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舊 02-05-12, 10:44 AM   #201
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,829
垃圾君……你果真是個死妹腔
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 01:03 PM   #202
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
睇完化物語之後,阿良良木應該係LOLI控吧……


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 01:40 PM   #203
Kinny Riddle
Game Master
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 3,454
阿良良木係個妹控紳士我唔意外,我反而再意佢會唔會之後用貼紙黏翻羽川送比佢o個張「任摸唔嬲」卷去套現。
Kinny Riddle 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 03:06 PM   #204
FURIMUKI
God of Gamer
ニアちゃん抱きまくら
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,670
貝木型到震


__________________
( ゚д゚)「サイバーガガクって昔は41だったぞ。酷くない?」

(´・ω・`)「Evansが47ならサイバーガガクは46でいい。マジで。」

( ;゚Д゚)「お、おお…」
FURIMUKI 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 04:39 PM   #205
ikari28
Crazy Gamer
 
註冊日期: May 2006
文章: 1,678
PSN  IDlktang28
XBox Live Gamertagikari 28
引用:
作者: 燎原-火 查看文章
本來對套野冇興趣
但睇真d原來係講推倒妹妹既故事
期待刷牙
又一套俺妹
不過究竟有冇實妹end既作品架
縁之空


__________________
2006 World Cyber Game 格鬥項目 - DOA4 香港代表
以下遊戲攞左滿分 : CHAOS;CHILD, Phantom -PHANTOM OF INFERNO-, Robotic;Notes, Ever 17, 鉄拳6, Steins;Gate, Memories Off 6 Next Relation, 11eyes CrossOver,
Chaos;Head Noah, Blzablue, 2006 FIFA World Cup, 悪魔城X 月下の夜想曲

巫女控工作日記 Wonder Festival 2015夏

點解今時今日[多機種]既意思已經變成PS123456789
ikari28 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 05:09 PM   #206
maxwaver
Game Master
自爆を使う程度の能力
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 2,465
引用:
作者: Kinny Riddle 查看文章
阿良良木係個妹控紳士我唔意外,我反而再意佢會唔會之後用貼紙黏翻羽川送比佢o個張「任摸唔嬲」卷去套現。
つ Black羽川


__________________
三國誌大戰: ブラックボム 堅燒救全家
maxwaver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 05:32 PM   #207
shooter
Game Master
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
想問 "化物" 同 "偽物" 有乜意思?
shooter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 05:40 PM   #208
婠婠
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,157
引用:
作者: shooter 查看文章
想問 "化物" 同 "偽物" 有乜意思?
化物日語解妖怪/怪物等

偽物純粹解做假貨
不過別係小說有深入解釋
自己就覺得西尾將『偽物』兩個字講得幾精彩
婠婠 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 05:56 PM   #209
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
引用:
作者: Asurada 查看文章
咪係~我仲等緊刷牙
刷牙要等到第8話
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 06:28 PM   #210
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
又是題外話,想問一下當時為何化物語會說成很難動畫化?
先不計現在的結果來說,就以小說內容為例(現在睇到馬騮篇),係有很多個人獨白地方,但這些真的咁難做到動畫化?(對小說移植動畫的方式唔係太清楚……)


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 08:17 PM   #211
Kinny Riddle
Game Master
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 3,454
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
又是題外話,想問一下當時為何化物語會說成很難動畫化?
先不計現在的結果來說,就以小說內容為例(現在睇到馬騮篇),係有很多個人獨白地方,但這些真的咁難做到動畫化?(對小說移植動畫的方式唔係太清楚……)
我個人唸係因為呢套對話真係好多。

如果呢D對話場面用京都動畫式既寫實形式黎做既話,觀眾會好快悶死,因為個場景冇變到,變成毫無動態既背景,盞浪費o西動畫既潛質,畢竟媒體唔同,動畫著重觀感多於純對話。

相信只有新房呢類獨特既作畫指導先可以令呢D對話場面充滿色彩。
Kinny Riddle 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 09:23 PM   #212
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
又是題外話,想問一下當時為何化物語會說成很難動畫化?
先不計現在的結果來說,就以小說內容為例(現在睇到馬騮篇),係有很多個人獨白地方,但這些真的咁難做到動畫化?(對小說移植動畫的方式唔係太清楚……)
對白多不特止, 小説係仲有好多吐糟對白 / 旁白 / 角色自白

如果真係要全部一句不濾做出黎, 想信一套化物語都可以玩出一套年返

而新房就好巧妙起將部份原著小説對白做成硬畫再好快速起播放 or 好似第四集羽川係垃圾君房中果段噤以房中的 "電視機" 播出原著小説對白

另外新房係背景處理上又係一絶, 畫面背景係會隨角色對白内容變化, 令沈悶的對白變得生動


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷

此篇文章於 02-05-12 09:28 PM 被 HAKAIDER 編輯。
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 11:56 PM   #213
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,147
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
垃圾君……你果真是個死妹腔
幫妹妹解除痛苦唔係哥哥應該做的咩


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-05-12, 11:58 PM   #214
石原夏織
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 4,845
3DS Friend Code4597 0320 8939
PSN  IDHO2_0219
我想問同小說比差幾多野
石原夏織 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 02:39 AM   #215
Iro
God of Gamer
魔法學園學生
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,840
引用:
作者: 画伯 查看文章
我想問同小說比差幾多野
少了好多對白 (作者借主角的口說出來的廢話) 以及部分角色的情節
Iro 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 10:14 AM   #216
FURIMUKI
God of Gamer
ニアちゃん抱きまくら
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,670
小說仲有好多メタ発言

好似垃圾比蕩大人打暈之前
蕩大人話「反正阿良々木君嘅存在喺アニメ會被抹消」


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( ゚д゚)「サイバーガガクって昔は41だったぞ。酷くない?」

(´・ω・`)「Evansが47ならサイバーガガクは46でいい。マジで。」

( ;゚Д゚)「お、おお…」
FURIMUKI 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 02:38 PM   #217
imons
Senior Gamer
妄想怪獸
 
註冊日期: Mar 2010
文章: 370
引用:
作者: jaVaj ◣ 查看文章
幫妹妹解除痛苦唔係哥哥應該做的咩
係應該既!
不過亞拉拉幾實在太色鬼feel喇………
imons 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 03:17 PM   #218
♀宮野真守♀
Crazy Gamer
♀薔薇之紅蓮♀
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 1,042
我本身係睇左動畫先開始留意D小說
基本上小說除左化 偽 貓 花其他都睇哂
之後都打算睇哂貓 花
但聽你地咁講我係咪有必要睇一次化 偽小說呢?
♀宮野真守♀ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 07:14 PM   #219
K.LIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: May 2004
文章: 3,678
PSN  IDLIVEKLIFE
引用:
作者: jaVaj ◣ 查看文章
幫妹妹解除痛苦唔係哥哥應該做的咩
阿良良木愛啜妹妹的確不容置疑
K.LIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 07:19 PM   #220
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: Kinny Riddle 查看文章
我個人唸係因為呢套對話真係好多。

如果呢D對話場面用京都動畫式既寫實形式黎做既話,觀眾會好快悶死,因為個場景冇變到,變成毫無動態既背景,盞浪費o西動畫既潛質,畢竟媒體唔同,動畫著重觀感多於純對話。

相信只有新房呢類獨特既作畫指導先可以令呢D對話場面充滿色彩。
引用:
作者: HAKAIDER 查看文章
對白多不特止, 小説係仲有好多吐糟對白 / 旁白 / 角色自白

如果真係要全部一句不濾做出黎, 想信一套化物語都可以玩出一套年返

而新房就好巧妙起將部份原著小説對白做成硬畫再好快速起播放 or 好似第四集羽川係垃圾君房中果段噤以房中的 "電視機" 播出原著小説對白

另外新房係背景處理上又係一絶, 畫面背景係會隨角色對白内容變化, 令沈悶的對白變得生動
THX
其實睇化物語時,近乎100%冇留意背景寫乜字……(不喜歡暫停睇字),所以才會有我個果問題

引用:
作者: Iro 查看文章
少了好多對白 (作者借主角的口說出來的廢話) 以及部分角色的情節
>>作者借主角的口說出來的廢話
反而唔係太覺好多廢話,很多都係互動成份,相比起虎與龍最後一本果堆廢話,呢邊的有意思得多



引用:
作者: STUDIO KONG 查看文章
阿良良木愛啜妹妹的確不容置疑
最新一集?未睇到……真想知點啜法


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 07:22 PM   #221
冬雨
Game Master
closing
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 3,394
引用:
作者: FURIMUKI 查看文章
小說仲有好多メタ発言

好似垃圾比蕩大人打暈之前
蕩大人話「反正阿良々木君嘅存在喺アニメ會被抹消」
但真係會期待動畫角色說出小說中台詞
e.g. 糟糕。超帥氣!


__________________
Person who has intention.
Person who stands up again.
It begins to move again.
Person who spins time.
Person who walks to the future.
It is a story of the "Will".
冬雨 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-06-12, 10:42 PM   #222
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 画伯 查看文章
我想問同小說比差幾多野
只計今集己經無講垃圾君借單車比羽川既 "真正目的" 同羽川既應對方法

引用:
作者: mark20hk 查看文章
但真係會期待動畫角色說出小說中台詞
e.g. 糟糕。超帥氣!
動畫 / 小說真係各有各好

化物語動畫蝸牛返屋企果一刻真係超神作


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-12, 11:25 AM   #223
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
現役中学生ユニット“ClariS”の4thシングル「ナイショの話」が2月1日にリリース、3.5万枚を売り上げオリコンウィークリーチャート初登場2位(2月13日付)を獲得しました!

集計期間中の2月2日付デイリーシングルランキングでは初の1位も獲得していたClariS。デビュー以来4作連続となるオリコンウィークリーランキングTOP10入りの記録を更新し、さらにTOP3入りは自身初。リリースを重ねる度に、その存在感はますます大きくなって来ていると言えるでしょう。なお今作は、2012年1月から放送中のTVアニメ「偽物語」EDテーマ。作詞作曲をryo(supercell)が担当していることもあり、各所で話題を集めていたナンバーとなります。

10 - ↑ 化物語 BD BOX 680 29,746

VOFAN氏描き下ろし偽物語ポスター




第六話「かれんビー其ノ陸」のWEB限定予告映像を公開しました。

http://www.nisemonogatari-anime.com/story/story06.html



6話 未定 川畑喬 川畑喬 中島千明&尾尻進矢&伊藤大翼

7話 未定 龍輪直征 佐々木満 松本元気&前田達之&茂木琢次

8話 未定 板村智幸&柳屋圭宏 板村智幸 中村直人&斉藤敦史

9話 未定 宮本幸裕&石川俊介 大谷肇 未定 


__________________
● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 02-11-12 11:50 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-12, 11:43 PM   #224
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,376
#5
一張作廢既胸部期票


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-11-12, 11:50 PM   #225
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
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