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01-20-17, 09:01 PM | #1 |
Junior Member
註冊日期: Aug 2016
文章: 18
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點解日系game咁鍾意用動漫風格?
日系game黎講,用動漫風格既仲多過用寫實風格既,似乎日系game以動漫風格為主
相反歐美game除左暴雪隻overwatch之外,其他都係用寫實風格,而且愈黎愈真實 點解出game方向會咁唔同? |
01-20-17, 09:08 PM | #2 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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地方文化唔同
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01-20-17, 09:25 PM | #3 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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日系game都有追寫實風格好似FF同最近的TO都用等身比例,同排除蘿莉,獸人亞人等等要素
不過寫故仔果班仲係中二程度寫作 結果寫實風+中二病做成好似一班弱智既成人 歐美因為做開一個大叔打到尾既英雄主義就冇咁既問題 日廠都係做返日式風格唔好盲目追歐美好d 又唔一定要真實先可以做到畫面靚 |
01-20-17, 09:32 PM | #4 | |
Junior Member
註冊日期: Aug 2016
文章: 18
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引用:
但係歐美game好多都唔係英雄主義喎 |
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01-20-17, 09:36 PM | #5 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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01-20-17, 09:39 PM | #6 |
Crazy Gamer
雪莉☆雪娜
註冊日期: Aug 2006
文章: 1,186
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因為動漫風易入口
生活已經夠真實,重寫實風做乜
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SEED D
アスラン×キラ☆キラキラ
Duel.AS:only my railgun... Melty Blood
Ciel
214C236C2CjAAAD63214C MHP2G
膽小×游擊×大劍
一擊脫離之術!? OAO!? MHX
地衝×臨戰×金剛身
托不住就閃人啦 =v= |
01-20-17, 09:51 PM | #7 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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日廠對邊d地方應該寫實都拿捏不好
好似話能力唔夠就唔當你同伴果d 同出下魔法會炸埋隊友呢d 唔應該現實既地方佢就搞到咁現實... |
01-20-17, 10:03 PM | #8 |
Junior Member
註冊日期: Aug 2016
文章: 18
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01-20-17, 09:49 PM | #9 | |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,562
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引用:
不過佢哋係用返歐美動漫的畫風o姐。 自己幾鐘意Borderlands、Castle Crashers果類作品, 寫實風格係指COD、GTA V果類? 佢哋有接近現實做背景的世界觀好難唔用寫實風。 人設方面,覺得The Witcher 3果類會比較受亞洲玩家接受先。 https://youtu.be/OGUAXpa6I04 https://youtu.be/5yYGRXqqu2I https://youtu.be/259ziaNU_Uk
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
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01-20-17, 09:58 PM | #10 |
God of Gamer
The Flash
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最根本都係美術風格, 同隻GAME 主題取向,
日本人對動畫/漫畫入骨入血,好自然偏向尼方面,佢地受眾都係鐘意尼D, 我估有D 人一開始畫畫,一SKIP 就畫動畫/漫畫系人物, 叫佢人體素描,都可能扭左張動畫系人物出黎 歐美都係受正統美術多,同佢地仲有其他電影,電視產業畫設定 對SI-FI類,古裝 有好大需求,尼D題材正正需要呈現真實感, 你試下望下鬼國標榜特技大制作(幻城電影) D 類似MMO 造型,真係令人發笑,唔東唔西咁 我見過有D 美術學校 ,YT 有片睇,佢地訓練D人都係流向GAME,電影產業 出圖畫畫都咁,佢對審美觀好多追求細緻,真實呈現作品,2D 到3D 做模組都係咁.仲有咁多大遊戲引擎都係佢地咁玩, 所以D 成品就係咁偏真實系 https://www.youtube.com/channel/UCbd...jDIACjCsjAGFAA 此篇文章於 01-20-17 10:07 PM 被 信長 編輯。 |
01-21-17, 12:38 AM | #11 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,692
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睇日動畫漫畫既人同玩日game既人好大重疊
而且一大堆動漫畫改篇game 根本係係同一個文化圈 由手機版發出 |
01-21-17, 05:07 AM | #12 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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以前都有專題講過
外國比較接受make senses的設定 比如救世為例 佢哋會接受如布斯偉利斯這類形等為英雄形像 而比起一個十二三歲有中二病嘅細路來得更有說服力 |
01-21-17, 01:03 PM | #13 |
Advance Moderator
很黃很暴力
註冊日期: Mar 2002
文章: 34,241
srwtk
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日本出版商自己肯出資/合作做遊戲
歐美等人買版權做遊戲 呢個唔係最大原因?
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01-21-17, 01:18 PM | #14 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,692
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我唔覺美國電影有幾現實
果d總統坐戰機殺外星人 一條差佬ko成個黑幫 礦工上太空炸隕石 由手機版發出 |
07-09-18, 12:18 PM | #15 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,115
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有時D極端例子就冇得講,但一般來講,美系就算故事劇情有bug, 但至少在人設/世界觀方面都會盡量make sense, 唔似得日本,就算係世界末日,但主角群仍然把刀仲重過成個人的死靚仔, 而且個個好似出show咁身光頸靚然後髮型亂都冇亂。
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============== 人在做, 天在看 |
01-21-17, 01:45 PM | #16 |
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
註冊日期: Jul 2007
文章: 19,019
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我覺得開發成本係一個大原因/
動畫化可以簡化好多細節.... 由手機版發出 |
07-06-18, 10:35 PM | #17 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,147
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07-06-18, 10:48 PM | #18 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,691
Chun-li
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我覺得係相反,歐美動漫9成都完全唔惦。
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07-07-18, 08:43 AM | #19 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
07-09-18, 10:49 AM | #20 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,115
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當年lucas arts果堆adv都好卡通風. 事實上果堆game的劇情同puzzle都係超級瘋狂, 如果用寫實風會好怪.
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============== 人在做, 天在看 |
07-07-18, 05:16 PM | #21 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,852
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Acg本來就互相影響,果個國家動漫嘅風格,game都自然係果個路線
我都希望傳統日系風格(TO, ys, odin sphere果類)可以延續落去 |
07-07-18, 05:46 PM | #22 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,691
Chun-li
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其實唔只遊戲,由兒童故事書起至到生活大小鐵路地鐵標未d畫風Art style都唔同。
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07-07-18, 09:55 PM | #23 |
Ultimate Gamer
http://www
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,316
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因為h, 所以歐美冇hgame
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
07-08-18, 12:56 PM | #24 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
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文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
07-09-18, 11:44 AM | #25 |
God of Gamer
J神哥
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