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12-16-17, 06:29 PM | #501 |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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個DLC有GT要素既喂a
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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎? iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了! Bonjour for Windows 加入同伴了! Apple Mobile Device Support 加入同伴了! Apple Software Update 加入同伴了! MobileMe 加入同伴了! Apple Application Support 加入同伴了! Apple Software Update 召喚了 Safari! Apple Software Update 召喚了 iPhone軟體! C85 count |
12-16-17, 08:18 PM | #502 |
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,468
3222 5528 5573 AhHonHon AhHon Go
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想問句...
有無提過出GAME時會好似SFV咁大制跟住出埋呢?
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http://i453.photobucket.com/albums/q..._AhHon20Go.png |
12-16-17, 09:01 PM | #503 |
The One
ガハハ
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,438
Rance1219 Rance1219
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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
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12-16-17, 09:09 PM | #504 |
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,468
3222 5528 5573 AhHonHon AhHon Go
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12-17-17, 12:09 PM | #505 |
Advance Moderator
很黃很暴力
註冊日期: Mar 2002
文章: 34,241
srwtk
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天主教教宗,受難節時去佛堂主持兩日齋,便完全沒有問題啊 ヽ(´¬` )ノ 各位預訂貨物,請入賑到恆生銀行755-012903-882cheung tsz kin 並將入數紙寫上貨物名稱後,pm給本人 行貨半訂,日本貨全訂 1KG $65or長x闊x高[cm]/6000x$65[2者均須連送貨紙箱計算] 現貨
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12-17-17, 03:09 PM | #506 |
God of Gamer
The Flash
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唔知有無新情報 |
12-17-17, 04:05 PM | #507 |
God of Gamer
The Flash
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https://www.youtube.com/watch?v=ZSGP...outu.be&t=3413
原來那些過場特別演出,用指定人可發動,唔知場地係咪條件之一 菲利VS 悟空擺頭,應該兩隊中無無限, 菲利殺死無限,悟空變超西 菲利最後一人.. 悟空打贏. 悟空放過菲利,回身走,菲利偷襲,悟空放大波殺死對方 咁悟飯對斯路都係類似 此篇文章於 12-17-17 04:08 PM 被 信長 編輯。 |
12-17-17, 07:12 PM | #508 |
Crazy Gamer
GAUZE62045
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,496
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12-18-17, 09:32 AM | #509 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,103
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============== 人在做, 天在看 |
12-18-17, 09:59 AM | #510 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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12-18-17, 10:29 AM | #511 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,193
Dyhalt Dyhalt
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外行一問,其實有冇可能改用GAME ENGINE黎做動畫?
主要係成本問題?
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
12-18-17, 10:45 AM | #512 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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CC社呢方面都係專家之一,而且實際做過
我諗都係成本問題 同埋時間....遊戲始終有時間慢慢整,同埋整既分鏡、畫面全部都有野可以跟,佢地可以全力去做重現果part 但真正既動畫作品又要自創補完好多野,又其實得一至兩個星期時間去做一集,我諗得OVA或劇場版可以做到呢樣野
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12-18-17, 10:52 AM | #513 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,103
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梗係得.
https://www.youtube.com/watch?v=I3dXDOAjefQ 不過如果只係做動畫, 業界仲有好多用來做pre-rendered動畫的engine, 唔駛用呢D real time engine. 用3d model砌好然後放落3d engine做動畫, 鬼佬早期最出名係彼思toy story....日本動畫我記得當年gundam seed 的TV都已經係有D shot用左3d model砌好然後放落3d engine做 以前ps1年代的gameplay engine用來做過場唔夠靚, 就會用大機做好pre-rendered的動畫, 以播片方式交待劇情. 不過依家ue4之類已經夠靚了. 而且做game時反正已經用緊(同埋反正錢已俾), 所以做到就順手用埋, 仲有一個優點, 就係過場同gameplay用同一engine, 畫質睇落夠統一.
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12-18-17, 10:56 AM | #514 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,103
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其實唔只....game engine係real time rendering, 但做電腦動畫唔駛real time, 即係你用幾秒, 幾分鐘甚至幾粒鐘去畫一幀都仲得, 加埋用成堆大機聯埋做parallel processing, 可以實現到同年代遊戲機用real time game engine發夢都追唔到的超靚效果.
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12-18-17, 12:58 PM | #515 |
God of Gamer
J神哥
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想問呢隻係咪會出switch版???
係我就等啦... 好鬼正~ |
12-18-17, 01:15 PM | #516 | |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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引用:
只係唔講質素Real Time Render的情況都靚過上面張圖的話呢.... ... 不過當然啦,現實中Animate都要時間,場景又要Build,都要睇番佢地有幾多Budget (時間/人) 做動畫 ge .. 此篇文章於 12-18-17 01:39 PM 被 12號四分衛 編輯。 |
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12-18-17, 01:16 PM | #517 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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12-18-17, 02:01 PM | #518 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,103
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引用:
上面張圖的崩壞程度真係宇宙級 全王大人都俾佢笑死
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12-18-17, 03:23 PM | #519 |
God of Gamer
J神哥
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12-18-17, 07:55 PM | #520 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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Dragon Ball FighterZ Open Beta Begins January 14th
https://www.resetera.com/threads/dra...ry-14th.11650/ HIT, Beerus and Goku Black gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=_uSFjENFHho https://www.youtube.com/watch?v=hJeNRSOIfeU (Gamespot) 引用:
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12-18-17, 08:11 PM | #521 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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12-18-17, 10:38 PM | #522 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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而家先望到DLC BGM無運命の日~魂vs魂~
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12-19-17, 02:21 AM | #523 |
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
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12-19-17, 09:36 AM | #524 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2010
文章: 347
0645 5951 8148
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bgm有恐怖のギニュー特戦隊已經比硬錢
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