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手提遊戲機討論版>Theatrhythm Final Fantasy シアトリズム ファイナルファンタジー | 已售
money 12:08 PM 07-06-11
官方網站大更新
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/


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草薙さん 12:19 PM 07-06-11
SQ-EN 真係出到冇野好出...
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emoil 12:30 PM 07-06-11
垃圾一隻...
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shodanng2 12:42 PM 07-06-11
作者: 草薙さん:
SQ-EN 真係出到冇野好出...
FF個朵已經成為包袱
睇圖覺得係玩音樂節拍既RPG game
但點解下下要用番FF題材先?
想過一個新系列唔係咁難嘛
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BlackWing 12:51 PM 07-06-11
作者: shodanng2:
FF個朵已經成為包袱
睇圖覺得係玩音樂節拍既RPG game
但點解下下要用番FF題材先?
想過一個新系列唔係咁難嘛
方便2/300yen咁賣追加樂曲掛?
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Dyhalt Rushifar 12:51 PM 07-06-11
作者: shodanng2:
FF個朵已經成為包袱
睇圖覺得係玩音樂節拍既RPG game
但點解下下要用番FF題材先?
想過一個新系列唔係咁難嘛
吓?你以為佢地仲有本事開新title?
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野良猫 01:36 PM 07-06-11
作者: Dyhalt Rushifar:
吓?你以為佢地仲有本事開新title?

SE以前本身又唔係冇試過玩新嘢,但睇下啲結果…
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Suda 03:09 PM 07-06-11
玩音樂為主反而幾有興趣(雖則係翻炒)
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Dyhalt Rushifar 03:12 PM 07-06-11
作者: 如月刃:

SE以前本身又唔係冇試過玩新嘢,但睇下啲結果…
之前聽聞佢個新社長炒晒d老資格既人,得返d新仔。
咁既狀況下,佢除咗個名,同一般新仔廠有咩分別?
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1311630

呀,有既。就係有本事打響名堂既都唔會入去囉
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Exellen 03:37 PM 07-06-11
我說,何必這麼勉強出一片不熟悉的類型呢?要出大雜燴的話出一片像TOW般的RPG角色CROSS OVER的RPG不就得了?吸睛度高可以保證銷量,又可以發揮製作RPG的功力,還可以推動3DS,一舉三得的方法阿!
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Marco 11:16 AM 07-08-11
而家既Square Enix……算吧啦
仲要乜野都掛FINAL FANTASY……算吧啦
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neo 01:18 PM 07-13-11
【今冬】[3DS]「シアトリズム ファ イナルファンタジー」
・収録曲は50曲以上
 「FF I」から「FF XIII」をモチーフに
 フィールド、バトル、イベントモードで各3曲ずつ+αの50曲以上を収録。
・登場キャラクター
 「FF I」から「FF XIII」までの各主人公と歴代シリーズに登場した印象的なモンスター、
 チョコボやシド、「FF VIII」のゲスパーなど
・3DSのサラウンド機能+立体視も使用
 企画当初はDS向けだったが、3DSへの移行で容量問題が解決し、音質面も格段に向上
 
 本誌「以前に『DDFF』の新作があるなら対戦ではない別の形、といっていたがそれがこれ?」
 野村「いえ、それはまた別のものです」 
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W!LL 09:46 PM 07-13-11
SE唔係要人玩佢首勝利音樂下化?
登登~登~登登~登登登~~~~
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neo2046 01:20 AM 09-13-11
官方網站大更新
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/

http://www.youtube.com/watch?v=fKi9Z7Axyog
作者: :

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neo2046 01:26 AM 09-13-11








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>>>>>劉伯<<<<< 01:27 AM 09-13-11
應援團
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kakajit 12:15 PM 09-13-11
可唔可以唔好見到D舊片...好唔夾...
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MO 12:20 PM 09-13-11
RINOA首次亮相任系主機....
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6402oen 02:21 PM 09-13-11
新圖片+影片
http://www.nintendo.co.jp/n10/confer...theatrhythmff/
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recca 11:01 PM 09-13-11
THEATRHYTHM FINAL FANTASY

http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ > スペシャル (Special )



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Y.Bird 03:37 AM 09-14-11
作者: kakajit:
可唔可以唔好見到D舊片...好唔夾...
我剛睇完,
資源回收。
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Netnet 09:15 PM 09-14-11
http://www.youtube.com/watch?v=GOnQyP5O4Eg



- 最終幻想25週年

- 製片人:野村哲也

- 類型:動作節奏

- 將發布 2011年冬季

- 50多首歌曲

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W!LL 09:19 PM 09-14-11
FF8 CG果段真係...SE真係懶...
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Netnet 05:01 AM 09-16-11

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Netnet 01:26 AM 09-17-11
http://www.inside-games.jp/article/2.../16/51587.html

【TGS 2011】『FF』シリーズ音楽好きにはたまらない!『シアトリズム ファイナルファンタジー』プレイレポ

スクウェア・エニックスのブースでは、ニンテンドー3DSソフト『シアトリズム ファイナルファンタジー』がプレイアブル出展されていました。

カワイイ頭身になった『ファイナルファンタジー』のキャラクターたちが活躍するリズムゲームとなっている本作。一体どのようなゲームなのでしょうか?早速、出展されている体験版をプレイしてみたいと思います。

■『I』~『XIII』までの作品別にステージが
ステージ(楽曲)は、まず作品タイトルから選ぶことになります。どのタイトルも名曲が揃い踏みの『FF』シリーズなわけですが、やはり世代直球の人間として『ファイナルファンタジーV』を選ばざるを得ないということで『V』を選択。ここから更に楽曲を選べるようになります。今回の出展ではおおよそ各タイトルに1曲ずつという感じでした。

■ビッグブリッヂの死闘!!
そして『V』で選べる楽曲は「ビッグブリッヂの死闘」です。たまりませんね!しかしテンポも早く難易度は中級。初プレイですがチャレンジしてみました。

■懐かしのサイドビュー戦闘風の画面
「バトルミュージックステージ」「フィールドミュージックステージ」「イベントミュージックステージ」と、楽曲によってステージの趣向が異なります。プレイする「ビッグブリッヂの死闘」はもちろん「バトル」です。パーティー編成は今回の体験版では選べませんでした。

■タッチペンで快適操作
左から流れてくるアイコンを、主に「タッチ」「長タッチ」、指定された方向へ「弾き」でリズムを刻みます。リズム良くタッチできれば画面内のキャラクターたちが敵を斬ったりなかなか派手な演出もありました。

■召喚獣呼べるの!?
タッチがうまく続くとコンボが発生。そのうちに、画面が急に切り替わり、右側の味方パーティーがいなくなり、なんと「イフリート」が登場。一気にスコアを稼ぐチャンスタイムのようです。演出の最後はもちろん「地獄の火炎」。シリーズファン歓喜。

■なんとかクリアできました
初プレイですが、なんとか最後まで完走。評価は「B」でした。知っている曲であればかなりプレイしやすく、リズムゲーム部分もシンプルですが爽快感がありました。

■ティナのテーマ!!
こちらは『VI』の名曲ですね。「フィールド」ではタッチのパターンが増え、「長タッチ」中に譜面のラインのうねりに合わせて、タッチペンを上下移動させてなぞる要素がありました。上画面の下部にトコトコ歩く小さなキャラクター。間違えるとパタっと倒れて次のキャラクターにチェンジします。無事に最後までプレイしてクリア。こちらの結果は「A」でした。

TGSの出展では、他にもかなりの曲数がプレイ可能となっており、『ファイナルファンタジー』シリーズの音楽が好きな人にはたまらない内容となっています。会場に足を運んだ際は、ぜひ自分の好きなタイトルから曲をチョイスして遊んでみてください。

『シアトリズム ファイナルファンタジー』は、2012年発売予定で価格は未定です。

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