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08-16-08, 07:21 PM | #1 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
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[有感而發]作畫崩壞?
[有感而發]
近年成日見有人話a作品作畫崩壞, b作品作畫崩壞... 當然, 好多時真係明顯有問題, 但有時只係唔同集數唔同作畫監督有唔同風格,; 因為要表現動感而出現肢體扭曲; 為表現氣氛而刻意誇張ge表情等等, 都有人喊作畫崩壞... 而+d觀眾比較鍾意睇, 張張畫都畫到44正正, 但冇乜動作紙板動畫嗎? 有時睇d舊作品, 覺得唔少以前ge動畫空間感同動作流暢度都好過而+唔少作品... (不過以前作品走樣情況似乎比而家嚴重 ) 近期作品中我覺得铁腕BIRDY 同 亡念のザムド 動作流暢度都唔錯 不過要動畫夠"動", 除左功力, $都係一個重要因素吧 [/有感而發]
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
08-16-08, 10:09 PM | #2 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,157
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我覺得只係宜家通訊太發達
D人要求高左 同埋多左人溝通 自然會形成羊群心理 |
08-16-08, 10:22 PM | #3 |
Game Master
宛如天使的惡魔
註冊日期: Oct 2005
文章: 3,478
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其實只要劇情補救
應該唔會有咁多人鬧作畫崩壞
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所有生物都要面對物競天擇,適者生存的環境 以人類來說:為了自衛和照明,懂得運用火 生物學家或哲學家稱為進化 人類似乎不斷進化 工業革命更為人類帶來現代化的舒適生活 然而,現今愈來愈多人受上一代帶來的物質主義苟且一生 不再探究知識,但願安享天年 是好事還是壞事? |
08-16-08, 10:23 PM | #4 |
God of Gamer
西尾維新飯
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,234
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做一集動畫要花好多時間...
我覺得崩壞都係趕工得出來既結果~ 想唔崩壞? 買/睇DVD版就得 (因為有時間俾製作公司搞後期/美化...) 不過如果連DVD都崩壞既片就真係好極有限
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潛水員 PAD: 123839345 (火埃,火龍女,小雅優先) |
08-16-08, 10:43 PM | #5 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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夜明果夠"菜"應該係經典吧
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
08-16-08, 10:50 PM | #6 | |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2006
文章: 421
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引用:
負責畫野既係動畫製作公司, 佢地既人付出最多, 但收入就最唔成比例...比我都冇心機畫啦 其實我覺得, 只係會睇 版, 但從來唔買正版既(我 ), 都冇乜資格嘈作畫崩壞.. 知日部屋有幾篇文章 有討論日本動畫既盈利模式, 有興趣的話不妨一睇 |
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08-16-08, 11:04 PM | #7 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
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動畫staff被剥削之前哩度都好似有topic講過,
真係落手做ge人工資最低, 似乎係資本社會定律... 一集閒閒地幾千張畫, 見到一星期咁多動畫播, 覺得好可怕
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
08-17-08, 08:39 AM | #8 | |
God of Gamer
我有錯嗎
註冊日期: Jun 2003
文章: 5,500
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我覺得某些動畫DVD除了光度好左之外乜都冇執過
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香港三國論壇 引用:
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08-17-08, 08:49 AM | #9 |
The One
ちょうじげんアイドル
註冊日期: Jun 2002
文章: 21,181
RuriHoshino
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依家乜都可以動畫化既時候
先唔好諗趕唔趕工 淨系講筆直都知咩事啦
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\ / / \ \ / / \ \(^ω^)/ |
08-17-08, 10:28 AM | #10 | |
God of Gamer
我有錯嗎
註冊日期: Jun 2003
文章: 5,500
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另外我覺得如果說動畫的作畫不像漫畫/CG/小說插畫就叫作畫崩壞
那是無理取鬧
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香港三國論壇 引用:
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08-17-08, 10:59 AM | #11 |
God of Gamer
=_="""""
註冊日期: Sep 2002
文章: 9,141
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點解很多90年代初既ova俾人覺得係經典?除左故事之外,作畫水準高都係其中一個重要原因....而家不要說電視啦ova都有作畫水準不穩定既情況....
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08-17-08, 11:01 AM | #12 |
Crazy Gamer
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好多漫畫/CG/小說插畫都好有個人風格,跟本無咩可能作畫一樣,何況唔係個個作畫既都可以模仿到人地d風格
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08-17-08, 11:08 AM | #13 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
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同埋好多時小說插畫/漫畫畫風根本唔適合動畫化,
動畫化時作出調整係冇辦法ge事
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08-17-08, 11:39 AM | #14 |
Game Master
註冊日期: Nov 2004
文章: 2,011
makelvin666
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但通常被叫崩壞既都係因為不合理既構圖而得名
風格唔同的確係唔可以叫崩壞 所以天元第4集你都可以話唔係崩既,風格問題姐(雖然係咁但都唔會睇番個集)
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♪ NANA MIZUKI LIVE CASTLE 2011 ♪ QUEEN'S NIGHT & KING'S NIGHT 2011年12月3日(土)、4日(日)@東京ドーム 其中一位歷史見證人
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08-17-08, 11:44 AM | #15 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
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我就係想講有時d人係唔係都叫作畫崩壞,
當班畫師係影印機器咁
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
08-17-08, 11:49 AM | #16 |
Game Master
註冊日期: Nov 2004
文章: 2,011
makelvin666
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咁係因為e+有太多用電腦製作既動畫,一張圖之後不經人手
求其出得街就算,又或一個畫面重複幾廿百次,好例子:數碼暴虫
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♪ NANA MIZUKI LIVE CASTLE 2011 ♪ QUEEN'S NIGHT & KING'S NIGHT 2011年12月3日(土)、4日(日)@東京ドーム 其中一位歷史見證人
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08-17-08, 11:55 AM | #17 |
Crazy Gamer
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無睇天元
去左某網睇一睇左第3同第4,果d同一般崩壞唔同,直頭成個風格變左 我指既風格問題係指xxx動畫化後同原作唔同風格, 但我覺得成套動畫個風格唔同左(唔係為左玩neta)就真係算崩壞 |
08-17-08, 11:56 AM | #18 |
God of Gamer
我有車車~
註冊日期: Jul 2005
文章: 19,347
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如果講作畫崩壞
以前套爆走兄弟都夠經典 車身肥十倍都算,連車高都唔正常呢下死 睇到作畫比例上有問題其實已經叫崩壞... 攞套 灣岸Midnight 都夠講啦,如果動畫(整容)完全跟漫畫(不美型)果種畫法,我諗更多人接受唔到 果本 不可思議 與 雙子公主 , 呢本漫都可以有Over 60% 係作畫構圖有問題 (好彩兩期完) 但講真一樣野,動畫 / 改篇漫 ,只要作畫又唔係原作畫師去畫,風格變完全係意料之內嘅事 & 一定要接受的事,需則好多人(包括我)都想原作畫風完全移植到動畫上,但學DC話齋,畫師又唔係影印機 |
08-17-08, 12:19 PM | #19 |
Ultimate Gamer
狡朱~~~~
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講到作畫崩壞
宇宙騎士BLADE可說是十分嚴重 由其去到最後果幾集,D角色嚴重走樣(由其D-BOY,EVIL,艾姬) |
08-17-08, 12:21 PM | #20 |
Junior Member
註冊日期: Jul 2007
文章: 40
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我想問沙煞比個頭算唔算
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動物之森(美版) :1976-3233-2136 |
08-17-08, 12:22 PM | #21 | |
Game Master
註冊日期: Nov 2004
文章: 2,011
makelvin666
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引用:
風格當然係無可能一樣啦,若果話因為第二個人製作唔同原著風格而叫崩壞 就有d強詞奪理啦
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♪ NANA MIZUKI LIVE CASTLE 2011 ♪ QUEEN'S NIGHT & KING'S NIGHT 2011年12月3日(土)、4日(日)@東京ドーム 其中一位歷史見證人
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08-17-08, 03:22 PM | #22 |
Game Master
刺しますよΨ
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,160
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把關作畫質素的是作畫監督喔.
但作畫崩壞呢,主要成因是schedules管理那裡出了問題. 原畫做完但來不及作畫監督修正就送出去了. 所以有時崩壞的責任不一定是在於作畫監督. (所以當時夜明#3的作監田中宏紀只可用不幸來形容... 經最近的作品,現在已經認定是個很有實力的新人了) 現時出名schedules管理做得比較好,而主要又是製作TV的有 京都動畫, SATELIGHT(第二工作室), P.A . works. 出名爛的是SATELIGHT(第三工作室).... 而那些是不是也喊作畫崩壞的....沒所謂吧,不嬲都係咁. 當你覺得動畫的魅力是在"動き" "タイミング"這些時,畫得像不像已比較不重要了. |
08-17-08, 04:06 PM | #23 |
God of Gamer
......
註冊日期: Sep 2002
文章: 14,953
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其它既我唔清楚,
不過根道同學園都市一定唔係崩壞
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08-17-08, 06:46 PM | #24 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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08-17-08, 11:47 PM | #25 |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 371
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我覺得至從大部分動畫唔用人手上色/畫(係咪菜菜路?!), 走樣情況好嚴重
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