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舊 01-10-05, 09:13 AM   #1
bitbit仔
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 109
請問有冇高達Mk-II 既開發詳情同背景等相關網頁資料? 謝謝~~謝謝~~ 

謝謝~~謝謝~~ 
bitbit仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 08:24 PM   #2
simonwongdx
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 963
泰坦斯的成立和MK II的資料

前言

泰坦斯的出現在Z高達故事中並沒有詳細交代,92年 0083星塵回憶錄的出現更衍生了一個問題,就是為什麼泰坦斯不沿用GP系列,而要自己開發比不上它們的MK II呢?希望這篇文章能給你一個答案。


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UC0081年十月十三日聯邦會議內,首要處理是戰後「聯邦軍重建計劃」的決定,這個計劃主要是要解決聯邦接收在戰後的自護軍及要改善聯邦軍在戰爭中的消耗、軍隊的再編及復原損壞了的戰鬥力,在這次戰爭中MS出現對戰略上的影響,及日後MS的發展和MS如何配合戰術上的運用等等。加上戰後軍人雖要復原及人事上的改變,即在現實戰鬥中緊急人事或臨時指揮官的正式任命、追認等等在戰後都要獲得妥善的處理,與及戰時各軍事據點有沒有必要保留等。

但自護軍中仍有相當規模的殘餘份子潛在於不少地方,所以「高達發展計劃」(GP系列)要極秘密地進行,計劃中要矯正與公國技術上的差距,所以聯邦政府在安全保護障的功夫不少,0083年自護殘餘份子引起的紛爭,將聯邦政府秘密進行的核子武器裝入機動戰士開發計劃內,變成公開的醜聞。這次事件造成了戰後衛星墜落事件的真相,因這次事故關係的機密事項因此而公開及記錄在案的亦不少,但聯邦政府視這次事件為醜聞所以要保密這一次事件,因此GP系列MS亦要全面放棄,所有有關這次醜聞的有關技術及計劃,都成了軍事機密而被封閉,就算是部份轉用式援助用途都不可能批准使用。

實際上這次高達發展計劃自正式開始預算到獲得通過、監察過程等等,在聯邦軍內部都有不少分歧的意見,聯邦軍亦因此事件使內部高層鬥爭激烈化。為免聯邦分裂又要統一管理下,結果造成了泰坦斯在聯邦軍內成立的直接原因。另一方面因高達發展計劃受挫折,造成了聯邦軍內部秘密兵器交給民用公司生產。這個方針產生了在管理上的漏洞,情報或監察上的弱點也暴露無遺,無論如果聯邦軍在量產機生產方面的半公開式MS仍交給民用公司去處理,但新規格及新發展的武器,聯邦軍便要收回自行處理。高達MK II就是聯邦軍收回新MS發展之後,泰坦斯自行開發的MS。

RX-178 GUNDAM MARK-II
Specification 地球聯邦軍特殊部隊(泰坦斯)試作型機動戰士
反地球聯邦政府組織(奧干A.E.U.G.)試作型機動戰士
Height 18.5 m
Dryweight 33.4 t
Grossweigth 54.1 t
Jenerating power 1,930 kw
Thruster 81,200 kg
Armament BeamRifle x1
Beam saber x2
HyperBazooka x1
VulcanPodSystem x1

在這裡說一些有關MK II和奧干的東西吧。奧干只是在0084年起反泰坦斯,其中一少部份從聯邦中分裂出來的政治及反聯邦的軍事組織。當時很多正統的軍人內心絕對支持這股勢力,很多時對聯邦陽奉陰違,奧干得以順利地坐大。早期奧干在泰坦斯眼中只是一個不正常的細小組織,沒有認真對付它,使到奧干在脫離時順利地奪取到三台MK II高達,其中一台損毀嚴重。得到了三台主力的MS之後,奧干的實力不斷地強大,當然組成奧干的仍有其他的MS,如MS-099力奇戴亞斯等等。早期主力仍是MK II高達,可惜MK II並不是一台完美的MS,因泰坦斯在生產時要加快它的專用型出現,犧牲了一些技術性的工序,只要比吉姆隊及其他MS 優勝即可,結果生產出來的三台試驗用型MS的腳部份問題很大。在奧干奪得三台MK II後,已經知道了上述問題,一台因環境上的須要,先給予嘉美尤駕駛,把泰坦斯的專用深藍色改上了高達傳統的白色,以資識別;更成了與泰坦斯的一個強烈對比。餘下的兩台MK II便要對生產時的缺點而進行改善,百式(MSN-00100)便是MK II改善之後還加上飛行型態的MS。

泰坦斯比奧干更加積極,被奧干奪取了三台MK II高達之後,泰坦斯不是再生產多三部,而是針對MK II的缺點而生產更強的MS。MK II在泰坦斯的後繼機種已經是量產型態的RMS-15「柏西」,MK II是有其優點,話雖如此柏西雖是MK-II的後繼機,但全面採用MK II資料反而是0093年代的GM III。因MK II的近身戰鬥力不弱,GM III採用了不少MK II的組件,直接放棄了MK-II的腳部,而避過了上述缺點。的確在武器戰鬥力的追加上,GM III比MK II強得多,GM III可說是MK II的強化量產機種。

 


__________________
「那個忘不了的日子,就是為了那天而生存著。」
simonwongdx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:30 PM   #3
whitebase
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 440
百式(MSN-00100)便是MK II改善之後還加上飛行型態的MS??

百式好似係Z計劃下的產物.


__________________
comic
whitebase 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:38 PM   #4
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: whitebase
百式(MSN-00100)便是MK II改善之後還加上飛行型態的MS??

百式好似係Z計劃下的產物.
Z高達變型架構失敗既產物


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:39 PM   #5
柚原このみ
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
引用:
作者: 強化人間~★
Z高達變型架構失敗既產物
有貢獻架,輕量化囉


柚原このみ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:51 PM   #6
msz006
私の紗夢は可愛です~
六蚊玩倒舖
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 16,797
引用:
作者: whitebase
百式(MSN-00100)便是MK II改善之後還加上飛行型態的MS??

百式好似係Z計劃下的產物.
睇過有d資料就話其中一架大破ge MK II拎去AE改裝就變成百式了~

唔知which right
msz006 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:54 PM   #7
whitebase
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 440
GMIII係0088年第一次新自護戰爭已經出場.


__________________
comic
whitebase 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 10:55 PM   #8
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: msz006
睇過有d資料就話其中一架大破ge MK II拎去AE改裝就變成百式了~

唔知which right
MKII幾時大破過丫,開頭大破果部係力奇


__________________
俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:00 PM   #9
黑咪 破壞大王
God of Gamer
地上最頹廢人間
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 6,199
Lightbulb

很亂 ,
由Z剛推出到現在已經有很多個版本,
希望我可以有系統地列出不同的版本吧...( 死)

1:GUNDAM MK-II是泰坦斯用RX-78的數據自行開發的MS,
三台給奧干搶了兩台給拆散做後備零件(Z-G)
2:GUNDAM MK-II是泰坦斯用RX-78的數據自行開發的MS,
三台給奧干搶了兩台給拆散做後備零件,其駕駛系統的技術給轉移到ZETA去,
另外ZETA是有三台原型機,分別是百式頭的、力其.戴亞斯頭的和密達斯頭的(Z-G MSV/A4 SIZE的MS大全集)
3:GUNDAM MK-II是泰坦斯用RX-78的數據自行開發的MS,
三台給奧干搶了兩台給改裝成百式及ZETA(機動世界/網上討論區)
4:GUNDAM MK-II是泰坦斯用AE偷偷留下來的GP-04的資料開發出來的(0083後的更新資料/某隻GUNDAM GAME)
5:GUNDAM MK-II是泰坦斯用由開發海茲爾所得的數據開發出來的(電擊HOBBY MAGAZINE)
6:有6嗎???不知道,因為還不知道Z的電影版會否有新的解釋,希望不會,
因為現在已經夠亂了(死)

此篇文章於 01-11-05 12:14 AM 被 黑咪 破壞大王 編輯。
黑咪 破壞大王 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:04 PM   #10
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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XBox Live Gamertagcastorwmh
第二好似比較可信,因為ms大完集部試作型z真係百式頭


__________________
俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:04 PM   #11
月之民 ̄▽ ̄
God of Gamer
\( ´ー`)/
 
註冊日期: Feb 2002
文章: 12,525
引用:
作者: armswong
MKII幾時大破過丫,開頭大破果部係力奇
2號機囉
加奶油/愛瑪用既係3號機
1號機同大破2號機送左去AE

Unit 02 was heavily damaged in combat; Units 01 and 02 were disassembled and shipped off to the AEUG-supporting Anaheim Electronics Company's lunar factory for study; and Unit 03 would be repainted in a more traditional midnight-blue-on-white color scheme and remain in the hands of new AEUG recruit Kamille Bidan.


__________________
「你所看的究竟是哪一個YUKI?是從天上飄下來的,抑或是──」

謎めく乙女に みんな~(アイヤ アイヤ ヤー ヤヤヤヤー)
刺激が視線で 過激~(アイヤ アイヤ ヤー ヤヤヤヤー)
誰か私を泣かせてよ(泣かせて~私を~泣かせて~)
誰か私を泣かせてよ(泣かせて そっと泣かせて)
ダメカナ? ダメダヨ♪
月之民 ̄▽ ̄ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:05 PM   #12
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: 月之民 ̄▽ ̄
2號機囉
加奶油/愛瑪用既係3號機
1號機同大破2號機送左去AE

Unit 02 was heavily damaged in combat; Units 01 and 02 were disassembled and shipped off to the AEUG-supporting Anaheim Electronics Company's lunar factory for study; and Unit 03 would be repainted in a more traditional midnight-blue-on-white color scheme and remain in the hands of new AEUG recruit Kamille Bidan.
2號機幾時大破丫,睇vcd部MKII都未爆.一講就講兩部變左做零件


__________________
俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:06 PM   #13
新堂愁一
Eternal Flame™
男人三寶無樣有
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 33,613
我知既係Z project係加美尤設計既...百式係Z計劃入面原本係可變機
但失敗左唯有變做普通MS.....
仲有一開始力奇果個駕駛系統已經好過Mk-II....
加美尤個老豆(MK-II開發人之一)果時撻左部力奇之後都
讚嘆力奇果個360度cockbit


__________________
泥足深陷了.......
新堂愁一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:07 PM   #14
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: 新堂愁一
我知既係Z project係加美尤設計既...百式係Z計劃入面原本係可變機
但失敗左唯有變做普通MS.....
仲有一開始力奇果個駕駛系統已經好過Mk-II....
加美尤個老豆(MK-II開發人之一)果時撻左部力奇之後都
讚嘆力奇果個360度cockbit
唔係佢設計o架,只係佢有份參加,其實z計劃好似已經開始左,百式就係其中一部


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
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鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:08 PM   #15
月之民 ̄▽ ̄
God of Gamer
\( ´ー`)/
 
註冊日期: Feb 2002
文章: 12,525
百式既骨架.某部份裝甲同零件係直接使用MK2的


__________________
「你所看的究竟是哪一個YUKI?是從天上飄下來的,抑或是──」

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ダメカナ? ダメダヨ♪
月之民 ̄▽ ̄ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:08 PM   #16
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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XBox Live Gamertagcastorwmh
愈來愈亂,希望笨大真係整個好Ge野出來


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人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:09 PM   #17
月之民 ̄▽ ̄
God of Gamer
\( ´ー`)/
 
註冊日期: Feb 2002
文章: 12,525
引用:
作者: armswong
唔係佢設計o架,只係佢有份參加,其實z計劃好似已經開始左,百式就係其中一部
下?
係佢設計喎

The Gryps War saw the introduction of many new experimental mobile suit technologies. Anti-Earth Union Group pilot Kamille Bidan, being a mobile suit design hobbyist, began designing a next-generation mobile suit for himself. With the aid of AEUG chief mechanic Astonage Medosso, Kamille's design so impressed the engineers at Anaheim Electronics that they volunteered to build the suit for him under the flag of the AEUG's "Z Project." Called the MSZ-006 Zeta Gundam ("Z" being read as the Greek "zeta"), this unit represented many of the changes in mobile suit design philosophies occuring at the time.


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誰か私を泣かせてよ(泣かせて そっと泣かせて)
ダメカナ? ダメダヨ♪
月之民 ̄▽ ̄ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:11 PM   #18
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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引用:
作者: 月之民 ̄▽ ̄
下?
係佢設計喎

The Gryps War saw the introduction of many new experimental mobile suit technologies. Anti-Earth Union Group pilot Kamille Bidan, being a mobile suit design hobbyist, began designing a next-generation mobile suit for himself. With the aid of AEUG chief mechanic Astonage Medosso, Kamille's design so impressed the engineers at Anaheim Electronics that they volunteered to build the suit for him under the flag of the AEUG's "Z Project." Called the MSZ-006 Zeta Gundam ("Z" being read as the Greek "zeta"), this unit represented many of the changes in mobile suit design philosophies occuring at the time.
但z計劃好似一早已經開始左


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人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:11 PM   #19
月之民 ̄▽ ̄
God of Gamer
\( ´ー`)/
 
註冊日期: Feb 2002
文章: 12,525
引用:
作者: armswong
2號機幾時大破丫,睇vcd部MKII都未爆.一講就講兩部變左做零件
我都唔係好記得了
我淨係記得有一話加奶油用解體中既MKII出撃....


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「你所看的究竟是哪一個YUKI?是從天上飄下來的,抑或是──」

謎めく乙女に みんな~(アイヤ アイヤ ヤー ヤヤヤヤー)
刺激が視線で 過激~(アイヤ アイヤ ヤー ヤヤヤヤー)
誰か私を泣かせてよ(泣かせて~私を~泣かせて~)
誰か私を泣かせてよ(泣かせて そっと泣かせて)
ダメカナ? ダメダヨ♪
月之民 ̄▽ ̄ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:12 PM   #20
williamsiusuper
Ultimate Gamer
 
註冊日期: May 2004
文章: 4,938
百式比左古華多洛用之後個變形系統o係咪仲係度ga?
如果變形系統仲係度佢甘左變形個制咪死??


__________________
4月10日 參觀大陸既玩具廠 都幾多野睇 神級雕工令我佩服萬分
williamsiusuper 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:15 PM   #21
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: 月之民 ̄▽ ̄
我都唔係好記得了
我淨係記得有一話加奶油用解體中既MKII出撃....
果部係阿斯蘭治要改色咪拆左隻手出來lo


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:16 PM   #22
新堂愁一
Eternal Flame™
男人三寶無樣有
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 33,613
引用:
作者: armswong
但z計劃好似一早已經開始左
但部Zeta就應該點都係加美尤自己設計俾自己既


__________________
泥足深陷了.......
新堂愁一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:18 PM   #23
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
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XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: 新堂愁一
但部Zeta就應該點都係加美尤自己設計俾自己既
咪話佢參與lo,部z就好似係佢自己設計,但係只係z計劃入面一部機,z計劃仲有密達斯同百式


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:22 PM   #24
msz006
私の紗夢は可愛です~
六蚊玩倒舖
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 16,797
引用:
作者: whitebase
GMIII係0088年第一次新自護戰爭已經出場.
GMIII其實分前同後期型的,
後期型勁好多,詳情請看
http://www.gundam.org/about.html
msz006 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-05, 11:23 PM   #25
月之民 ̄▽ ̄
God of Gamer
\( ´ー`)/
 
註冊日期: Feb 2002
文章: 12,525
引用:
作者: armswong
但z計劃好似一早已經開始左
我睇錯

z計劃係其中一份TMS計劃(AEUG參與)

PROJECT-Ζ

U.C.0085,對MS的開發而言這是具有重大轉變的一年。Anaheim Electronics這巨大產業複合體涉入了這個領域(註.1)。不管是好是壞,都對之後的MS開發具有相當大的影響。不但使得一年戰爭之後處於低迷狀態的經濟再活化,並且使MS開發技術有如飛躍般地擴大;並促成 [第三世代MS] TMS (Transformable MS, 可變MS)的誕生(註.2)。

A.E.社最初是以家電、重工業生產及投資宇宙開發事業為主的企業;一年戰爭時因多數月球都市宣佈中立及南極條約的保護,而未被ZION公國接收、控制;並可能同時與交戰雙方有商業往來。一年戰爭終結之後,吸收合併原ZION公國MS開發企業之一的ZIONIC社;與幫連邦代工MS組件的技術,使得MS的開發技術急速進步。一躍成為最大的MS機械製造商。

0084年,A.E.社得到來自於AIXS所研發的新合金Gundariumγ的合成與生產加工技術(註.3)這項技術對於MS的裝甲及特別是內骨骼系統(movable frame)及發電(動)機的開發有重大的幫助。

次年,由宇宙住民(宇宙殖民地、月面都市居民)組成為主的各大企業體系,因感到對TITANS(地球連邦軍特殊治安部隊)勢力可能會爆發武裝衝突;而以A.E.社為首,集資組成A.E.U.G. (Anti Earth Union Group,反地球連邦彈壓組織)。同時開發新型量產MS及超高性能MS。AEUG最初的MS --- RMS-099 Rick Dias便採用了Gundariumγ,也因此在AE社內被稱為「γGundam」。結合了連邦與ZION技術陣的設計,Rick Dias是完全具備次世代MS要素的傑作機。

由這次成功的引導,AE社/AEUG開始檢討第三世代MS的方向,以[PROJECT-Ζ] (project-zeta) 作為計畫代號。由於第二世代MS所導入的可動內骨骼系統,使MS的柔軟度提高(註.4);而使第三世代MS往TMS的方向前進。這是利用型態的改變來提昇MS性能或獲得其他附加能力的設計。最早可能是像79年Zion的水中型MSM-03 Gogg可將手臂收納於肩部的整流罩下以減低水中航行的阻力;但仍稱不上是TMS。類似這種想法,第三世代的TMS有更多種的概念,例如提升速度、機動性、續航力、防禦力或大氣圈飛行能力、甚有以TMS的中間型態加強長距離狙擊型MS的格鬥戰能力(如Titans的RX-110 GABTHLEY)。

在Rick Dias之後所設計的MSN-00100 百式 (Type 100),原來是設計使用可變式活動內骨骼成為AE社最初的TMS [δGundam] 然而因為變形結構仍有許多問題存在只好省略變形機構,作為AEUG最初的Gundam type MS。也就是從這時候開始AE社生產的高性能Gundam type MS都依序冠以一希臘字母作為代號。Type-100的TMS案並不成功,但可算是TMS的先行試驗;用以收集背後增裝VG翼(可變後退翼)對MS在大氣圈中低空飛行的平衡與宇宙中AMBAC機動的效應。

而對AE社來說促使PROJECT-Ζ完成的關鍵事件是87年3月AEUG自Titans所屬的GULIPUS殖民地成功奪得RX-178 Gundam Mk.Ⅱ試作機三機。將一機投入實戰、一機拆解做為零件備品;另一機則被送到月面Granada市的AE社MS工廠進行研究。Mk.Ⅱ雖然冠上Gundam之名,但在外觀上卻沒有什麼超越當時代MS的新性能;令AEUG的上層頗為失望。但是AE社MS開發技術組卻有不同的觀點:Mk.Ⅱ的movable frame基本設計比自社的製品更為優良。AE社採用的關節驅動是沿襲自ZIONIC社的流體脈動系統。然而,Mk.Ⅱ關節使用了新式的Field motor,這是由一年戰爭末期連邦軍的Magnet coating(磁氣包紮)理論及米氏物理學應用發展而成的;利用I-field和米粒的交互作用減輕關節的壓力及縮短反應時間,同時也能使關節更為柔軟。AE社MS技術群以此作為研究對象致力於引出Field motor的最佳性能,同時Mk.Ⅱ新式的movable frame設計正好與PROJECT-Ζ中TMS的目標相符。於是,AE社第四號Gundam type MS以ζ為代號的MSZ-006 Ζ Gundam的設計便有了急遽的進步。

在眾多的TMS企畫案中,Ζ主要著眼於MS單體的續航力與速度。因此在可變結構上採用稱為WR模式(wave rider model)的巡航狀態;同時利用此種型態設計不需加裝選擇性裝備即可單體突入大氣圈。大氣圈中超音速飛行時,呈楔形的平面有效地將衝擊波集中在機體下方;施以耐熱處理的底面在進行大氣圈突入時亦具有如太空梭的效果。本系列機體是唯一可以不用外加裝備單體突入大氣圈,並在突入時保有相當的戰力;因此極具戰略/戰術價值。這個設計以Mk.Ⅱ作為實驗,增裝飛行補助單元(Flying armor)在87年5月11日AEUG發動的Jaburo降下作戰中表現良好。後來部份MS或TMS也在盾上加裝武裝、電子機械或補助引擎則稱為F.S.U. (flight substitution unit)。而AE社開發的TMS幾乎都是採用WR模式以增加速度及巡航能力的設計(包括Ζ、ΖΖ及S),因此賦予VmsAWrS的類別(Variable Mobile Suit and Wave Rider System)

MS型態時將Wing binder式的VG翼當作是補助的飛行裝甲(Flying armor),宇宙使用時可當作AMBAC系統的一部份;基部以活動骨架與機體相連接。同時、設計有大氣圈內專用的VG翼;省略了突入能力加大翼面積以提昇低空飛行性、加強離著陸距離、續航距離能力及武器掛載。因複雜的可變機構,MS的上半身呈空腔狀;因此不像一般MS將發電機裝在胸腹部。而是在兩脛各裝一機,同時作為熱核噴射/火箭引擎使用(註.5)。由於主引擎位於腳部,比一般使用活動噴嘴有更大的活動度。

ΖGundam可變結構帶來的優良機動性與高機動力;反面卻帶來結構複雜、整備性低、超高製作費等問題,因此AEUG並不打算量產(註.6)。但是WR模式在大氣圈中的利用引起AEUG的地面部隊KALABA的注意;可在不需戰艦運輸的情況下單體進行長距離的攻擊及迎擊大氣圈突入中的MS或船艦。本來MS算是行動範圍狹小的兵器,在Ζplus開發之前,沒有在地面能自力攻擊數百公里外目標的機種。並且以WR模式移動仍能保持戰力,具有與航空機相同的高度及機動力。因此忽視財政上可能產生的問題,賭上對此機體潛在性能的期待;而決定量產大氣圈內專用機。然而這個賭注是下對了,KALABA獲得預期之上的戰果並得以擴大對地球連邦的組織影響力。於是AE社將量產型機做大氣圈內外型的再設計,正式採用名為Ζplus;並有多種延伸設計的實驗及少額量產機。由於持續複雜化的設計所帶來的造價問題與結構弱化,使得Ζ系的進化方向轉為採用分離式的B.W.S. (back weapon system 註.7)設計。將重武裝與大推力引擎作成另一單元再與MS組合。這種方式應是來自於Mk.Ⅱ的補助攻擊機FXA-05D G-Defenser;同樣設計理念在Neo Zion的飛彈攻擊型MS AMX-102 Zussa(註.8)也可以看到。


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Ζ系是AE社的開發群甚至是MS發展史上研究及開發耗時最長的高級機種,也是完成度最高的TMS;對之後的TMS及MS的戰術運用都有很大的影響。以下為Ζ計畫的各種發展型。

FF-08GB Wivern 連邦全領域戰鬥機,由Core Booster的設計演化而來;省略Core Fighter的分離模式,採用與Ζ系列相似的VG翼及可動的尾部安定翼(Tail stabilizer);主要作為MS駕駛員的Z-plus_機種轉換教習機。

Prototype Ζ 本系列的原形機,第一架具有完整大氣圈突入作戰能力的機體;裝甲上比量產型厚實,但武器系統尚未與機體融合,採用外掛式beam rifle或Mega launcher作為主武裝。

Ζplus A1 由KALABA再設計的大氣圈內用型;與ΖGundam原形機相比,取消大氣圈突入機能及腕部榴彈發射器、加大翼面減小WR型態腳部高度、後頭部延長增加Vulcan gun彈數80%、大腿部使用movable frame結構的能源直接型Beam cannon (S Gundam同樣採用)可獨立操作,空出雙手使用其他裝備。本來在原形機稱為''盾''的部份加入了各種感應器成為標準變形附屬裝備F.S.U.,而有更多用途。

Ζplus A1B 與D型同時的A型後期改良型,做為地面攻擊機;由於預算關係僅生產數機。機首增裝6門加德林式機砲,VG翼增加武器掛載點。

Ζplus A2 由A1改造頭部搭載Hi-Mega Cannon的資料收集機,共6機。測試後3機實戰配備,三機分解作為零件交換用。

Ζplus B 將A型的頭部改為駕駛艙的複座型教練機,在減低空氣阻力上也有改善。

Ζplus BN 對地、對艦攻擊實驗機,將主翼及垂直安定翼大型化、更新雷達系統;適合低空侵入。

Ζplus C1 宇宙用再設計機,將A型追加真空中的冷卻及生命系統;並在VG翼與尾部安定翼間裝置含四個小型熱核引擎的背包。在F.S.U.上可選擇裝備beam smart gun (採用活動骨架結構,可同時使用能源匣及本體發電機的大出力beam rifle)及disc radome (具多種偵測器材的圓盤型複合感應器,裝備在長距離攻擊型MS)。可進行月面降下戰鬥並再脫離。

Ζplus C1(Bst) 愛稱''Humming Bird''與S Gundam同時設計的超高速攻擊機;將雙手雙腳取代為與S-Bst同樣的引擎單元,作為WR模式限定的S-Bst伴隨攻擊機。

Ζplus C4 飛行裝甲增裝型,由於Ζ原型機在大氣圈上層機動力不高,而A型的大VG翼雖然在中低高度有極好的揚力,但在大氣圈上層以超音速飛行時會造成極大的阻力;因此設計此型以低(衛星)軌道至大氣圈上層為守備範圍的機體。各處增裝整流罩,大腿部的Beam cannon撤去僅存beam saber,換為F.S.U.內藏一門主砲。外型特徵主要在WR型態時腹面並非如其他plus型為接近平面,而是與原形機一樣成鈍角Λ型,將大氣圈突入時的衝擊波部份轉化為揚力。最適合低軌道戰及對地方突入部隊進行奇襲。

Ζplus D 強化大氣圈內WR效能的完成型;由於A型的空戰能力可能比一般戰鬥機略差,且速度僅一馬赫左右,因此本型在於增強WR型態的空戰能力。F.S.U.增裝垂直及水平穩定翼各一組(MS型態時可收納),主引擎改用新式的熱核噴射引擎去除背包以減低阻力,及各種減阻設計具短場起降能力(STOL, short takeoff and landing);電子及射控系統也全面更新,因此成為Ζ計畫中除E型外最高價的機體。另有宇宙用修改型(改用熱核火箭引擎及其他改修)

Ζplus E 早期警戒指揮機(EWAC, early warning and control)

Ζplus R (RGZ-006)B.W.S.試作型

RGZ-91 Re-GZ (Refine GundamΖ) B.W.S.完成型


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註.1 早在79年A.E.社就有MS的相關產業,提供連邦基礎電子系統及零組件。其實81年10月30日在連邦軍Jone Koue中將管理下的Gundam Proto Type開發計畫才是A.E.社第一個完整的MS研發案;不過因為「某」事件而列入機密不得公佈。

註.2 關於MS的世代交替有兩種說法:BANDAI版--第一世代:最初的MS(0079);第二世代:使用movable frame技術(0086);第三世代:TMS(0087);第四世代:psychomu武器(0087);第五世代:psycho frame(0093);第六世代:MS小型化(0105)。永瀨 唯 版--第一世代:最初的MS(FG);第二世代:各種新技術的嘗試期(Ζ、ΖΖ);第三世代:增加武裝及機動力而略微大型化(逆夏);第四世代:MS小型化(F-91)。

註.3 由加入A.E.U.G的Quattro Bazina上尉居中牽線,使AE社與AXIS有私下合作。Rick Dias的設計可說是融合Gundam系的骨架與Dom系的外裝;AE社也另有提供AXIS的版本MSA-099(RMS-099B) Sturm Dias。

註.4 一年戰爭時的MS是將全體分為數個區塊製作再整合;手是手、腳是腳地由關節連接。最明顯的是Zion早期的MS都有管線外露的設計(Zaku, Gouf);以及連邦V計畫MS含有core block式的設計。優點是零件交換簡單戰場維修上也便於將整個模組更換;但有活動度及平衡較差的現象。Movable frame是將MS視為生物體般先造整體骨架再將肉(裝甲)附上,並且部份裝甲與骨骼保持可動的狀態,甚至將原本大面積的裝甲分為數區可動來提昇關節的自由度。這樣的設計也得歸功於材料工學的進步,分割成小塊的裝甲才能保有其強度。而除了主要骨架之外亦有採用在活動式推進器、武器掛架或甚至是增裝燃料槽的基部(將燃料槽當作AMBAC元件)。

註.5 這種設計會令人聯想到「五星物語」中幻象系列的MH,同樣是兩腳各一機光粒子引擎…Dr. M. Nagano……熱核引擎是利用核融合反應的產熱,使外界吸入的空氣(大氣圈內噴射引擎)或機體搭載的推進劑(宇宙用火箭引擎)加熱膨脹向後排出產生推力。由於是「外燃機」式的構造(燃料,核融合物與推進劑或空氣僅作熱交換而不混和;與現今汽車引擎的內燃機,汽油與空氣依一定比例混和或化學火箭引擎,燃燒推進劑;皆不同)可設計成大氣圈內外兼用的引擎主機。

註.6 其實Ζ與部份Titans製的TMS相比,結構上並不會特別複雜或高價。較有可能的原因是ΖGundam的試作機搭載有稱為Bio sensor的類腦波偵測系統,用來對富野神化NT的表現提供合理的解釋。

註.7 B.W.S.(back weapon system)是因應重武裝及高推力TMS對格鬥戰較為不佳而設計的分離變形方式;或是反過來說將一般MS附加上特殊功能。最早的的理念是來自於RX-78的G-Armor;後來Mk.Ⅱ的G-Defender、Mega-Rider。但這些都是作為增加原有MS的性能而非以TMS為基礎。

註.8 Zussa的本體在0105年MS小型化之前算是最小的對MS實戰用MS,「僅」有15.85公尺高。


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