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01-29-19, 02:47 PM | #451 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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01-29-19, 02:52 PM | #452 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
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子彈本身已經有限,除左自己玩、朋友玩之外,亦有睇好多玩家既gameplay,
基本上係好難清哂怪,再者有時會因為劇情推進,有新怪出現。 完全唔覺得將暴君弱化之類,會令危機感失色。 反而亦可以俾玩家有少少喘息既地方! 之前亦講左,各個玩家有唔同感受,一部份玩家享受完全無喘息機會既過程, 但同時亦有一部份玩家係好希望可以有喘息既機會。 你覺得好就好,亦無需同我再講落去…大家都改變唔到大家。 此篇文章於 01-29-19 03:00 PM 被 權愛真 編輯。 |
01-29-19, 02:56 PM | #453 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
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我已經開始熟路,所以試過重新去打,
但發覺要咁快通關……即係唔可能拎哂所有野…… 如果要咁樣玩,我當然唔係無能力做到,但真係完全唔享受個過程。 (我一向亦特別唔鍾意遊戲強行要玩家限時極速過關呢樣野… 仲要係本身遊戲長度已經偏短,仲要玩家加快速度…想點? 而且通關快,亦完全唔等同技術。) 通關獎勵亦真係過於苛刻! 所以我同朋友都係決定只拎到把無限刀仔就算。 PS. 雖然未睇到全身照,但依家就咁睇相,市長個女既人設應該真係好靚! 期待個The Ghost Survivors模式。 另外都係個句,希望官方會出Ada Wong既DLC啦!真係玩唔夠佢…。 總結,二、四、六代係我最鍾意既集數!(七代係最垃圾、不屬正傳系列。) 希望日後八代,會回歸正傳系列,亦承傳以往雙數代既傳統, 一樣係有重心主角,Ada Wong同Leon。 此篇文章於 01-29-19 03:10 PM 被 權愛真 編輯。 |
01-29-19, 03:00 PM | #454 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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講真,有時間整Ghost Survivors,不如整Ada Escape。
不過,個Ghost Survivors可能就係試下如果整Ada篇會點…
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01-29-19, 03:07 PM | #455 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,669
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佢應該係預玩家享受完隻game玩熟左之後先再挑戰快速爆機s rank吧
我自己都唔鐘意趕頭趕命玩同所以唔打算理rank 好唔鐘意佢rank淨係計時間,無視殺敵數命中率受damage量等等要素 Ada篇應該會有吧 有料dlc 由手機版發出 |
01-29-19, 03:20 PM | #457 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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有 98% 的玩家都曾盯著市長女兒的屍體看,
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25&snA=53682
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01-29-19, 03:20 PM | #458 | |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
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好多玩家都一定好期待Ada Wong既DLC。
照常理黎講,Ada整個人設都整哂出黎,官方亦無理由有錢唔賺? 引用:
有關通關獎勵既要求… 要求玩家好熟個流程先可以夠快,即係要玩家本身有通關經驗。 (唔好同我講,咩玩家可以照住人地gameplay同時玩…呢種智障講法…。) 又要普通或者硬派難度。仲要限時! 最後得出一條問題就係,玩家幾經辛苦拎完獎勵之後, 基本上絕大部份都無哂新鮮感同動力,再重玩…。 難聽點講,如果呢種獎勵係可以用錢買(DLC),我覺得仲有多少價值… 巴打你講既正正係重點,拎評價S,只計時間, 但完全無視殺數、命中率等(我仲好記得六代拎S評,真係技術既表現。)。 所以我上面就講,玩得快真係唔等於有技術! 只要無必要既野,通通skip去過,咁有咩難度?玩黎有咩意思? 問題係好多人都唔想咁樣玩!完全為拎而拎…… (如果佢地調整個通關時間係五小時左右、計埋一定程度既擊殺數、命中率等, 咁樣就合理好多!) PS. 照官方之前訪問,後續DLC既機會係唔細…… 我都預左佢地真係出Ada Wong DLC會係收費,但佢敢出我就敢買。 畢竟佢係我最鍾意既Bio 女主角。(Claire是第二位。) 此篇文章於 01-29-19 03:26 PM 被 權愛真 編輯。 |
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01-29-19, 03:26 PM | #459 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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01-29-19, 04:09 PM | #462 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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佢地兩個好似隔住道閘談情咁,話知架直升機有無人。 呢Part係全隻game最怪既地方。
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01-29-19, 04:20 PM | #463 |
God of Gamer
頹冗
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
hwong909
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本人覺得出ADA DLC可以間接補充wesker的戲份..
bio沒有wesker....
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 個人資料作何價,價值不在人中手 |
01-29-19, 04:44 PM | #464 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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如果我係製作人,我會容許玩家用火藥紛,直接沈落敵人隻眼道,特別係Last Boss。
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01-29-19, 04:46 PM | #465 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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琴晚跑左一轉冇無限彈都係個半鐘度(當中仲有勁多次最尾唔夠彈比暴君瘋狂SM)
就算S+都有有好多時間走盞去執子彈 而且Leon好似把手鎗有三連後都好用左好多(之前因為覺得太哂彈都唔裝parts)
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思想取決於屁股 |
01-29-19, 04:49 PM | #466 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,668
Chun-li
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點樣有PS1版服裝(起晒格多邊形版,唔係爆機就有個兩件)?
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01-29-19, 04:56 PM | #467 |
God of Gamer
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01-29-19, 04:57 PM | #468 |
God of Gamer
錢錢錢錢錢錢錢
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,036
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轉自巴哈:
另外,日本地區也將在 1 月 25 日推出《惡靈古堡 2 重製版》特別款式 PS STORE 預付卡(3000 日圓),並附贈購入特典:1998 年的原版「里昂」、「克蕾兒」模組,購買預付卡的玩家可搶先利用此特別造型來遊玩本篇遊戲。此模組將於 3 月 22 日之後以免費 DLC 形式開放下載。 https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=174423
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01-29-19, 05:00 PM | #469 | |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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引用:
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
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01-29-19, 05:04 PM | #470 |
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
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要成四百幾,唔洗咁貴下…
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背棄了理想,誰人都可以 那會怕一天只得你共我!! |
01-29-19, 05:10 PM | #471 | |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 158
persona_milk
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引用:
題外話: 巴哈嗰邊都嘈緊點解個無限火箭砲條件SET 咁難 , 又話咁樣會對射擊苦手不公平, 難道個個只想玩喪屍無雙 !?? ADA 個人做左出來點唔會唔用, 不過99 %係有料DLC 此篇文章於 01-29-19 05:14 PM 被 persona_milk 編輯。 |
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01-29-19, 05:18 PM | #472 |
God of Gamer
頹冗
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
hwong909
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其實我有理由相信C記,會出一個類似 uncharted 4 the lost legacy半大型遊戲出來還好..
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 個人資料作何價,價值不在人中手 |
01-29-19, 05:21 PM | #473 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 158
persona_milk
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01-29-19, 05:21 PM | #474 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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收錢唔緊要, 最緊要補完返ADA後半段嘅故事~
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