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電視遊戲討論版>Splatoon | 已售 |
enishi 01:09 AM 06-11-14
Splatoon(スプラトゥーン)公式サイト
www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/




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IDGAF 01:14 AM 06-11-14
D顏料周圍噴的畫面,令我諗起THQ遊戲de Blob 2的表現手法,但玩法方面就唔一樣。

http://youtu.be/VSrRV-iEML0
http://youtu.be/ErmoeFr2QCc
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Akira 明 01:49 AM 06-11-14
填色比賽?
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哥薩克 01:56 AM 06-11-14
ika娘
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任仔 10:03 AM 06-11-14
呢隻多人應該都歡樂
希望有 online
不過 d 人設 ....
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Y.Bird 10:17 AM 06-11-14
作者: 任仔:
呢隻多人應該都歡樂
希望有 online
不過 d 人設 ....
太美式...,
日版不如用某動漫人物。
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Suda 10:24 AM 06-11-14
幾鍾意人設風格,不過無online就pass
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PaulPaul 10:56 AM 06-11-14
開頭見到隻野, 見到D水, 以為係Mario SunShine.....
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WAL1 10:58 AM 06-11-14
作者: Suda:
幾鍾意人設風格,不過無online就pass

跟身後視點 + 4打4點會無ONLINE..
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Suda 11:16 AM 06-11-14
作者: WAL1:
跟身後視點 + 4打4點會無ONLINE..
因為老任呢類game第一時間就係諗到無online
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強化人間ですの~★ 12:20 PM 06-11-14


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neo2046 04:39 PM 06-11-14
Splatoon - Developer Story
https://www.youtube.com/watch?v=F05Kp1_-_vQ
作者: :

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grxgr 05:44 PM 06-11-14
作者: 任仔:
呢隻多人應該都歡樂
希望有 online
不過 d 人設 ....
根本就係ONLINE GAME,你睇返E3 TRAILER吧
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grxgr 05:46 PM 06-11-14
作者: Suda:
因為老任呢類game第一時間就係諗到無online
XENO都搞ONLINE其實老任部WIIU做MMO真係唔錯,佢個PAD可以用黎寫字同交談~
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噹噹dondon 06:31 PM 06-11-14
令我驚訝既係呢隻game由新面孔負責
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W!LL 08:06 PM 06-11-14
潛水果陣係咪無敵?
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哥薩克 10:20 PM 06-11-14
作者: W!LL:
潛水果陣係咪無敵?
好似要消耗bar黎潛行
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neo2046 05:53 PM 06-12-14
Play Nintendo - Splatoon Reactions @ E3 2014
https://www.youtube.com/watch?v=BMP-A-vMxiw
作者: :

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neo2046 06:19 PM 06-12-14
http://gnn.gamer.com.tw/8/98408.html

作者: :
【E3 14】在人與烏賊之間切換型態?!噴漆佔地遊戲《Splatoon》發表
2014-06-11

  美國當地時間 2014 年 6 月 10 日(台灣時間 6 月 11 日),任天堂在 E3 2014 期間舉辦了網路發表會「Nintendo Digital Event」,發表旗下 Wii U 專用新作《Splatoon》。遊戲預計於 2015 年前半發售。

  《Splatoon》是可讓 4 名玩家 vs 4 名玩家,最多 8 人同時展開對戰的第三人稱線上對戰射擊遊戲。雖然乍看之下除了「畫面非常繽紛」外似乎只是普通的 TPS,但是玩家射出的並非子彈而是墨水以及玩家角色可以切換「人」與「烏賊」2 種型態讓這款遊戲具有壓倒性的獨特之處。

  本作的基本規則是「佔領地盤」型的遊戲,玩家要像發射漆彈一般對地面噴射彩色墨水,最後地圖上墨水佔領面積較多的隊伍即獲得勝利。

  有趣的是,在地圖上被染上墨水的地方還會觸發特殊的效果。其中最具代表性的,就是「踩到敵方墨水會讓腳被黏住、動作變遲緩」以及「當玩家變身成烏賊時,可以在與自己同色的墨水中像游泳般移動」。突然說「變身成烏賊」可能會讓人很疑惑,不過實際上就是這麼一回事。

  本作是以「在人類與烏賊之間切換型態」為重點的一款作品,官方宣傳影片中也提出了「用人的型態射擊,用烏賊的型態移動」這樣的概念。在烏賊狀態下,在水(墨汁)中的移動速度比起人類狀態來說是壓倒性的高速。

  另外還有一點有趣之處,就是玩家可利用 Wii U GamePad 來隨時觀看全體地圖,並且透過 GamePad 下達各式各樣的指示。雖然說光是觀察著地圖一步一步被染色的狀況就已經相當具有戰略要素,不過玩家甚至還可以用手指點擊隊友的圖示,就能夠瞬間移動到隊友的所在地。由於玩法太過破天荒而難以想像遊玩的實際感覺,但可以想見的是必然需要與傳統 FPS/TPS 完全不同的戰略。 由於官方目前並未公佈詳細的發售時間,若玩家對於這款充滿任天堂風味的射擊遊戲抱有興趣,不妨可以期待後續報導。

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信長 11:57 AM 06-14-14



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Suda 03:44 PM 06-14-14
睇埋Treehouse續報愈來愈期待,首音樂好洗腦

隻game令人諗起以前嘅世嘉
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heeropo 03:49 PM 06-14-14
作者: 哥薩克:
好似要消耗bar黎潛行
睇返GAMEPLAY潛行會補墨,可爬牆,可穿過鐵絲網,但唔係無敵
另外係自己唔同色的墨上面行/潛行得超慢
所以一直潛行冇意思
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哥薩克 01:09 AM 06-15-14
作者: heeropo:
睇返GAMEPLAY潛行會補墨,可爬牆,可穿過鐵絲網,但唔係無敵
另外係自己唔同色的墨上面行/潛行得超慢
所以一直潛行冇意思
嗯...我留言果時未有咁詳細gameplay睇

btw,隻game目的唔係殺數
係霸地盤
所以一直潛,係無敵但都係無意思
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信長 09:07 AM 11-06-14


觸手
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Suda 11:37 AM 11-06-14
タコ京院

單人mode關卡好有sunshine/galaxy味道
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