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舊 04-06-18, 11:48 AM   #126
Jockey
Crazy Gamer
清淡素雅俏麗韻致
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 1,150
3DS Friend Code1246 8878 9215
PSN  IDKingRance
XBox Live GamertagKing Rance
或者講DS同玩過山車, 跳樓機體驗一樣,
妥協左就唔係果味野.......

DS你起碼玩一次先明白創作者意圖,
就唔會成日講easy mdoe~
- 就係要你體驗九死一生既迷宫探索, 唔死又點會有緊張感......
- 同埋自由TRPG角色setting, 非單線性攻略方法
- 最少既故説明及交代, 自已理解而投入Dark Fantasy世界觀
- 混合PVP/PVE隨機配對機制, 在有限設定內產生無限體驗
- 早期PC RPG寫實風格美術及難易度設定
最好參考例子就係Wizardry(僻邪除妖/巫術)


其實隻game design已經內設左easy mdoe......
只不過無係game start開始俾你揀咁樣~


__________________
第三次海市島紛争 海市島に住む我々が自由を要求して何度環太平洋機構に踏みにじられたか。
2006 NEROIMUS WARS 19th Rafzakael傭兵ACV Pilot, Republic of Morskoj所屬, Him Hime留駐部隊
ARMORED CORE V maneuver:"19012012-23012012" conflict:"26012012" field:"xpbso3x"
戦場の絆 ジオン公国軍戦術情報局に所属する特殊部隊。ガンダム強奪遂行の為なら金も惜しまない!
BorderBreak EUST 25nd Airborne Brigade Combat Defence Enforcer

此篇文章於 04-07-18 11:34 AM 被 Jockey 編輯。
Jockey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 12:04 PM   #127
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: Kain 查看文章
BTW通常都有班人出黎講根本好易玩
但係果D人就忘記左自己死左幾百次/有前幾集既虛憶/已經變左DS腦先有咁既錯覺
就係死左幾百次先終於有"易玩"感覺..
請真玩完ds系列...玩其他game都沒咁易死...呢個係事實...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 12:05 PM   #128
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: 雙日 查看文章
一出即玩其實最易,因為較容易召喚其他玩家幫手

我第一集出左兩年先玩,搞到大部分時間SOLO,要用5Xhrs破一週目

反而二三集,多數打boss都召到玩家幫手,兩集都3x hrs爆左
其實solo先係最好玩...call人真係沒意思...
我自己係幫人過多d...ds1會成日入去病村睇下有沒人召印...幫下佢地過...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 12:09 PM   #129
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
本身死其實係咪等如難玩?
DS大不了都只係死住黎過關,望下當年魔界村果D…


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 12:31 PM   #130
Jockey
Crazy Gamer
清淡素雅俏麗韻致
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 1,150
3DS Friend Code1246 8878 9215
PSN  IDKingRance
XBox Live GamertagKing Rance
估DS系列之所以係歐美發揚光大因由,
其一係召人/被召, 入侵人/被入侵...既自由
有限設定中產生之無限體驗...

太多不確定呢一點, 都俾人話係「難玩」既理由,


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第三次海市島紛争 海市島に住む我々が自由を要求して何度環太平洋機構に踏みにじられたか。
2006 NEROIMUS WARS 19th Rafzakael傭兵ACV Pilot, Republic of Morskoj所屬, Him Hime留駐部隊
ARMORED CORE V maneuver:"19012012-23012012" conflict:"26012012" field:"xpbso3x"
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Jockey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 12:33 PM   #131
Jockey
Crazy Gamer
清淡素雅俏麗韻致
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 1,150
3DS Friend Code1246 8878 9215
PSN  IDKingRance
XBox Live GamertagKing Rance
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
本身死其實係咪等如難玩?
DS大不了都只係死住黎過關,望下當年魔界村果D…
「Easy Mode」「易玩」其實無得定義......

卡關但唔死係咪等如難玩?


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第三次海市島紛争 海市島に住む我々が自由を要求して何度環太平洋機構に踏みにじられたか。
2006 NEROIMUS WARS 19th Rafzakael傭兵ACV Pilot, Republic of Morskoj所屬, Him Hime留駐部隊
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Jockey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 02:20 PM   #132
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: Jockey 查看文章
「Easy Mode」「易玩」其實無得定義......

卡關但唔死係咪等如難玩?
其實在下一向都認為「手殘腦殘」係冇下限既,你SET到有埋鎖血勝利掣,都一樣會有人爆唔到,根本冇必要過分遷就。

當年魔界村果D真係死十萬次都未必爆到架


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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-06-18 02:23 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 02:25 PM   #133
D.K.
Game Master
こなみきりえ
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 3,381
PSN  IDKatyherDave
XBox Live GamertagDaveKatyher
我只係覺得明明唔食辣嘅人見水煮牛肉好多人食
就想叫廚師走辣得唔得?
走辣後你食緊嘅仲係咪水煮牛肉?
你能得到只係堅執後獲得嘅快感, 你根本冇食到水煮牛肉
而水煮牛肉卻被蒙上污點

但走辣會唔會仲好食呢, 仲多人食呢?
好難講, 可能會有, 但已經唔係水煮牛肉, 廚師費盡心機做嘅新菜應該比個新名佢

固執定觀點不同呢, 重點都已經錯晒, 冇野可以研究


__________________
GGSA
大J!иg
大ƃи!ſ
大જિંગ
大징


此篇文章於 04-06-18 02:34 PM 被 D.K. 編輯。
D.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 02:37 PM   #134
麥C
God of Gamer
專業R水吹
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 7,333
PSN  IDmaxcmwong
DS好好玩
個地圖可以行唔同路去同一地方好有心
我仲記得一開波要拎飛龍劍
最緊要學識用弓引卒同埋同大佬行圈跳舞


__________________
也許說太多是因為怕錯過
可惜你並不怕錯過我
麥C 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 02:38 PM   #135
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
所以譚仔十小辣甘成功。


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 02:51 PM   #136
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: D.K. 查看文章
我只係覺得明明唔食辣嘅人見水煮牛肉好多人食
就想叫廚師走辣得唔得?
走辣後你食緊嘅仲係咪水煮牛肉?
你能得到只係堅執後獲得嘅快感, 你根本冇食到水煮牛肉
而水煮牛肉卻被蒙上污點

但走辣會唔會仲好食呢, 仲多人食呢?
好難講, 可能會有, 但已經唔係水煮牛肉, 廚師費盡心機做嘅新菜應該比個新名佢

固執定觀點不同呢, 重點都已經錯晒, 冇野可以研究
都覺得恐怖片個比喻MATCH D
在下相信SAW都可以改到充滿溫馨歡笑,不過果套已經唔再係恐怖片。


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 03:34 PM   #137
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
無論係食定係玩 重點係自己覺得高興滿意 ,
即係自我感覺良好 而其他人點睇根本並唔重要。
我見有人係麥記買魚柳飽 同個職員講: 魚柳飽走醬, 職員照落單,錢照收(無平到)
我亦無見麥記會加樣新產品或改名:「魚柳走醬飽」。
又好似 multiplayer 同team嘅人應該係合作,我相信創作者都會係咁諗,
但總有D"人"以殺隊友為樂......當然host 可以踢走個攪屎棍,
但同時亦可以加入friendly fire機制....重點係 創作者想點"轉變",
正如早前推出嘅resident evil 7
或即將面世嘅新作God of War......根本唔到您地呢班die hard fans或者攪屎棍 說三道四。

「一樣米養百樣人」呢句野真係無得頂~

此篇文章於 04-06-18 04:06 PM 被 hkfaker 編輯。
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:13 PM   #138
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
無啦啦又遊咗去GOW


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:17 PM   #139
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
製作人都係覺得自己高興滿意就好
所以根本唔需要去遷就所謂嘅苦手玩家
玩唔掂咪唔好玩囉,點都係無得Easy 㗎

又既然都唔 buy ,咁仲喺度 XX 唔出賴地硬做乜啫
個遊戲唔加 Easy Mode 根本就唔到你哋呢班苦手玩家說三道四

Biohazard 7 同埋 God of War 所謂嘅轉變講嘅根本唔係而家 focus 嘅要求追加 easy mode 嘅問題
我唔覺得 Biohazard 7 & God of War 嘅轉變有咩問題
如果係唔鍾意新玩法嘅就連買都唔買啦
唔通叫製作人做返元祖Biohazard 玩法嘅 Biohazard 7 俾我咩?(係呀我係鍾意元祖 biohazard,但我都有買 biohazard 7


__________________
¿Es lo que necesitabas?

此篇文章於 04-06-18 04:19 PM 被 Marco 編輯。
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:25 PM   #140
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
돼지에게 노래를 가르치려고 시도하지 마십시오. 그것은 당신의 시간을 낭비하고 돼지를 귀찮게합니다
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:29 PM   #141
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: Marco 查看文章
製作人都係覺得自己高興滿意就好
所以根本唔需要去遷就所謂嘅苦手玩家
玩唔掂咪唔好玩囉,點都係無得Easy 㗎

又既然都唔 buy ,咁仲喺度 XX 唔出賴地硬做乜啫
個遊戲唔加 Easy Mode 根本就唔到你哋呢班苦手玩家說三道四

Biohazard 7 同埋 God of War 所謂嘅轉變講嘅根本唔係而家 focus 嘅要求追加 easy mode 嘅問題
我唔覺得 Biohazard 7 & God of War 嘅轉變有咩問題
如果係唔鍾意新玩法嘅就連買都唔買啦
唔通叫製作人做返元祖Biohazard 玩法嘅 Biohazard 7 俾我咩?(係呀我係鍾意元祖 biohazard,但我都有買 biohazard 7
同感,唔啱製作人果套就自然唔玩架,駛咩要人形合自己。
BTW,在下都有買BH7,不過俾仁王搞到放置咗


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:41 PM   #142
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
同感,唔啱製作人果套就自然唔玩架,駛咩要人形合自己。
BTW,在下都有買BH7,不過俾仁王搞到放置咗
我係反而接受咗 Bloodborne,想之後買返隻仁王玩吓
再之前 Demon's Souls 就有 GAF 網友帶住打,誤打誤撞 Thank god 都慶幸白金咗


__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:47 PM   #143
whassupbun
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 4,189
PSN  IDwhassupbun
XBox Live Gamertagwhassupbun
唔知點解DS同Bloodborne我都冇乜大問題, 只係初頭要適應下, 之後用保守打法就ok
但仁王真係玩到我叫救命, 結果個個大佬都係用屈飛鏢打法屈到爆機


__________________
Now Playing:
PS5:【暗影火炬城】,【Aliens: Fireteam Elite】
我的PlayStation獎盃紀錄|XBOX成就紀錄
whassupbun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 04:57 PM   #144
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: Marco 查看文章
我係反而接受咗 Bloodborne,想之後買返隻仁王玩吓
再之前 Demon's Souls 就有 GAF 網友帶住打,誤打誤撞 Thank god 都慶幸白金咗
仁王雖然叫戰國死GAME,不過DLC之前既基本上都好和平,習慣到打晒對方D氣先開刀就好易。

引用:
作者: whassupbun 查看文章
唔知點解DS同Bloodborne我都冇乜大問題, 只係初頭要適應下, 之後用保守打法就ok
但仁王真係玩到我叫救命, 結果個個大佬都係用屈飛鏢打法屈到爆機
你比較異類
在下問十個玩齊既九個都話仁王易。
SO FAR有九十九武器呢個救命系統,肯爆既堅易玩。


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-07-18, 03:36 PM   #145
seed2005
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
Wii U IDseed2005
3DS Friend Code4038 6080 2757
https://www.youtube.com/watch?v=hRDU48mS3cw

seed2005 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-07-18, 04:10 PM   #146
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
其實與其要整到隻game "易玩"

不如整到隻game 有一定難度但有攻略竅門, 噤會更好玩

依排追緊依位玩家嘅MGSV 片

毎次睇完都會讃嘆一句 "潜入は変わっだ"



__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-07-18, 04:44 PM   #147
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Kain 查看文章
BTW通常都有班人出黎講根本好易玩
但係果D人就忘記左自己死左幾百次/有前幾集既虛憶/已經變左DS腦先有咁既錯覺
要睇下點樣難玩法架
即係DarkSoul2果D夠晒難玩 只係我完全唔覺得Darksoul2好玩囉
Nerf到玩家隻角色變成智障殘廢

Darksoul1,3同BB都係屬於其實玩家隻角色能力好高 玩家只要知道D基本打法其實就會即刻變到易玩好多


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-08-18, 12:10 PM   #148
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
要睇下點樣難玩法架
即係DarkSoul2果D夠晒難玩 只係我完全唔覺得Darksoul2好玩囉
Nerf到玩家隻角色變成智障殘廢

Darksoul1,3同BB都係屬於其實玩家隻角色能力好高 玩家只要知道D基本打法其實就會即刻變到易玩好多
dark souls 2真心好難玩,死得最多係呢集~
最心刻係初初玩,去到第一條村竟然版三隻小豬圍死,咩料呀
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-08-18, 12:10 PM   #149
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
不得了,正到呢,第一日出一定要買,不然又要食炒價
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-17-18, 10:12 PM   #150
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,137
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
http://www.4gamer.net/games/406/G040669/20180417079/

Nintendo Switch版「DARK SOULS REMASTERED」の発売日が2018年夏に延期。PC/PS4/Xbox One版は変わらず5月24日に発売

 フロム・ソフトウェアは本日(2018年4月17日),同社が5月24日に発売を予定していたNintendo Switch版「DARK SOULS REMASTERED」の発売日を2018年夏に変更すると発表した。合わせて「amiibo 太陽の戦士 ソラール」の発売も2018年夏に変更されている。発売日変更の理由は特に明かされていない。

http://www.darksouls.jp/remastered/

ooooooo


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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 5826隻GAME,PSN LV602
PSN HK暫時排名 318,341
全球最佳排名10771,11717 ,https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
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