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舊 09-06-05, 08:57 AM   #251
遊雲gspirit
Game Master
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
PSN  IDgspirit_
引用:
作者: 神風@AMD
marcross7 d敵人 唔脫力仲恐怖...有個-50%傷害既防罩
''直撃''佢阿媽啦...
SP計落用少得多...而且好多人都有得用.
遊雲gspirit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 09:58 AM   #252
數碼石頭
Ultimate Gamer
眠い狼
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
PSN  IDartificialRock
引用:
作者: 遊雲gspirit
''直撃''佢阿媽啦...
SP計落用少得多...而且好多人都有得用.
直擊破唔到M7怪獸既喎
對佢地用直擊的話都只係修正size差異而用~


__________________
バグの修正が簡単に出来ると思わないで!!
バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。
ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。
だからそんな簡単に修正とか言わないで!!
700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!!
數碼石頭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 10:17 AM   #253
神風@AMD
God of Gamer
Action!
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 8,883
Nintendo Switch ID2776-5245-9304
3DS Friend Code5327 1257 3881
PSN  IDamd8899
引用:
作者: 遊雲gspirit
''直撃''佢阿媽啦...
SP計落用少得多...而且好多人都有得用.
佢阿媽都唔知係邊....直撃唔到

個能力解識~講個直擊無效,除左歌可以直接打中佢....直擊唔係萬能的


__________________
Fate Grand Order
ID: 854797270
神風@AMD 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 11:47 AM   #254
遊雲gspirit
Game Master
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
PSN  IDgspirit_

気力100以上全磼岆U50%軽減。精神「直撃」受付、「歌」獉岊。

係喎, 搞錯左...

可能我果陣負責打人d主人都係攻擊力400, 武器又改盡 , 打人似唔覺有護罩...
遊雲gspirit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 12:38 PM   #255
Ishimura
Game Master
兼職提督業
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 3,391
引用:
作者: 神風@AMD
個計用隱藏數值黎計~~滿就升一級

比人打就加

越少hp果陣比人打~越加得多(黃血開始~好似唔比人打,每trun都加少少)

加hp就減~~不過係以"次數"黎減,唔係回復量

殺人都減(所以有時出完map炮~不過殺得唔夠多,仲可以再出)

機戰F 果陣~~好似附近敵機多,友機少...都會加,而家唔知

神槍~神劍都要黃hp先出到
P.S: (未確定)大吉姆計乜無(得一點)的話被擊沉只係爆左無事
但升左大吉姆計之後大吉姆被擊沉就立即發動伊迪GAME OVER(←100%肯定)

此篇文章於 09-06-05 12:43 PM 被 Ishimura 編輯。
Ishimura 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 12:43 PM   #256
luciferdark
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 7,993
同埋map版清場劍鎗唔洗黃血, 只要大約四分一就ok啦~


__________________
人地都當左自己係神, 講咁多做咩啊
luciferdark 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 12:51 PM   #257
Ishimura
Game Master
兼職提督業
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 3,391
但我比較懷疑大吉姆槍無限發的講法(59話另計)

STMC無限出賺擊墜數個話
用左大吉姆槍掃低大量雜魚之後
個計都得翻1~2階段,何來無限發去打到600多隻?
Ishimura 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 01:24 PM   #258
柴崎幸
The One
車仔蕃薯
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 31,170
引用:
作者: 遊雲gspirit
41話...我殺左40xx機, 千幾萬....
玩左7-8個鐘...XD
d 錢都夠我改晒d 主力機囉...
下次打extra-special的話, 我要「萬人斬」..
(extra-hard 就唔屈了, 因為武器冇得改)
你真係好心機。
不過唔睇都差d比game weekly 騙左,佢話41話到第八話就強制過版...
好彩我昨天先打到第四十話。...


__________________
7/4/2006:東京之旅:池袋、浅草、川越、原宿、新宿、皇居、銀座、秋葉原、月島、築地、三鷹、台場、上野。
22/7/2006:北京之旅:王府井、雍和宮、天安門廣場、故宮、景山公園、什煞海胡同、頤和園、圓明園、八達嶺長城、明十三陵、老舍茶館、天壇。
11/8/2007:北海道之旅:札幌、薄野、定山溪、小樽、登別、富良野。
28/12/2008:華東之旅:杭州、烏鎮、蘇州、無錫、上海。
9/8/2009:首爾之旅:雪嶽山、驪州、南山、新村梨花女子大學、明洞、南大門。
1/8/2010:北海道之旅:札幌、大通、すすきの、富良野、中富良野、上富良野、美馬牛、美瑛、函館、五稜郭。
31/7/2011:歐洲之旅:英國倫敦、意大利羅馬、梵蒂岡、佛羅倫斯、威尼斯、米蘭、瑞士琉森、德國海德堡、法蘭克福、科隆、荷蘭阿姆斯特丹、華倫丹、比利時布魯塞爾、布魯日、法國巴黎。
柴崎幸 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 01:35 PM   #259
Chris皇
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 5,453
PSN  IDPanzerRaptor
XBox Live GamertagRaptorReaper
大家講下今集有D咩好麻煩的雜魚(不用任何精神)

我認為:

1.Marcross果部X-9

2.藍狗

3.帝國軍D橙色鏈鋸機
Chris皇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 01:40 PM   #260
Ishimura
Game Master
兼職提督業
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 3,391
引用:
作者: Chris皇
大家講下今集有D咩好麻煩的雜魚(不用任何精神)

我認為:

1.Marcross果部X-9

2.藍狗

3.帝國軍D橙色鏈鋸機
4.STMC們

5.SEED迪恩小隊

以上
Ishimura 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 02:30 PM   #261
ivanhui
Junior Member
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 29
引用:
作者: 遊雲gspirit
41話...我殺左40xx機, 千幾萬....
玩左7-8個鐘...XD
d 錢都夠我改晒d 主力機囉...

下次打extra-special的話, 我要「萬人斬」..
(extra-hard 就唔屈了, 因為武器冇得改)
咁犀利ga!!!
仲以為可以上到百萬已經好好~~
可唔可以講解下應該點打?
我仲有一兩版就到啦~~
ivanhui 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 02:35 PM   #262
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
引用:
作者: Chris皇
大家講下今集有D咩好麻煩的雜魚(不用任何精神)

我認為:

1.Marcross果部X-9

2.藍狗

3.帝國軍D橙色鏈鋸機
>1.Marcross果部X-9,
雖然冇乜攻擊力, 回避好高, 勁麻煩


m7 班降人氣力ge卒都麻煩,
d特機避唔倒


真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:21 PM   #263
遊雲gspirit
Game Master
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
PSN  IDgspirit_
引用:
作者: ivanhui
咁犀利ga!!!
仲以為可以上到百萬已經好好~~
可唔可以講解下應該點打?
我仲有一兩版就到啦~~
點打...? 睇編隊o者...

==============================
1-3 係必做o既, 少一樣都唔得..

1. 出macross7 唱歌機, 分開做2隊或3隊, 用來出map歌...(主要係用來加SP, 氣力)
2. MAP 炮隊幾隊(其實1隊都得, 志在可以令其他人咻hd PP o者...)
以上各隊要最少要有1人識覺醒

3. 識期待(一定要),及補給的人, 都要出撃, 最好都係編埋一齊, 方便控制. (同埋移動力最好高d, 又或者有覺醒人一齊, 以方便盡快走上MAP的右上角...俾macrosss7 d人幫佢地回SP... )
------------------------------
4. 如果一開始唔夠SP用, o甘就之前帶d SP 回復parts (俾macross7d人用)啦.主要係升到佢地d 氣力到可以出MAP歌回到SP就夠玩)
5. 出MAP 炮的機...順住攻擊範圍, 建議用
雷登 > Wing0 > ZZ-G > 其他
同埋記得同佢地裝返, 宇宙適應S的parts去加大攻擊力...
==============================

至於個combo係點, 應該唔洗我多講啦...
Macross小隊覺醒 ---> MAP歌回SP(之前用多d埋熱+熱血)俾d 有期待的人 ---> 期待返俾有覺醒o既人 --->
再次回SP+ 開始開MAP炮掃卒 ---> 之後不斷重複.....

此篇文章於 09-06-05 07:25 PM 被 遊雲gspirit 編輯。
遊雲gspirit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:22 PM   #264
kaka
Senior Gamer
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 401
引用:
作者: Chris皇
大家講下今集有D咩好麻煩的雜魚(不用任何精神)

我認為:

1.Marcross果部X-9

2.藍狗

3.帝國軍D橙色鏈鋸機
seed嗰啲紅色飛機仔
hp高回避又高,差唔多除咗阿寶個個要必中


__________________
漫長漫長路間 我伴我閒談
漫長漫長夜晚 從未覺是冷
kaka 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:27 PM   #265
遊雲gspirit
Game Master
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
PSN  IDgspirit_
引用:
作者: kaka
seed??欓鶡潃蜀鬙J
hp高回避又高,差唔多除?鱆寶個個要必中
yes...好多人LV99 都打佢地唔中....真係唔講開得笑...
遊雲gspirit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:34 PM   #266
kaka
Senior Gamer
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 401
話時話鐵球老爹都唔係好肉腳啫
有唔扣野既all,又有裝甲down大技…
不過係pp蝕底咗少少…


__________________
漫長漫長路間 我伴我閒談
漫長漫長夜晚 從未覺是冷
kaka 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:34 PM   #267
msz006
私の紗夢は可愛です~
六蚊玩倒舖
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 16,797
引用:
作者: 遊雲gspirit
yes...好多人LV99 都打佢地唔中....真係唔講開得笑...
果d ghost x-09 其實係marcross plus 的敵人....
msz006 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 07:37 PM   #268
Thaws
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
PSN  IDThaws
XBox Live Gamertagthaws
引用:
作者: 遊雲gspirit
點打...? 睇編隊o者...

==============================
1-3 係必做o既, 少一樣都唔得..

1. 出macross7 唱歌機, 分開做2隊或3隊, 用來出map歌...(主要係用來加SP, 氣力)
2. MAP 炮隊幾隊(其實1隊都得, 志在可以令其他人咻hd PP o者...)
以上各隊要最少要有1人識覺醒

3. 識期待(一定要),及補給的人, 都要出撃, 最好都係編埋一齊, 方便控制. (同埋移動力最好高d, 又或者有覺醒人一齊, 以方便盡快走上MAP的右上角...俾macrosss7 d人幫佢地回SP... )
------------------------------
4. 如果一開始唔夠SP用, o甘就之前帶d SP 回復parts (俾macross7d人用)啦.主要係升到佢地d 氣力到可以出MAP歌回到SP就夠玩)
5. 出MAP 炮的機...順住攻擊範圍, 建議用
雷登 > Wing0 > ZZ-G > 其他
同埋記得同佢地裝返, 宇宙適應S的parts去加大攻擊力...
==============================

至於個combo係點, 應該唔洗我多講啦...
Macross小隊覺醒 ---> MAP歌回SP(之前用多d埋熱+熱血)俾d 有期待的人 ---> 期待返俾有覺醒o既人 --->
再次回SP+ 開始開MAP炮掃卒 ---> 之後不斷重複.....
我覺得其實咁同用老金無分別..
自己一turn行n次來打人


__________________
灰になれました
Thaws 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 08:17 PM   #269
肥陸行鳥
Eternal Flame™
↓壓倒的存在感
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 12,872
3DS Friend Code4957 2283 8472
PSN  IDelfultima
XBox Live Gamertagelfultima
我想問地形修正的問題
S+S = S同 A+S = S實質有無分別?


__________________
3DS friend code 4957 2283 8472
動物之森
Name: アルテマ
村名: ペンキン
特產: 橙
肥陸行鳥 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 09:33 PM   #270
ivanhui
Junior Member
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 29
引用:
作者: 遊雲gspirit
點打...? 睇編隊o者...

==============================
1-3 係必做o既, 少一樣都唔得..

1. 出macross7 唱歌機, 分開做2隊或3隊, 用來出map歌...(主要係用來加SP, 氣力)
2. MAP 炮隊幾隊(其實1隊都得, 志在可以令其他人咻hd PP o者...)
以上各隊要最少要有1人識覺醒

3. 識期待(一定要),及補給的人, 都要出撃, 最好都係編埋一齊, 方便控制. (同埋移動力最好高d, 又或者有覺醒人一齊, 以方便盡快走上MAP的右上角...俾macrosss7 d人幫佢地回SP... )
------------------------------
4. 如果一開始唔夠SP用, o甘就之前帶d SP 回復parts (俾macross7d人用)啦.主要係升到佢地d 氣力到可以出MAP歌回到SP就夠玩)
5. 出MAP 炮的機...順住攻擊範圍, 建議用
雷登 > Wing0 > ZZ-G > 其他
同埋記得同佢地裝返, 宇宙適應S的parts去加大攻擊力...
==============================

至於個combo係點, 應該唔洗我多講啦...
Macross小隊覺醒 ---> MAP歌回SP(之前用多d埋熱+熱血)俾d 有期待的人 ---> 期待返俾有覺醒o既人 --->
再次回SP+ 開始開MAP炮掃卒 ---> 之後不斷重複.....
謝謝大大提供的戰術指導~~
實在是非常值得參考是也!!
之前我仲擔心冇左一半sp點打,而且好似話得8個turn,
估唔到原來可以咁打! 犀利!!
ivanhui 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 10:33 PM   #271
T.K.
Advance Moderator
很黃很暴力
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 34,241
PSN  IDsrwtk
引用:
作者: 肥陸行鳥
我想問地形修正的問題
S+S = S同 A+S = S實質有無分別?
same


__________________
天主教教宗,受難節時去佛堂主持兩日齋,便完全沒有問題啊
ヽ(´¬` )ノ

各位預訂貨物,請入賑到恆生銀行755-012903-882cheung tsz kin
並將入數紙寫上貨物名稱後,pm給本人
行貨半訂,日本貨全訂
1KG $65or長x闊x高[cm]/6000x$65[2者均須連送貨紙箱計算]
現貨
T.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 10:51 PM   #272
luciferdark
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 7,993
引用:
作者: 飛空艇
但我比較懷疑大吉姆槍無限發的講法(59話另計)

STMC無限出賺擊墜數個話
用左大吉姆槍掃低大量雜魚之後
個計都得翻1~2階段,何來無限發去打到600多隻?
其實有機ga
如果hp 極低(我個次剩三位數)的話, 我試過連續兩turn都開清場炮都仲係第5段


__________________
人地都當左自己係神, 講咁多做咩啊
luciferdark 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 11:13 PM   #273
kaka
Senior Gamer
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 401
後悔改咗吉吉王裝甲9段…
依家儲計好難


__________________
漫長漫長路間 我伴我閒談
漫長漫長夜晚 從未覺是冷
kaka 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 11:20 PM   #274
panpan01
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 106
引用:
作者: kaka
後悔改W吉吉王裝甲9段…
依家儲計好難

自己搵戰艦開map炮射佢啦
panpan01 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-05, 11:22 PM   #275
肥陸行鳥
Eternal Flame™
↓壓倒的存在感
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 12,872
3DS Friend Code4957 2283 8472
PSN  IDelfultima
XBox Live Gamertagelfultima
引用:
作者: T.K.
same
不過最初都無乜S地形的機,pilot都係要學


__________________
3DS friend code 4957 2283 8472
動物之森
Name: アルテマ
村名: ペンキン
特產: 橙
肥陸行鳥 目前離線   回覆時引用此篇文章
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