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舊 05-13-15, 05:08 PM   #776
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
「THE ORIGIN」、「G-レコ」、「GBFトライ」のサントラ計4作が本日5月13日より一挙ハイレゾ配信開始! http://t.co/X7rPo7Z7Ix


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-15, 01:52 PM   #777
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



スクリーンにデザイン画を映しながらトーク。あきまんがGセルフが出来上がるまでを解説
・目がでかいのは大河原さんの書いた小説版のガンダムが好きだから
・横から見たときに目がでかいのがかっこよくて好き
・最近の小顔ガンダムが嫌いというわけではない。むしろかっこいいと思っている。
・カトキハジメとは電話する仲
・エクシアがガンダムの中で一番好きなデザイン
・ブレンパワードの時期がメカデザインの変革期だと考えてる。そこを強く意識してキングゲイナーをデザインした
・初期のコアファイターはバックパックを装着して運んでくることも考えていた
・背中の斜め上からドッキングする設定だった
・いきなり富野監督が怒りだしボツになる
・富野監督の書いてきたコアファイター案に一同驚愕する。キャノピーが開いたままドッキングする富野監督のコアファイターに「これは無理でしょ」と思った
・決定稿のコアファイターは約30時間ほどで書いた
・ドッキングした後はキャノピーが半開きになっている
・勢力分布図を描いていた。キャピタルは連邦系で可変機とか金星のMSは全部ガンダムなど
・スリッパが赤なのが昔から嫌だった。赤は強すぎるとのこと
・バックパックは書いてきたものはほとんど採用されたが、準高速パックだけは即行で却下だった
・V2ガンダムが準高速で動けるのだからGセルフにもと思った
・アイーダは赤いモンテーロに乗るはずだったが、もっとガンダムを出したいと監督が言ってアルケインをデザインすることになった
・ガンダムが書けるのが嬉しくて武装てんこ盛りにした。初期の名前はG-アーレント
・グリモアはキャピタル側のMSをイメージして描いた。初期は8mくらいの小型機
・グリモアは一度、あきまんに観てもらいディティールなどを追加してもらった。かなり勉強になったとのこと
・ヘカテーはキット化を強く意識して描いた。武装が簡単に換装して強くなるのもそこを意識していた
・初期の緑色で細身のヘカテー。このときMSの呼び名はマンマシーンになるはずだった
・モンテーロのジャベリンは槍っぽいのでランスと呼んだ方がいいのでは?と制作側で話し合ったが、監督がシナリオに既にジャベリンと書いてあり響きがいいのでそのままになった。形部氏も気に入っている
・アルケインが変形する映像はまだ見ていない。「子供を連れて見に行く」とのこと
・ジャイオーンの初期デザイン公開。ガンダム顔。
・お偉いさんは「これは絶対出せ」と気に入っていたが、監督とやり取りして顔が液晶ディスプレイに変わった。形部氏はこっちの方がお気に入り
・ダハックは白っぽい色だったがクリムの乗る機体なのでジャイオーンと色を入れ替えた

質問タイム
・Gセルフの胸のダクトにクリアパーツのようなものが被さっている件について。F91のお腹が車っぽいデザインだったのでヘッドライトをイメージしてデザインした。特に機能があるわけでは無く設定も考えていない。皆さんが後付で考えてほしいとのこと。
・フォトンバッテリーについてあきまんが語る。光の素子がなんとかかんとか

エフェクトをつけた映像とつけてない映像を見比べながらトーク
・あきまんは高トルクパックが発進するシーンがお気に入り
・形部さんはユグドラシルが万華鏡のように光るのとテンダービームがお気に入り
・ガイトラッシュのビームマントはメガファウナのミノフスキーフライト時の羽をイメージしていた。ただのバリアーのつもりだったが映像になったら凄いことになっていた
・Gセルフの謎パワーを表現するのが大変だった

告知タイム
・発売前のロボット魂Gセルフであきまんが遊ぶ
・「後発の良さがありますね。顔がちょっと短いかな」とのこと
・時間が足りなかったので来月もこの二人を呼んでメカ編をやる予定


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-02-15, 04:22 PM   #778
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
ガンダム Gのレコンギスタ 【全9巻】
巻数   初動      累計    発売日
BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 3,864(*,837) 4,487(*,***) 14.12.25 ※合計 5,324枚
02巻 7,322(*,812) 7,990(*,***) 15.01.28 ※合計 8,802枚
03巻 6,105(*,627) 7,464(*,***) 15.02.20 ※合計 8,091枚
04巻 6,401(*,710) 6,981(*,***) 15.03.27 ※合計 7,691枚
05巻 6,179(*,691) 6,903(*,***) 15.04.24 ※合計 7,594枚
06巻 6,293(*,717) *,***(*,***) 15.05.27


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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 06-02-15 04:42 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 12:46 PM   #779
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-25-15, 05:36 PM   #780
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-30-15, 10:23 AM   #781
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
小形Pインタビュー
・Gレコ初期企画書「可哀想な地球またはアルマダラバ(ALMADRABA)」

・ポジティブな雰囲気になったのは震災後。学園もの時代は内向的というかナイーブな感じ

・50話あったら……と皆さん言うが、あったらあったで今の密度が50話続くだけ。
賭けてもいい

・商業的にはもっと売れなくてはいけない

・クオリティはTVではこれ以上作れない。平均9000枚。
手描きメカをこれだけ動かせるスタジオは他にない

・3Dが少なかったのは種類が多すぎるため

・本来はこれだけの撮影物量はやってはいけない。死んでしまう

・21話のメットの中の猫を足したのは田頭氏。富野「いい。ここは瀬戸内海のイメージだったから、猫もたくさんいるだろう。よくやってくれた」

、監督次回作でやりたい事、フォーマットも聞いた模様。「もう一回やりたい」との事。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-30-15, 04:28 PM   #782
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
BD DVD7銷量

BD
*5890 Gレコ7

DVD

662 Gレコ7


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-11-15, 12:47 AM   #783
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



発売日 :2015年8月26日(水)
価格  : 8,424円(税込)
品番  : BCXA-0951
スペック: カラー/166分(本編48分+映像特典118分)/リニアPCM(ステレオ)/AVC/
BD50G/16:9<1080p High Definition・一部1080i High Definition>

【特典】
○安田朗描き下ろし全巻収納ボックス
○特製解説書「Gのレコンペディア」(32P)

【映像特典】
○モビルスーツ学園「G-レコ甲子園」
○15秒版次回予告(第25話)
○富野総監督とキャラクターに聞く67のQ&A(Anime Japan 2015にて上映)
○MS図鑑(Anime Japan 2015にて上映)
○完結記念ナイト~富野総監督と一緒に最終話を観よう!~ 2015.03.27

【音声特典】
○第26話スタッフ&キャストオーディオコメンタリー
○Gのレコンラジオ 最終回(完全版)

【仕様】
○吉田健一・桑名郁朗描き下ろし特殊ジャケット
○三方背クリアケース


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-15, 05:22 AM   #784
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
朝日新聞富野インタビュ
G-レコで試みたのは「未来への種まきをする」という事です。が、テレビ放映されたものは、未完成と言わざるを得ない。現在、作品を再編集する作業に取り組んでいます。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-04-15, 12:28 AM   #785
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
ガンダム Gのレコンギスタ 【全9巻】
巻数   初動      累計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 3,864(*,837) 4,487(*,***) 14.12.25 ※合計 5,324枚
02巻 7,322(*,812) 7,990(*,***) 15.01.28 ※合計 8,802枚
03巻 6,105(*,627) 7,464(*,***) 15.02.20 ※合計 8,091枚
04巻 6,401(*,710) 6,981(*,***) 15.03.27 ※合計 7,691枚
05巻 6,179(*,691) 6,903(*,***) 15.04.24 ※合計 7,594枚
06巻 6,293(*,717) 6,631(*,***) 15.05.27 ※合計 7,348枚
07巻 5,890(*,662) 6,444(*,***) 15.06.26 ※合計 7,106枚
08巻 5,658(*,647) 6,328(*,***) 15.07.24 ※合計 6,975枚
09巻 6,300(*,712) *,***(*,***) 15.08.26
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-15, 05:03 PM   #786
事丫娃些
God of Gamer
京アニに祈りを
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447


富野由悠季総監督ほかスタッフへのインタビューを多数収録した「ガンダム Gのレコンギスタ オフィシャルガイドブック」は9月25日ごろ発売。

此篇文章於 09-25-15 09:25 PM 被 事丫娃些 編輯。
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-15, 10:41 PM   #787
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
村上・富野対談
引用:
・今、G-レコ(映画版)の2本目を(コンテ?作業)を始めてて。
2本目から3本目にとんでもない事が起こってて。
根本的にできなくなるかもしれないバリアがあって。
どうしようかと思って、これだったら死んだ方が楽かもしれないとウンザリしてて、今、ちょっと辛い。じいちゃんは。


村上・富野対談速報版
・突然会場入りする二人。富野「拍手!」そして会場拍手
・村上氏の希望で対談
・富野 (五百羅漢図)もう少し仕上げられるんじゃないの?
村上 それ言ったらG-レコもじゃないですか
富野 深夜に子供向けアニメを流しバカじゃねぇかと怒り狂ってます

村上・富野対談速報版
・G-レコ(映画版)はもう少し「フィルム」にしたいんだよね(TIFFの時のプラットホーム話と合わせて)
・どんなガンダムが作られても、僕が作った事にされてしまう。生きてる内は良いけど、死んだらガンダム以外も全部ガンダムになって、作家の名が消えてしまう

村上・富野対談速報版
・村上 この富野さんの話、同時通訳できないでしょw
・村上 G-レコ好きなんですよ
・村上 ウェルメイドなカッチリ作っている作品は寿命が短い
・富野 五百羅漢図はもうちょっとモナリザくらいの名品にしててほしい。岡本太郎の「明日の神和」くらいはほしい

村上・富野対談速報版
・富野 五百羅漢図は常設展示して百年もつかのサンプリングしてほしい
・G-レコの深夜放送を録画で子供も日中見られるでしょ、と言うけど、通常見られる媒体にしたくて現在映画版の作業中です。12歳までの子に見てほしい

村上・富野対談
・(2000年の村上氏司会のイデオントークショーは)覚えてません
・村上 イデオンは勢い論ですよね?
富野 そうです
村上 勢い論の方に(五百羅漢図で)クオリティ論をツッコまれるとは……(会場笑、富野苦笑)

村上・富野対談速報版
・富野 一度放送したら「この作品を作った監督は天才だなァ」と思って、あまり過去は振り返りません
・村上 G-レコはすごいグルーヴを感じて見ていました
・富野 新国立美術館のニキ・ド・サンファル展を今回比較の為に見に行きました

村上・富野対談速報版
・富野 デイヴィッド・ホックニーの「秘密の知識」を読みました。印象論でしか語ってないからとてもつまらない本です。ただ、印象派はそこで書かれた光学機器へのカウンターだったのではないか。
今で言うとオリンピックのロゴ問題です。どう見てもコピペなんだよね。

村上・富野対談速報版
・(続き)村上 富野先生、Yahooに抜粋されて載っちゃいますよ
富野 いいですよ。Photoshop使ってると分かります。どこからおねーちゃんのおっぱいを持ってきて貼り付けるかやってれば分かります。コピペのおっぱいと生身のおっぱい、どっちがらしく見えるか

村上・富野対談速報版
・村上 (ご実家がSKGKだったので、311までは)宗教は悪だと思ってた
・富野 虚無感を持ちながら生きる事への支えが宗教
・富野 因果関係を示す見方を語るものが「物語」
・富野 (MSや戦争などの)ギミックが好きな人が制作現場に入ってきた事でガンダムは堕落

村上・富野対談速報版
・富野 (Youtubeなど)プラットホームにUPされた動画は現象の断片でしかないんで。物語は断片が最低3つ、できれば4つ繋げたもので、単に繋げたものでなく哲学が必要です
・富野 (TIFFでミノ粉がすごいと言ったのは)プラットホームを潰せるのもあります

村上・富野対談速報版
・村上 G-レコ後半、MSが多く出てギミックの話が多くなりましたけど何故ですか
富野 だって時間がないからしょうがない。スポンサーもあるし。(観客向いて)これがリアリズムです(会場笑)
村上 1Q84の無駄な殺人シーンみたいでした

村上・富野対談速報版
・富野 村上春樹は絶対に読まない様にしています。爆弾に触る様な気がする
・富野 理詰めやるとパンクするからリアリズムに入る
・富野 本能的にメカが好きなので、だったらスポンサーを口実に実を言うと好き事をやっている

村上・富野対談速報版
・富野 ファーストでうっかりNTを出してしまったので10年くらい考えましたけど結局概念化できなかった。完全に敗北した時に何を考えたか、物語は作れないと思った。それまでは出来ると思って楽しい時期が数年続きます。アニメ界の第一人者になれると思って。

村上・富野対談速報版
(続き)出来なくなったのを分からせるために何をやったかと言うと、ダンバインみたいなのを作る。納得させるんです。違う事をやらないとノーマルでいられないんです 。一点主義でオタクになれないんです。完璧に鬱病になります。外界に戻るために2、3年かかりました

村上・富野対談
・富野 キチガイにならない為にはフラットになるしかない。スーパーフラットってこの事だったんだ
・村上 G-レコのラストはハッピーエンドなんだか良く分からない
富野 恨むようにハッピーエンドにしている
村上 作家側から見ると、すごい遠くに石を投げる最中なんだなと

村上・富野対談
(続き)村上 (G-レコの)映画を作るというのは、お前らやってないから着地点分からないだろうから、劇場版を見れば石の投げどころが分かるだろうから見てね、という事かなと思ったりしたんですよね。
富野 全くそうです。G-レコはオンエアのの2年前にはラストが決まっていて

村上・富野対談
(続き)富野 実を言うとスポンサーだけの問題じゃなかったんです。メカデザイナーでものすごい馬鹿野郎がいて。シナリオが出来た後で「あれ出せこれ出せ」と言ってくる様なキチガイがいる訳。このキチガイを馬鹿って言うのは簡単なんです。却下は簡単なんですが悔しいんです。

村上・富野対談
(続き)富野 「ガキがこういうものを持ってきたんだったら使ってみせる」ってやらないと今度はこっちがダレる。Gレコのシナリオの半分以上が新しいメカを使う為に、コンテを描きながら設定を変えていくとかしていたので死ぬほど大変な作業だったんですけど爺ちゃんよくやってます

村上・富野対談
・(続き)富野 全部自分の主義主張の枠の中で進ませようとしたら、こんな簡単な事はない!それをやっていたら12、3歳の勘の良い奴に「あ、手抜きしたな」。そいつらを黙らせる! 黙らせる為に「え、ここ、うわぁーっ見ちゃった」さぁ見ちゃった後、お前忘れるか?そういう作り方

村上・富野対談速報版
・富野 一番危険なのは、俺は大家だと言っていた時に個の独善に陥る。極めて天才的な方だったら許される。「私は神だ」とやって、裸の王様である事を気付かずに周りからチクチクやられる、こんな無様はないので、私は神ではありません(会場笑)

村上・富野対談
・村上 (先の劇場版話)劇場版の五百羅漢図は作りませんけどね
・村上 G-レコ序盤はドライヴ感があって良いですね
・富野 (各作品1話が印象的なのは)映画は最初の5分が重要だから。小出しで良いのはミステリーだけ

村上・富野対談速報版
・(影響を受けた本は?)
村上 「だから僕は…」です(会場一部笑)。富野先生の虚実混じった半生です
富野 ほとんど真実です。だから奥さんにも見せない様にしましたw 僕は中三の時に読んだパール・バックの「大地」
(ちなみに亜阿子さんはいらっしゃいました)

村上・富野対談速報版
富野 (手塚先生の影響は?)一切ありません。アトムだけファンでした。また、手塚先生にGHQ下での批判性があったかと言えば、なかったのではないでしょうか。すごいと思ったのは、物語る以外の興味が一切なかった事ですね

五百羅漢図は既に村上氏の所有ではないので、レタッチはそもそもできないとのこと。

(G-レコ劇場版が全三部とは言ってない)
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-30-15, 04:16 PM   #788
事丫娃些
God of Gamer
京アニに祈りを
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447


山下しゅんや@ShunyaYamashita
「Gセルフ」ラクガキ。
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-17-16, 07:06 PM   #789
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
富野由悠季監督講演にカメラスタッフ。
G-レコ劇場版のメイキング映像か。

富野講演

・半年間Gレコ劇場版1制作
・再編集と新規作画
・2以降は1がヒットしないと作れない
・ラストにアイーダ世界を統治する女王化
・Gレコ劇場版は広く見られる様にドラマを作り直す。
Gレコをゆるキャラ化する(表現の分かりやすさ)。とても面白いものになっている
・TV版はドラマがなく設定紹介になっていた
・SWやAKB、ラブライブのような今日的なものから離れなければならない
・講演料は熊本震災に全額寄付
・取材のカメラは遺影として
・今回のタイトルは嘘です。事務方に任せた部分もあったので
・今日はハレの舞台なので、遺影としてカメラが入ってます
(おそらくGレコ劇場版メイキング映像)
・世間と向き合うと個性は否定される。個性で食うことは空気を読まなければできない。
僕はできなかった
・自分達の作るモノは嫌でも癖が出る。評価されれば個性、されなければ癖
・40年前はアニメは映画に含まれていなかった(権利の買い上げ)。
フリーが食うためには名を売るしかなかった。名を売る要素を仕込んだ。
僕はコンテ千本切りでのスケジュール厳守だった。作品を選んではいけない。
癖は封印する。阿佐みなみや井荻麟はこの時の名前
・ファーストガンダムに仕込んだものは「巨大ロボットものであっても映画にしてみせる」と
「映画的なリアリズムと大衆的SF感覚」。
・BD化の時に「1」をタイトルに付ければ良いのに、誰も提案しない
・ガンダムが続いたの作品評価でなく売上数字
・ビジネスに近い人は自分の好みを言ってはいけない
・ガンダムが売れたという名誉と、ガンダム以外の仕事が一切こないという汚名
・(グレメカのインタビューで見た資料の)ダンバイン当時の増長した恥ずかしい発言
「宮崎アニメに勝てる」
・鈴木Pにはビジネスの目線があった
・ガンダムの権利があったら、気に入らない商品はNGにしただろうから
今の人気・マーケット規模はない
・運(時代潮流)がなければ絶対にヒットしない
・ワンピースには徹底的に負けている
・普通の人は個性的な人より多様性に対応している。適応能力が高い。
こんな変な場にいる人は、他の人より余裕ってこと
・偏差値は個性では突破できない
・ダムA対談は仕事がなければ鬱になるかた始めたこと。
最初の3年は相手が受けてくれなかったが、5年で受けてくれるようになった。
ただ、仕込みが大変になった。PLAYBOYのインタビューは仕込みがすごい。
ダムA対談はGレコ制作に有効だった
・ターンエー後、シナリオを2、3本書いたがダメだった時に会ったのが宇宙エレベーターの青木先生
・今でも宇宙エレベーターは嫌い
・クライマーの実験を見に行ったけどショボい。でもライト兄弟の時代っぽくもあるので、
数十年後化けるかもしれない
・宇宙エレベーターへの反対意見としてのGレコ。固有名詞を変えて最後に主人公が勝った、
だけのものとは違う切り口ができるのではないか
・「富野ガンダムの宿命」があるのではないか。ファンの記憶にリアルに存在するリアリズム。
リアルに感じるなにかがある。縮小再生産では継承できない
・Gレコのテーマは、現在の科学技術の進歩と金融資本主義に汚染されてしまった現代の問題
・「精神論的に」1000年とばす
・アニメはひと昔前まで子供のものだったために、面白ければ時代的劣化が少なく
繰り返し見られるものになっていた
・子供の記憶は一生のもの
・大人を志向すると同時代の共感、同調しか得られない。なぁなぁで終わってしまう。
ただ、大人が感動すれば子供にも観てもらえる。
・子供が大人に求めているのは「明日はどうなる?」
・Gレコの大問題は、ヒットしなかったこと。子供にウケなかったこと。
ドラマではなく設定紹介になってしまっていた。映画版は広く観てもらえる作り方をして、
ドラマを作り直している。Gレコをゆるキャラにする(表現の分かりやすさ)。
一本目はとても面白いと勝手に思っている
・Gレコの大問題は、ヒットしなかったこと。子供にウケなかったこと。
ドラマではなく設定紹介になってしまっていた。映画版は広く観てもらえる作り方をして、
ドラマを作り直している。Gレコをゆるキャラにする(表現の分かりやすさ)。
一本目はとても面白いと勝手に思っている
・ヒットしなかったら2本目は作らせてもらえない。
・SWの新作は(前述の事情から)観られない
・シナリオから抜け落ちた大問題として、統治論をあらためて勉強した。
アイーダを世界を治める女王にしたいと思った
・もう一冊は方法論序説。あまり参考になっていない
・方法論序説を読んで、旧来のガンダム的言葉が書中の旧宗教側の言葉に対応しているのではないか。
デカルトが既成事実を突破した様にアイーダにも突破させたい
・Gレコの対象が大人であれば読んでいない。参考にするなら100年以上耐えた知見が確実なのではないか


ラスト3分だったので質疑応答ひとつ
Q.時間が作れない、集中力が続かない。コツは(新社会人女性?)?
A.コツはない様である。繰り返し飽きずにやる。応えられる人だけが特例。
僕も劇場版のコンテ切り貼りがつまんないのでヘドが出る。
手足がある内はいいのではないか。
技術の進歩で人はアメーバの様に劣化していくのではないか。
僕は人工知能嫌悪してます。人間を劣化させるから。

「敵味方がわからない」って話を聞くけど何言ってるの、
戦争ってのは昔から悪人がやってんだよ! 宗教戦争だって両方が善ですから。
なのに未だに「トミノが変なきとやってる」って言う人がいるの。ヘドが出ます(会場笑)。
(悪人~は逆かもしれません。すまんな。)

速報はこんなものですかね。
阿亜子さんもいらっしゃいましたよ。

補足すると、劇場版2というのはF92的な意味ではなく、ファースト的な意味ですね。
興収次第という点も。
アイーダ女王化も最終部でそういう描写にしたいと。
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-19-16, 06:40 PM   #790
日向小RAYRAY
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2011
文章: 315
 咁既糞作都出到電影,好野
日向小RAYRAY 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-16, 10:11 PM   #791
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-02-16, 09:51 PM   #792
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,436
萬代終於下定心清啲倉底貨啦?


__________________
  • 有錯麻煩指正
  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune
肉羊哩咖 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-09-17, 08:24 PM   #793
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
「ガンダム Gのレコンギスタ」新プロジェクト企画進行中!
http://www.gundam.info/topic/17864

イタリア・ローマで開催中のアニメ・マンガイベント「Romics」では、
4月8日(土)に『ガンダム Gのレコンギスタ』の上映会とともに、
スペシャルゲストとして招待された富野由悠季総監督のファンミーティングが行われた。

会場では、現地のアニメファンとの交流を深めるとともに、
『ガンダム Gのレコンギスタ』の新プロジェクトが企画進行中であることも語られた。

新プロジェクトについては情報が入り次第お届けしていくので、今後の続報をお楽しみに。
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-09-17, 09:31 PM   #794
fmptsrhk
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,026
富野咁有興致
竟然係再玩G復, 唔搞新Title~
fmptsrhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-09-17, 09:57 PM   #795
廢人
The One
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 20,548
幾時上劇場
想睇老頭咁樣比sunrise洗佐獲補唔補到


__________________
mobam@s 女兒節1500位

現在於名單的人仕為: comxxxxxxjp,xenxxxxxx??86
廢人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-09-17, 10:44 PM   #796
anyone
The One
↘嫁
 
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有另一套墊底所以先敢咁出?


__________________
容姿端麗、頭脳明晰、さわやか笑顔で幸せ運ぶ、みんなのアイドル
夢ってほど哀しいモンじゃないよ、コレ
\しゅが美/\キタエリ/
anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-10-17, 05:55 PM   #797
高級嘍囉
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當時我又追哂咁多集,劇情初期進展太慢,中後期又太快,勢力人物太多,關系複雜又唔係黑白分明,搞到完全跟唔到,最後再草草收場,浪費咗個故事。
高級嘍囉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-10-17, 06:03 PM   #798
HM
God of Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
四大勢力,每個勢力又可以再細分做兩個小勢力
ZETA三大勢力都要50集了
HM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-10-17, 06:19 PM   #799
高級嘍囉
Crazy Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 1,531
3DS Friend Code4038 6395 0913
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今集可以AB聯手打CD再加EF亂入,下一集又會變成ACE打BDF,真係唔知發生咩事。
高級嘍囉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-10-17, 06:36 PM   #800
izumo
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
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有另一套墊底所以先敢咁出?
不是一直有AGE墊底嗎?
izumo 目前離線   回覆時引用此篇文章
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