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舊 05-15-04, 10:31 PM   #1
神祕人1號
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網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
[XB]日本MS最新勁作"Phantom Dust"圖片及影片,行貨9/23發售(支持Xbox Live 4人玩)



Phantom Dust
パブリッシャー: マイクロソフト
開発元: Microsoft Game Studioes™
發售日: 2004年
官方網站

微軟預定2004年發售的動作遊戲"Phantom Dust",並由曾開發SEGA名作"飛龍騎士"等遊戲的二木幸生擔任遊戲製作人。故事舞台為一個荒廢的SF世界,玩家可以配合300個以上的特技來使用,並可以破壞地圖,另外本作也對應Xbox Live以及最多4人對。

アクションとカードバトルの融合!
ストラテジックな要素が満載の新感覚アクション
Xbox「ファントムダスト」

5月12日~5月14日(現地時間) 開催
会場:Los Angeles Convention Center

■ 300種類以上のスキルを駆使して戦う格闘アクション

http://www.watch.impress.co.jp/game/...0040515/pd.htm



「ファントムダスト」のディレクター二木幸生氏。過去に「パンツァードラグーン」シリーズの監督およびデザイナーとして活躍。実際に操作しながら丁寧に説明してくれた


 Microsoft Game Studiosの日本スタジオが開発を進めている、Xbox期待の格闘アクションゲーム「ファントムダスト」。今回、E3開催に合わせ、プレス向けにクローズドデモが行なわれた。デモでは、「ファントムダスト」のディレクターである二木幸生氏によるゲーム全体の説明と共に、プレイアブルデモを利用したデモプレイが行なわれた。二木氏は、セガの異色シューティング「パンツァードラグーン」シリーズの監督およびデザイナーとして活躍した経歴を持つ。それだけに、「ファントムダスト」にも大きな期待がかけられている。

 「ファントムダスト」は、近未来の荒廃した地球が舞台の、超能力バトルを中心としたSFアクションゲームだ。登場するキャラクタは武闘に優れた能力を持つものばかりだが、全員が記憶喪失に陥ってしまっており、そのままの状態では何のスキルも発揮できない、という設定。そして、ゲーム中に登場するスキルが詰まったカプセルをキャプチャすることによって、そのスキルを発揮できるようになる。

 ゲームに用意されているスキルは300以上あり、魔法を使ったり気功で攻撃を行なったり、強力な格闘技を繰り出せるといった、格闘系ゲームの定番スキルから、テレポーテーションなどの超能力系のスキル、敵の行動を鈍らせるスキルなどとにかく多彩だ。また、攻撃系のスキルだけでなく、防御系のスキルも豊富に用意されている。攻撃系のスキルには、ロング、ミドル、ショートという3種類の距離属性が盛り込まれている。例えば、格闘系のスキルは近距離において最大限のパワーが発揮され、魔法などの遠隔攻撃系のスキルは中距離や長距離の敵に対して有効となる。

 これらスキルは、初めから全て利用できるわけではなく、ミッションをクリアすることで得られるポイントを使って買いそろえていくことになる。ゲームを進めていくうちに、プレーヤースキルが自然と上昇していくと共に、ゲーム中で利用できるスキルも増えていくことになる。

 キャプチャしたスキルは、A、B、X、Yの4つのボタンに割り当てて利用する。割り当てたボタンを押すことによってそのスキルが発動するわけだ。ここで、A、B、X、Yの4つのボタンにスキルを割り当てるということからもわかるように、各キャラクタがキャプチャできるスキルは最大4種類までとなっている。これが、「ファントムダスト」の非常に重要なポイントとなっている。

 4個を超えて新たなスキルをどれかのボタンにキャプチャした場合には、それまでにキャプチャしていたスキルに上書きされてしまい、以前のスキルは消えてしまう。また、格闘系のスキルは連続して利用できるものが多いようだが、一度発動してしまうとその瞬間に消えてしまうスキルも数多く存在している。しかも、スキルカプセルは、ランダムにポップする仕組みとなっている。つまり、使いたいスキルが使いたいタイミングで使えるわけではないのだ。運良く使いたいスキルがポップすれば、それをキャプチャして使えばいいが、そうではない場合が多いため、攻略時にはどのようにスキルをキャプチャしてどのように使うのか、といった戦略が非常に重要なポイントとなってくる。

 例えば、敵がひるんで一瞬動けなくなるようなスキルを使った直後に、命中率の低い強力なスキルを繰り出す、といった一種のコンボのような戦略を考えている場合、攻撃のチャンスが訪れるまでに対応したスキルをキャプチャしておく必要があるわけだ。利用できるスキルが増えれば増えるほど、戦略性もどんどんと深まっていくことになる。

 「ファントムダスト」には、150以上のミッションが用意されたシングルプレーヤーモードと、Xbox Liveを利用したマルチプレーヤーモードが用意される。ただし、シングルプレーヤーモードは、基本的にスキル集めと、プレーヤースキルを高めるための練習と考えていい。「ファントムダスト」のメインのゲームモードは、マルチプレーヤーモードに集約されているといっても過言ではないだろう。シングルプレーヤーモードのシナリオを進めてスキルを集め、集めたスキルを利用してマルチプレーヤーモードをプレイするという部分に、ゲームのキモとなるポイントが潜んでいる。



ゲームの基本画面。右下の丸い部分が、キャプチャしたスキルを示す部分だ。それぞれA、B、X、Yの4つのボタンに対応。左上は、自分のステータスと、ロックオンしている敵のステータスだ



スキルのボタンに書かれている数字は、そのスキルを利用するときに必要とするレベル(パワーのようなもの)を示す。そして円の中心の数字は、レベルのMAX値と現在値。この画面では、火炎弾を発動した直後で、レベルが2減っている



これは、現在取得しているスキルの一覧だ。攻撃スキルや防御スキルなど多彩に用意されている。この画面では、全300のスキルのうち123個取得している



攻撃スキルには距離属性がある。画面の「サイコナイフ」というスキルは「Short」と書かれており、ショートレンジの攻撃スキルだとわかる。また、「∞」というマークは、無限に発動できるという意味だ。中には1度の発動で消滅するスキルもある



スキルカプセルは、このようにマップ上にランダムにポップする。そのうち、使いたいスキルを選んでキャプチャすれば、そのスキルが利用できるようになる



オンラインプレイのメニュー。最大4人での対戦が可能。マルチプレイは「ファントムダスト」の最重

此篇文章於 09-19-04 12:50 AM 被 神祕人1號 編輯。
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舊 05-15-04, 10:35 PM   #2
神祕人1號
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網上自由人
 
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■ 「アーセナル」で自分独自のスキルパターンを作成
 ゲーム中にポップするスキルカプセルは、プレーヤーが獲得しているスキルの中からランダムでポップするわけではない。あらかじめプレーヤーが作成した「アーセナル」に登録されているスキルがランダムにポップする。このアーセナルとは、カードゲームでいうところの「デッキ」のようなもの。最大30個のスキルを登録でき、登録したスキルがプレイ中のマップ上にランダムでポップすることになる。これこそが「ファントムダスト」の最大の魅力となる部分なのだ。

 アーセナルに登録するスキルは、自分が集めたスキルの中から自由に登録できる。そしてここに、他の格闘アクションにはない戦略性が生まれることになる。例えば、近距離攻撃を得意としているなら、近距離攻撃を多く集めたアーセナルになるだろうし、魔法系のスキルばかりで構成して遠距離からの攻撃に終始するためのアーセナルを作ることもできる。

 もちろん、スキルの組み合わせによって、同じスキルでも利用価値が大きく変化する。例えば、「消費した攻撃スキルの個数分のダメージを与える」という特殊な能力を持つスキルが存在しているが、このスキルを有効に活用するために、1回繰り出せば消えてしまう攻撃スキルをたくさん登録したアーセナルを作り、とにかくプレイ中に片っ端からスキルを消費していくようにすれば、想像もつかなかったような大ダメージを与えることが可能となる。つまり、アーセナルの内容が、プレイスタイルを大きく変えることにつながるわけだ。

 そして、マルチプレーヤーモードでは、シングルプレーヤーモードで集めたスキルを登録して作った独自のアーセナルを利用してプレイできる。これが重要なポイントだ。アーセナルの構造は、プレーヤーごとに全く異なるものとなるはず。つまり、マルチプレーヤーモードで、登場キャラが同じ見た目であったとしても、対戦相手が変われば、そのプレイスタイルは全く変わってくる。このキャラならこの攻撃方法で、というような、一般的な対戦格闘でのセオリーが全く通用しないわけだ。

 また、各プレーヤーは複数のアーセナルを用意できる。そのため同じプレーヤーでも、アーセナルが変わればプレイスタイルも変化する。加えて、アーセナルに登録しているとはいえ、プレイ中にポップするスキルカプセルはランダムだ。とにかく、対戦ごとに相手の攻撃パターンを読みつつ、ランダムにポップするスキルに応じて、その場その場で戦略を立てながらプレイすることになるわけだ。

 二木氏は、「すでに1年以上開発を行なっていて、チーム内でも対戦プレイをやっているが、それでもプレイしていて楽しさが失われない」とコメントしたが、それはこのアーセナルというシステムがあるからこそだろう。これにより、格闘ゲームにありがちのセオリーが全くなくなることになり、常に新鮮なプレイが楽しめる。「ファントムダスト」はそういったゲームなのである。

 今回実際に対戦プレイを体験してみたが、あらかじめ用意されたアーセナルを利用してのプレイだったため、「ファントムダスト」の醍醐味を深い部分まで味わえたわけではなかった。また、スキルの効力も把握できていなかったので、プレイ当初はやや戸惑ったのも事実。とはいえ、スキルの効力などがわかってくると、思ったような攻撃もできるようになり、かなり楽しめた。

 基本的なプレイ感覚は、3D対戦格闘の延長線上といった感じで、オーソドックスだ。しかし、アーセナルとスキルカプセルという要素によって、単純な格闘ゲームにはない戦略性が生まれることは十分に体感できた。短時間しかプレイできなかったものの、それでも、「ファントムダスト」はかなり面白いと感じられた。自分でアーセナルの構成を考え、それに応じた戦略を練るといった作業と、そのアーセナルを持ってXbox Live経由での対戦プレイを楽しめるという部分を考えただけでも、どれだけ深く楽しめるか想像できる。

 発売時期は今年の秋が予定されているが、いまから発売が待ち遠しいタイトルである。



これが「アーセナル」。利用したいスキルを、取得しているスキルの中から自由に選択し登録できる。最大30個のスキルを登録できる。プレイ時には、ここで登録したスキルのカプセルがランダムでポップすることになる



「アジエル粒子」とは、プレーヤーのレベルアップ用のカプセルだ。プレイ開始時にはレベルは0なので、アジエル粒子を取ってレベルアップしない限りスキルは利用できない。スキルの種類とアジエル粒子とのバランスを取ることも大事だ



アーセナルは、最大16個まで登録できるので、いろいろな戦闘スタイルに合わせたアーセナルをあらかじめ用意できる



対戦プレイ時など、利用するアーセナルを切り替えられるので、その時の気分に応じて戦闘スタイルを変えることも可能だ
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舊 05-15-04, 10:41 PM   #3
神祕人1號
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網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
【スクリーンショット】









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舊 05-15-04, 10:59 PM   #4
jun
Crazy Gamer
Jun
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 1,141
好似幾得!


__________________
---講就天下無敵---

---做就無能為力---
jun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-04, 12:55 AM   #5
mankun
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 611
有冇識日文既高手可以解釋下的重點?
睇唔明呀
mankun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-04, 06:38 AM   #6
Bigwater
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
又係玩果d野
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舊 05-16-04, 08:25 AM   #7
啤梨王子
The One
過氣萬人迷
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
PSN  IDPear_Prince
引用:
作者: mankun
有冇識日文既高手可以解釋下的重點?
睇唔明呀
X2呀!!


__________________
<<啤梨王子TROPHY PROFILE>>

Waiting around for somebody to change your life for you is a loser's game.
If you want a great friend, you've got to be a great friend; if you want a great partner,you've got to be a great partner.
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舊 05-16-04, 12:10 PM   #8
kaholee
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 385
引用:
作者: Bigwater
又係玩果d野
玩邊D野?
kaholee 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-04, 10:07 PM   #9
神祕人1號
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文章: 43,898
重點
1.SEGA名作"飛龍騎士"等遊戲的二木幸生擔任遊戲製作人
2.故事舞台為一個荒廢的SF世界,玩家可以配合300個以上的特技來使用
3.可以破壞地圖
4.本作也對應Xbox Live以及最多4人對
5.每個角色遊戲時間差不多 15 小時
6.可為每個角色的分配自己的技能
7.A、B、X、Y分為四種唔同特技

舊影片:
http://xbox.com/media/games/jp-phant...tomdust-hi.asx
http://www.gametrailers.com/gt_vault...tomdust_gp.wmv

舊連結:
http://www.gaforum.org/showthread.php?s=&threadid=62217

遊戲簡介

  由微軟預定2004年在Xbox上發售推出的戰略動作遊戲「Phantom Dust」,遊戲中以荒涼的近未來世界為舞台,描述擁有特殊力量的超能力者之間所引起的超能力戰爭,帶給玩家之前所沒有的全新動作樂趣。

  在這款遊戲中,玩家可以從300種以上的特技中以卡片遊戲的形式排定自己的牌組組合所需的特技,並做成自己的必殺牌組(Arsenal),由於玩家可以藉由這些必殺牌組使戰鬥模式變得非常千變萬化,因此也使得遊戲中的戰略成分加重許多。而在這麼多的特技中,又可以分成心靈運輸(Teleportation)跟念力(Psychokinesis)等類型的能力,並藉此施展出如氣功術等現實世界認可能接受的招式或是像是魔法、召喚等不可思議的魔幻能力來進行戰鬥。

  但由於本作在基本上屬於動作遊戲類型,因此戰鬥是屬於即時操作角色使用特技來戰鬥的方式。同時在戰鬥中也將入許多像是把對手打飛撞倒牆壁等充滿魄力的效果場景,玩家可以藉此來破壞四周所有的物品環境,並藉此給予敵人傷害來打敗對手。除此之外,本作也將對應Xbox Live的網路功能,讓玩家可以跟全世界的其他玩家互相對戰同樂。基本上本作雖然為繼「魔牙靈」之後由微軟日本製作團隊所開發的遊戲作品,但設定的玩家對象卻是以全世界為主,到時玩家不妨也來比較一下本作與「魔牙靈」之間哪種風格較受玩家青睞喜愛吧。
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舊 05-29-04, 01:20 AM   #10
神祕人1號
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http://www.xbox.com/assets/ja-jp/gam...ust/index.html
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舊 06-19-04, 12:02 PM   #11
神祕人1號
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http://s.streamingmovies.ign.com/xbo...ip1_wmvlow.wmv
http://s.streamingmovies.ign.com/xbo...ip2_wmvlow.wmv
http://s.streamingmovies.ign.com/xbo...ip3_wmvlow.wmv
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舊 07-07-04, 06:07 PM   #12
神祕人1號
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Phantom Dust
2004年9月23日発売 価格: ¥5,800 (税抜き )
パブリッシャー:マイクロソフト 開発元:Microsoft Game Studios
プレイヤー人数 オフライン 1-2人、Xbox Live™/システムリンク使用時 最大4人 
Dolby Digital 5.1ch対応

官方網站更新
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/gam...ust/index.html

© 2004 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
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舊 08-24-04, 05:39 PM   #13
神祕人1號
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文章: 43,898

初回特典
初回限定パッケージは、暗闇で光る特製アウタースリーブつき。更に、操作方法が一目瞭然の「インストラクションカード」 、135種の主要スキルを完全解説した「135スキルガイド」も同梱!


此篇文章於 08-25-04 11:15 AM 被 神祕人1號 編輯。
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舊 08-28-04, 03:22 PM   #14
神祕人1號
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遊戲影片 16.5MB:






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舊 08-28-04, 03:59 PM   #15
神祕人1號
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文章: 43,898
XBOX∥ 「ファントムダスト」がマスターアップ、ED曲にヴィンセント・ギャロ氏
http://www.quiter.jp/news/mgsjp/040827001972.html
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/...-22/ref=nosim/
マイクロソフトは9月23日発売予定の『ファントムダスト』のマスターアップを発表しました。同タイトルはマイクロソフトゲームスタジオ国内開発タイトル第2弾となるタイトルで、シンガポール、台湾、韓国、香港での発売も予定されています。

■ファントムダスト
マイクロソフト、9月23日発売、5800円(税別)
・ EDテーマ曲にヴィンセント・ギャロ氏の「Yes I'm Lonely」を起用
  (「バッファロー'66」、「ガーゴイル」などで知られる鬼才)
・ XboxLive対応、Xboxボイスコミニュケータ対応、Dolby Digital(5.1ch)対応





Vincent Gallo

1962年、ニューヨーク州バッファロー生まれ。
アルバム「ウェン」で露呈された独創的サウンドによって、音楽家としての有り余る才能と情熱を鮮烈に印象付けた孤独なジーニアス=ヴィンセント・ギャロ
音楽のみならず、映画監督、俳優、写真家、モデル、バイクレーサー、と数々のジャンルで一流の評価を受け続ける多彩なアーティスト
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舊 08-28-04, 10:33 PM   #16
tigerj
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讓我舔舔你的血~
 
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文章: 1,050
Not bad


__________________
專閹禽獸敗類, 插爆賤種Pat Pat! 地獄門口猫~人間兇獸 Tiger J!
tigerj 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-04, 03:26 AM   #17
oldletter
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,807
Wii U IDOldLetter
PSN  IDoldlet
XBox Live GamertagOldletter
除左頂唔順D人設之外
其他都係幾好


__________________
WII U ID: OldLetter
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舊 09-16-04, 11:11 AM   #18
神祕人1號
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文章: 43,898
遊戲簡介
  本遊戲以荒涼的近未來世界為舞台,描述擁有特殊力量的超能力者之間所引起的超能力戰爭,帶給玩家前所未有的全新動作樂趣。

   在這款遊戲中,玩家可以從 300 種以上的特殊技能中,以類似卡片遊戲的形式來排列,做成自己的必殺牌組(Arsenal),眾多的必殺牌組使戰鬥模式變得非常多樣化,具備高度的戰略成分。遊戲中的特殊技能區分為心靈運輸(Teleportation)跟念力(Psychokinesis)等類型的能力,玩家可藉由這些能力施展出氣功或是魔法、召喚等不可思議的魔幻能力來進行戰鬥。

  雖然遊戲以類似卡片遊戲的方式排定各種特殊技能,但戰鬥方式仍然是屬於高自由度的動作遊戲型態,玩家可以在各種近未來末日風格的場景中,與對手展開超能力大戰。遊戲中的場景具備高度的互動性,玩家可以施展各種攻擊招式來破壞遊戲中的建築物,甚至藉由崩塌的建築物來讓攻擊敵人等。

  遊戲除了單人的劇情模式之外,還支援系統連線或 Xbox Live 連線功能,可進行最多 4 人的連線對戰,也可以使用分割畫面的方式進行雙人對戰,充分享受使用各式牌組與其他玩家鬥智鬥力的樂趣。

◆ 遊戲特色

快節奏的動作:

 當戰鬥接踵而來之際,您將需要進行移動、閃躲、以及策略地運用您的技能來對抗對手。使用超過 300 種以上的技能轟炸並傷害對手、竊取他們的技能、以及對抗他們的魔法能力。透過特別的多人連線模式直接進入這個動作類型遊戲,他能夠將動作類型遊戲的玩家立刻在這虛擬兵工廠開始戰鬥。

透過 Xbox Live 在線上戰鬥

 進行 1 對 3 以及 2 對 2 協同作戰的多人連線及任何自由模式。您可以在 Live 的戰鬥中贏得分數,並使用這些點數購買新的技能。透過連進 Live 的世界,將能夠讓玩家獲得技能,而這些技能也只能在贏得 Live 的戰鬥後在 Live 上使用。在比賽中進行遊戲,建立部落、在計分版上檢查您的統計分數。交易、銷售或是購買技能。下載新的技能以及地圖。

超過 200 個單人遊戲任務

 在 200 個以上的單人遊戲任務進行遊戲,同時您也可以建立您的技能清單。與 NPC 一起進行互動以學習有關世界上更多技巧及自己的資訊。

遭受破壞的場景將立刻改變世界外觀

 利用環境讓自己更有利。對一面牆施展魔法以粉碎它並透過碎片對對手造成傷害,或是將對手腳下的地板粉碎,讓他們掉入無底深淵。

超過 300 種技能

 您可以透過單人遊戲模式的任務以及在 Xbox Live 上的戰鬥獲勝而贏得超過 300 種以上的技能。

數不盡的策略供您運用

 依照實際環境、戰鬥模式、對手或是友軍的能力以及個人風格選擇您的作戰策略。
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舊 09-17-04, 02:50 PM   #19
hk_boy
Ultimate Gamer
諸行無常 諸法無我
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 4,209
Wii U IDSwitch
Nintendo Switch IDPS Vita
3DS Friend Code0123 4567 8900
PSN  IDXBox one
XBox Live GamertagPlayStation 4
香港人寫的中文介紹~

幾詳細下~!


__________________
「美しく、ぬれてるあそこ。」

日本(本州)縱斷した,オレは~!
遙かなる時空,異形の月!
セガサミーホールディングス株式会社
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舊 09-18-04, 06:13 PM   #20
神祕人1號
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文章: 43,898
關於《幻影沙塵》(Phantom Dust)
遊戲出版商 :Microsoft Game Studios Japan
遊戲開發商 :Microsoft Game Studios Japan
遊戲類型 :動作
遊戲語言 :英文 / 日文
遊戲人數 :1
Xbox Live支援 :語音通訊、網上多人對戰
系統支援 :杜比5.1數碼音效
對應遊戲裝備 :Xbox遊戲操控器、Xbox Live通訊器
推出日期 :2004年9月23日
建議零售價 :港幣$299

*凡於9月13日至10月4日期間訂購《DOA Ultimate》,更可獲得DOA Ultimate模型乙個;另再預訂《幻影沙塵》即可獲得DOA Ultimate 文件夾及Xbox Live 筆記簿乙份。


找記憶真相、拯救人類
親歷Microsoft Game Studios Japan
自家製作之Xbox《幻影沙塵》

(2004年8月25日 – 香港) 由Microsoft Game Studios Japan親自製作的動作遊戲-《幻影沙塵》(Phantom Dust),以未來及超能力為主題,並配以華麗的畫面及性格鮮明的角色, 營造出強烈的對比感,令玩家進入幻想與驚險的世界之中!

非一般的動作遊戲
作為Microsoft Game Studios Japan遊戲總監,二木幸生先生在《幻影沙塵》上作出了多方面的新嘗試。例如遊戲背景方面,以近未來的主題配合謎之粒子,令遊戲充滿著神秘與絕望感。戰鬥方面,不同種類的超能力技能可以配搭出千變萬化的組合,而且戰場地型隨著戰鬥而改變,令遊戲樂趣與戰略性倍增。在Xbox Live方面,遊戲不單止讓4人同時對戰,更讓玩家與對手以技能作為賭注或交換條件均是動作遊戲中一大創舉。

二木幸生先生曾參與多款著名遊戲的製作,成名作為《飛龍戰士》(Panzer Dragoon)系列,在個人風格上,二木幸生先生擅長頹廢異世界為主。在《幻影沙塵》之內,他不單止以擅長的頹廢異世界觀作遊戲背景,更配合科幻與超能力等種種新要素。在互相配合之下,將會產生出令人意想不到的化學作用!

故事背景:崩壞的世界
在《幻影沙塵》充斥著的未來世界裡,沙塵令人類喪失了記憶,只能活在幽冥的絕地中。為尋回失去的記憶,奪回重返地面的權利,人類必須與來歷不明的強敵作戰,然而,只有令人失憶的幻影沙塵能令人體內產生出前所未有的超能力,足以令人類絕地反擊。

人類被迫離開了廢墟的地面世界,潛入地底重建社會,人類都逐漸喪失了記憶,一切發生過的事情,除了那段對「遺跡」的記憶外,其他的都無人知曉,然而在不知不覺中,人們卻發覺到彼此之間唯一共通的記憶-「遺跡」的存在,只為「遺跡」可以解開這面目全非的世界之謎,並且掌握著失落記憶的重要關鍵。

角色介紹

主角(Protagonist):沉睡在火山口底部所發現的一對逃生艙的其中一人,被認為具備異能者的素質而成為「VISION」的探索者。由於記憶喪失之故,身世來歷尚有許多有待查明之處。

艾得加(Edgar):和主角同樣在逃生艙中被人發現,他的名字是刻在身上佩帶的墜子上。而他一直在尋找墜子裡照片中的女子。艾得加個性厭世,喜愛挖苦人,對於自己的朋友情義深厚,對敵對的人卻十分冷酷。

遊戲特色
《幻影沙塵》的故事背景以被神秘粒子Phantom Dust破壞後的近未來世界為主,在製作上作出多項新嘗試,例如是背景建築物會隨著戰鬥而破壞,地形亦會影響戰鬥的過程,帶給玩者一種以往從未感受過的刺激新體驗!

精彩表現刺激對戰的能力系統:隨心所欲的組合自已所取得的「能力」製作出「武裝」,參與即時進行的戰鬥,看你要藏身於障礙物後方從遠處進行攻擊呢?還是想以近身戰一口氣決勝負?武裝的組合以及是否能活用地形作戰成為致勝的重要關鍵。

300種以上的多樣化能力將會登場:除了防禦和攻擊有關的能力外,還有可以使敵人的狀態產生變化,或是強化本身能力等各具特徵的多種能力。只要在破解各種任務的同時,不忘收集新的能力,便能使戰術更具廣度,戰鬥更為刺激。

以Xbox Live對戰成為最強的異能者:使用Xbox Live時最多可4人連線,利用分割畫面則可進行兩人對戰,而且還安排了可配合從初級玩家到進階玩家的各種對戰規則。參加者以彼此的能力作為賭注的戰鬥或進行評估,將所有能力全都收集到手吧!
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-04, 12:48 AM   #21
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
fami通評分
9/8/7/10 =34

fami通xbox評分
9/9/9/9 =36

此篇文章於 09-19-04 12:56 AM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
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