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舊 03-29-18, 06:33 PM   #1851
小昭Teddy
The One
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,422
Wii U ID↓招任意滿技297
3DS Friend Code195 689 341
PSN  IDctmk2
XBox Live Gamertagctmk2
引用:
作者: 大覺屋師真 查看文章
唔比整容卷整張隱形卷都得
同4樓換就ok


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E A D G
\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!
小昭Teddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-29-18, 06:53 PM   #1852
ko121314
Game Master
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,100
PSN  IDkollokkol
其實連拎調查任3人眾入面個黑肉姐姐
我都覺得好過aibo......
黑肉姐姐把聲都唔錯丫


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Fate Grand/Order - 1: 309838681 (ID: kolokol@gaf)
ko121314 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-30-18, 09:45 AM   #1853
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
玩左幾日斬斧都係唔識用, 覺醒計難蓄之餘又快完, 零距属性解放高風險又唔算大力...


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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-30-18, 12:09 PM   #1854
qwe
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,759
PSN  IDTCShing
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
玩左幾日斬斧都係唔識用, 覺醒計難蓄之餘又快完, 零距属性解放高風險又唔算大力...
試下用多D橫掃變形斬(O>R2)
同埋多D用變形斬(劍>R2斧)回屬性瓶
打慣左個節奏就唔會無屬性瓶轉劍

零距係訓地起身時用, 或者你FEEL到佢就死想插頭結算畫面用

推薦重擊100會心 弱特3+渾身3+客制會心1次=100會心
或者惡靈+弱風, 打弱點都有會心又夠大力
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-30-18, 01:04 PM   #1855
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,090
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330011/
4月6日開始の「アステラ祭【開花の宴】」,「ロックマン」コラボクエストの詳細も
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-30-18, 09:23 PM   #1856
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
引用:
作者: qwe 查看文章
試下用多D橫掃變形斬(O>R2)
同埋多D用變形斬(劍>R2斧)回屬性瓶
打慣左個節奏就唔會無屬性瓶轉劍

零距係訓地起身時用, 或者你FEEL到佢就死想插頭結算畫面用

推薦重擊100會心 弱特3+渾身3+客制會心1次=100會心
或者惡靈+弱風, 打弱點都有會心又夠大力
舊基本用法我識, solo都ok
但團戰就好難發揮, 隻怪走來走去好難用個覺醒, 試過用強持3都係一陣就無
零距解要隊弱點先有力又危險...
今日先見到兩把斧零距解叉住歷戰滅個頭出破棘滅尽旋・天, 仲良貓


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舊 03-31-18, 03:27 AM   #1857
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,112
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
其實零距離你都係隊落去見唔對路就即刻爆左佢算啦:o)


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-18, 10:11 AM   #1858
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,760
PSN  IDhwong909
剛入手,暫時用緊太刀,想問一下是不是改做2.0時加強了一次?主要邊部份?

另外,暫時感覺好像玩緊仁王或者dark soul.


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-18, 11:25 AM   #1859
Suika
God of Gamer
西瓜
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 9,916
PSN  IDSuika0216
XBox Live GamertagSuika+HK
本來想玩迴避長槍
點知試埋銃槍果邊,點解銃槍會勁咁多
長槍都係玩番盾反算
Suika 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-18, 12:05 PM   #1860
qwe
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,759
PSN  IDTCShing
引用:
作者: darkvolver 查看文章
剛入手,暫時用緊太刀,想問一下是不是改做2.0時加強了一次?主要邊部份?

另外,暫時感覺好像玩緊仁王或者dark soul.


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改左見切,延長左判定時間
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-18, 02:56 PM   #1861
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,112
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Suika 查看文章
本來想玩迴避長槍
點知試埋銃槍果邊,點解銃槍會勁咁多
長槍都係玩番盾反算
而家長槍個盾反同Power Guard同埋推盾咁勁 用回避Lance既好處太少啦


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-18, 04:38 AM   #1862
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
今集長槍好勁, 除左隊友之外無弱點, solo勁過銃槍
銃槍比較識合團戰


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舊 04-01-18, 09:37 AM   #1863
如月釋臣
Game Master
狡朱~~~~
 
註冊日期: Mar 2008
文章: 3,404
PSN  IDblade0315
想問打完HR49麒麟任務後
還要打多久才有故事任務?
(一打完就連升幾級HR果種)
(呀叔目前HR55)
如月釋臣 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-18, 10:28 AM   #1864
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,760
PSN  IDhwong909
暫時發現太刀都係用舊方法打龍,新招都幾淚目


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-18, 01:25 PM   #1865
qwe
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,759
PSN  IDTCShing
引用:
作者: 如月釋臣 查看文章
想問打完HR49麒麟任務後
還要打多久才有故事任務?
(一打完就連升幾級HR果種)
(呀叔目前HR55)
HR100蒼藍星
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-18, 04:04 PM   #1866
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
真正達人藝, 鬥技場solo全S



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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-18, 11:24 PM   #1867
shooter
Game Master
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,238
MHW's April Fools

此篇文章於 04-01-18 11:28 PM 被 shooter 編輯。
shooter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-02-18, 09:32 PM   #1868
qwe
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,759
PSN  IDTCShing


咁樣又得唔得
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-18, 11:10 AM   #1869
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,760
PSN  IDhwong909
引用:
作者: qwe 查看文章




咁樣又得唔得


好有ff mode feel


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-18, 11:22 AM   #1870
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK


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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-18, 11:49 AM   #1871
滅龍士
God of Gamer
↘PK芒劍盾動畫化
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 7,105
Nintendo Switch IDSW-0379-3311-1331
3DS Friend Code0362 0082 7760
PSN  IDMETSU_RYU_SHI
僅次於捉你飛落街即死衛蛇龍之後最凶雜魚
滅龍士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-18, 07:22 PM   #1872
STRIFE
Game Master
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,471
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517


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全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-18, 07:45 PM   #1873
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,112
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
呢把有得諗喎 就咁睇既話sosad


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舊 04-04-18, 04:21 PM   #1874
赤兵尉SETH
God of Gamer
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註冊日期: Jun 2002
文章: 14,379
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
出左2.01Update
今次1.3GB, 仲大過上次個所謂大型Update

引用:
主な変更点

■アップデートVer. 2.00で行った「竜の一矢を制限範囲角度以上に発射できる不具合の修正」の影響で、ターゲットに照準を合わせてから最速で竜の一矢を発動した際、プレイヤーが照準方向に向ききらないことがある現象を確認しました。
プレイヤーの向いていない方向にあるターゲットに素早く照準を合わせても、照準を向けた方向に竜の一矢を構えることができるように修正します。なお、竜の一矢の構え中に可動範囲外に照準を向けた場合はプレイヤーの正面に竜の一矢を発射します。

■闘技大会のアイテムウィンドウの並び順が装備を決定するタイミングで変化してしまう不具合を次のルールで固定化するよう修正をします。

【詳細】
1.カーソルのデフォルト位置から、装備情報で確認できるアイテムポーチの並び順に左から右に並べる。
2.次に固定アイテムを砥石→捕獲用ネット→釣り竿→肉焼きセットの順に左から右に並べる。
※弓やボウガン選択時は砥石は表示されません。
3.最後に特殊装具を左から右に並べる。

■その他不具合の修正


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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 05:48 PM   #1875
HONDA
The One
AUDI SPORT
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 20,085
PSN  IDALEX_201225
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
出左2.01Update
今次1.3GB, 仲大過上次個所謂大型Update
但點解我隻game仍然顯示為15.7GB嘅


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