑でやや分かり辛い事も多かったです


自SO3之後,很多玩家對tri-ACE 近年製作的作品有很多惡劣評價。RADIATA STORIES惡劣評價最多,其次是STAR OCEAN Till the End of Time。當然我不能認為這樣兩款遊戲有很多問題存在,而VALKYRIE PROFILE SILMERIA (VP2)也被有不少玩過上一集的玩家批評,說VP2不及VP1好玩。問題是出自tri-ACE 身上,還是玩家身上? tri-ACE 在續集作出一些新嘗試,反而被舊玩家批評, 但問題繼續保留上一集的系統,續集不會有突破,不會有進步。連續幾個作品被玩家猛烈批評,對於tri-ACE 員工士氣很大打擊。玩家對 tri-ACE 存在偏見,迫使他到其他遊戲平台發展,似乎想改變形象和吸引新一批玩家。現在 tri-ACE 已經走出第一步,作出最大膽的新嘗試,在XBOX 360和NDS推出新作和續集。


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MY Blog:
http://hk.myblog.yahoo.com/wai_so128/
個人「二次創作」 STAR OCEAN 4 外傳連載中
wai128 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 12:33 PM   #2
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
RADIATA STORIES未玩過
VP2重點果兩樣:唔少英靈故事變左一堆字、必殺技重覆好明顯係唔關遊戲系統事,更加同機種無關


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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
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舊 06-18-08, 12:33 PM   #3
小光
God of Gamer
でっかいお世話です。
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 9,826
PSN  IDInfinitier
XBox Live GamertagInfinitier
以上的評價都係事實喎 (雖然隻vp:s冇認真玩過), 咁又點算係偏見呢?


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こんなにも広い空の下で出会うことができて、同じ空を見上げることができる
それって、とっても素敵な奇跡だと思ない?


相片藝廊 (Album)
ARIA COMPANY《Trusty Bell ~ショパンの夢~》《THE IDOLM@STER》
小光 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 01:46 PM   #4
零式
Ultimate Gamer
Banned
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
SO3根本就係垃圾,初版勁多bug已經玩死你,仲有好不滿d場景,完全唔符合"星海"既壯大,得d爛鬼村落同迷宮,視點又窄到爆,真係俾條cg opening呃晒!!入面好宏偉既場景係完全冇係game出現既...

好彩果陣放得早仲值2百幾,然後即插水

vp2除左英靈冇左故事,同埋否定左vp1之外都ok呀


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~Groupe Fleur de Paris~

此篇文章於 06-18-08 01:48 PM 被 零式 編輯。
零式 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 01:58 PM   #5
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
呢三隻各有各啦
RS
故事設定係唔錯,但有種類似SAGA,是以世界作主導,依家唔流行呢味嘢,而且系統又有SAGA咁自由多變。

VP2
故事主軸落在主角身上,英靈自然變成路人,這點並不是問題,可惜主角們的劇情也不夠波瀾壯闊,其實有好多地方可以加強劇力。戰鬥可以拆件,但就冇MH咁好。

SO3
有幾個疑似科幻場景已經係有賺,大多數日本人是不懂做科幻劇。再者後期嘍囉平衡度比先兩集更失平衡,如果不懂使出連續技,根本個個嘍囉都會變成BOSS級。


其實除了3A外,等級5都有呢個問題
都是設定吸引但內容失望
即使佢地係其他機度出
唔改呢D問題結果係一樣


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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 02:44 PM   #6
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
除左so3 評價同我個人感覺有差異外
上面講既基本係事實.....仲留左手ga啦


__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 02:50 PM   #7
available
Crazy Gamer
化可能の人
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 1,052
不過 so3 係偶嘅電玩歷史裡玩得最長時間嘅 game

覺得冇一系列惡評中咁差


__________________
死忠 "槍迷"

為 "錢" 途努力
available 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 02:51 PM   #8
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
引用:
作者: available 查看文章
不過 so3 係偶嘅電玩歷史裡玩得最長時間嘅 game
so 除左敵人平衝崩壞之外其實做得唔差

個故事其實幾科幻下....係科幻得黎對玩家黎講仲好灰下

人物我覺得幾好tim
係班可以揀黎加入既真係冇劇情


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小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 03:25 PM   #9
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
SO3我覺得幾好玩, 但係故事後段超脫力, 玩玩下冇心機玩冇爆到
如果故事唔係咁我覺得SO3係正野尼, 可惜...
VP1冇玩, 但覺得VP2好悶


真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 04:29 PM   #10
龍寶寶
天才兒童訓練營
明天會更好
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 19,015
Wii U IDbobogaf
Nintendo Switch ID4565-6477-0890
3DS Friend Code2793 0561 7788
PSN  IDbobogaf
XBox Live Gamertagbobogaf
RADIATA STORIES因為人設令我玩得好開心,好想佢出第2集

SO3其實玩落唔太差

VP1+2都有玩過,但無咩特別

所謂惡劣評價通常都係講個故事,同遊戲系統無關


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全力清GAME中...
龍寶寶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 09:34 PM   #11
\ot_to/
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 4,080
PSN  IDotto_yeung
Star Ocean 3
其實唔差, 係故事個轉變大左少少, 慢慢舖排可能會好d。最驚喜既係扣MP系統, 扣盡=死亡呢個設定唔錯, 但後期變左主力扣MP, 開始覺得頹。不過整體上都ok。而我冇遇過bug所以唔太明白有幾影響。

RADIATA STORIES
呢隻真係玩到火滾, 整隻game主要玩收集同伴, 故事差, 轉變比SO3仲唐突, 突然要選擇幫邊面。而同伴AI絕對頹爆, 係咁衝前打, 主角淨係負責回復

VP2
同VP1一樣仲係開頭, 所以未能作出評論, 但戰鬥系統略為唔夠爽快
\ot_to/ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 09:37 PM   #12
House
God of Gamer
里村★紅葉
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 10,880
PSN  IDHouse544
屋企有隻RS..節奏慢到玩唔落去
仲有..隻RS 好耐之前插價 插到50留下
現在就不知道了


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グリザイアの果実 Sofmap Limited Edition GetOP 飛蘭 終末のフラクタル

Get


グリザイアの果実 ED SONG+OST


Get 周防天音!








House 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 09:54 PM   #13
available
Crazy Gamer
化可能の人
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 1,052
引用:
作者: GUSTAV 查看文章
so 除左敵人平衝崩壞之外其實做得唔差 ......
唔重點講都唔記得, 當年唔記得玩到中定後段, 敵人嘅破壞力幾何級數上升 記得當日畀卒仔秒殺剩血男大舊佬, 要左閃右避先挨過版圖, 成功 save 以為隻 game 開始變態, 誰不知要再到戰女神先再有驚喜

但係唔理故事脫力與否, 有 bug 與否, 隻 game 真係 rpg 迷必玩之作, 會愈玩愈正, 有少少停唔到手嘅感覺

ps: 有此感覺嘅 game 除 so3 外, 就要到 romancing saga 2, 其他 rpg 都係一週目起, 一週目止


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死忠 "槍迷"

為 "錢" 途努力
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舊 06-18-08, 10:04 PM   #14
fantasy俊仔
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 6,621
Wii U IDRealityFantasy
Nintendo Switch ID4064 9412 4240
3DS Friend Code0430 8383 4001
PSN  IDRealityFantasy
XBox Live GamertagFrancisFantasy
三隻都有玩過晒, 亦覺得三隻都唔算差(個人喜好vp2>so3>rs)
不過都幾認同上面d 批評
基本上人地講o既係有晒point, 隻game 真係有呢d 問題出現, 所以完全唔覺得係咩[偏見]囉

引用:
作者: \ot_to/ 查看文章
RADIATA STORIES
呢隻真係玩到火滾, 整隻game主要玩收集同伴, 故事差, 轉變比SO3仲唐突, 突然要選擇幫邊面。而同伴AI絕對頹爆, 係咁衝前打, 主角淨係負責回復
我玩完一邊bad end, 諗住二週目幫第二邊會唔會有good end, 點知原來又係頹end, 果下真係俾佢激鬼死 不過我都玩到儲晒d 同伴
fantasy俊仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 10:15 PM   #15
廣瀨亞紀
Junior Member
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 80
PSN  IDAyuoriMatsusaki
引用:
作者: House 查看文章
屋企有隻RS..節奏慢到玩唔落去
仲有..隻RS 好耐之前插價 插到50留下
現在就不知道了
我買SO3 都係50蚊, D GAME 舖疊哂成堆貨係度. 我部機唔怕BUG 所以覺得隻GAME 好抵玩, 不過玩到開頭就無玩LU, 覺得不太好玩.

RS 去到後期我又記得係超平.

不過係唔係SE D GAME 跌價特快? 我在2005年尾買SE 出個隻飛龍騎士2 (唔記得個名叫乜) 先係99蚊 ,都OK 好玩.


__________________
永遠支持阿仙奴及AC米蘭

兩位演過廣瀨亞紀的女優- 長澤正美及綾瀨遙都是我喜歡的女生
廣瀨亞紀 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 10:37 PM   #16
JASUGUN
Crazy Gamer
精神病患者
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,230
我淨係覺得vp2同一個地方要來回幾次好煩
JASUGUN 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-08, 11:05 PM   #17
\ot_to/
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 4,080
PSN  IDotto_yeung
引用:
作者: available 查看文章
唔重點講都唔記得, 當年唔記得玩到中定後段, 敵人嘅破壞力幾何級數上升 記得當日畀卒仔秒殺剩血男大舊佬, 要左閃右避先挨過版圖, 成功 save 以為隻 game 開始變態, 誰不知要再到戰女神先再有驚喜

但係唔理故事脫力與否, 有 bug 與否, 隻 game 真係 rpg 迷必玩之作, 會愈玩愈正, 有少少停唔到手嘅感覺

ps: 有此感覺嘅 game 除 so3 外, 就要到 romancing saga 2, 其他 rpg 都係一週目起, 一週目止
去到後期, 扣MP係王道, 對呢個系統又愛又恨
\ot_to/ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 12:00 AM   #18
monkeylove
Crazy Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 1,390
PSN  IDMonKeY_0830
XBox Live GamertagMonkey0830
SO3 : 自己好彩地未中過bug(如果中就慘,我一出即買的=.=),都叫爆左機,戰鬥係好爽的,基本上除左後期d卒仔過份強之外,都唔算差..

RS: 剛開始玩左差唔多10個小時.....進度太慢,戰鬥又慢,又冇變化,同伴又蠢....正打算放棄..(好在我50蚊買ja ^^)


__________________
NDS GAME = 61 PCS ● GBA GAME = 3 PCS
DREAMCAST GAME = 52 PCS ● PS2 GAME = 40 PCS ● GC GAME = 2 PCS
WII GAME = 15 PCS ● XBOX360 = 44 PCS
XBOX360 GAMER TAG : Monkey0830
monkeylove 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 11:04 AM   #19
joeyu1201
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 461
XBox Live Gamertagjoeyu1201
SO2, SO3, VP1, VP2 都有玩過
SO3 主要問題o係個故事度, 感覺同 star ocean 無咩關係, 尤其係後尾玩 martix 真係好爆. 不過戰鬥系統就真係唔錯, 哩個亦係我玩 SO 系列既原因, 扣盡 MP 會死亡都幾創新, 同埋出魔法時戰鬥唔會停止哩點都做得好好, 令戰鬥流暢度無減低

VP2 問題都係故事同主題唔夾, 主題係 Valkyrie Profile 2: Silmeria, 但實情係講皇女, Silmeria 戲份極少, Arly 既戲份都多過佢. 複製英靈更加唔使講, 英靈既存在只係為左比人食. Rune 系統其實都唔係話好複雜, 而且遊戲裏面都有寫 d 技能要咩 rune 先砌到, 不過人人都係學o個 d 技能顯得無咩特別, 如果唔同性質既英靈可以學唔同既技能就好 d, 主要角色有 d 專用技能更好. 可以爆敵人 parts 都幾好玩, 一來有時為左要拎 rune 部件要集中打爆敵人某個部份, 要諗下點攻擊同 d 攻擊技要點砌, 而且打到隻敵人散哂感覺上好爽 . o係迷宮裏面要用光晶解迷都好好玩, 好創新, 尤其係隱藏迷宮要拎 d 寶箱真係要計下 d 反射角先拎到

所以睇下你點睇 SO 同 VP, 要插故事真係可以插到隻game 一文不值, 但係無可否認o係戰鬥系統方面係有大作既水準


__________________
大亂鬥/JOE/1848-1024-8023
Mario Kart Wii/JOE/3394-3653-3627
MH3/Joe/J3RZR8

此篇文章於 06-19-08 11:10 AM 被 joeyu1201 編輯。
joeyu1201 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 11:22 AM   #20
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
三隻只係玩過VP2. 我本身亦有玩過VP1.

D英靈唔係變左「路人」, 簡直係變左「工具」 無晒獨立劇情不特止, 招式又多重覆. 行迷宮開寶箱執番黎既野, 唔係item係咩?

劇情上, 王女同箭男既愛情線完全唔感動. 見到佢兩個話相愛時我睇到O左嘴....... o下? 佢地幾時對對方有好感?!

而結局係同上集犯駁. 你可以話改變左歷史產生出另一個平衡世界. 但一路做到D劇情好似同VP1好有前因後果 「原來如此」咁, 最後係多鬼餘.

仲有佢破壞左VP1個結局. Lenneth 同 Lucian 最後都係要分開

此篇文章於 06-19-08 12:19 PM 被 ahleung 編輯。
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 12:55 PM   #21
wai128
Insane Gamer
3A Fans
 
註冊日期: May 2007
文章: 841
XBox Live Gamertagwai128
引用:
作者: available 查看文章
不過 so3 係偶嘅電玩歷史裡玩得最長時間嘅 game

覺得冇一系列惡評中咁差
講到耐玩度,SO2才是最高!
SO3,我玩了2年左右就不想玩
SO2,我玩了2年以上還想玩下去
star ocean 系列最高傑作是SO2!


__________________
MY Blog:
http://hk.myblog.yahoo.com/wai_so128/
個人「二次創作」 STAR OCEAN 4 外傳連載中
wai128 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 01:07 PM   #22
wai128
Insane Gamer
3A Fans
 
註冊日期: May 2007
文章: 841
XBox Live Gamertagwai128
引用:
作者: joeyu1201 查看文章
SO2, SO3, VP1, VP2 都有玩過
SO3 主要問題o係個故事度, 感覺同 star ocean 無咩關係, 尤其係後尾玩 martix 真係好爆. 不過戰鬥系統就真係唔錯, 哩個亦係我玩 SO 系列既原因, 扣盡 MP 會死亡都幾創新, 同埋出魔法時戰鬥唔會停止哩點都做得好好, 令戰鬥流暢度無減低

VP2 問題都係故事同主題唔夾, 主題係 Valkyrie Profile 2: Silmeria, 但實情係講皇女, Silmeria 戲份極少, Arly 既戲份都多過佢. 複製英靈更加唔使講, 英靈既存在只係為左比人食. Rune 系統其實都唔係話好複雜, 而且遊戲裏面都有寫 d 技能要咩 rune 先砌到, 不過人人都係學o個 d 技能顯得無咩特別, 如果唔同性質既英靈可以學唔同既技能就好 d, 主要角色有 d 專用技能更好. 可以爆敵人 parts 都幾好玩, 一來有時為左要拎 rune 部件要集中打爆敵人某個部份, 要諗下點攻擊同 d 攻擊技要點砌, 而且打到隻敵人散哂感覺上好爽 . o係迷宮裏面要用光晶解迷都好好玩, 好創新, 尤其係隱藏迷宮要拎 d 寶箱真係要計下 d 反射角先拎到

所以睇下你點睇 SO 同 VP, 要插故事真係可以插到隻game 一文不值, 但係無可否認o係戰鬥系統方面係有大作既水準
日本那邊都許多話tri-ACE出 D Game 故事唔得,但問題是怎樣的故事才叫做得「好」?
我覺得除了SO3之外,RS和VP2的故事也不錯...


__________________
MY Blog:
http://hk.myblog.yahoo.com/wai_so128/
個人「二次創作」 STAR OCEAN 4 外傳連載中
wai128 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 01:31 PM   #23
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: wai128 查看文章
日本那邊都許多話tri-ACE出 D Game 故事唔得,但問題是怎樣的故事才叫做得「好」?
我覺得除了SO3之外,RS和VP2的故事也不錯...
故事好唔好是取決於你(玩家)對故事的要求和睇過幾多個好故事來決定(※1)
以一個平鋪直述來說VP2是有始有終
但缺乏了高潮位,而後段變成打態佬是同SO3打CEO係有得比,因為從開始到中段都冇咁樣伏線或沒有必要這樣做。這種與玩家想法有極大偏移而又對整個故事沒有太大作用做法是不討好。
以等級5的銀河俠盜(咩名黎架)為例,由於很早已講過很久很久之前有一個神人令宇宙和平,所以後期演變成主角有超人能力是講得通(其實呢隻GAME主角同埋那個神秘是類似天行者同奧比班的關係)

如果想睇好故事的話我會介紹XENOSAGA EP1-3、TACTICS ORGE、MGS1-4
它們的特色是人物個性有此有終,所有都是有跡可尋而不是"突然做出某事"這種問題

※1
如果係依家呢個風頭火勢既情況入去MGS4 TOPIC裡面批評佢唔好既話(不論有理定無理)都會死得好慘
我就試過有次係呢隻講VP2唔好,結果就咁樣喇,即使是事實也好


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ

此篇文章於 06-19-08 01:48 PM 被 RPG之鬼 編輯。
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 02:22 PM   #24
河野貴明
Game Master
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 2,846
PSN  ID有無人拖捨部比我…:(
XBox Live Gamertag有無人拖捨部比我…:(
SO3果時無瑪莉亞大人,買番黎打都唔會打


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│最後一日----------│
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\\___(`・ω・´)//
河野貴明 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-08, 02:42 PM   #25
王小虎
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
我的"意見",因為有d野冇所謂"事實",而係叫"意見"。例如一隻game係咪用1080p,呢d叫"事實"。但一隻game靚唔靚,呢d叫"意見"。一個故事好唔好,呢d叫"意見"。一個遊戲可玩度高唔高,呢d叫"意見"。美同醜係個人主觀觀感,情人眼裡出西施。所以好多野只係"意見",唔好將佢變為"事實",同埋唔好否定其他人的"意見"。好多人將意見變為事實,在討論版死拗爛拗,無論係開始拗的人,定加入拗的人,都係唔可以接受其他人意見,過份地主觀。

有感而發,唔係針對任何人,純個人"意見",唔認同的可以討論下。
王小虎 目前離線   回覆時引用此篇文章
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