04-19-17, 10:54 PM | #1 |
Insane Gamer
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(河馬仔專欄)Rainbow Gala 19同人活動感想及相集
今屆Rainbow Gala 19同人活動(RG19)於4月16日星期日復活節舉行,地點是九龍灣展貿之地下MUSIC ZONE(舞台部份)+6/F同人場。 賣票同樣是以拿時間籌等入場的規矩。 基於入面得一層,先行行今次檔位不算太多之商業有關之攤位,除了有平時的FIGURE檔口外亦有有名之手機遊戲之舞台。 而同人檔口今次場內兩則有一定的空位,但內部的確都幾密麻麻。 相信有不少當日有沒有入場的朋友也想行一行個圈,<河馬仔專欄>會盡力不負所託,亦有不少的女性向同人組織接受本專欄採訪,在此感謝各位接受本專欄的記錄。 (排名不分先後) 秋貓重工 舞鶴鎮守府出張所 妹斗屋/好宅之人 風林火山Naturefour |
04-19-17, 10:54 PM | #2 |
Insane Gamer
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風藝WindArTeam
幻想堂 萌狐月影 蒼藍星跡 JOGO JOESTAR 黑蛛白蛛 空気猫 此篇文章於 04-19-17 11:23 PM 被 河馬仔 編輯。 |
04-19-17, 10:55 PM | #3 |
Insane Gamer
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minerva
製菓工房 小星星變奏曲 翻車貓MoNyaMoNya 星夢亭 萌次元 JabberwockyY!! + 純一 AirJar FRAGMENT J.D.World |
04-19-17, 10:57 PM | #4 |
Insane Gamer
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DeltaΔ
双葉 PassingRain Yonder Voice しおり 萌航社 無定向工作室 Kamui SMTT HongKongNEET ほんこんニート 空想構成Fantastic Structure |
04-19-17, 10:58 PM | #5 |
Insane Gamer
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香港同人HKDoujin
猴子的動漫部屋/L.virus病原體 元氣幻想/長吉書室 魔王MoMo/Inchi 瑩盈型 櫻木坊 FATE A DATE/Popping Candy/PaPa Live IKAROS 閃亮大陸Shineland |
04-19-17, 10:59 PM | #6 |
Insane Gamer
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灼櫻の繪畫坊
踏步千尋 Serenade Mumbling Bear/眠障症 奏@爆Boom & 文香@遙夜 到到今年舞台部份,會方另租了地下的MUSIC ZONE舉行,頗有演唱會氣氛。不過時間就只由下午兩點至五點不停站,同樣排名不分先後: (由於人手有限,恕未能全部記錄。) Gamezone特約:魔法軍團z特備表演 by 9RUSH V-PROJECT HELLO!GIRLS♥ |
04-19-17, 11:00 PM | #7 |
Insane Gamer
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ツキアイ。TSUKIAI.
A.T Field CAFÉ Smiley JUMP in Max Clover組 from SH |
04-19-17, 11:01 PM | #8 |
Insane Gamer
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9RUSH
Fruit Punch 今次場內的派籌安排大致相若,不過感覺上在起初入場的人數並不是如此蜂擁,但派籌的時間及後又派得幾後。 而筆者發現,人流與以往比較好像越推越遲,高鋒時由以往的開場頭兩小時推到現在的三至五時左右才開始,未知是否同人場心態已改變,如已少了好多排隊人龍,再加上舞台不在6/F場中,以及檔位的排列等等,總感覺就算在多人時刻也不是去到人迫人的情況。 (檔口大小) (11:12) (12:49) (12:58) (13:04) (13:50) (13:52) (15:40) (17:09) (17:38) (18:41) 而今次有入場人士投訴表演場地離同人場太遠,亦不知道原來有活動,其實把兩者分開後的確好像令會場闊落一點,而下面的舞台更有演唱會氣氛,而表演流程看似頗順,雖然有些表演超時,但台下感覺不俗,長期有四五百人左右,本人覺得如果場內再能多廣播多指示人流落去看就更會熱鬧。 (大會司儀小遙) |
04-19-17, 11:02 PM | #9 |
Insane Gamer
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最後據本專欄採訪所得悉,今次入場人數算是"中規中矩,但沒驚喜。",雖然這現象在近年對好多入場人士來說都不算是新鮮事或關心的事,但筆者認為在香港同人發展而言絕非好現象。 筆者在當日買了由本地同人界前輩"阿唯"於好宅之人所發表之"宅人調查報告",非常詳細,亦令自己想到為何近年這種現象會出現。首先現在本地已可從多方途徑購入本地甚至日本台灣之同人物品,而機票廉宜也令本地的同人場作為接觸外地的同人物品的媒介能力減弱。 再者現在的"同人產品"週期短到難以想像,要同人畫師季季追一些話題作的確有難度,特別在香港之工作繁忙加上參與同人的人數不像台灣日本多,以及可惜地社會仍對同人發展一支半解甚至不太願支持的話,同人作者只有越來越疲於奔命地追。 而最大最大問題就是全世界紙媒其實都在於收縮期,同人誌其實亦然。在這種大勢之下,日本及台灣的大型同人場當然沒太大影響,因為外地已可將活動成為一種國際性的代表節目,非常吸引遊客"朝聖"。而可惜地香港的同人場甚至大型的動漫活動始終都以本地客源為主,亦難以"走出去"。再加上近年來手遊的暢旺,同人場租金及場地,被某些不明人士不停地"監察""投訴"等等之因素,令入場人數長年難升之餘,對同人作品的熱枕亦不如以往(單看排隊人流近年已非昔時可比),最後部份同人作者心灰意冷,只有向外地發展或對創作自我制約,結果當然所有同人參與者只會越來越弱勢。 最後而言,本專欄長年採訪同人活動,當然對同人創作有愛才能繼續。不過現實上同人創作真的有好多客觀因素的確要而對,看走勢而言本地同人發展真的毫不樂觀,這當然不是會方以及同人參與者的問題,而是週邊環境所形式之負面壓力做成。可能本地的同人場在未來需要一定程度的轉型,否則"陰乾"的情況將會在未來好大可能出現。 |
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