第一
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以前SOUL CALIBUR同鐵拳家用版都加新mode又有正CG ENDING
而家兩隻都係咩都無哂
公佈到而家整左兩年,online offline所有野都係粗製濫做
作者: gingq7:
但做story mode的$$$係不能省的,
因為要靠單機mode(force mode / story mode)吸引一般人買, SF/DOA都是如此
要唔做單機mode應該就只能走基本免費路線, TK/DOA都試過, 但好似都係唔太work
依家隻injustice 1/2整個故事mode咁正, 有左比較之下, 以後日廠格鬥game更加唔省得呢D錢. 到時D角色同其他方面可能更加要慳得就慳.
作者: Rance:
以前SOUL CALIBUR同鐵拳家用版都加新mode又有正CG ENDING
而家兩隻都係咩都無哂
公佈到而家整左兩年,online offline所有野都係粗製濫做
SC一向係用in game engine做ending. 有時ending可以俾你輸入一D野來改變ending.
赤兵尉SETH 12:03 AM 06-10-17
呢隻game剩係單機打故事同寶箱已經解左9成獎盃,我差Tournament個盃就白金...
利申:我無刻意去解d盃...
作者: s2001154:
昨晚終於連線打到一次
個連線設計認真麻麻
入房後是一個對戰session全部members排隊等......
唔似GGXrd果種咁自由.....
今集既打法變得心理戰較重要
硬直差同T6完全不同了
Pc版連線不錯,warm up等1-2分鐘就有,多數4-5格,好順,match list都係廢
由手機版發出
赤兵尉SETH 12:39 AM 06-15-17
作者: 小MIC:
Pc版連線不錯,warm up等1-2分鐘就有,多數4-5格,好順,match list都係廢
由手機版發出
PS4版上次update都已經改善左好多
唔明點解開房setting更簡陋,明明有淘汰賽可以分組同時進行
作者: 赤兵尉SETH:
PS4版上次update都已經改善左好多
唔明點解開房setting更簡陋,明明有淘汰賽可以分組同時進行
開房其實應該加番 "host走左就轉第二個做host" , 同埋如果冇人排隊可以rematch的功能.
應該要加埋用ping來filter, 和可以自己改地區幅圖
作者: wing:
而且好多年冇加過一D用真實格鬥技做基礎的新角色了, 依家加果D全部老作, research都省番.
T6 BR 開始,呢十年來新加 d 角色真係無乜真實武術
Lars: 超能力
Alisa: 機械人
Jun: 老作風間流
仁八: 老作三島流+魔力
Claudio: 超能力+魔力
Shaheen: 唔知似乜
Chloe: break dance (有殺傷力??)
唯一真實就得 Katarina 法式 Savate
由手機版發出
DLC mode係bowling.
格鬥者聯盟 avenger
由手機版發出
結城晶快d入黎
Akira 明 12:34 AM 07-18-17
作者: 暗黑騎士:
結城晶快d入黎
晶哥:我同DOA班女女打得不知幾HAPPY
gradriel 12:44 AM 07-18-17
Geese人氣似乎勁過豪鬼!
臨尾跳樓反高潮!
作者: gradriel:
Geese人氣似乎勁過豪鬼! 臨尾跳樓反高潮!
因為真係無預到NAMCO會同SNK合作...
GEESE就咁睇都唔會渣,齊晒招! 尤其招擋身投應該唔會比人"CHICKEN"反反先
namco真係好勁,豪鬼同傑斯既多邊型仲整得靚過佢地自己原廠版本,真係高下立見
Tk, sc, ac 幾個系列一直好靚下
只係唔知點解 gaf 呢度討論 game 技術多數都無 namco 份
由手機版發出
作者: 華倫君島陽平:
namco真係好勁,豪鬼同傑斯既多邊型仲整得靚過佢地自己原廠版本,真係高下立見
SF5 人物造型設計好鬼渣, 仲差過SF4
snk在ps4做出ps2質素, 無謂講.
所以你睇tecmo同namco輕輕鬆鬆就做出靚過sf/kof的豪鬼/不知火舞同geese. 其實唔係tecmo同namco勁, 而係snk/capcom水皮.
作者: 歌絲˙暮斯:
Tk, sc, ac 幾個系列一直好靚下
只係唔知點解 gaf 呢度討論 game 技術多數都無 namco 份
由手機版發出
namco在ps1/2年代都算勁, 依家已經追唔上歐美廠了. tekken7在技術上一拍埋injustice就高下立見.