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舊 05-30-18, 09:41 PM   #101
issac92354
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 1,072
Wii U IDissac923
Nintendo Switch ID1782-7939-0391
3DS Friend Code3566 1501 6317
PSN  IDissac923
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章
switch既特性就係無online無野生戰鬥能力改cp?
個特性應該係單手玩
不過我諗唔到有咩緊要事要單手做住咁玩pokemon
由手機版發出
issac92354 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 09:42 PM   #102
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: 赤武神 查看文章
依家冇人確定冇online wo~
仲有let's go pokemon有等級,PKG係得CP值沒等級



__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 09:45 PM   #103
半人馬-RigiL-
Game Master
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 2,809
引用:
作者: issac92354 查看文章
個特性應該係單手玩
不過我諗唔到有咩緊要事要單手做住咁玩pokemon
由手機版發出
玩開pkg,成日無聊單手捉怪 lol
由手機版發出
半人馬-RigiL- 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 09:48 PM   #104
神名レオ
Game Master
紅蓮團
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
PSN  IDleoayu
精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布 发布会问答环节细节
转口吧禾大

本作是正统作品LGPE,下一作是完全新作,强调是完全新作是因为本作不是完全新作,下一作也不是LGPE的加强版(资料片),但是不能就给予否认,将本作从正统作算入衍生作或者周边作。在提到明年新作的同时,提到xy和sm也仅仅是因为这两部作品也是完全新作,请勿过度解读。
皮卡丘版本只能选择搭档皮卡丘,伊布版类同,两个版本宝可梦分布有区别,一些宝可梦出现条件也不同。
本作可以复数建立存档。
搭档宝可梦皮卡丘和伊布不能进化,可以存入箱子,会占据队伍六个空位之一。要想获得皮卡丘和伊布的进化可以在野外捕捉其他的皮卡丘或者伊布并进化。本作箱子系统有些不同,背包里会有一个箱子。
Go和LGPE的联动功能不是一开始解锁的,要推进一部分游戏流程。解锁之后可以自由进行双向传递。
复数传送宝可梦的时候有配套小游戏。
Go系统里的糖果功能在新作中弃用。
不太确定LGPE获得的宝可梦传入Go之后能不能换成糖。
大体型宝可梦放出来不是跟随而是自动骑行,也就是说跟随的只能是体型相对较小的宝可梦,本来有骑上任何体型宝可梦的想法,但是制作后期否定了。
没有秘传招式。
虽然机能和交互方式改变,不过仍然存在经验系统,通过捕获和npc对战获取。经验系统的分配方式不明。
Go中的特殊事件宝可梦,例如带着各种帽子的皮卡丘不能传入新作。
手持模式捕获宝可梦的时候,需要挥动jcon,并按下投掷键。没有触摸屏,需要陀螺仪。
目前没有超级进化和Z招式的细节,官方没有回答。
交换和联机对战支持本地和网络功能,说没有联网功能的原句是说双人模式(协力抓pm)或多人模式不支持联网,只能本地。
增田在目前的说法是只有初代宝可梦登场,没有更多细节。可以将Go获得的阿罗拉椰蛋树传入LGPE,也没有更多细节。以上都请勿过度解读。
换装系统暂时不明,不过搭档宝可梦可以加上装饰,按照预告视频。
不能去城都地区冒险。
地图是以原本关都地区为基础制作,不过部分设计有改变。
虽然LGPE可以获得一些阿罗拉形态宝可梦,但是LGPE和太阳月亮不能联机(获得日月的阿罗拉形态精灵)。
因为是双版本,所以历代双版本的常驻要素都在这作里面有体现。
两作剧情没有区别。
以上~


__________________
「俺を誰だと思ってやがる!!』!!!
神名レオ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 09:54 PM   #105
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章

睇官網最實際,另外有d報導又話有網上聯機所以唔好否定住

プレイ人数
1~2人(対戦・交換など 未定)
通信機能
未定


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 10:02 PM   #106
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章
switch既特性就係無online無野生戰鬥能力改cp?
呢個game係重製加Go嘅玩法,
要傳統玩法嘅等出年下半年全新作啦。
擺明呢隻係試「GO」玩法水温想食埋GO嘅客層,
唔受歡迎嘅就唔會响新作出現,
至於online要等九月Nintendo Online上左先知點俾錢玩。
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 10:06 PM   #107
qwe
Game Master
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 2,566
PSN  IDTCShing
引用:
作者: 赤武神 查看文章
依家冇人確定一定冇online wo~ (最多見到話未定)
仲有let's go pokemon有等級,PKG係得CP值沒等級
能力系統果d一定有簡化,但未必完全等同於PKG

依家知道既details還未太全面,等多d深入介紹吧
好似official q&a講左無,不過到最後話玩家要求加返到吹唔漲


發現好多都驚go的玩法會變左正傳,呢樣真係無驚過,無可能吧
呢隻點睇都係試水溫+吸GO玩家入坑
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 10:10 PM   #108
lineage19
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2011
文章: 1,637
Wii U IDlineage19
Nintendo Switch ID8108-0773-7021
3DS Friend Code2019 9617 5329
PSN  IDlineage19jp
XBox Live GamertagLineAGE19
引用:
作者: issac92354 查看文章
個特性應該係單手玩
不過我諗唔到有咩緊要事要單手做住咁玩pokemon
由手機版發出

我由GBA開始集集都有開單手模式架, 真係爽好多架
lineage19 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 11:42 PM   #109
HM
God of Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章
正作我信唔會亂來,當時pinball, pokken呢D受歡迎都唔會將下隻正作變彈珠
不過浪費左一次重制機會係真既

結論:niantic本社馬上爆破,請。
真係好可惜囉
一次重制機會咁就無左
都唔知有生之年仲等唔等到下一次重製


大家要求真係好簡單
好似FRLG咁既重製方法整過晒就得
所有人都會收貨
HM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-18, 11:59 PM   #110
iu fu pig
Ultimate Gamer
塵埃...
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
引用:
作者: 神名レオ 查看文章
精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布 发布会问答环节细节
转口吧禾大


Go系统里的糖果功能在新作中弃用。

以上~
佢地都知道食糖喺幾咁無益,如果唔喺有升經驗值系統會差過食糖,可以預我買齊兩隻
咁講法呢隻當喺正統作?只喺出年新作喺原全唔同咁解?


粉絲已經失望到谷底,無乜消息會再刺激到我
唯一就喺出年隻新作
iu fu pig 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 12:02 AM   #111
enishi
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
Wii U IDtsuiwil
3DS Friend Code1461 6149 1247
PSN  IDtsuiwil_jp
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=163307

媒體:電視模式是使用 JoyーCon 體感來捕捉寶可夢,那攜帶模式下要怎麼捕捉寶可夢?

增田:攜帶模式下要用陀螺儀對準寶可夢,按下控制器按鈕丟球。之前也想過用觸控滑螢幕,但 Nintendo Switch 主機單手拿不太穩,後來沒有採用這個點子。

媒體:交換和戰鬥除了面連之外,可以連上網路對戰嗎?

增田:可以。透過 Wi-Fi 上網。
由手機版發出
enishi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 12:18 AM   #112
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 06:29 AM   #113
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 8,667
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
引用:
作者: wsx360 查看文章
核心玩家去晒PS4
Wii年代喎!(PS4都未出!)
前期去左X360個面,後期再轉攻埋PS3 D獨佔作!
然後呢代WiiU OS+性能太弱鷄、早期X1一定要硬食K2下行錯路,
先搞到個個只能選PS4!(但PS4行番老本(專注番主機性能)係做得好好)

PS:但switch既出現又會拉走左部分玩開PS4玩家!(搞到PS4機主流失中)


__________________
依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)

此篇文章於 05-31-18 06:37 AM 被 mrk 編輯。
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 11:03 AM   #114
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Pokémon Let's Go, P&E vs. Pokémon Yellow - Graphics Comparison (Switch vs Game Boy) | GameXplain
https://youtu.be/eD1Q9ZKlWeM
引用:


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 11:16 AM   #115
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: neo2046 查看文章
Pokémon Let's Go, P&E vs. Pokémon Yellow - Graphics Comparison (Switch vs Game Boy) | GameXplain
https://youtu.be/eD1Q9ZKlWeM
把鬼...睇完覺得加邊GB仲好玩..
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 12:03 PM   #116
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
已經確認左手機版和NS版的PM GO是可以互傳...
咁呢隻確係方便想玩手機PM GO但又不想周圍去的人...

https://gnn.gamer.com.tw/7/163307.html
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 02:11 PM   #117
HM
God of Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
把鬼...睇完覺得加邊GB仲好玩..
玩番FRLG啦
HM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-18, 02:15 PM   #118
zzzdx
God of Gamer
↘三一龍娘之超極衝擊
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
3DS Friend Code0088 0093 0096
PSN  IDMamiTomoeDX
XBox Live GamertagDouble Zeta Gundam
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
已經確認左手機版和NS版的PM GO是可以互傳...
咁呢隻確係方便想玩手機PM GO但又不想周圍去的人...

https://gnn.gamer.com.tw/7/163307.html
諗到幾樣野:
PMGO中的地區限定
刷IV/色違
傳去比NS升完級傳番去GO
本身PMGO冇既技能組合
叫GO專用地區實際係GO倉
咁有買既人在PMGO果邊既優勢應該會大好多


__________________
PSN : MamiTomoeDX
3000:V2、ストライクフリーダム、Ξガンダム
2500:試作2号機、試作3号機、ゴトラタン、∞ジャスティス
2500:FA-ZZ、イクス-エクリプス、イクス-アイオス
2000:試作1号機、ガナーザク、デュナメス、ゴールド天
2000:スローネドライ、ギャン、ガイア、ブルー2L
1000:アレックス、ガンイージ、∞ジャスティス(ラクス搭乗)
zzzdx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 02:17 PM   #119
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272
monsterball plus 行貨
http://www.nintendo.com.hk/monsterballplus/


__________________
 ┌──┏━━━━┓────┐
 ├─┏┛────┗━━┓─┤ みなさまのリクエストにお応えして、
 ├─┣━━┳━┳┳┳━┛─┤      ファミコンミニ第2弾登場!!
 ├┏╋┓┏┛─┃┃┗━┓─┤
 ├┃┃┃┗┓─┗╋┓─┗┓┤   【発売日】   :5月21日(金)
 ├┃┗╋━┛─┏┛┗━┳┛┤   【希望小売価格】:各2,000円
 ├┗━┫───┗━━┳┛─┤           (税抜価格1,905円)
 └──┗━━━━━━┛──┘
6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 02:29 PM   #120
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: HM 查看文章
玩番FRLG啦
講真以前初代真心最好玩....只要有愛...真係咩招都用到~
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 02:30 PM   #121
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: zzzdx 查看文章
諗到幾樣野:
PMGO中的地區限定
刷IV/色違
傳去比NS升完級傳番去GO
本身PMGO冇既技能組合
叫GO專用地區實際係GO倉
咁有買既人在PMGO果邊既優勢應該會大好多
呢隻game個原意應該係做比玩開pmgo班人...
但我們玩開正傳就覺得麻麻..
當初我見到pm go只有捉沒戰鬥已經好低B...完全沒左PM神髓...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 04:22 PM   #122
半人馬-RigiL-
Game Master
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 2,809
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
呢隻game個原意應該係做比玩開pmgo班人...
但我們玩開正傳就覺得麻麻..
當初我見到pm go只有捉沒戰鬥已經好低B...完全沒左PM神髓...
但係開發商有講過同証明左,佢地推出初期只有完成度10%.
而家雖然未更新到最理想既玩法,但已經比初期有趣好多。
由手機版發出
半人馬-RigiL- 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 05:16 PM   #123
qwe
Game Master
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 2,566
PSN  IDTCShing
引用:
作者: 半人馬-RigiL- 查看文章
但係開發商有講過同証明左,佢地推出初期只有完成度10%.
而家雖然未更新到最理想既玩法,但已經比初期有趣好多。
由手機版發出
不過而家飛人同多帳問題已經解決唔到,再出新野都要諗唔會因呢2個問題而影響到正常玩家,好多限制

而家最主要都係打gym入飛抽超夢,d癲嘅已經有半打以上⋯
香港跟本打唔到gym, 打完轉頁就飛人多帳打返
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 05:21 PM   #124
zzzdx
God of Gamer
↘三一龍娘之超極衝擊
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
3DS Friend Code0088 0093 0096
PSN  IDMamiTomoeDX
XBox Live GamertagDouble Zeta Gundam
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
呢隻game個原意應該係做比玩開pmgo班人...
但我們玩開正傳就覺得麻麻..
當初我見到pm go只有捉沒戰鬥已經好低B...完全沒左PM神髓...
我基本上咩PM遊戲都有玩,我覺得佢似係GO既超貴實體課金裝備多過當一隻NS遊戲,特別係個精靈球PLUS
PM咩都出得,連格GAME都出得,反正唔係正傳就冇咩所謂,而且近幾代正傳都麻麻地


引用:
作者: 半人馬-RigiL- 查看文章
但係開發商有講過同証明左,佢地推出初期只有完成度10%.
而家雖然未更新到最理想既玩法,但已經比初期有趣好多。
由手機版發出
但又佢未開服之前既PV到最近果次有PVP既影片,PVP都係同打GYM一樣模式,又真係悶左D,全攻技能下,怪三圍已經決定左隻怪強度,完全冇返身機會


LET'S GO對戰比起GO近D正傳,起碼有4招同2V2,變化應該比GO大好多,呢隻作為兩者之間,9成都係試水溫,如果OK既對正傳同GO都可以有D改變


__________________
PSN : MamiTomoeDX
3000:V2、ストライクフリーダム、Ξガンダム
2500:試作2号機、試作3号機、ゴトラタン、∞ジャスティス
2500:FA-ZZ、イクス-エクリプス、イクス-アイオス
2000:試作1号機、ガナーザク、デュナメス、ゴールド天
2000:スローネドライ、ギャン、ガイア、ブルー2L
1000:アレックス、ガンイージ、∞ジャスティス(ラクス搭乗)
zzzdx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-18, 11:09 PM   #125
張飛後代
Ultimate Gamer
V-MAX
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,764
唔知道館戰同埋石英聯盟戰會唔會好似ポケモンバトルレボリューション咁樣有實況呢?
好想再聽到堀內賢雄把聲啊...


__________________
-
張飛後代 目前離線   回覆時引用此篇文章
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