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舊 05-17-13, 11:06 PM   #1
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,211
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
「KOF XIV 開發中 」、「KOF MI 開發中 」「侍魂 come to 老虎機」シリーズ最新作スタッフ募集

SNKプレイモア、「KOF」「侍魂」シリーズ最新作開発スタッフ募集!
http://www.snkplaymore.co.jp/employment/






__________________
BN偽造銷量ww不謹慎

此篇文章於 08-26-14 12:24 PM 被 武藤遊戲 編輯。
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-13, 11:15 PM   #2
steve
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 7,816


希望係2d 多過 3d 玩法...
steve 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-13, 11:23 PM   #3
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
3D KOF


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-13, 11:28 PM   #4
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
なん…だと…
SNK你仲有餘力搞D咁既野....?

引用:
作者: DevilElvis 查看文章
3D KOF
MIA不知幾好玩
你地認真咁玩過未先

引用:
作者: steve 查看文章


希望係2d 多過 3d 玩法...
MIA其實都係2D....只係有軸移動既2D格game


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此篇文章於 05-17-13 11:32 PM 被 鈴蘭 編輯。
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-13, 11:45 PM   #5
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,438
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
整手機抽CARD GAME咋下嘩


__________________
小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-13, 11:51 PM   #6
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
柏青哥新作咋下嘩...



引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
MIA不知幾好玩
你地認真咁玩過未先

MIA其實都係2D....只係有軸移動既2D格game
其實MIA製作得好有水準同誠意,
可惜個系統同2D版差太遠,要記太多通常技,難上手....

引用:
作者: Rance 查看文章
整手機抽CARD GAME咋下嘩
一早已經有...

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-garou/


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此篇文章於 05-18-13 01:49 AM 被 赤兵尉SETH 編輯。
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 12:30 AM   #7
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
Nintendo Switch ID3414-6520-7624
3DS Friend Code1762 2635 0638
PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
wink

係寫 game and パチスロ (柏青哥)。
game 可能係隻 stg o既續集呢!
3D 的 KOF?


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[ 歡迎讚好 八仙果遊戲頻道,只要跟 TV games 有關的,都想跟大家分享,多多指教 ]
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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 08:10 AM   #8
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
拿又調番轉講丫
出2D你地又會玩?
咁KOF13點死既


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 09:18 AM   #9
暗黑騎士
Game Master
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 2,338
2d3d我都唔緊要, 最重要係人設要跟返舊時, 其實我喜歡侍魂多過kof的, 千祁唔好整死埋佢, 保你大
暗黑騎士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 09:28 AM   #10
古鐵.巨人
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 1,710
PSN  IDterryho_PSNJP
攪侍魂都唔攪餓痕
mow 段故幾時埋埋個尾....
古鐵.巨人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 09:32 AM   #11
【麥斯】
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
出2D,3D都冇人玩架啦, 繼續98,02
【麥斯】 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 09:32 AM   #12
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
其實MIA製作得好有水準同誠意,
可惜個系統同2D版差太遠,要記太多通常技,難上手....
其實用黎用去都係果幾套.....我諗香港都無幾多人真係記得晒自己三隻角色全部chain啦
我janet都係記左四套咁大把/\

引用:
作者: 【麥斯】 查看文章
出2D,3D都冇人玩架啦, 繼續98,02
That's the true/\
12就話少招系統又陽春姐
13都唔玩咪開始賴某D角色換左張圖形象唔同左、某D角色少左某招必殺技唔玩/\


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舊 05-18-13, 09:53 AM   #13
Thaws
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
PSN  IDThaws
XBox Live Gamertagthaws
MIA黎黎去去最常用咪AABBABC

大把人易出大力招我好少見香港人用WO

好心要賴都賴佢個撥, 笑龍WW ASH係勁到突左出去啦下丫?


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灰になれました
Thaws 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 10:25 AM   #14
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
有咁長咩
我D角色D chain都唔多過5個掣


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 11:22 AM   #15
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
引用:
作者: 暗黑騎士 查看文章
2d3d我都唔緊要, 最重要係人設要跟返舊時, 其實我喜歡侍魂多過kof的, 千祁唔好整死埋佢, 保你大
舊時班人設同畫師都唔知走晒未...見佢隻card game都係好似得一個畫師畫...
隻KOF13除左Boss無新角色,又搞到某d女角頭大身細已經唔係更滿意...


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此篇文章於 05-18-13 11:25 AM 被 赤兵尉SETH 編輯。
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 06:21 PM   #16
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,831
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
最強既3d kof/侍魂拍青哥好似實在/實際d喎


__________________
http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 06:39 PM   #17
魚毛仔
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 276
不如學回neowave,
有系統選擇,
用回02的BC,98的爆珠和94~98的儲氣仲好,
速度感食番02(不是UM)條水會更多人玩
13就是太似SF3之餘速度感欠奉,
而且連技補正大和近乎無責任的連技才衰退得怏,
眼見02到左11年仲有大把人打就知KOF為乜沒落


__________________
雖然厚面皮,
希望能加一個朋友。
小弟的Facebook專頁
多多支持

此篇文章於 05-18-13 06:43 PM 被 魚毛仔 編輯。
魚毛仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 07:47 PM   #18
pierrekwok
Crazy Gamer
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 1,402
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
舊時班人設同畫師都唔知走晒未...見佢隻card game都係好似得一個畫師畫...
隻KOF13除左Boss無新角色,又搞到某d女角頭大身細已經唔係更滿意...
老實講,kof13既boss我唔覺得佢有design過
pierrekwok 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 10:34 PM   #19
神名レオ
Game Master
紅蓮團
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
PSN  IDleoayu
引用:
作者: pierrekwok 查看文章
老實講,kof13既boss我唔覺得佢有design過
街機初版boss似未完成角色
boss ash直頭離譜


__________________
「俺を誰だと思ってやがる!!』!!!
神名レオ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 10:49 PM   #20
-vin-
Senior Gamer
bean
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 251
XBox Live GamertagJumpJumpFighter
我覺得KOF而家唔Hit係因為KOF系列本身個遊戲節奏問題,而家d game只係靠街機係肯定唔夠做,一定要做埋家用機360PS3巿場.
o甘即係一定要加online對戰,但係宜家d 格game online,其實都係本土至做到唔lag.而KOF系列的快速節奏對網路的要求十分高,真係差一兩frame都玩唔到.
其實在KOF13係可以見到制作係o向呢方面下過功.但係就搞到隻game d 節奏慢左d唔同以前,d fans就緊係鐘意98, 02果種節奏feel.
所以我念KOF要重生真係有排搞.要找返個定位,要吸返d舊fans同吸引d 90後新fans,真係唔易.
-vin- 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 11:22 PM   #21
exiazero
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 775
好希望不是柏青哥
都不要再REMAKE 98同02
我只係想有新一集同埋完左MOW個故事
最好DESIGN返好D人設同故事
搞返好個SYSTEM, 最好比02更好就可以
再睇到REMAKE同HD化,柏青哥我真係好灰
見到IPHONE一堆SNK官方自家模擬器METAL SLUG
仲有一堆重出又重出的GAME
我真係好灰, XIII又係....近乎係HK無哂影
想打下都唔得
希望KOF系列可以重生啦


__________________
(╬゚д゚)<:おのれディケイド!!!
exiazero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 11:24 PM   #22
滅龍士
God of Gamer
MHWs↓
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 7,412
Nintendo Switch IDSW-0379-3311-1331
3DS Friend Code0362 0082 7760
PSN  IDMETSU_RYU_SHI
出月華vs侍魂丫天才
滅龍士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-13, 11:39 PM   #23
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
月華入左KOF先啦
侍魂都叫有兩個入左KOF


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-13, 12:42 AM   #24
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: -vin- 查看文章
我覺得KOF而家唔Hit係因為KOF系列本身個遊戲節奏問題,而家d game只係靠街機係肯定唔夠做,一定要做埋家用機360PS3巿場.
o甘即係一定要加online對戰,但係宜家d 格game online,其實都係本土至做到唔lag.而KOF系列的快速節奏對網路的要求十分高,真係差一兩frame都玩唔到.
其實在KOF13係可以見到制作係o向呢方面下過功.但係就搞到隻game d 節奏慢左d唔同以前,d fans就緊係鐘意98, 02果種節奏feel.
所以我念KOF要重生真係有排搞.要找返個定位,要吸返d舊fans同吸引d 90後新fans,真係唔易.
其實唔爭果1~2Frame事,而事實上KOF13點止爭果1~2 Frame
GGXX同Vampire仲快過KOF啦,咪又係照玩,而且呢兩隻要捉既timing多過KOF唔少
單純係SNK佢地無果個開發力去搞個好既連線......人地Arc System同Capcom就唔同啦


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-13, 12:46 AM   #25
鈴蘭
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註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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引用:
作者: 魚毛仔 查看文章
不如學回neowave,
有系統選擇,
用回02的BC,98的爆珠和94~98的儲氣仲好,
速度感食番02(不是UM)條水會更多人玩
13就是太似SF3之餘速度感欠奉,
而且連技補正大和近乎無責任的連技才衰退得怏,
眼見02到左11年仲有大把人打就知KOF為乜沒落
XI又夠快又夠爽
咪又係成班人唔玩
拿拿拿,唔好下下賴落冰極牙膏度,就算真係落街打都唔係場場都一落黎就係冰極牙膏啦....
而且又有邊隻格game無勁chara..


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