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舊 04-25-04, 12:05 AM   #1
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
CG重要嗎?

何解咁問呢.......?
頭先我同我friend chat,
佢問我e半年內有咩good game...


他說要人氣潮game,good story,system要easy,難度要easy,"以上缺少D冇problem,但冇靚畫面唔洗玩,可out了~"<----Main point

咁大家點睇"畫面"在game中的地位?
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:07 AM   #2
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
我認為畫面是其次,遊戲性最重要,沒有遊戲性,再靚既畫面都冇用


__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:07 AM   #3
風音
The One
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
Wii U ID我願像浮雲
PSN  ID輕輕的飄遠了
XBox Live Gamertag拋開一切好逍遙
遊戲性>>畫面(包括人設等等)>>故事>>$$


__________________
足りん。足りん。覇気がまるで足りん。
そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚
傷つけることは出来ない

セカイガオワルマデハー ノシ
(☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ
⊃天⊂
風音 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:11 AM   #4
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
個人覺得遊戲性及內涵始終比較重要(當然要看邊種類型啦,如果ACT Game當然畫面較重要)
,不過有遊戲性之餘又有FF?韔G同X-Box?儮C戲畫面我又唔介意呀 (DQ 8可能係一個好例子 )


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:13 AM   #5
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: Marco
我認為畫面是其次,遊戲性最重要,沒有遊戲性,再靚既畫面都冇用
我呢....
畫面的重視=遊戲性重視,
一樣比重,其中一方少D都唔得~

要追求遊戲性,又要追求極高質素畫面....



沒有靚畫面=代入感大減,遊戲性大減,
當然,沒有遊戲性,再靚既畫面都冇用~
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:13 AM   #6
MarkS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 1,478
好睇玩者對「打機」既心態係點
有d 可能係欣賞個故事, 有d 鍾意系統 / 人設, 有d 可以鍾意創意, 又或者簡單﹑爽快

每個玩家對遊戲既追求都有唔同
唔同既game亦有唔同既娛樂性
所以我覺得有部分玩家打機可能只係為視覺上既刺激
即係好似有人鍾意去睇商業片2個鐘頭輕輕鬆鬆, 另外d 人就鍾意文藝片有思考空間

其實都冇話分對錯or 優劣既
鍾意佢o的畫面靚都可以係一個玩隻game 既理由
理性上好多人都一定會話系統 / 玩法 / 遊戲帶比玩家既感受係最重要
如果有呢d 前提, 畫面當然變得其次
不過如果好既內容加埋靚既包裝, 我諗冇人會唔鍾意吧~~~
MarkS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:15 AM   #7
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,679
好多Game難度easy到離譜...
我覺得畫面唔洗好靚(不過唔好差),但音樂唔可以悶
另外播片寧願用real time好過整d唔靚ge CG片


真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:17 AM   #8
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
相性最重要


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強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:21 AM   #9
零式
Ultimate Gamer
Banned
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
e+既時代,畫面同遊戲性都一樣重要

如果只是重視遊戲性,不如成世玩紅白機


__________________
~Groupe Fleur de Paris~
零式 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:22 AM   #10
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: 真!DC
好多Game難度easy到離譜...
我覺得畫面唔洗好靚(不過唔好差),但音樂唔可以悶
另外播片寧願用real time好過整d唔靚ge CG片
咩叫Real time?
CG又係點呢?

你令我諗到一D分別:
我打FFX-2,無雙,MGS2時,本書所稱的"CG"---近看時物件有不尋常的搖晃(死物也是),人物面部輪廓,手掌,飾物都是好生硬...指的是平時game中看....
但OP,Ending,Event的"CG"---異常真實,人物面部輪廓,手掌,飾物都十分完美,細緻....果D叫"real time"??
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:23 AM   #11
啤梨王子
The One
過氣萬人迷
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
PSN  IDPear_Prince
畫面其次~最重要係遊戲性!!!


__________________
<<啤梨王子TROPHY PROFILE>>

Waiting around for somebody to change your life for you is a loser's game.
If you want a great friend, you've got to be a great friend; if you want a great partner,you've got to be a great partner.
啤梨王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:29 AM   #12
OMGodfrey//蕉
Game Master
*We need.*
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,541
XBox Live GamertagOMGodfrey
其實我覺得真係好重要!
起而家這個市場....
我認為外觀比一切都重要~!!!

好似FF10&10-2咁....
大賣到...

雖然我係咁講!!
我其實我自已就重遊戲性多D lo....

不過....遊戲性wo...
“塊魂”一隻咁有遊戲性的遊戲賣個果5萬多隻....

無言lo....

不過無計啦....

鬼叫個市場受咩......


__________________
jump in.


NOW PLAYING : [ LEFT 4 DEAD ] [ LOST PLANET:COLONIES ] [ SPLOSION MAN ]
WAITING : [ LOST PLANET 2 ][ LEFT 4 DEAD 2 ]
OMGodfrey//蕉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:48 AM   #13
平本一樹
Game Master
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,462
CG同人設好同差對於我黎講投入感的確係有少少既不同
但我自己覺得遊戲性同冒險感遠比CG人設重要
就算一隻GAME幾好畫面同d人設幾靚都好,對於我黎講都一隻失敗既遊戲
平本一樹 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:53 AM   #14
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: 皇上校
咩叫Real time?
CG又係點呢?

你令我諗到一D分別:
我打FFX-2,無雙,MGS2時,本書所稱的"CG"---近看時物件有不尋常的搖晃(死物也是),人物面部輪廓,手掌,飾物都是好生硬...指的是平時game中看....
但OP,Ending,Event的"CG"---異常真實,人物面部輪廓,手掌,飾物都十分完美,細緻....果D叫"real time"??
調轉左?


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強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 12:59 AM   #15
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: 強化人間ですの~★
調轉左?
吓?調轉左?
因為你地講到Real time正過CG勁多....
而我看過的CG也不是"Ace of CG",
So ng 知點分"CG","Real time"
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:09 AM   #16
teamkiller
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
引用:
作者: 皇上校
?調轉左?
因為你地講到Real time正過CG勁多....
而我看過的CG也不是"Ace of CG",
So ng 知點分"CG","Real time"
real time=即時運算畫面....即係玩緊果時顯示果D...因你做的動作改變的
CG=預先整好的畫面,播番段片你睇.....睇幾多次都唔會變.....
前者需要很強的機能先會靚.......後者=播VCD/DVD.....段片係點就係點
teamkiller 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:09 AM   #17
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
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註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
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PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: 皇上校
吓?調轉左?
因為你地講到Real time正過CG勁多....
而我看過的CG也不是"Ace of CG",
So ng 知點分"CG","Real time"
正同靚唔同架


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C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:10 AM   #18
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: teamkiller
real time=即時運算畫面....即係玩緊果時顯示果D...因你做的動作改變的
CG=預先整好的畫面,播番段片你睇.....睇幾多次都唔會變.....
前者需要很強的機能先會靚.......後者=播VCD/DVD.....段片係點就係點
Oic~
CG貴好多的嗎?
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:13 AM   #19
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
引用:
作者: 皇上校
Oic~
CG貴好多的嗎?
貴及頂級的CG可以大約超過百萬美元一分鍾ga,例如電影果d.

p.s:CG當然重要啦,你睇o下 FFVII之後的系列銷量同電影啦.

此篇文章於 04-25-04 01:16 AM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:13 AM   #20
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,679
引用:
作者: 真!DC
另外播片寧願用real time好過整d唔靚ge CG片
純粹個人睇法
有幾多CG片可以整到鬼武者3OP ge質素?
整得差不如唔整好過


真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:16 AM   #21
JEREMY
Ultimate Gamer
祖離米
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 4,842
XBox Live GamertagNEWtheJEREMY
遊戲性都唔重視既遊戲,又點可以叫做遊戲呀


__________________
請繼續多多指教
乖離:富豪 >歌姬 >兵
CC:60級2覺強運 招朋友一齊玩, 128,134,736~ 離
PAD :122,999,742 , 長掛297
DQMSL:S級,NO.123,100,970,765
SB:新手參上 163,542,030

一齊玩丫 最緊要開心 多謝各位每一個回應..
MHF ID=祖離米/一離米
希望..只是暫時的離開....
JEREMY 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:16 AM   #22
teamkiller
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
引用:
作者: 皇上校
Oic~
CG貴好多的嗎?
咁又未必.......如果兩者要做到相同效果+勁靚的話......Real Time應該係貴會好多.....而且機能要好強
teamkiller 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:17 AM   #23
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: 神祕人1號
貴的可以CG大約過百萬美元1分鍾,例如電影果d.

p.s:CG當然重要啦,你睇o下 FFVII之後的系列銷量同電影啦.
唔怪得D CG咁短la....原來咁貴...
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:18 AM   #24
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
引用:
作者: teamkiller
咁又未必.......如果兩者要做到相同效果+勁靚的話......Real Time應該係貴會好多.....而且機能要好強
最快要下一代主機sin得....
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-04, 01:50 AM   #25
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
科技一日千里,CG很定越來越靚,但遊戲性就比較難.........創意問題~~

靚靚畫面可以令人留意到隻game既進步,
相反遊戲性就要玩過先知........

畫面冇可能唔追求,但同時要好玩先會買續集~~


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
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