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舊 10-04-10, 10:08 PM   #1
Designer
Registered User
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
カプコン 平成23年3月期 通期の業績予想を下方修正

http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-13953.html

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/101004.html

(1) 平成23年3月期 第2四半期累計期間(平成22年4月1日~平成22年9月30日)
( 単位: 百万円 )
売上高 営業利益 経常利益 当期純利益
前回発表予想(A) 45,300 4,800 4,700 2,900
今回修正予想(B) 40,500 3,700 2,800 1,700
増減額(B-A) △4,800 △1,100 △1,900 △1,200
増減率(%) △10.6% △22.9% △40.4% △41.4%
(参考)前期実績
(平成22年3月期第2四半期累計期間) 38,892 5,574 5,476 2,967

(2) 平成23年3月期 通期(平成22年4月1日~平成23年3月31日)
( 単位: 百万円 )
売上高 営業利益 経常利益 当期純利益
前回発表予想(A) 95,000 15,000 14,000 8,000
今回修正予想(B) 91,000 13,000 11,000 6,500
増減額(B-A) △4,000 △2,000 △3,000 △1,500
増減率(%) △4.2% △13.3% △21.4% △18.8%
(ご参考)前期実績
(平成22年3月期) 66,837 5,587 5,530 2,167

同社はこの予想修正について次のように説明しています。
当第2四半期連結累計期間においては、コンシューマ・オンラインゲーム事業で『戦国BASARA3』や『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』等の国内向けタイトルが好調に推移するなか、大型タイトル『デッドライジング2』の発売が遅れたことに加え、ドルやユーロに対する円高の急激な加速による売上高および営業利益の落ち込みや、第1四半期に発売した海外における看板タイトル『ロストプラネット2』の大幅な計画未達を補完するには至りませんでした。
Designer 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 11:29 AM   #2
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
好事?壞事?實在很難想像


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 01:02 PM   #3
聖鬥士星矢
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 837
PSN  IDMacao-Seiya
XBox Live GamertagMacaoSeiya
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
好事?壞事?實在很難想像
capcom 似乎自從xbox360初出哥兩隻(dr 1同lp 1)有d 甜頭, 好似其他鬼佬向既新野未至於慘淡收場, 但都係差左d, 我估dr2都未必好, 見vgchart 歐洲xbox, ps3各八, 九萬左右...

不過年尾mhp3 一隻頂十隻, no problem 既...
聖鬥士星矢 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 01:13 PM   #4
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
DR2都幾好玩,係易咗
LP冇玩過第一集,但第二集都唔係差,還是第一集實在太好?


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 01:31 PM   #5
一一
God of Gamer
sureone
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 5,846
PSN  IDsureone
XBox Live Gamertagsureone
引用:
作者: 聖鬥士星矢 查看文章
capcom 似乎自從xbox360初出哥兩隻(dr 1同lp 1)有d 甜頭, 好似其他鬼佬向既新野未至於慘淡收場, 但都係差左d, 我估dr2都未必好, 見vgchart 歐洲xbox, ps3各八, 九萬左右...
Lp2 Capcom自己玩死自己 BioHazard一樣 Devil May cry完全唔睇好道友做主角會好賣得
一一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 01:34 PM   #6
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,098
sf4俾佢搏到, 但又跌番入sf2資源巡環再用的瘋狂狀況


__________________
==============
人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 02:13 PM   #7
D-Joe
Game Master
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 2,929
PSN  IDN2O1990
XBox Live GamertagN2O1990HK
引用:
作者: 聖鬥士星矢 查看文章
capcom 似乎自從xbox360初出哥兩隻(dr 1同lp 1)有d 甜頭, 好似其他鬼佬向既新野未至於慘淡收場, 但都係差左d, 我估dr2都未必好, 見vgchart 歐洲xbox, ps3各八, 九萬左右...

不過年尾mhp3 一隻頂十隻, no problem 既...
歐洲佬對喪屍game冇咩興趣,DR2呢個首週成績已經係L4D既兩倍(單平台計),DR1係歐洲銷量又得49萬


__________________
沒存在感就是沒存在感
D-Joe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 04:20 PM   #8
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: D-Joe 查看文章
歐洲佬對喪屍game冇咩興趣,DR2呢個首週成績已經係L4D既兩倍(單平台計),DR1係歐洲銷量又得49萬
之前仲話要取代Bio series,我真係要笑


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 05:45 PM   #9
SSate
Senior Gamer
AWOL
 
註冊日期: Mar 2010
文章: 297
XBox Live GamertagSAteMaaya
下年隻Marvel vs Capcom 3呢?


__________________
Steam
Pixiv

此篇文章於 10-05-10 05:51 PM 被 SSate 編輯。
SSate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 06:41 PM   #10
square-enix
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 3,668
PSN  IDSQ-EN_HK
XBox Live Gamertagsquare-enix2061
有時D誇平台GAME, 質素真係未必好
square-enix 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 06:45 PM   #11
Navism
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
3DS Friend Code0860 3619 1923
引用:
作者: SSate 查看文章
下年隻Marvel vs Capcom 3呢?
又寸爆咀話會好賣過SF4.

DR2全球都唔知有無200萬.

佢地開始要低調D
Navism 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 07:56 PM   #12
遊戲人間
Ultimate Gamer
"oui"
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 4,261
XBox Live Gamertagark0811
LP作為一隻TPS,打online team match(ranked mode)居然無得同自己朋友組隊...2代仲變本加例連同game都唔一定得..
從來online TPS, FPS都係靠online match mode去維持人氣,佢就連最基本的組隊設定都搞到一團糟,想唔銷情慘淡都難啦....


__________________
夜空で最も強り光を放つ星
遊戲人間 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 08:08 PM   #13
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
先唔理lp2故事online co-op的難度問題(雖然我覺得無問題),還有lp2的lobby問題
根本lp2的多人對戰變差了,map設計差了,用繩索去到的特別位又少了很多,以前我都有不時玩下1的多人對戰,
2的真係完全吸引唔到.


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 10:24 PM   #14
chunmanx
God of Gamer
我ge代號係風
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
PSN  IDndswii
引用:
作者: 聖鬥士星矢 查看文章
capcom 似乎自從xbox360初出哥兩隻(dr 1同lp 1)有d 甜頭, 好似其他鬼佬向既新野未至於慘淡收場, 但都係差左d, 我估dr2都未必好, 見vgchart 歐洲xbox, ps3各八, 九萬左右...

不過年尾mhp3 一隻頂十隻, no problem 既...
之後的bionic commando同dark void完全冇得同dr1同lp1比喎
bionic commando 原本覺得幾吸引
但玩完demo就覺得認真麻麻
dark void就覺得完全唔掂him
日本還是日本廠自己做game好
本身dr1都係sale呢點
引用:
作者: D-Joe 查看文章
歐洲佬對喪屍game冇咩興趣,DR2呢個首週成績已經係L4D既兩倍(單平台計),DR1係歐洲銷量又得49萬
會唔會係同德國唔比賣有關呢?
印象中德國唔比賣
會唔會仲有其他國家會唔比賣呢?


__________________
Animal Crossing FC:
chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632
網名 角色名 鎮名 fc
JUS/chunmanx/0902 8082 1037
大亂鬥/STAN/4983-4349-6279
chunmanx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-10, 10:26 PM   #15
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
引用:
作者: chunmanx 查看文章
之後的bionic commando同dark void完全冇得同dr1同lp1比喎
bionic commando 原本覺得幾吸引
但玩完demo就覺得認真麻麻
dark void就覺得完全唔掂him
日本還是日本廠自己做game好
本身dr1都係sale呢點
一比外國公司出,在dr1的好多仔細的不重要的動作仔完全沒有了.


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 12:04 AM   #16
D-Joe
Game Master
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 2,929
PSN  IDN2O1990
XBox Live GamertagN2O1990HK
入去詳細D睇下個財報,原來佢地預計DR2先得180萬(雙版本合計),係稻船自己發UP瘋


__________________
沒存在感就是沒存在感
D-Joe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 12:51 AM   #17
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 25,367
3DS Friend Code4897 6540 2372
PSN  IDKYOK12JP
引用:
作者: D-Joe 查看文章
入去詳細D睇下個財報,原來佢地預計DR2先得180萬(雙版本合計),係稻船自己發UP瘋
之後依家實際暫時好似係150萬-.-

某人的500萬真係未免誇得太大


__________________
開始係日本生活~
請叫馬沙做梟博士
「紅蓮を纏え、エクシア!」
Fate/GO ID 335,820,884
GN00508771 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 03:27 AM   #18
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
引用:
作者: GN00508771 查看文章
之後依家實際暫時好似係150萬-.-

某人的500萬真係未免誇得太大
500 萬真係國民級了
但dr 一定無可能取代bh...

btw~ lp2 除左online 無得組隊之外~
我始終覺得佢唔係太差...

憑我可以play through 300 chapters, win 100 online ranked match
play time >> 200 hrs...

只係差稱號就白金黎講... 算係過得去架喇...


__________________
僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 10:48 AM   #19
stevenfan
Ultimate Gamer
貧窮神附身
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 3,969
引用:
作者: 基路亞 查看文章
500 萬真係國民級了
但dr 一定無可能取代bh...

btw~ lp2 除左online 無得組隊之外~
我始終覺得佢唔係太差...

憑我可以play through 300 chapters, win 100 online ranked match
play time >> 200 hrs...

只係差稱號就白金黎講... 算係過得去架喇...
我想C記真係想用dr取代bh....
一方面開多條戰線,另一方面掃除三上影響力


stevenfan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 12:19 PM   #20
dasw123
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 900
Nintendo Switch IDSW-3664-0133-1821
而家capcom d game 真係好"即食麵"feel,都幾禿吓
dr1 lp1 bh5就算係單人玩都想一玩再玩...而家除左super 街霸之外都冇呢種衝動了


__________________
大家好~~

ROUND 1 FIGHT!
dasw123 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 12:23 PM   #21
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
引用:
作者: 基路亞 查看文章
憑我可以play through 300 chapters, win 100 online ranked match
play time >> 200 hrs...
我玩第一集ranked match應該多過依個數.
但問題係我覺得lp2地圖設計得差,得個大字,
而且只係懂得就咁將故事mode的圖放入多人對戰mode入面,
又易屈,試過一次比人追復活點打打到火都黎,
又無特色,搞到條繩索特別用處又變少了.

好似稻船所講之前第一集自己有落過力出,去到lp2換灑d人,自己又唔幫手都係一個問題.


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 12:25 PM   #22
SSate
Senior Gamer
AWOL
 
註冊日期: Mar 2010
文章: 297
XBox Live GamertagSAteMaaya
bio佢大可以學DMC咁做
道友Chris或者道友Leon之類


__________________
Steam
Pixiv
SSate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 01:19 PM   #23
一一
God of Gamer
sureone
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 5,846
PSN  IDsureone
XBox Live Gamertagsureone
引用:
作者: stevenfan 查看文章
我想C記真係想用dr取代bh....
一方面開多條戰線,另一方面掃除三上影響力
我撐三上多過Capcom
純以demo計, VANQUISH好玩過Bioh5好多
一一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-10, 04:29 PM   #24
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
capcom 近年既game,真係麻麻
BH5 都算唔錯.加重動作但無左恐怖同解迷
SF4我無玩,但評價都係正面
MH3....失望.為MHP3作試版既Game..
LP2..玩demo唔錯..但實Game又係麻麻
DR2..我諗係期望太大的關係...加上超耐Loading[20秒以上先過到一區]打起來十分不爽快

相信唯一最另人滿意既Game都只有MHP3而已..
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-07-10, 01:15 AM   #25
chunmanx
God of Gamer
我ge代號係風
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
PSN  IDndswii
上一代主機時capcom game量多新作亦多
但大都叫好不叫座
今世代我覺得新作少了
但就叫座不叫好的情況亦都多了
我想同三上、神谷、稻葉等人出走亦有少少關係


__________________
Animal Crossing FC:
chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632
網名 角色名 鎮名 fc
JUS/chunmanx/0902 8082 1037
大亂鬥/STAN/4983-4349-6279
chunmanx 目前離線   回覆時引用此篇文章
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