|
11-20-12, 12:08 AM | #76 |
Senior Gamer
註冊日期: Apr 2012
文章: 252
|
都唔知為咩要為左劍技問題嘈咁耐.
引用網版翻譯,唔知文庫有冇改動
“我的意思是,这里并不是SAO世界里哟......” 唯将自己消失之后发生的事大致说明了一下。服务器消失后,她就被压缩了起来,被当作爱因格朗特的环境数据的一部分并被保存了起来。游戏通关后浮游城爱因格朗特消失了。随后自己来到了这个新的ALfheim世界,也不知为什么这里有着桐人以往的数据存档。但,只有亚丝娜至今仍没苏醒的这件事,却不能够用言语简单说明。 “稍微等一下。” 唯闭上眼睛,如同在听远处的声音一样,头偏了偏。 “这里是——” 唯睁大眼睛,看着我。 “这个世界,我想是由SWORD ART ONLINE服务器副本资料制作而成的。” “副本......?” “是的。主框架程序群,以及图形建模都完全一样。我能够重现在这个世界,也足以说明这些。不过这个的主系统版本比较古老。其余建立在它基础上的组件就是另外编写的了......” “这样啊...” 我陷入了沉思。 这个ALfheim online的发售是在SAO事件发生后的十二个月,阿卡斯已经破产了,善后工作都委托给雷克特之后的事情了。雷克特吸收了阿卡斯的技术资产,并利用这些开发出了全新的VRMMO游戏,这也说得过去。如果能利用这个游戏的主引擎以及反馈程序,开发费用也会大大减少吧。这个世界的精度居然能和SAO持平着实也让我吃了一惊,如果原因是这个的话就说得过去了。 也就是说,ALO是运作SAO的副本系统上的,这我能理解了。只不过—— “但是...为什么我的个人资料会出现在这里呢...” “让我下看看爸爸的资料。” 唯再次将眼睛闭上。 “...没错。这个就是在SAO里爸爸使用过的人物资料。由于这两个世界的存档资料格式相同,而且还有着共通的技能熟练度,所以才会继承。不过HP以及MP可能是出于别的原因没有能够继承下来。而携带的道具....全部都损坏了。这样下去可能会被勘误程序检测出来的。还是赶紧全部扔掉的好。” 可以知道alo係以sao為基礎制作(又或者話係執垃圾用beta版重新包裝推出). 而且係比較古老概版本(最少sao道具資料亂碼不共通可以知道未實裝). sao同alo都同樣有武器熟練度. 但有武器熟練度唔代表有技能熟練度. 或者可以理解為武器熟練度到一定程度會學識技能. 但alo由於係比較古舊版本所以未實裝劍技(都有可能係唔想俾人知係sao渣滓回收再用而唔實裝). 所以kirito 2刀技能直接消失. 最後到新生alo. 引用文
AlfheimOnline里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
加載即係將原本冇/未實裝概野加落去. 而唔係好似無限飛行咁解除限制(文中係講給予,我理解為原本就有概野宜家開放). 在此特別鳴謝當初的翻譯君,請大家支持正版. |
11-20-12, 12:16 AM | #77 |
God of Gamer
ワールド・エンド
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
|
就算武器熟練度1000,都唔會學識劍技
因為係無呢樣野存在.. ALO內既稱得上技能,即係有音效,光效,威力修正.只有魔法. 我唔知你所指既技能會否係指劍技...因為ALO只有魔法. 此篇文章於 11-20-12 12:18 AM 被 雷火武 編輯。 |
11-20-12, 02:37 AM | #78 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,078
cipher001
|
whatever啦,大家都話又存在又唔存在
不如直接你覺得佢存在咪存在,唔存在咪唔存在囉 不過如果我係programmer,我肯定只會comment晒d 唔開放出黎既object/code 邊有人咁死蠢重新寫過 當然o麥鬼都無晒另計 |
11-20-12, 07:42 AM | #79 | |
God of Gamer
ワールド・エンド
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
|
引用:
你一句覺得有就有,無就無 完全當我地班用小說資料討論既人係傻仔 如果係咁,我地,包括money,洗鬼post咁多文字資料出來傾 此篇文章於 11-20-12 07:45 AM 被 雷火武 編輯。 |
|
11-20-12, 09:09 AM | #80 |
God of Gamer
戸松控
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
ouki_keith
|
|
11-20-12, 10:07 AM | #81 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
|
__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
11-20-12, 11:12 AM | #82 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
文章: 5,518
封左塵.... 封左塵....
|
如果係programmer, 想唔洗改system就可以加object/code..等等
古老做法係1早寫好,只唔開放.. , 但當技窮時都係要patch...加碼 新放法係食新plugin 就置入. 但唔代表system只可用其1放法去做, 以上兩種方法共用都得....
__________________
資深蘋果專業維修,至力為各Apple產品維修,升級,技術支援等服務。 維修員有20年以上Apple產品支援經驗,曾接受Apple專業訓練,維修過程絕對專業可靠。 可以直接與維修員對話,收費合理,而且令客人可以完全理解及查問產品上升級需求及維修問題 http:/www.machouse.hk https://www.facebook.com/machouse2004/ 另回收/維修各類特殊,開發,除錯 用途主機,可以PM 我 寵物用品 零售 http://www.applecare.com.hk |
11-20-12, 11:34 AM | #83 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 4,102
|
偶然插一句討論一下
其實用得茅叔留下嘅資料,ALO本身就有劍技資料一d都唔奇(望向UW篇) 再者,係ALO中須鄉都用過未正式開放嘅魔法(須鄉自己講) 所以我一直覺得ALO中係有劍技存在,只係冇被開放使用
__________________
名言集 神愛祭人,甚至將它的獨生子一起祭埋,叫所有生物都至滅亡,永不超生 當有人話你唔係男人時請立即當眾除褲露小雞雞,不然就反證你輸perfect只不過嘴砲自己係男人 呢個世界從來無話自己講野吾可以前後矛盾 |
11-20-12, 04:32 PM | #84 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
|
BD/DVD 總銷量 就快突破4萬枚
BD *4 -- *,717 *31,433 *4 ソードアート・オンライン 1 (完全生産限定版) DVD 30 -- *,259 **8,497 *4 ソードアート・オンライン 1 (完全生産限定版)
__________________
● #西野司# ●就係王道 此篇文章於 11-20-12 05:35 PM 被 money 編輯。 |
11-21-12, 01:00 AM | #85 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,078
cipher001
|
睇完證據,問題係川原用字上唔清晰,根本無明確話你聽SS係舊ALO中唔存在呢樣野
所以我覺得實在拗黎都無用,不如你繼續覺得唔存在,我覺得存在好過 |
11-21-12, 04:36 AM | #86 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2010
文章: 1,201
|
動畫演繹和作畫得咁麻麻, 咁都可賣到近4萬
只可以說如果唔係故事本身好的話, 可能乜鬼製作組都可以做到咁嘅成績... |
11-21-12, 08:01 AM | #87 |
God of Gamer
ワールド・エンド
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
|
Game系統無
新版追加ss時係用(將ss轉移過來、原樣加載)等用字,而唔係(將ss解封) 我覺得無論係由眼見,同埋玩文字遊戲,都冇可能玩到ss存在呢個結論 不過我唔再花精神 由小說中既文字作證 同靠你地個人感想 我一定信小說文字 除非你搵到小說文字證明ss存在,否則不用再討論 此篇文章於 11-21-12 08:06 AM 被 雷火武 編輯。 |
11-21-12, 01:40 PM | #88 |
Game Master
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
|
唔係人地用字唔清晰,只係好多時同一個漢字,日文的意思同中文有分別啫。
我冇睇過小說,但我估中文翻譯版所說的導入,係直接源用日文的「導入」吧? 而日文「導入」的意思係..... http://dic.search.yahoo.co.jp/search...B0%8E%E5%85%A5 外部から導き入れること 引き入れること introduction 另外,在下才學淺,如果有錯講指正。 以我所知,日文如果要表達把原本存在但封鎖/隱藏/disable/off了的某機能開放,會用「開放」「解禁」之類的字眼。 |
11-21-12, 05:17 PM | #89 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
|
__________________
● #西野司# ●就係王道 |
11-21-12, 05:37 PM | #90 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
|
見到觸手... 會去到幾盡呢?
|
11-21-12, 05:45 PM | #91 |
Game Master
註冊日期: Apr 2004
文章: 3,447
|
|
11-21-12, 05:50 PM | #92 |
God of Gamer
ワールド・エンド
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
|
即係話制作組寧願用埋D時間來特寫利法個胸都唔整噹嘰比人睇下
|
11-21-12, 07:21 PM | #93 |
Insane Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 853
|
地底冬奇那part被cut了?
應該係... 佢地係preview 已經到左世界樹... |
11-22-12, 01:15 AM | #94 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
|
NETA之後劇情唔識SPOIL既
全部DELETE
__________________
● #西野司# ●就係王道 |
11-22-12, 01:49 AM | #95 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,078
cipher001
|
唔記得落spoiler又被人delete左
this is a spoiler
引用:
新加果舊野係OSS,唔係SS |
|
11-22-12, 02:45 AM | #96 |
God of Gamer
しゃろとも
註冊日期: Jan 2004
文章: 12,706
|
咚嘰君DEL我係唔係可以想像成聖劍篇可能劇場版化??
當然詩乃既問題,望向管家就知唔係問題
__________________
「千歌です」「曜です」「ルビィです」 「3人合わせて」 「「「We are CYaRon! よろしくね!」」」 |
11-22-12, 07:57 AM | #97 | |
God of Gamer
ワールド・エンド
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
|
引用:
。
你自己都睇到,更新後追加既係ss同OSS,既係原本係冇ss比佢開放,解封。仲有開發組點樣整番ss出來,呢個唔係我會答既問題。我唔會自己腦內補完一個答案內答你,我亦冇心情再搵
|
|
11-22-12, 09:54 AM | #98 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,078
cipher001
|
|
11-22-12, 10:22 AM | #99 |
Insane Gamer
一匹羊
註冊日期: Feb 2004
文章: 513
|
__________________
PSO2:グングニル・SS 寄生専門 |
11-22-12, 10:50 AM | #100 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2011
文章: 4,434
0989 1805 2498 teealpha852
|
|
標籤 |
ソードアート・オンライン, 刀劍神域 |
|
相似的主題 | ||||
主題 | 主題作者 | 版面 | 回覆 | 最後發表 |
[動畫] 劇場版「ペルソナ3」総合THREAD丨A-1 Pictures制作 Vol.2 | money | 日本動漫畫討論版 | 268 | 02-01-24 05:12 AM |
[動畫] 川原礫「アクセル・ワールド (加速世界)」総合THREAD丨 二期確定?! Vol.2 | money | 日本動漫畫討論版 | 1008 | 01-14-24 06:11 PM |
[動畫] 梅津泰臣監督「ガリレイドンナ」総合THREAD丨A-1 Pictures制作 | money | 日本動漫畫討論版 | 88 | 06-29-19 02:22 PM |
[動畫] 川原礫「ソードアート・オンライン(SAO)」第19話「ルグルー回廊」丨 A-1 Pictures制作 | money | 日本動漫畫討論版 | 1000 | 11-14-12 09:25 AM |
[動畫] 川原礫「ソードアート・オンライン(SAO)」第7話「心の温度」丨OP:LiSA ED:戸松遥 A-1 Pictures制作 | money | 日本動漫畫討論版 | 1001 | 09-02-12 11:10 AM |