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舊 07-08-14, 11:56 PM   #226
Spawn 21
Crazy Gamer
GRARDLAND部隊
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 1,510
頂!!富野又要強姦我0既美學極限. 最慘係我睇完0的原設後以經ACCEPT咗 ><


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GGENERATION FRONTIER

MAIN ACC: AKLC
SUB ACC: JYKC
Spawn 21 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-12-14, 03:11 PM   #227
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野新作ガンダム新情報



・5年程前に35周年に向けた作品の話がサンライズからあった

・ターンエーの時にここまでのものしか作れなかった反省と体調不良もあって
 ひどく落ち込んだ時期があった

・キャピタルタワー建設はRC元年。宇宙側から建設。人類はレール網周囲の居住区に移り住んで
 疲弊した大地と自然の回復を待つことにした

・UCのスペースノイドの生き残りというか残党の様な連中が
 月の裏側に拠点を作っていてキャピタルタワーと対立抗争する

・金星付近に水のコロニー、海のコロニーを設定。
 人類が地球を離れた際に心理的な面においても海を必要とするのではないか。
 規模は直径100km深さ150mの薄い円盤状。
 平べったい水の塊が宇宙に浮かんでいる絵を思い付いた時に「これでイケる!」手応えを感じた

・水のコロニーはまだ誰も映像にしてないから自慢していいよね。
 水深は潜水艦が行動可能な深さから割り出した。
 宇宙を背景にして潜水艦が出せる
 海の底には水を支える構造物があるので間を縫う戦闘シーンも出せる

・「レコンキスタ」にガンダムの再生、取り戻しの意味はない

・人口減・環境悪化の原因は、UCの間に覇権を巡って戦争をくりかえしたため、とある。
 金星が舞台になるのは初か。
 フォトンバッテリーの出所は月と金星のどちらになるのか。


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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 07-17-14 11:46 AM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-13-14, 07:34 PM   #228
安東尼さん
Game Master
好人
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,892
XBox Live Gamertagantony617
部海賊機個頭咁似 EVA03 嘅



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安東尼さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 11:48 AM   #229
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722





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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 12:03 PM   #230
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,829
這樣看模型的話感覺也延不錯,雜魚機學元祖高達玩3段分離?
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 12:33 PM   #231
rayshun
Junior Member
閒人
 
註冊日期: May 2007
文章: 33
三隻配角機都比高達好看!?
由手機版發出
rayshun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 12:40 PM   #232
leungky1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,645
可以確定係畫得唔好睇
leungky1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 01:13 PM   #233
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
UV素材?係咪用紫外光燈射會發光個種?



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「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-17-14, 05:25 PM   #234
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722






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● #西野司# ●就係王道
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舊 07-17-14, 05:45 PM   #235
Fio
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,852
隻嘢咁似fmp d雜卒
經過age洗體後發覺而家e d已經唔錯
Fio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-22-14, 05:36 PM   #236
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722









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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-24-14, 12:57 PM   #237
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野由悠季監督ロングインタビュー
ガンダムを創った富野由悠季が今、「G-レコ」を送り出す意味

□宇宙世紀の終焉から千年 再メッキされた世界 リギルド・センチュリー

――軌道エレベータを舞台にしたきっかけは宇宙エレベーター協会の方とお会いしたことですか?

富野:違います。まったくの逆です。生きているうちにもう1本くらい何かを創りたいと思って企画を始めたわけだけど、3年間考えて、「ガンダム」の延長線上のものしか描けない自分に気付いてしまったんです。だいたい3年くらいです。考えてはみるものの、どうやら自分の想像力だけでは突破できそうにないと思った。それで仕方がないから、僕が一番嫌いな宇宙エレベータ(軌道エレベータ)を題材にして、企画を練り直すことにしたんです。(中略)想像でできないのであれば、リアリズムで人と話をすればいい。日本宇宙エレベーター協会の青木義男先生(日本大学教授)や協会のメンバーと接触して話を聞くうちに、現在の宇宙エレベータを取り巻く状況も分かってきた。アイデアも膨らんできたところで企画を書き直し、1年をかけて今回の原型になるものがようやく出来上がったわけです。

――それがキャラホビ(2011年)などの、2年前くらいのことなわけですね。

富野:宇宙エレベータがあり、巨大ロボットがいて、なおかつ僕の場合はどうしても“G”という言葉を求められるから、それらを満たすSFワールドの設定には相当苦労しました。(中略)「G-レコ」の世界であるリギルド・センチュリーという世紀が生まれたのは、それらの対する整合性のためとだけは言っておきます。

――「ガンダム Gのレコンギスタ」というタイトルには、どのような想いを込められているのでしょう?

富野:「レコンギスタ」の語源はスペイン語の「レコンキスタ」です。(中略)正確な翻訳は知りません。(中略)基本的に“復権”ということで十分です。つまり「ガンダム Gのレコンギスタ」は、宇宙世紀の終焉で崩壊した地球圏を復権する。そういう意味を持ったタイトルです。もちろん、タイトルの意味はそれだけではありませんが。

――では、リギルド・センチュリーの意味は?

富野:「リギルド」は、再鍍金(さいめっき)という意味を持つ言葉です。リギルド・センチュリーは宇宙世紀から千年後の、メッキし直された世紀ということです。

――宇宙世紀からリギルド・センチュリーには、どのように切り替わっていったのですか?

富野:宇宙世紀がいつ終わり、その最期に何が起こったのか。そんなことは僕は知りません。(後略)

――リギルド・センチュリーには、「宇宙世紀時代の技術体系を進歩させてはならない」というタブーが設定されています。宇宙世紀では核問題も描かれましたが……。

富野:核エネルギーなどは徹底的に全否定です。核に限らず、科学技術の進歩は消費の促進でもあり、そういう意味で、宇宙世紀は地球の資源を徹底的に消耗し尽くした時代なんですよ。枯渇した地球で人類の大半は死に絶え、生き残ったわずかな人間たちが地上で復興を果たすまでに、千年もの年月が費やされたんです。つまりリギルド・センチュリーは、宇宙世紀のなれの果てであるんです。

――物語が地球から始まるのはそういった理由からですか。宇宙世紀時代にあったスペースコロニーは……。

富野:全部ゴミです。ただ、そのゴミを再生して新たなコロニーを作り、何とか生き残った人間たちがいたのです。それが月の裏側に建造されたコロニー、トワサンガと、金星のビーナス・グロゥブをこの千年で構築した。

□宇宙エレベータが地球と宇宙をつなぐ意味を考える

――これが宇宙エレベータのカーゴですよね? なぜこんな串団子のような形状をしているのですか?

富野:(前略)これは球体の連結です。球体というのは工学的に見て、外力に対してもっとも頑丈で効率がいい形。それが車両形式で連結し、“クラウン”と呼ばれるカーゴを形成しているんです。「G-レコ」では宇宙エレベータのことをキャピタル・タワーと呼称していますが、これは宇宙に行くための手段ではなく、地球と宇宙を結ぶ交通機関です。交通機関として使われるものだから、必然的にカーゴも効率のいい車両形式になるわけです。さらに交通機関として千年間利用されているということは、宇宙と地球を行き来する意味があるということです。

――資源の獲得ですか?

富野:(前略)よしんば月からレアメタルの採取に成功したとしても、現在の科学技術ではそれを安定ラインに乗せ、地球に運搬するには途方もないコストがかかり、成果に対してとてもではないがコストパフォーマンスが釣り合わない。つまり、宇宙開発などする意味がないということです。なので「G-レコ」では宇宙に行く意味と、それを可能にするエネルギー源を設定しました。

――それがフォトン・バッテリー?

富野:そうです。これ(手帳)くらいのサイズで、ガンダムレベルのモビルスーツを一週間は稼動させることができるエネルギー源です。これは宇宙空間でしか生成できないもので、その技術を持っているのが、生き残った宇宙移民者たちです。彼らは自分たちが生き延びるために、地球にフォトン・バッテリーのエネルギーを使ってキャピタル・タワーを稼動させ、物資を送り込む。もちろん、こんなエネルギー源は現実に存在しませんが、それでいいんです。「G-レコ」はファンタジーなんです。僕は「G-レコ」をリアルだとか、リアルロボットだなんて言ったことは一度もありません。「ハリー・ポッター」を観て、空を飛んでいるのがおかしいなんて言いますか? ファンタジーなんだから、おもしろければいい。それがすべてです。

□僕は「ガンダム」を創りたいわけじゃない

――「G-レコ」公式サイトには、「元気のGだ! ベルリとアイーダの冒険はすごいぞ!!」というキャッチコピーがありました。この“冒険”というコピーからはワクワクさせる、今までの「ガンダム」とは違うものを感じました。

富野:だから言ってるじゃないですか。僕は「ガンダム」を創りたいわけじゃないんだから。「ガンダム」を継承していたら、“冒険”なんてできません。(中略)今でなくてもいいんです。「G-レコ」を観た子供たちが大人になったとき、「ガンダム」に疑問を持ってくれればいい。「G-レコ」はそのための、脱ガンダムにつなげるための布石となる作品なんですよ。

□ベルリ少年とアイーダお姉さん 「G-レコ」は女性主導の物語?

――過去、ニュータイプエースのインタビューにて、「G-レコ」では女性の強さも描くとおっしゃっていました。そこの部分も変わらず、という感じでしょうか?

富野:今まさに制作の真っ最中ですが、アイーダというキャラクターははっきりと動き始めているので、間違いなく女性主導に見えるでしょう。と同時に、周りに配置したキャラクターの配分からも、女性主導の匂いが伝わると思っています。基本的に人の世というのは、女性が子を産んでくれることで継承されていくもので、男性はその支え――言ってしまえば付属物でしかない。だけど、知的な動物であるこの付属物は、自分が“雄”であることを認識し、“雌”をどう守るか、“子”をどう守るかという考えから、衣食住の確保において体を張った行動を示すようになっていった。だから、ベルリも成長していく過程で“雄”としての自分を自覚して、本能で女たちを守っていく男として育てていきたいと思っています。ただし、“雄”の感覚で作られた男社会が宇宙世紀時代に人類を破滅させたのは事実です。そこのところをアイーダや他のキャラクターたちでバランスを取っていく必要があると考えています。

(ここから約1ページにわたってキャラクター形成論が続くので、まるまる割愛します)

□出演交渉中の謎のキャスト

――キャラクターの実在感には、声の力も大切ではないでしょうか?

富野:そうですね。そういう意味で、今回非常におもしろい声の人に出会っています。実際にその方の出演が叶うかどうか、現時点ではまだ分からないんだけど、この人の声を当てたいという役があるんです。この35年間で聴いたことがないような声の持ち主で、もし出演してもらえたら、傑出したバイプレイヤーが誕生するだろうという期待を持っています。この感覚を分かりやすく言うと、池田秀一の声でシャアをやったとき、古谷徹の声でアムロをやったとき、その感覚ですね。叶うといいな、と思っています。

□対象を見る目線 新しいものを創る意味

――モビルスーツのデザインがまた独特ですが、これはどのように決められていったのですか?

富野:これはものすごく明快です。カトキ(ハジメ)さん以降のガンダム世代後発組から、ようやく形部(一平)さんのような新しいメカデザイナーが出てきたということです。これだけで新しい方向性が作れたとは言いませんが、20年間抱えていた問題を少しは解消できたと思うし、少なくともこれからの道筋は示せたと思います。今回のモビルスーツのデザインは、フォトン・バッテリーの採用から発展した部分もあります。形部さんがフォトン・バッテリーを非常におもしろがってくれて、本当に自由にデザインしてくれた。(中略)山根(公利)さんも安田(朗)さんも同様です。ガンダム以降のバリエーションを広げるという作業を、本当に楽しみながら考えてくれている。オモチャとしてのルックスになってきていて、まさに子供がワクワクするロボットを生み出せていると感じています。

もちろんそれによって理屈ではおかしな部分も出てきてはいるんだけど、そこは笑って知らん顔するしかない。何しろ必殺武器があるようなロボットアニメなんだから、「いいよ、やっちまえ!」って。芸能者として最低のところに落ちるわけだけど、僕はそれでいいと思っています。そうしないと、どんどん堅苦しい作品になっていくしかないんだから。実を言うと、メカだけでなく、舞台においても、すでに整合性のほころびは生まれています。だけどね、「うるせえ! これはロボットアニメなんだから、黙れ!!」ってことです。僕はそう言う覚悟を決めているし、不都合が許せなかったら、この35年間やられてきたように、あとの人たちがきれいにバランスを取っていけばいい。

――確かに「機動戦士ガンダム」から35年、いろんな人たちが宇宙世紀の歴史を整理してきました。

富野:僕はそれで新しいものが創れるとは思っていませんが、やりたい人はやればいい。ひとつだけ言っておくと、そのとき大事にすべきことは、相手となる世代の目線をしっかり知ることです。(中略)「G-レコ」は子供に観てもらいたい作品ですが、子供アニメにしているつもりはありません。アニメを創るなら、“最低、これくらいのことは考えてから創れ”ということを並べています。そうでなければ新しいものを創る意味はない。そういうことを考えながら創っている自分は、つくづくクリエイティブな仕事が好きなんだな、と実感しました(笑)。(後略)

□上映劇場にてガンダム35周年記念ブック限定販売!
「GUNDAM 35th ANNIVERSARY BOOK YOSHIYUKI TOMINO 1979-2014」

「機動戦士ガンダム」から「∀ガンダム」まで、富野ガンダムを振り返る記念ブックを上映劇場で販売。「G-レコ」パートでは富野由悠季アイデアの変遷を辿る設定資料を公開。表紙は安田朗描き下ろし!

□太田多門によりコミカライズ次号開始!!
「ガンダム Gのレコンギスタ」

宇宙世紀を乗り越えた、リギルド・センチュリー
ベルリ…、ベル
私たちは生き永らえたの
だから未来を豊かにする
あなたならそれができる
ベル、立ちなさい
私と――…ベル!


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-14, 01:16 PM   #238
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-14, 06:02 PM   #239
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-14, 09:53 PM   #240
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
唔知點解覺得橙色果隻配tr-6色會無違和
ゆり 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-14, 10:39 PM   #241
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
来週8月8月(金)には第1話の冒頭映像が配信予定であることも明らかにされた。
「Gのレコンギスタ」を最速で観られるチャンスなので、ぜひとも覚えておこう。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-14, 05:31 PM   #242
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
「ガンダム Gのレコンギスタ」富野総監督メッセージ付き第1話冒頭10分配信

【配信期間】
2014年8月8日(金)18:00~

【配信場所】
公式サイト、バンダイチャンネル、dアニメストア、ガンダムインフォ ほか

【内容】
第1話冒頭10分、富野総監督インタビュー、メイキング映像など(合計約20分)



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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 08-01-14 05:37 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-14, 01:13 PM   #243
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
メカとドラマの二重構造

――舞台は宇宙世紀の次の時代、リギルド・センチュリー(R.C.)を迎えた地球。謎のエネルギー、フォトン・バッテリーを宇宙から地上へ運ぶ軌道エレベータを軸に、現代社会が抱えるエネルギー問題へも言及して物語は展開する。
同時に、主人公ベルリの成長を描きながらも、生き別れた姉弟の関係や記憶喪失の少女との交流、そして多数のカップルによる恋愛模様などを織り込み、ドラマ性の高い仕上がりになっている。

富野:
「G-レコ」では、科学技術の進歩を禁止しているのですが、それは夢やロマン
希望がないということなんです。そのとき人はどうするのかが物語の着地点のひとつ。
例えば、現実社会はこの1000年で経済も科学も飛躍的に進歩して、それを幸せだと享受している。でもそれ以前の人類が不幸だったのか?というとそうではない。夢がなくても個々の幸せがあるはずで、その個々の幸せのために作中では戦いがあります。

シナリオを書く上で、二重構造は意識していました。芸能的なドラマ要素を入れることで、メカものとしてのトゲトゲしさをなくしていって、殺した殺されたの話ではない物語にすることができたと思っています。

カップルのバランスもいいし、美少女好きの男とか、若い男好きの女上官もいる。
いろんなタイプのキャラクターとそれぞれの物語を組み込んだのです。

ベルリと運命的な出会いをするアイーダなんて
第2話で「人殺しっ」と泣き叫びながらベルリにつかみかかったりする。
で、いい感じになったと思ったら第6話でまた事件が起こって濡れ場になっちゃう
ドラマはドラマチックな展開が多い韓流を参考に、濃厚にしたつもりです。

□「G-レコ」3大見どころ

①現代の技術社会へのアンチテーゼ
「どんな技術にも問題点があることを、真剣に考えてほしいと思って描いています」(富野総監督)

②夢と希望が“ない”のに幸せ
シビアな世界で、キャラクター個々がそれぞれの幸せを追求していく物語になるのだとか。

③芸能的に展開する複雑な人間ドラマ
「楽しく見てもらうためにドラマは濃厚に。戦うだけの女性も描きたくなかった」(富野総監督)


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-06-14, 10:51 PM   #244
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-14, 04:04 PM   #245
058719057
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 948
引用:
作者: money 查看文章
「ガンダム Gのレコンギスタ」富野総監督メッセージ付き第1話冒頭10分配信

【配信期間】
2014年8月8日(金)18:00~

【配信場所】
公式サイト、バンダイチャンネル、dアニメストア、ガンダムインフォ ほか

【内容】
第1話冒頭10分、富野総監督インタビュー、メイキング映像など(合計約20分)

咁係咪代表套又好似以前吞A咁玩法
058719057 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-14, 07:50 PM   #246
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-14, 08:51 PM   #247
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野インタビュー

MSを登場させながら脱ガンダムするという挑戦ができるのは世界中に僕しかいないわけで。こんなにMSが出て、
タイトルにもガンダムってついてるのに脱ガンダムなんて信じられないだろうけど、なめんじゃねぇよ(笑)。
(なぜ脱ガンダムを?)どんな偉そうなことを言っても、何をやっても、結局、NTとは……みたいなことに行き着くわけで、
そういう部分を深く深く触っていっても、20世紀の現代文学と同じように自己撞着に陥る物語にしかならない。
それはZガンダムを作っている時にすでに気がついていて、ターンAガンダムで確信したので、その以後のガンダムに僕はまったく興味を持てなかったんです。

アニメというのはもう少し外を向いている表現媒体で、そのエンタメ性を考えたら、「進撃の巨人」ではなく「ワンピース」や「アンパンマン」の方が
真っ当なんです。ガンダムはいいにつけ悪いにつけ高度成長してしまった。この場合感覚的に日本の高度成長とぴたりと当てはまります。
果たして世の中は豊かになったのか? その挙句に安倍政権が生まれ、今の世の中になってしまう。それが人のつくる社会というものでしょう。
そこになんの夢と希望がある? それがガンダムという作品だったんじゃないのかと考えたのです。アニメってそういうものじゃないだろう
「ドラえもん」的に継続していく作品もあるわけで、それらはガンダムのような高度成長スタイルをとってるわけではない。
そういうことをターンAガンダムで確かめてしまったから、それ以後ガンダムをつくる気がまったく起こらなかったのです。なのに他人は一生懸命つくっている。
どうしてかというとそれがビジネス、大人の仕事だからです。そういう大人の仕事をやめようと思ったんです。それが脱ガンダムという言い方になっています。

(G-レコはワンピース的な世界か?)オリジナルとして興すんだからワンピースのようなマンガにするわけにはいかない。
脱ガンダムするのにガンダムワールドを使うという切り口を実現するには、ひとりの作者が考えるだけじゃだめ。
ガンダムUCに関して評論家の宇野常寛さんが指摘してるけど、あれは結局作家がガンダムをいじり回してるだけと教えてくれました。
G-レコに関しても最初の2年、シナリオを5、6話書いた段階ではガンダムを引きずっていて、にっちもさっちもいかなくなって、
もうやめる!ってとこまで行きました。ただ、その時レコンキスタというタイトルだけは決められた。これはガンダムの復権、
いわば国土回復運動なんだと決められました。だとしたら、今までのガンダムを継承しては実現できない。復権するには全否定か逆征服をしなければいけない。

技術の進化のタブーの例示として、公文書のフォーマットのマイクロソフトへの一元化への危惧。

10歳くらいの子供の頭に少しでも引っかかれば、10年後の未来につながるかもしれない。でも、ガンダムUCまでのガンダムだと絶対にそれは起こらない。
フォトンバッテリーは光を圧縮し、溜め込むバッテリー。
ベルリとアイーダは実は姉弟で、別々な場所で育てられた2人が出会うところから物語を始める。主人公が年上のヒロインを好きになっちゃうけど、
実は姉ちゃんだった……というベタな展開に、さらに記憶喪失までも乗せちゃう。ラライヤの設定がそれです。アニメだって芸能なんだから文句あるかって(笑)。

トワサンガは禁制化されている旧来の技術を保有し、フォトンバッテリーを地球へと供給している。
フォトンバッテリー自体は金星の衛星にくっついたリングワールド、ビーナス・グロゥブで製造されている。
1年に一度、トワサンガから宇宙船でフォトンバッテリーを運んでくる。その宇宙船のデザインはかなりおもしろい。
おバカなデザインで、従来のガンダム系の宇宙船とはまるで違う。しかも色はピンクや赤や真黄色だからね(笑)。
G-レコはロードピクチャーなんですよ。地球から月、そして金星へと主人公たちが一直線に旅をして帰ってくる物語。
ただのロードピクチャーだからこそ楽しくつくらなければいけない。そういう意味では大事なところを触れたなと思うし、
アニメとしてのエンタメにできると思う。

パイロットスーツのファスナーがお尻を通過して腰まで伸びてます。なぜか? 今回のMS、すべてにトイレがついてるんです。
実際、トイレがなければMSなんて使えないんですよ。それは20年前から気になっていた。

僕自身はこれ以上の技術の進歩は必要ないと思っています。ただ、技術をタブー化し規制するためには理念だけでは無理だと思うんです。
宗教レベルに引き上げなければ不可能でしょう。エレベーターを運用するのが公社のようなものだとガンダムワールドになっちゃうので、
スコード教を設定した方が物語世界を広く作れるんですね。そして宗教の話もしやすくなる。正面きって宗教を語るとものすごく面倒臭いことが起こるけど、
キャピタルタワーを維持してきたスコード教はねというロジックにしておくと、G-レコから宗教を語ることができる。

フォトンバッテリーがどれほどスゴいかを示すものとして、ビーナス・グロゥブに月を建設しているというシーンもできれば入れたいと思っている。
月の大きさの中にフォトンバッテリーを溜め込む。その巨大なエネルギーをどう使うか……地球を隣の若い銀河に飛ばしちゃうんです。
ただ、フォトンバッテリーをその大きさにまでするには、G-レコの世界でもあと400、500年はかかるだろう。
その間に地球そのものを動かす方法をその時代の人たちが考えてくれればいいんです。われわれの頭の中にあるリアリズムの想像力なんてたかが知れてるんだから、
そこで細かいディティールを追求していくのはもうやめよう。今回は、種をまくという仕事に徹した。それがG-レコという作品なんです。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-14, 05:36 PM   #248
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
http://www.g-reco.net/special.html

「Gのレコンギスタ」舞台挨拶
出演:石井マーク、嶋村侑、佐藤拓哉ほか
http://t.co/1szyoVaqWn

『ガンダム Gのレコンギスタ』ホームページを更新!第1話冒頭10分映像の無料配信を開始しました!!8/23(土)からスタートするイベント上映の劇場舞台挨拶、劇場グッズの情報も公開! http://t.co/UKTPRClub3 (広報いぬ) #gレコ


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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 08-08-14 06:08 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-14, 06:04 PM   #249
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
上映館にて劇場限定Blu-ray Disc『BEGINNING of GUNDAM RECONGUISTA in G ?富野由悠季から君へ?』を数量限定で発売!

制作スタッフ、出演キャスト、ガンダムの遺伝子を受け継ぐ各界のフォロワーたちへのインタビューと
富野由悠季総監督への密着取材を通して浮かび上がる『ガンダム Gのレコンギスタ』の姿――創作の秘密に迫るドキュメントムービー!!

Photo 価格:\5,000(税込)
Blu-ray1枚組/91分(本90分+映像特典1分)

【封入特典】
『ガンダム Gのレコンギスタ』第1話シナリオ
『ガンダム Gのレコンギスタ』第1話絵コンテ
【映像特典】
『ガンダム Gのレコンギスタ』予告編
http://www.g-reco.net/img/product_theatre01a.png


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-14, 07:51 PM   #250
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,829
女角感覺不錯,男主以為是自目的角色不過這樣看似乎是好孩子

頭10分鐘感覺是有興趣追下去,希望富野老頭今次不要讓我們失望吧
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
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