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06-23-07, 12:12 AM | #101 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Sep 2006
文章: 3,866
SEAMO
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引用:
照咁睇街機做唔到既零分爆機(狂射隊長+p2 ),ps3應該可以做到
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06-23-07, 02:42 AM | #102 |
The One
過氣萬人迷
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
Pear_Prince
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<<啤梨王子TROPHY PROFILE>> Waiting around for somebody to change your life for you is a loser's game. If you want a great friend, you've got to be a great friend; if you want a great partner,you've got to be a great partner. |
06-23-07, 04:01 AM | #103 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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ps2年代唔玩鎗game係因為怕打壞tv
宜家終於可以放心大玩一番 另: 有wii o既都知道..個wiimote係唔可以當光鎗咁用(未買我都以為得,買左先知係另一回事)
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06-24-07, 07:15 PM | #104 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2006
文章: 7,938
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06-25-07, 04:34 AM | #105 |
God of Gamer
youtube 頻道
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06-25-07, 07:33 AM | #106 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
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哩隻game都要用外置sensor (同wii一樣)
所以原理同效果可能同wii一樣架... 要等出咗至知... |
06-26-07, 12:55 AM | #107 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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http://gnn.gamer.com.tw/6/27066.html
引用:
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06-26-07, 02:50 AM | #108 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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宜家街機所有機都係咁,o係個mon o既上同下面有超過兩個o既sensor做方向咁應
咁wiimote o既效果你知唔知? 就係冇可能做到點對點o既功能(我一買返黎搞左勁耐諗住盡可能對返正d,都係唔得) 冇cursor=你唔知個wiimote指左去邊 所以話「wiimote同mouse冇分別」就係咁解 光鎗要做到o既就好似touch screen咁 光鎗射o個點=touch screen篤o個點 wiimote=mouse wiimote指+cursor show出黎=你用mouse都要知個箭咀o係邊 諗一諗都知道 玩wii,我用14吋tv同用50吋tv都係用同一個sensor bar,邊有可能可以做到光鎗o既效果? 宜家guncon3 o個兩個sensor可以放o係tv o既最兩邊,即係個sensor同個tv size係有關係
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06-26-07, 03:02 AM | #109 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Apr 2006
文章: 4,366
JACKYSIN
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引用:
咁點解你話PS年代玩光鎗會打壞TV?
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似醉非醉 , 形醉意不醉 TZ 人不能把錢帶進墳墓,但錢卻可以把人帶進去 莫以惡小而為之,莫以善小而不為 啱聽嘅說話,就係金石良言....相反就當你透明. (  ̄ー ̄)人(゚д゚;) |
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06-26-07, 03:25 AM | #110 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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因為以前打射擊game係手鎗開鎗時,部crt會畫面全白(即係好似閃光咁)手鎗就係sense返o個下閃光去定位...(想見識下o既朋友可以落機舖搵部time crisis 2入$$$試下)
其中o既原理我唔知... 但係有一個重點就係...開一下鎗=閃一野 咁閃法...你話個crt冇損耗我都唔信啦.... wiimote再講多d 之前都有人post過sensor bar o既原理同自制sensor bar方法(我都跟住整左個不過唔係好stable) sensor bar只係兩個紅外線source,wiimote反而係接收o個個 即係你o係tv頂放兩個紅外線LED/兩支蠟燭(紅外線source)o係度都會有相同o既放果 wiimote係靠sense左右兩個source去定位(試制時o個兩粒點就係o個兩個紅外線source) (有人問:如果可以左右分開,咁咪即係可以同guncon3一樣?!) 但係最大問題係wiimote唔support你去較正你指o既位置(如果有唔該請高人指教) 打tc4一開頭可以入cal鎗mode nds都可以入較筆o個一頁一樣 wii就係冇呢樣 咁又點可以做到光鎗o既大能?
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此篇文章於 06-26-07 03:41 AM 被 忍者 編輯。 |
06-26-07, 05:54 AM | #111 | |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
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引用:
但如果靠sensor bar 教正時都要用肉眼遠距離tune喎, 因為太近時,兩邊既sensor bar 會sense唔到 唔同以前,你可以對住部crt電視近一近tune到正為止 同埋我好少玩街機槍game了 唔知如果當個人tune好後,佢個人向前移or向後移 會唔會影響個對準? 好似wii咁? 此篇文章於 06-26-07 06:01 AM 被 MO 編輯。 |
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06-26-07, 12:08 PM | #112 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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引用:
因為要踏板所以基本上唔會點郁 當然會有人企前左 而結論就係支鎗太前係會唔準
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06-26-07, 01:29 PM | #113 |
Senior Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 230
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唔知2p模式係點呢..........Ps2 tc3 行2p模式畫面細咩咁!
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07-13-07, 12:35 AM | #114 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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Time Crisis 4 'E3 2007' trailer http://download.gamevideos.com/12975...er_640x360.wmv http://download.gamevideos.com/12975...er_640x360.mov |
07-13-07, 09:51 PM | #115 |
Senior Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 230
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有冇人知2play畫面係點呀??
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07-13-07, 09:55 PM | #116 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Sep 2006
文章: 3,866
SEAMO
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睇套片個fps mode ok wor,自由度幾大
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07-16-07, 09:59 PM | #117 |
God of Gamer
youtube 頻道
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近日想開返部 PS2 玩 Time Crisis 系列及其他槍 Game,
不過要用三色線 ... 令我想起 PS3 版的 TC4 會用哪些方法接駁? 只用 USB 可行嗎? 如果 PS3 用色差、HDMI 的玩家又如何?
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07-17-07, 01:23 AM | #118 | |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
chanryo chanryo
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引用:
用咩output應該唔會有咩問題
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07-21-07, 03:15 AM | #119 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
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[NEW] videos x 2
http://media.ps3.ign.com/media/896/896236/vids_1.html Kill the Bugs (Off-Screen HD) (July 20, 2007) Shoot To Kill (Off-Screen HD) (July 20, 2007)
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斑鳩 『おまえ達を生かしているのは、この私。正しき道を歩めるようにと・・・ だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?』 『目に見えるものを感じずに・・・目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?』 『おまえ達にも見えているのだろう?未来永劫、この輪廻を断ち切ることなど出来ないことを。』 『それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。』 「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し・・・」 「わかっていたはずだった・・・」「私達は、自由を見られるかしら?」 「これで・・・良かったのか?」 「大丈夫・・・何時かきっと、分かり合える日が来る。 そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから。」 |
09-20-07, 07:48 AM | #120 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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10-05-07, 09:07 PM | #122 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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商品名 タイムクライシス4+ガンコン3
機種 プレイステーション3 ジャンル シューティング 発売日 12月20日発売予定 定価(税込) \11,500 メーカー バンダイナムコゲームス タイムクライシス4+ガンコン3 商品紹介 アーケードで人気のタイムクライシスシリーズ最新作がガンコン3と共にPS3に登場! http://gmstar.com/ps3/timecrisis4.html ■HDグラフィック&5.1chサラウンド対応、AC版をはるかに上回るクオリティ 自分の意思で画面を切り替え、あらゆる方向から襲いかかる敵と戦う迫力の「マルチスクリーンバトル」など完全再現。グラフィックはHDに、サウンドは5.1chへと変更。 ■コンシューマオリジナル「ガンコンFPSステージ」を新規追加 ガンコン3に実装された2本のアナログスティックを使用し、1人称視点でフィールドを思い通りに移動しながら、画面内を自由に狙って射撃できる「ガンコンFPSステージ」を収録。ガンシューティングの新しい遊び方を実現! ■アナログスティック2個を実装した新型デバイス「ガンコン3」同梱 新たな検知方法の開発により、従来のブラウン管テレビに加え、薄型液晶、プラズマなどさまざまな表示方式のテレビに対応したピストル型デバイス「ガンコン3」を同梱 |
10-05-07, 09:32 PM | #123 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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《火線危機 4》亞洲地區發售日公布 原創遊戲模式畫面釋出 2007-10-05 17:08:07
http://gnn.gamer.com.tw/2/28062.html 由 BANDAI NAMCO Games 製作的 PS3 光線槍射擊遊戲《火線危機 4(Time Crisis 4)》,現正式確認將於 11 月在亞洲地區推出,並釋出多張原創模式畫面,供玩家參考。 PS3《火線危機 4》是款光線槍射擊遊戲,移植自 2006 年同名大型電玩遊戲,承襲原作內容,並大幅強化影音表現,支援 720p 高解析度畫面輸出與 5.1 聲道環繞音效。 遊戲主要分為兩部分,分別為移植自大型電玩的「大型電玩」模式,以及家用版原創的「完全任務」模式。完全任務模式中將由原本負責支援任務的 威廉 擔任主角,透過同梱推出的新型光線槍控制器「GUNCON 3」來進行融合光線槍與第一人稱射擊的新玩法。 遊戲將搭配 PS3 專用光線槍控制器「GUNCON 3」同梱推出。該控制器採用外加感應標記的新一代定位技術,不受傳統光線槍的限制,可配合任何類型的螢幕使用。槍身上並配置有 6 個按鈕與 2 個類比搖桿,可提供像是第一人稱視點等多樣化的操作方式。 PS3《火線危機 4》由 SCEH 代理,預定 11 月 22 日推出,價格未定(日本為 11500 日圓),包裝內含遊戲軟體 1 片與專用光線槍控制器「GUNCON 3」1 隻(橘紅色版本)。 (Sam 報導) |
10-13-07, 09:50 PM | #124 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2006
文章: 7,938
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10-13-07, 11:04 PM | #125 |
Insane Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 508
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支槍一定要有得震呀
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