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舊 03-12-16, 08:09 PM   #1
LTKS
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2011
文章: 602
AI 人工智能 (AlphaZero制霸圍棋、西洋棋、日本將棋)

引用:
作者: 商業電台
李世石稱想打敗AlphaGo但心有餘而力不足


在南韓首爾進行的圍棋人機大戰,人工智能AlphaGo在第三局,再度戰勝世界圍棋冠軍、南韓著名棋士李世石,在五局三勝賽制,連贏三局,輸贏已定。手執黑子的李世石,今局以「星小目」開局,AlphaGo就以「二連星」布局迎戰,李世石再擺出「高中國流」布局,但AlphaGo之後化解李世石的攻擊,加上防守游刃有餘,李世石苦戰下最終在第176子棄子認輸。餘下兩局仍要繼續,分別在明日及星期二舉行。李世石在賽後表示,雖然自己有大賽經驗,但從來沒有今日那樣緊張及壓力,雖然想打敗AlphaGo,但心有餘而力不足。他又指AlphaGo未達到神的水平,並肯定有弱點,在首兩局已看到有一些破綻,今日被打敗的李世石,但並非人類。研發AlphaGo的谷歌人工智能公司DeepMind負責人表示,對勝出感到榮幸,今次比賽是希望幫助AlphaGo成長及改進,將來在更多領域得到發展。
連贏

此篇文章於 12-09-18 12:52 PM 被 LTKS 編輯。
LTKS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:02 PM   #2
滅龍士
God of Gamer
↘揸波龍爪手
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 7,029
Nintendo Switch IDSW-0379-3311-1331
3DS Friend Code0362 0082 7760
PSN  IDMETSU_RYU_SHI
10連贏冧莊flag


__________________
大亂鬥SP龜速上手中,機.聚.希.望
滅龍士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:07 PM   #3
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,377
果隻支那種唔係吹到自己有6成嬴咩
幾時出場


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:07 PM   #4
qhxu
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,083
唔識圍棋
不過D行內人話alphago其實剋李世石既棋路
qhxu 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:14 PM   #5
大山椒魚
God of Gamer
......
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 14,958
高永夏


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大山椒魚 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:19 PM   #6
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 38,019
PSN  IDjisJajjjp
http://www.techbang.com/posts/41938-...of-the-contest




>>分散式版AlphaGo:擁有1202個中央處理器和176個圖形處理器。

好似同n年前部深藍比好似仲冇大份.......?


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-12-16, 11:23 PM   #7
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,670
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
果隻支那種唔係吹到自己有6成嬴咩
幾時出場
入左支那網路,由alphago變成alphaback


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 01:02 AM   #8
sugoteam
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 526
引用:
作者: 大山椒魚 查看文章
高永夏
AlphaGo = sai...
sugoteam 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 01:53 AM   #9
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,528
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
唔係3 win, 係5win


__________________
/\超.絕.窮.困/\
神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 01:57 AM   #10
風音
The One
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,584
Wii U ID我願像浮雲
PSN  ID輕輕的飄遠了
XBox Live Gamertag拋開一切好逍遙
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
果隻支那種唔係吹到自己有6成嬴咩
幾時出場
大陸仔吹到WIN硬都得啦

一句電腦不配當我的對手
用未知數回答問題就得啦


__________________
足りん。足りん。覇気がまるで足りん。
そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚
傷つけることは出来ない

セカイガオワルマデハー ノシ
(☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ
⊃天⊂
風音 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 02:16 AM   #11
newb
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 1,101
剩底兩局無左最大個壓力來源話唔定贏得番既
newb 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 03:25 AM   #12
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,528
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
部機識分體自己同自己玩/覆盤, 呢幾日手棋愈行愈快
我諗唔到有乜可能贏得返

中國條友都唔算吹嘅, 佢真係勁過世石哥
而且今日講野已經收斂咗好多


__________________
/\超.絕.窮.困/\
神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 03:40 AM   #13
YHW
God of Gamer
「乖~ 姐姐呵番~」
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 7,060
PSN  IDAnimeTheme
圍棋變化再大都好, 基本法則始終係一套固定邏輯, AI戰勝人類只係遲早問題


__________________
【艦娘3D桌面】 桌面上舞動的島風

[Windows桌面小工具] - 會唱歌跳舞的桌面!? 初音ミク、涼宮春日、秋山澪、泉此方等為你親身示範~!
YHW 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 05:04 AM   #14
ouki
God of Gamer
戸松控
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,556
PSN  IDouki_keith
引用:
作者: 神龍 查看文章
部機識分體自己同自己玩/覆盤, 呢幾日手棋愈行愈快
我諗唔到有乜可能贏得返

中國條友都唔算吹嘅, 佢真係勁過世石哥
而且今日講野已經收斂咗好多
引用:
作者: YHW 查看文章
圍棋變化再大都好, 基本法則始終係一套固定邏輯, AI戰勝人類只係遲早問題
捉棋本身就有好大心理戰成分。。。但對面係AI根本就不會同你玩心理。。。只識玩最好的一手。。。
ouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 09:30 AM   #15
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,679
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
引用:
作者: YHW 查看文章
圍棋變化再大都好, 基本法則始終係一套固定邏輯, AI戰勝人類只係遲早問題
泡菜評論就係話AI唔行定跡而又行D100手後先見效用既一手,搞到李生冇路捉喎


__________________
http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ

此篇文章於 03-13-16 11:02 AM 被 陸奧 貴志 編輯。
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 09:48 AM   #16
qhxu
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,083
引用:
作者: 風音 查看文章
大陸仔吹到WIN硬都得啦

一句電腦不配當我的對手
用未知數回答問題就得啦
其實大陸仔都係第一日先話電腦贏唔到佢
之後兩三日比賽見到電腦越來越強都開始縮,而家好似話得6成把握贏
qhxu 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 09:50 AM   #17
yeah yeah
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 10,335
AI不停進化...而且速度係人類幾10/幾百倍...
根本無得玩...


__________________
CC: 127208874
PAD:178281756
G-GEN: 61404192
神魔:12476797

NTR.......
yeah yeah 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 10:42 AM   #18
Freddy
God of Gamer
博麗神社信徒
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,667
人地背後有強大運算力support
計後面幾萬步濕濕碎。。。
跟本就係老金全開,邊有得WIN
一開始就係一場唔公平既比賽


__________________
一個十分喜歡 Tales 系列的Fans
一個十分喜歡 FF7 的人
一個十分喜歡 あずまんが大王 的人
一個十分喜歡 東方 系列的Fans
棋局幻無常,智者樂其中
任天堂大亂鬥 FC: Freddy/FRED/2105-8095-6543

少女祈禱中....
Freddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 10:43 AM   #19
martinnitram
Ultimate Gamer
地獄黑仔王
 
註冊日期: May 2002
文章: 4,780
睇報紙話下個目標係電競 (StarCraft), N 個人圍電腦打唔知會唔易o的


__________________
有得炒就一齊炒, 無得炒就一齊攬炒
martinnitram 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 10:45 AM   #20
martinnitram
Ultimate Gamer
地獄黑仔王
 
註冊日期: May 2002
文章: 4,780
引用:
作者: 陸奧 貴志 查看文章
氾菜評論就係話AI唔行定跡而又行D100手後先見效用既一手,搞到李生冇路捉喎
100手後先見效呢o的一係屈哂機, 正常都唔會諗/記到 100 步之後會點.
但而家電腦可以無限擴充, 行幾深記幾步都得...


__________________
有得炒就一齊炒, 無得炒就一齊攬炒
martinnitram 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 11:02 AM   #21
Gnosis
Advance Moderator
グノーシス
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 6,693
http://www.slideshare.net/ccckmit/ss-59361780

想瞭解alphago點運作可以睇下呢篇

簡單嚟講, 其實都係用algorithm去篩走無利益嘅走法, 然後再靠ai 靠之前嘅對弈經驗去選擇最佳下法
問題係, alphago嘅經驗係用人類棋譜+兩台alphago互相對弈幾百萬次得出嚟嘅, 人類係冇可能捉咁多盤棋去累積經驗


__________________
課金の力を感じる...!
...
なんだSRか、ゴミだな
Gnosis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 11:04 AM   #22
Tano
Ultimate Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 4,866
引用:
作者: YHW 查看文章
圍棋變化再大都好, 基本法則始終係一套固定邏輯, AI戰勝人類只係遲早問題
象棋擊破完
今次到圍棋


__________________
青い空 白いガードレール飛んで 灰色の道流れ
今さ! シフトダウン! Oh!Oh!Oh!
パワースライド!   Oh!Oh!Oh!
カウンターステア!ヒールアンドトゥ!ブレーキングドリフト!
Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 11:04 AM   #23
風音
The One
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,584
Wii U ID我願像浮雲
PSN  ID輕輕的飄遠了
XBox Live Gamertag拋開一切好逍遙
引用:
作者: martinnitram 查看文章
睇報紙話下個目標係電競 (StarCraft), N 個人圍電腦打唔知會唔易o的
tas


__________________
足りん。足りん。覇気がまるで足りん。
そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚
傷つけることは出来ない

セカイガオワルマデハー ノシ
(☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ
⊃天⊂
風音 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 11:24 AM   #24
STRIFE
Game Master
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,315
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: Gnosis 查看文章
http://www.slideshare.net/ccckmit/ss-59361780

想瞭解alphago點運作可以睇下呢篇

簡單嚟講, 其實都係用algorithm去篩走無利益嘅走法, 然後再靠ai 靠之前嘅對弈經驗去選擇最佳下法
問題係, alphago嘅經驗係用人類棋譜+兩台alphago互相對弈幾百萬次得出嚟嘅, 人類係冇可能捉咁多盤棋去累積經驗
仲有生理心理質素問題


__________________
全機、フルブラスト!

パズル&ドラゴン ID:161 081 671
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-13-16, 11:52 AM   #25
Thaws
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,336
PSN  IDThaws
XBox Live Gamertagthaws
引用:
作者: martinnitram 查看文章
睇報紙話下個目標係電競 (StarCraft), N 個人圍電腦打唔知會唔易o的
一樣無得打, N個人最多都係N對手, 但係SC電腦係可以勁到每一隻UNIT同你行micro, 點鬥?


__________________
灰になれました
Thaws 目前離線   回覆時引用此篇文章
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