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10-12-17, 09:32 PM | #1876 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
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Yes你!
號令,超絕強化?Yes! 孔融同Yes一樣都係超新星黎bbbbbbbbbbbbbbbb 詳細
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戇_叔都成四十歲人 日日只係識係自己FB對住個Mon除褲打飛機 |
10-13-17, 11:45 PM | #1881 |
Senior Gamer
註冊日期: Sep 2011
文章: 158
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請問皇甫嵩用什麼主戰器比較好? 兵力上昇? 武力上昇?
想問同一張卡, 如果A裝備兵力上昇.. B裝備武力上昇.. 鬥磨邊個會贏呢?? |
10-14-17, 12:39 AM | #1882 |
God of Gamer
美波様!
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,418
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個人覺得兵力好D
WIKI原來有解釋白兵既傷害, 試下SUB番D數入去計下 wiki
三国志大戦の乱戦力を決めるのは攻撃力と守備力の差であるが、基本的に武力=攻撃力=守備力と考えていい
攻撃将器が付くと、武力6の武将の場合攻撃力7、守備力6となる ・武力10(攻撃力10)の武将が武力10(守備力10)の武将に与える乱戦ダメージは武力1(攻撃力1)の武将が武力1(守備力1)に与える武将と同じである ・乱戦は乱戦判定から抜けなければ約0.6c(1.5秒)に1回行われる 攻撃力と守備力が同じ場合、1回の乱戦ダメージは約5%で、乱戦だけで同武力を倒す場合20回の乱戦(約12c)が必要である ・攻撃力と守備力の差1につき約1%ずつ乱戦ダメージが増減する 具体的に言うと武力10(攻撃力10・守備力10)と武力8(攻撃力8・守備力8)が乱戦すると 武力10側が1回に受ける乱戦ダメージは5%-2%=約3%、武力8側が1回に受ける乱戦ダメージは5%+2%=約7%となり、最終的に15回の乱戦で武力8側が撤退し、武力10側は約55%残る 武力差が4以上開くと、低武力側が与えるダメージは最低値の1%となってしまい 例えば武力24の無双呂布の前では武力1の甘皇后も武力9の張飛も同じ1%しか与えられない 攻呂布 VS 兵呂布 10.5攻對10防, 1下亂戰大約扣5.5%, 兵呂布115%血者係20.9下亂戰就會死 而攻呂布就20下亂戰就死, 所以理論上應該係兵呂布磨贏 者係想殺人快D就用攻, 好磨D就用兵(廢話) 此篇文章於 10-14-17 11:48 PM 被 6eo 編輯。 |
10-14-17, 11:45 PM | #1883 |
God of Gamer
美波様!
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,418
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今日執左副玄反魏武霸求出去諗住針漢
點知8場得1場 好在對到d呂布又話有得贏 此篇文章於 10-14-17 11:48 PM 被 6eo 編輯。 |
10-15-17, 03:12 AM | #1884 | |
The One
poor
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
邊有錢 傻的嗎
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引用:
改前係兵力贏 依家係攻擊贏 不過攻擊槍真係廢廢地 仲要主號令 防DAM防弓計黎睇都一定兵力
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この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ 窮 |
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10-15-17, 10:12 AM | #1885 |
God of Gamer
美波様!
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,418
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係喎11攻wwww 傻左
115/6 = 19.1下亂戰兵呂布就會死 咁理論上攻擊會贏但個0.1唔知點計,可能都係一齊死? |
10-15-17, 10:34 AM | #1886 |
Senior Gamer
註冊日期: Sep 2011
文章: 158
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護國流星又係痴線.. 無論幾多武都扣95%血..
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10-15-17, 03:36 PM | #1887 |
God of Gamer
↘呆~
註冊日期: Mar 2002
文章: 14,354
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__________________
<-大戰低手一件 淯底可保一世平安
祝所有路必拾遺者年年月月日日破財 此篇文章於 10-15-17 03:51 PM 被 b_boy 編輯。 |
10-15-17, 09:40 PM | #1888 | |
Senior Gamer
註冊日期: Sep 2011
文章: 158
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引用:
請問如果張卡玩到殘晒, 俾錢重印返一張新卡出來, 新卡一出, 舊卡會否馬上用唔到呢? |
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10-15-17, 10:25 PM | #1889 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
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戇_叔都成四十歲人 日日只係識係自己FB對住個Mon除褲打飛機 |
10-16-17, 04:38 PM | #1890 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
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新群果張張無係潛力股,火事大力過高順打城門
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戇_叔都成四十歲人 日日只係識係自己FB對住個Mon除褲打飛機 |
10-16-17, 09:34 PM | #1891 |
Insane Gamer
註冊日期: Jun 2011
文章: 774
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三國志大戰玩家 ic:F.K. |
10-16-17, 11:28 PM | #1892 |
God of Gamer
美波様!
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,418
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10-18-17, 01:18 AM | #1893 |
Game Master
自爆を使う程度の能力
註冊日期: Jan 2007
文章: 2,465
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三國誌大戰: ブラックボム 堅燒救全家 |
10-18-17, 11:30 AM | #1894 |
Game Master
註冊日期: Apr 2004
文章: 3,447
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今代榮光好似勁左...
對到副榮光+Yes+雙看板 高武本身已經難攪 冇傷害計好難打死顏良 你開號令佢就yes+顏良6格氣打爆你 然後總攻擊榮光+yes冇乜計守得住 比起麻煩多多既決起更易用? |
10-18-17, 07:14 PM | #1895 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
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好似好正,搵到袁紹即試b
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戇_叔都成四十歲人 日日只係識係自己FB對住個Mon除褲打飛機 |
10-18-17, 07:49 PM | #1896 | |
God of Gamer
↘呆~
註冊日期: Mar 2002
文章: 14,354
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引用:
榮光HOLD 12珠同HOLD LV3漢號其實一樣咁煩
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<-大戰低手一件 淯底可保一世平安
祝所有路必拾遺者年年月月日日破財 |
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10-19-17, 03:00 PM | #1900 |
Insane Gamer
註冊日期: Jun 2011
文章: 774
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我都覺得係各有各煩
榮光好易比對面中場截擊 落對面城底之前得回珠計用 漢鳴可以用三國力小計同劉焉開路
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三國志大戰玩家 ic:F.K. |
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