12-25-17, 12:11 AM | #1 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2009
文章: 811
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(河馬仔專欄)RAINBOW GALA20同人誌發售會小相集及觀後感
去到RG20,即十週年,本專欄不想和大家懷愐十年,由於眼見會方也不太將十週年放在主要層面,所以本專欄希望將專注力放在現在的同人場呢。 今次舞台用了G/F的MUSIC ZONE而6/F全用作團體的檔口使用,一如以往,本專欄會和各位先行一圈,先去商業攤呢。 而去RG就一定以同人團體為主軸,事不宜遲,排名不分先後一起去行多一圈呢! UO老• 妹斗屋 人姫工程学 星夢亭 黑蛛白蛛 Jun&Yuri 水色小鎮 |
12-25-17, 12:13 AM | #2 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2009
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萌狐月影
秋貓重工 紙漫糖 櫻木坊 RossoBlu 一公噸肉球 樂弦小屋 絢麗鳥 (ブリリアントとり) |
12-25-17, 12:15 AM | #3 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2009
文章: 811
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忍術學園香港分校
Seaweed Pumpkin ANRSproject 閃亮大陸 Shineland 野鬼YeahGhost Shutuz 5厘米鐡道 / 迷路貓領域 翻車貓 Serenade/AMBER 煙火屋 Alice Hobbey |
12-25-17, 12:17 AM | #4 |
Insane Gamer
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眼镜屋 / baka屋
螢之森 / 凡人居 SHIMOYURI JOGO JOESTAR 超級工具人大戰 當歐美遇上日本OWO 偽文青 / 上條隼 MY ALICA Episode X Cosmic Dust SugarFree mech-doll 星箱★ / 天空音匣 IKO 風林火山 |
12-25-17, 12:19 AM | #5 |
Insane Gamer
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氣球魚屋
真龍第四帝國 / 美門畫室Beautiful Gate Gallery 洋食小貓 AFTER RAIN 双葉 而去到G/F舞台,場內座位頗多亦在下午時侯也算是大半滿的,氣氛亦相當不錯... 舞台主持小遙老師 FIRE Forze的熱血歌唱表演 幻想人形劇場 ~ GensouDoll.的《東方永夜抄》劇場 |
12-25-17, 12:21 AM | #6 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2009
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9RUSH的《NICONICO》舞台表演
V-Project的《LoveLive Sunshine》系列,台下也有不少相關FANS揮動螢光捧以示支持 又到感想環節,今次感覺上其實人流不算非常擠擁,未知是否因為舞台在G/F關係,但據本專欄小道消息,較貴的VIP門票銷情真際相當不俗,甚至超越所預計的,但又為何整日的人流又好像有點怪異的不爆滿呢? 而今次觀察及採訪所得,未知是否入場人士有些來自去3/F玩具展的人士,有不少是新鮮客源,但可惜的今次亦知道有不少的舊客人因為天氣寒冷或其他原因,而放棄入場。 當然這情況對傳統大手可能較有影響,雖然都有排隊隊列,但比以往來說算是教短以及消散得較快。 但一些較中小型的就間中有點奇怪的排隊隊列出現,例如有作者在場售賣之個人東京旅游參考書 更有近期同人場較熱門的客人前來為作者送來問侯及支持。 而舞台方面亦沒有太大的起伏,據聞有觀眾因玩御宅藝而被旁人喝停,其實有時投入起來也要注意旁人安全的。 整體來說,今次會方明顯在場地配置及安排明顯有心思,特別在通道行距安排方面做得相當合適,人流方面亦控制得宜,唯獨今次的主題街道好像宣傳上有點未算觸目,以致感覺上相當平穩。 平穩當然本來是好事,同人場平穩的發展原本是人人都希望的,但其實RG現在正面對一個不能逃避的問題,就是活動規模和期待膨脹度不成正比。 其實今次之入場氣氛及組合算是本人採訪多年的RG之中,算是數一數二的奇怪。如果入場人數或VIP門票收入不比以往差的話,今次據採訪所知,除非這些同人團體有一批基本客源,否則一些平時的中小型同人團體有些據知銷情僅屬可以而已,去到中段更有一些中小團的檔主在打嗑睡。如前文所述,今次入場的舊客比例上感覺偏弱,而入場生客比例一多就會出現不少如行"年宵式"的客人。 本來情況可以如CREATIVE PARADISE般處理,但CREATIVE PARADISE的方向與RAINBOW GALA的方向實際不全一樣,所以當舊客比例一跌,氣氛可以差好遠。 導致這個局面,筆者認為會方在同人場建設的努力確實不容置疑,不是會方的工作態度問題,而是感覺上是會方好像仍未自覺活動已升格為大場Boss級數了。 其實當CREATIVE PARADISE一出現,以及RG的對家已走下坡,RG的地位其實已非十年前中型場,而是香港第二大的同人EVENT,當然RG在同人圈內非常努力,只可惜當一出現CREATIVE PARADISE之下,除非活動規模好小,否則大多入場人士會把所有的中型同人場都要和CREATIVE PARADISE比較,如再只專注同人場內事務之鑽研的話,十年前的RG當然是吸引力大及沒問題,但十年後的今天情況已變,RG的確在這個時空交差點之中,產生了被迫從中型活動要走上大型活動類型的挑戰,筆者當然知道這未必是會方所希望或能負荷的,但時代的巨輪之無情的,當成為第二把手之後同人入場老手自然不會安於現狀,亦未必有太大耐性去安於十年前的營運精神,筆者覺得這個原因好可能是今次EVENT的解讀。 最後,筆者覺得RG的處境是處於轉營臨界點,相信會方在今次EVENT會感覺到當自己的活動再上升到另一層次之後,實際有一種無形之力要昇格,但本專欄想寄語一下,這種壓力是相當難擋而要成功亦非常困難,宜拔足緩緩而進,但絕不能不進不退,既難留舊客又難吸新客入局,最後只會坐困愁城,一籌莫展。 |
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