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舊 09-14-14, 07:46 PM   #551
emoil
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,633
3DS Friend Code0731 4714 9827
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得啖笑!!
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舊 09-14-14, 08:56 PM   #552
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,160
引用:
作者: KTN 查看文章
之前發佈時咪就係咪駁法
不過我搵唔到個條片

[IMG]http://petapixel.com/assets/uploads/2014/09/funny1.jpg
呢張之前冇見到


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《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
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舊 09-14-14, 09:44 PM   #553
KTN
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~♡
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
應該呢段,300mm~


__________________
相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」

此篇文章於 09-14-14 09:57 PM 被 KTN 編輯。
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舊 09-15-14, 02:16 PM   #554
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
想問下有邊款腳架岩去旅行用唔洗太貴


__________________
俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
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舊 09-15-14, 05:11 PM   #555
KTN
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
捨佢其誰
http://www.gitzo.com/tripods-traveler
http://www.gitzo.com/tripods-traveler?n=1


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相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」
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舊 09-15-14, 07:25 PM   #556
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
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XBox Live Gamertagcastorwmh
香港呢D幾錢新玩未想投放咁多資金幾舊水有冇交易?
定焦鏡同CPL都未打算買住,用兩支kit鏡過台灣算


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俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。

此篇文章於 09-15-14 09:14 PM 被 鳳熾魂 編輯。
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舊 09-16-14, 05:19 PM   #557
RS 200
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,184
PSN  IDRS200Terry
XBox Live GamertagRS200Terry
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
香港呢D幾錢新玩未想投放咁多資金幾舊水有冇交易?
定焦鏡同CPL都未打算買住,用兩支kit鏡過台灣算
GIZO平平地幾千蚊一支
RS 200 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-14, 08:32 PM   #558
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
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Manfrotto Compact Light
Manfrotto 393
有人都推薦呢兩支


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俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
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舊 09-16-14, 09:33 PM   #559
加賀KAGA
Ultimate Gamer
有冇人可以教我影相?
 
註冊日期: Sep 2005
文章: 3,629
PSN  IDkaga0401
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
Manfrotto Compact Light
Manfrotto 393
有人都推薦呢兩支
軟腳蟹


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我的爛相簿
加賀KAGA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-14, 09:34 PM   #560
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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5t用都唔得?


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舊 09-20-14, 02:59 PM   #561
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
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XBox Live Gamertagcastorwmh
有冇大大買左SEL50f18丫?
見到幾平又大光圈


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人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
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舊 09-21-14, 12:45 AM   #562
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,160
今日路過sony shop把玩過qx1,感覺比預期好...至少同手機個連接流暢左,延誤差唔多已經到達可接受程度....
而且用手機做光圈快門設定都比想像順手....如果有閒錢當玩具都幾過癮玩....不過最大問題錢,我不如買部正常機唔好?


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《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
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舊 10-24-14, 10:03 PM   #563
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
上月尾去台灣九份影
5T+ sel35f18


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俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。

此篇文章於 10-24-14 10:12 PM 被 鳳熾魂 編輯。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-25-14, 09:39 PM   #564
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
無知一問其實M MODE個手動測光計 係唔洗理?還是要0先正確


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
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人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
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舊 10-27-14, 01:30 AM   #565
chrischun
God of Gamer
Juliuscrui
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,014
Nintendo Switch IDJuliuscruiz
XBox Live GamertagJuliuscruiz
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
無知一問其實M MODE個手動測光計 係唔洗理?還是要0先正確
真心想答你,但係唔知你想問乜,m模式要正常爆光,來來去去都係光圈,快門,iso,ev值,同時要好清楚當時環境,因為有些環境加大光圈或慢快門會有微妙變化,其實用得m模式,要好清楚張相要乜,主要係加加減減(包括天氣),因為這幾樣東西加起來會令到出來張相效果可以係兩回事,同時測光模式唔好亂用,唔同既環境要用唔同既測光模式,我眼見好多人死係測光模式到,宜家好多人感覺用單點測光就當自己高手,嚟個係錯到無得再錯既諗法,由其係反差好大既時間及環境反光既情況下,死得仲快


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此篇文章於 10-27-14 01:42 AM 被 chrischun 編輯。
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-27-14, 11:08 AM   #566
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
我講得唔好啦
其實我只係想知個MM(手動測光)係點樣je


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
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舊 10-27-14, 11:56 PM   #567
chrischun
God of Gamer
Juliuscrui
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,014
Nintendo Switch IDJuliuscruiz
XBox Live GamertagJuliuscruiz
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
我講得唔好啦
其實我只係想知個MM(手動測光)係點樣je
其實好簡單一條數

光圈既大小,測光既模式,計算出適當既快門
快門既多少,測光既模式,計算出適當既光圈

你所講既測光計係無一定要係o定加1或減1,因為要知道到底個構圖係玩d乜,有時候可能要加或減3級,你所指既0只不過係當時既測光模式係正常曝光,唔一定係想要既野,所以要用不同測光模式去做你想做既野


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此篇文章於 10-27-14 11:59 PM 被 chrischun 編輯。
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-28-14, 10:57 AM   #568
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: chrischun 查看文章
其實好簡單一條數

光圈既大小,測光既模式,計算出適當既快門
快門既多少,測光既模式,計算出適當既光圈

你所講既測光計係無一定要係o定加1或減1,因為要知道到底個構圖係玩d乜,有時候可能要加或減3級,你所指既0只不過係當時既測光模式係正常曝光,唔一定係想要既野,所以要用不同測光模式去做你想做既野
唔該哂呢點唔知點解諗勁耐都唔明


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-14, 11:50 PM   #569
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
暫時學番呢測光我都係知道定點係想集中影某一點,中心係影埋周邊少少,全景通常都係風景係唔係應該咁理解住先之後再有變化?


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-14, 10:57 AM   #570
KTN
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103

http://www.sony.jp/products/overseas..._20141030.html


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相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」
KTN 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-09-14, 11:35 PM   #571
chrischun
God of Gamer
Juliuscrui
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,014
Nintendo Switch IDJuliuscruiz
XBox Live GamertagJuliuscruiz
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
暫時學番呢測光我都係知道定點係想集中影某一點,中心係影埋周邊少少,全景通常都係風景係唔係應該咁理解住先之後再有變化?
好難用文字去講比你知,因為要講光圈,快門及測光有排打字,記得一點,這三者設定不同都有好大既變化,每一環都緊接另一環,唔可以話定死用乜設定,當你影得多就明白我講乜,因為當正常光圈和快門時,測光不同模式,張相會變左另一樣野,反之測光及光圈正常,改變快門速度又變左另一樣野,所以攝影係無話要用死邊個設定,要為主題來定

ps:由基礎先學起,學左每一張相有正常曝光先再玩另一樣野,如果唔係,到頭來你係唔知自己想點


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此篇文章於 11-09-14 11:40 PM 被 chrischun 編輯。
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-10-14, 12:26 AM   #572
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
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XBox Live Gamertagcastorwmh
引用:
作者: chrischun 查看文章
好難用文字去講比你知,因為要講光圈,快門及測光有排打字,記得一點,這三者設定不同都有好大既變化,每一環都緊接另一環,唔可以話定死用乜設定,當你影得多就明白我講乜,因為當正常光圈和快門時,測光不同模式,張相會變左另一樣野,反之測光及光圈正常,改變快門速度又變左另一樣野,所以攝影係無話要用死邊個設定,要為主題來定

ps:由基礎先學起,學左每一張相有正常曝光先再玩另一樣野,如果唔係,到頭來你係唔知自己想點
我就係想學左正常曝光先咁樣問
都試過set唔同野而變左另一樣野


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俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-10-14, 06:06 PM   #573
chrischun
God of Gamer
Juliuscrui
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,014
Nintendo Switch IDJuliuscruiz
XBox Live GamertagJuliuscruiz
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
我就係想學左正常曝光先咁樣問
都試過set唔同野而變左另一樣野
攝影係無一定既方程式令張相有正常曝光(地理環境,光及影等等因素),經驗係由多影多試先累積返來,當你學會之後,基本上用隻眼都知要用幾多光圈/快門/iso/ev值,及唔洗拍攝完再係相機回看張相到底得唔得,因為係你按快門前個一下,已經知道出來效果係點,慢慢吧,攝影無得你急,比一定時間自己,做張日程表,要係幾時學完這一樣,再定下一個目標,唔好比籍口自己無時間去影,係屋企都可以玩到不同既攝影主題.係屋企玩攝影仲會比你學到閃光燈及燈光既重要性















1-166

PA070008

1-10


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chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-10-14, 08:48 PM   #574
鳳熾魂
God of Gamer
紅蓮の焔神
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 17,289
3DS Friend Code0018 0703 4979
PSN  IDcastorwmh
XBox Live Gamertagcastorwmh
唔該哂大大,番去試下用番A MODE先, 現家試M 太多野唔明
淨係個M.M 已經睇唔明
M mode係無視ev 睇M.M.就夠?


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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。

此篇文章於 11-10-14 09:56 PM 被 鳳熾魂 編輯。
鳳熾魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-11-14, 08:52 PM   #575
chrischun
God of Gamer
Juliuscrui
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,014
Nintendo Switch IDJuliuscruiz
XBox Live GamertagJuliuscruiz
引用:
作者: 鳳熾魂 查看文章
唔該哂大大,番去試下用番A MODE先, 現家試M 太多野唔明
淨係個M.M 已經睇唔明
M mode係無視ev 睇M.M.就夠?
其實只要正常曝光,用evf及lv拍攝既機係簡單好多,基本上係evf及lv見到既野就係實際既野(可能有差距,不過唔多),我樓上所講既事,你可以試下用傳統數碼及菲林單反(五稜鏡)就會明白經驗係點試出來,因為五稜鏡係無得比你睇到拍攝出來既效果,只可以用經驗去拍攝,其實你先用a模去學習係一個唔錯既方法,起碼顧少好多野,當用到無問題再試m都未遲

ps:都係個句,如你有心玩攝影,3幾年去打好基礎唔係d乜時間,最重要係多影多學習,有時間再去學後期,唔好感覺後期係洪水野獸,因後期可以令你張作品錦上添花,眼見好多人話唔中意後期既效果,說白點係唔識又怕去學,玩得攝影會比好多另外既興趣會辛苦好多,但當你正式畢業時,你會明白當中既辛苦係值得既


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chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
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