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04-25-04, 12:05 AM | #1 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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CG重要嗎?
何解咁問呢.......?
頭先我同我friend chat, 佢問我e半年內有咩good game... 他說要人氣潮game,good story,system要easy,難度要easy,"以上缺少D冇problem,但冇靚畫面唔洗玩,可out了~"<----Main point 咁大家點睇"畫面"在game中的地位? |
04-25-04, 12:07 AM | #2 |
The One
¬(゜~゜)Γ~
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
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我認為畫面是其次,遊戲性最重要,沒有遊戲性,再靚既畫面都冇用
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¿Es lo que necesitabas? |
04-25-04, 12:07 AM | #3 |
The One
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
我願像浮雲 輕輕的飄遠了 拋開一切好逍遙
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遊戲性>>畫面(包括人設等等)>>故事>>$$
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足りん。足りん。覇気がまるで足りん。 そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚 傷つけることは出来ない セカイガオワルマデハー ノシ (☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ ⊃天⊂ |
04-25-04, 12:11 AM | #4 |
The One
還我香港!!
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
5386 8293 2357 DevilElvis
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個人覺得遊戲性及內涵始終比較重要(當然要看邊種類型啦,如果ACT Game當然畫面較重要)
,不過有遊戲性之餘又有FF?韔G同X-Box?儮C戲畫面我又唔介意呀 (DQ 8可能係一個好例子 )
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
04-25-04, 12:13 AM | #5 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
畫面的重視=遊戲性重視, 一樣比重,其中一方少D都唔得~ 要追求遊戲性,又要追求極高質素畫面.... 沒有靚畫面=代入感大減,遊戲性大減, 當然,沒有遊戲性,再靚既畫面都冇用~ |
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04-25-04, 12:13 AM | #6 |
Crazy Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 1,478
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好睇玩者對「打機」既心態係點
有d 可能係欣賞個故事, 有d 鍾意系統 / 人設, 有d 可以鍾意創意, 又或者簡單﹑爽快 每個玩家對遊戲既追求都有唔同 唔同既game亦有唔同既娛樂性 所以我覺得有部分玩家打機可能只係為視覺上既刺激 即係好似有人鍾意去睇商業片2個鐘頭輕輕鬆鬆, 另外d 人就鍾意文藝片有思考空間 其實都冇話分對錯or 優劣既 鍾意佢o的畫面靚都可以係一個玩隻game 既理由 理性上好多人都一定會話系統 / 玩法 / 遊戲帶比玩家既感受係最重要 如果有呢d 前提, 畫面當然變得其次 不過如果好既內容加埋靚既包裝, 我諗冇人會唔鍾意吧~~~ |
04-25-04, 12:15 AM | #7 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,679
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好多Game難度easy到離譜...
我覺得畫面唔洗好靚(不過唔好差),但音樂唔可以悶 另外播片寧願用real time好過整d唔靚ge CG片
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
04-25-04, 12:17 AM | #8 |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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相性最重要
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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎? iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了! Bonjour for Windows 加入同伴了! Apple Mobile Device Support 加入同伴了! Apple Software Update 加入同伴了! MobileMe 加入同伴了! Apple Application Support 加入同伴了! Apple Software Update 召喚了 Safari! Apple Software Update 召喚了 iPhone軟體! C85 count |
04-25-04, 12:21 AM | #9 |
Ultimate Gamer
Banned
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
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e+既時代,畫面同遊戲性都一樣重要
如果只是重視遊戲性,不如成世玩紅白機
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~Groupe Fleur de Paris~
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04-25-04, 12:22 AM | #10 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
CG又係點呢? 你令我諗到一D分別: 我打FFX-2,無雙,MGS2時,本書所稱的"CG"---近看時物件有不尋常的搖晃(死物也是),人物面部輪廓,手掌,飾物都是好生硬...指的是平時game中看.... 但OP,Ending,Event的"CG"---異常真實,人物面部輪廓,手掌,飾物都十分完美,細緻....果D叫"real time"?? |
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04-25-04, 12:23 AM | #11 |
The One
過氣萬人迷
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
Pear_Prince
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畫面其次~最重要係遊戲性!!!
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<<啤梨王子TROPHY PROFILE>> Waiting around for somebody to change your life for you is a loser's game. If you want a great friend, you've got to be a great friend; if you want a great partner,you've got to be a great partner. |
04-25-04, 12:29 AM | #12 |
Game Master
*We need.*
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,541
OMGodfrey
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其實我覺得真係好重要!
起而家這個市場.... 我認為外觀比一切都重要~!!! 好似FF10&10-2咁.... 大賣到... 雖然我係咁講!! 我其實我自已就重遊戲性多D lo.... 不過....遊戲性wo... “塊魂”一隻咁有遊戲性的遊戲賣個果5萬多隻.... 無言lo.... 不過無計啦.... 鬼叫個市場受咩......
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jump in. NOW PLAYING : [ LEFT 4 DEAD ] [ LOST PLANET:COLONIES ] [ SPLOSION MAN ] WAITING : [ LOST PLANET 2 ][ LEFT 4 DEAD 2 ]
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04-25-04, 12:48 AM | #13 |
Game Master
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,462
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CG同人設好同差對於我黎講投入感的確係有少少既不同
但我自己覺得遊戲性同冒險感遠比CG人設重要 就算一隻GAME幾好畫面同d人設幾靚都好,對於我黎講都一隻失敗既遊戲 |
04-25-04, 12:53 AM | #14 | |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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引用:
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04-25-04, 12:59 AM | #15 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
因為你地講到Real time正過CG勁多.... 而我看過的CG也不是"Ace of CG", So ng 知點分"CG","Real time" |
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04-25-04, 01:09 AM | #16 | |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
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引用:
CG=預先整好的畫面,播番段片你睇.....睇幾多次都唔會變..... 前者需要很強的機能先會靚.......後者=播VCD/DVD.....段片係點就係點 |
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04-25-04, 01:09 AM | #17 | |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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引用:
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04-25-04, 01:10 AM | #18 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
CG貴好多的嗎? |
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04-25-04, 01:13 AM | #19 | |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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引用:
p.s:CG當然重要啦,你睇o下 FFVII之後的系列銷量同電影啦. 此篇文章於 04-25-04 01:16 AM 被 神祕人1號 編輯。 |
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04-25-04, 01:13 AM | #20 | |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,679
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引用:
有幾多CG片可以整到鬼武者3OP ge質素? 整得差不如唔整好過
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
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04-25-04, 01:16 AM | #21 |
Ultimate Gamer
祖離米
註冊日期: Jun 2002
文章: 4,842
NEWtheJEREMY
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遊戲性都唔重視既遊戲,又點可以叫做遊戲呀
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請繼續多多指教 乖離:富豪 >歌姬 >兵 CC:60級2覺強運 招朋友一齊玩, 128,134,736~ 離 PAD :122,999,742 , 長掛297 DQMSL:S級,NO.123,100,970,765 SB:新手參上 163,542,030 一齊玩丫 最緊要開心 多謝各位每一個回應.. MHF ID=祖離米/一離米 希望..只是暫時的離開.... |
04-25-04, 01:16 AM | #22 | |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
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引用:
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04-25-04, 01:17 AM | #23 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
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04-25-04, 01:18 AM | #24 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PanzerRaptor RaptorReaper
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引用:
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04-25-04, 01:50 AM | #25 |
Moderator
リン・ミンメイ
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
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科技一日千里,CG很定越來越靚,但遊戲性就比較難.........創意問題~~
靚靚畫面可以令人留意到隻game既進步, 相反遊戲性就要玩過先知........ 畫面冇可能唔追求,但同時要好玩先會買續集~~ |