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舊 10-14-23, 03:29 AM   #1
Sgodkyo
God of Gamer
the one
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 7,059
有冇人試過自己做遊戲開發?

https://store.steampowered.com/app/2.../Gun_and_Girl/

之前上網自學 UNREAL 一排 , 之後粗粗地整左隻 MINI GAME , 放埋上 STEAM
感想係整GAME真係好難
有冇人交流下


__________________
._.
Sgodkyo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-15-23, 01:52 PM   #2
石主乙個
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,081
我剩係寫過視覺小說


__________________
個人自製視覺小說,現已於Steam平台發售,售價:$50
商店頁面:SOULS
石主乙個 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-16-23, 01:18 PM   #3
Hunter
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,294
我連rpg maker都覺得麻煩
剩係整地圖都覺得難+煩, 玩左幾日已經放棄


Hunter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-16-23, 06:53 PM   #4
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: Sgodkyo 查看文章
https://store.steampowered.com/app/2.../Gun_and_Girl/

之前上網自學 UNREAL 一排 , 之後粗粗地整左隻 MINI GAME , 放埋上 STEAM
感想係整GAME真係好難
有冇人交流下
師兄好勁,加油!

以前我都試過game maker,真係好煩,整一輪就放棄左。


__________________
==============
人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-16-23, 08:52 PM   #5
Eddie Lau
Senior Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 351
試過做這兩個A列車自創劇情。
屯門鐵路計畫: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2678007785
香港再開埠記: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=3029251429

電子遊戲,包含的元素非常多,遊戲機制、編程、圖像、音樂,操控、故事、難度調整、自由度、宣傳......需要不少人力物力、時間、紀律和協調工夫,無論自己一人做或同人一起做都不容易。

上面的製作雖然只需要想故事、製怍部分角色、調整難度及調整自由度,但是也用上不少時間才能完成。

看了樓主遊戲的遊玩影片,看來遊戲的操控和打擊感都不錯。

大亂鬥系列製作人櫻井先生開了個 Youtube Channel 傳受一些遊戲製作心得,挺值得參考。
https://www.youtube.com/@sora_sakurai_en


__________________
Blog 網誌: Hong Kong in video games 電玩香港 -- a blog on wonders of Hong Kong, virtual and real 虛擬、現實,同樣精彩
Facebook Page 面書專頁: 在此
gaforum 討論串: 在此
M+ 故事: 電玩中的多樣香港

此篇文章於 10-16-23 09:02 PM 被 Eddie Lau 編輯。
Eddie Lau 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-17-23, 05:20 PM   #6
Sgodkyo
God of Gamer
the one
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 7,059
引用:
作者: 石主乙個 查看文章
我剩係寫過視覺小說
引用:
作者: Eddie Lau 查看文章
試過做這兩個A列車自創劇情。
屯門鐵路計畫: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2678007785
香港再開埠記: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=3029251429

電子遊戲,包含的元素非常多,遊戲機制、編程、圖像、音樂,操控、故事、難度調整、自由度、宣傳......需要不少人力物力、時間、紀律和協調工夫,無論自己一人做或同人一起做都不容易。

上面的製作雖然只需要想故事、製怍部分角色、調整難度及調整自由度,但是也用上不少時間才能完成。

看了樓主遊戲的遊玩影片,看來遊戲的操控和打擊感都不錯。

大亂鬥系列製作人櫻井先生開了個 Youtube Channel 傳受一些遊戲製作心得,挺值得參考。
https://www.youtube.com/@sora_sakurai_en

用邊個 engine , unity ?
我冇學 coding , 直接用 blueprint 寫


__________________
._.
Sgodkyo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-17-23, 05:37 PM   #7
Eddie Lau
Senior Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 351
我那些是用了遊戲中的自創劇情模式,學懂遊戲提供的編輯介面就可以,不用編程。

遊戲製作工具通常是先想好要做什麼遊戲,然後再找合適工具。

引用:
作者: Sgodkyo 查看文章
用邊個 engine , unity ?
我冇學 coding , 直接用 blueprint 寫


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Eddie Lau 目前離線   回覆時引用此篇文章
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