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10-11-06, 10:37 AM | #1 |
Game Master
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註冊日期: Jun 2004
文章: 2,393
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荒木飛呂彦「ジョジョの奇妙な冒険」第13話「JOJO vs. 究極生物」丨Part8 ジョジョリオン 連載中
最近睇緊呢套漫畫.
睇到第三部, 第十五期, 發覺佢不停咁出 d 有替身能力o既敵人, 但係又唔似頭兩部咁會嘗試 "合理地" 解番 d 能力同招式o既由來. 仲有就係不停咁話某替身由某張咭代表, 但係又冇講替身同咭有乜關係喎. 感覺上已經變成後期o既龍珠同埋拳皇創世紀咁, 求求其其加 d 人落去就話佢地好勁.... 一 d 都唔好睇. 其實後面會唔會解釋番架? 唔會的話就放棄唔睇喇.
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凸 此篇文章於 07-05-12 02:18 PM 被 money 編輯。 |
10-11-06, 10:52 AM | #2 | |
Game Master
焗肉醬貓
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引用:
點解會出現替身就要睇第四部,jojo家族會有替身係受dio影響 P.S.DIO既一句:「強與弱不在替身,而是運用的人本身」 |
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10-11-06, 11:12 AM | #3 | |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
HAKAIDER 99
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引用:
就算第六部神父得到DIO的力量後強大到連全宇宙的"時間"都受其支配.............. 最後都係死在"天氣報告"的簡單一撃之下............ JoJo 奇妙冒險............絶對係打破一般漫畫的強弱平衡方式之作 第三部嘛..............樓主不如睇埋之後打"埃及九榮神"同"達比兄弟"先下定論啦!!!~~~ |
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10-11-06, 11:10 AM | #4 | ||
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
引用:
第三部的替身能力係好直接易明, 但主角要好機智咁運用呢 d能力, 先至可以打倒敵人. 第四部同第五部的替身能力較為冇咁明顯, 可以話每場戰鬥都定左一d規則, 人物要盡快推想出對方能力, 然後先可以諗下點樣戰勝敵人. JoJo出到第六部就真係開始有d老態, 但亦都唔係 "求求其其加d 人" 或者是是旦旦話邊個勁邊個唔勁, 而係睇下果個角色有幾聰明機智. 好似第三部主角承太郎, 佢最強的優點並非白金之星的力量或精細動作, 而係十分冷靜, 每次都能夠在適當時候做適當的事. 睇龍珠唔駛用腦. 但你睇JoJo時如果一路睇一路用下腦, 諗下人物點樣用機智打低對手, 或者同主角一齊估下對方的能力係咩, 會睇得更有樂趣. 此篇文章於 10-11-06 11:12 AM 被 wing 編輯。 |
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10-11-06, 11:27 AM | #5 | |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
HAKAIDER 99
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引用:
第六部vol.8打 連哥 果段真係好正............."6秒時間"内兩人各自猜度對方的行動 另外...........連哥 死前所説的"社會的價値觀"和"男人的價値".........直係好鬼man!!!~~~ |
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10-11-06, 11:43 AM | #6 | |
Ultimate Gamer
月圓下之銀狼
註冊日期: Nov 2004
文章: 3,519
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引用:
第六部應該係Stone Free, SBR算係「外傳作品」 不過「男人的價值」真係好型 |
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10-11-06, 11:49 AM | #7 | ||
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
引用:
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10-11-06, 11:14 AM | #8 |
Game Master
解毒不能 喪屍咬人
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,825
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一早講佐廸奧既世界覺醒而令其他有替身能力既人同時覺醒,
仲有替身會根據唔同既人而有千變萬化既能力~ 係第4部就補番石之箭能夠令人覺醒到替身能力~ 不過JOJO既最好睇之處唔係睇佢鬥智鬥力兼合理但意想不到地扭橋既咩~? 單係呢樣就已經同龍珠同埋拳皇創世紀完全唔同~ 仲有第三部每個替身能力都與別不同兼有合理既發揮餘地,完全唔覺邊度求其~ 如果你追求非常詳盡去解釋替身能力既設定~ 咁真係唔使睇落去~
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得閒過頭,毒上心頭. 此篇文章於 10-11-06 11:17 AM 被 修羅Lemon 編輯。 |
10-11-06, 11:22 AM | #9 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
補充一下: 每人的替身能力係根據佢本身的精神能力, 個性同狀況而定. 例如第四部公路之星之所以會吸人能量, 係因為真身自己受左傷, 而吸人養份來療傷. |
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10-11-06, 11:23 AM | #10 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
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10-11-06, 01:33 PM | #11 | ||||
Game Master
......
註冊日期: Jun 2004
文章: 2,393
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引用:
所以睇到一頭霧水, 覺得佢求其用呢個做藉口黎作好多有替身能力o既人出黎囉. 引用:
引用:
但係去到第三部, 好多時 d 敵人會 "堂堂正正" 咁企出黎話 "我要對付你", 有時仲會講埋俾對方聽自己o既替身能力係乜, 就真係好好笑. 話佢似拳皇創世紀, 係因為對戰時, 個個替身使者都係齋用替身能力, 而唔會自己打埋一份. 承太郎呢 d 爛仔, 自己落手打埋一份肯定威力大增. 而家個個淨係用替身, 搞到好似拳皇創世紀咁淨係識出絕招, 好似唔記得哂普通拳腳功夫咁. 如果祖羅夫同一場戰鬥出替身加波紋加普通拳腳, 咁就真係正喇. 仲有就係, 殺 JoJo 佢地幾個唔一定要用有替身能力o既人o者, 好似第二部咁, 加 d 普通人殺手一樣咁精彩. 一個接一個替身使者, 搞到好似超人片集咁 (1. 發現怪獸 > 2.超人出場 > 3.打完 > go to step 1 ), 令故事進展較為彊化, 係我覺得冇頭兩部咁好睇o既原因之一. 引用:
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凸 此篇文章於 10-11-06 02:17 PM 被 loser 編輯。 |
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10-11-06, 02:17 PM | #12 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
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10-11-06, 02:34 PM | #13 | |
Senior Gamer
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引用:
此篇文章於 10-11-06 02:36 PM 被 奇妙Go1 編輯。 |
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10-11-06, 09:36 PM | #14 | |
Junior Member
註冊日期: Jan 2003
文章: 91
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引用:
2.普通波紋人唔夠jojo班人打,送死.... 3.綠色法皇有補完資料,因為係射程遠,力量廢(遙控型),白金之星就力量大,射程短 ps係咪無人可以打底黃鎮 |
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10-11-06, 10:47 PM | #15 | |
Game Master
......
註冊日期: Jun 2004
文章: 2,393
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引用:
咁你食薯片會唔會用筷子? 唔係話要佢完全唔用替身. 不過有 d 時候唔用替身都得架喎, 而且可能仲方便添. >2.普通波紋人唔夠jojo班人打,送死.... 未打過又點知? >3.綠色法皇有補完資料,因為係射程遠,力量廢(遙控型),白金之星就力量大,射程短 未睇到. 謝補完.
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凸 此篇文章於 10-11-06 10:57 PM 被 loser 編輯。 |
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10-11-06, 10:23 PM | #17 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Sep 2005
文章: 1,417
shinshiden shinshiden
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引用:
個個替身使者都係齋用替身能力, 而唔會自己打埋一份<--替身要用替身來擊倒...同埋都唔係隻隻都一定咁做...賭徙達比 , 遊戲機玩家達比 已經要 承太郎 佢地 智取先贏到.. 式度神 阿力斯..承太郎變細後都用實拳打到敵人訓低啦...但係果隻 亞空間之瘴氣..你唔用替身根本係死硬既...兩部作品都唔同既...咁比法有d唔太fair囉...小弟覺得... |
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10-11-06, 10:35 PM | #18 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
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10-11-06, 10:40 PM | #19 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Sep 2005
文章: 1,417
shinshiden shinshiden
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引用:
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10-11-06, 10:52 PM | #20 | |
Game Master
......
註冊日期: Jun 2004
文章: 2,393
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引用:
例如替身係 "槍" o既 "皇帝" 咁, 大可以用綠色法皇射個真身, 或者成班人分幾路圍攻佢個真身. 但係成班人就淨係掛住諗點樣對付個替身, 跟住就俾人射死左.
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凸 |
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10-11-06, 10:55 PM | #21 | |
Game Master
......
註冊日期: Jun 2004
文章: 2,393
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引用:
所以我話 "好多時", 而唔係 "全部 ". 再者, 花京院有宣戰喎.... >賭徙達比 , 遊戲機玩家達比 已經要 承太郎 佢地 智取先贏到.. 未睇到咁後. 聽完你講令我十分期待.
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凸 |
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10-11-06, 11:53 AM | #22 |
Ultimate Gamer
月圓下之銀狼
註冊日期: Nov 2004
文章: 3,519
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其實Jojo仲有一個特點係其他漫畫少見,就係「固執」、「堅持」、「自我習性」。
好似第三部開始,承太郎唔俾人搞佢頂帽, 第四部東方唔俾人話佢個髮型、村尻浩作堅持作為「平凡人」, 第五部祖羅對黑幫之星堅持、米斯達唔忍受「4粒指彈」、黑幫大佬緊定抹殺知道自己身份所有人, 第六部神父面對恐懼時「數質數」、 SBR連哥堅持「男人的價值」、祖尼解開圓球執著 反映出荒木對漫畫都同樣有一種執著, 呢啲先係真正對漫畫熱誠! |
10-11-06, 12:03 PM | #23 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
反而 "數質數" 只係習慣, 承太郎唔鍾意俾人搞頂帽呢d只係小節, 同佢的做人目標冇咩關係. 此篇文章於 10-11-06 12:06 PM 被 wing 編輯。 |
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10-11-06, 12:27 PM | #24 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,832
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就是jojo主角們、甚至出場一會的奸角都是有他們的個性,故事才會好看
不過最好看、最簡單直接(止少對我來說)的第三部都說不好看﹐之後的肯定更受不了…… |
10-11-06, 12:36 PM | #25 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,135
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引用:
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