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舊 04-15-14, 01:42 PM   #151
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,483
引用:
作者: ouki 查看文章
有D野大家明......同埋翻都好似你禁翻深山中的溫泉......=.=最怕D小朋友真係走去SEARCH咩係秘湯....你睇下GOOGLE圖片第一張就係=.=
沙灘嗰幕預咗佢咳嘢--你估嗰度係J2咩? 如果有人問你:嶺司點解會受人星一巴, 你會點答吖?!

阿魔王尐對白今集特別極度難頂, 如果街度有細路學佢咁講嘢, 實轉佢兩圈...


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  • 有錯麻煩指正
  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune
肉羊哩咖 目前離線  
舊 04-15-14, 01:43 PM   #152
忍者
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
PSN  IDchanryo
XBox Live Gamertagchanryo
引用:
作者: stonekeung 查看文章
只係美崎BB,tvb版昨日cut左澪司海灘比較兩女胸部個shot
秘湯其實只係男扮女
入面係管家來的


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忍者 目前離線  
舊 04-18-14, 06:44 AM   #153
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
ガンダムビルドファイターズ  限定(通常)  限定(通常)
BOX1 3,845(2,483) *,***(4,616) 14.03.26 ※合計 8,461枚
BOX2 *,***(*,***) *,***(*,***) 14.06.20


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線  
舊 04-19-14, 11:46 PM   #154
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
予想を超える人気で終わった「ガンダムビルドファイターズ」小川Pに直撃取材!
はたして続編はあるのか!?

――「ガンダムビルドファイターズ」の企画はいつ頃から準備されていたのでしょうか?

バンダイのホビー事業部さんからはずっと前からこの企画をやりたいという要望が来ていたので
すが、サンライズの中にも数多くのガンダム作品があったので、ちょうど
「機動戦士ガンダムAGE」(以下、AGE)が終わるころくらいに具体的な話になった
感じですね。実質1年半くらい前だと思います。


内容的にも、ガンプラバトルを扱うからといって従来のガンダムに映像が
劣るようなことはしたくありませんでしたし、
バンダイの担当の方とも付き合いが長いので、
こちらの指針については特に反対もなく、了承していただきました。

――今回は2クールでしたが、他のガンダム作品のように1年間という考えもあったのでしょうか?

バンダイさんからそのようなお話もありましたが、
サンライズ内の全体的な作品のバランスもありますし、制作の感覚的な部分でもあるのですが、
無茶をできるのは2クールかなと。いろんな事情を相談した結果、
「まずは2クールをやりきろう」と決まりました。

商売の観点から見ると1年間やってくれたほうがプロモーション効果になりますし、
他のホビーアニメでもそれが普通なんですが、
映像的にこだわると2クールなんです。結果的にはこれでよかったという手応えを得ています。

――監督を長崎健司さんにお願いした理由を教えてください。

自分は「機動戦士ガンダム00」(以下、00) のときに制作デスクを担当していたのですが
、「機動戦士ガンダム00」の1stシーズンの第23話でロックオンが死ぬ回を演出されるなど、
そのときから演出としてのセンスや仕事に対する姿勢はわかっていたので、
いつかいっしょにやりましょうという話はしていたんです。
ただ、今回の作品が、人が死ぬような従来のガンダム作品だったら、
たぶん受けてもらえなかった気がします。
創作上のものとはいえ人の生死に関わる作品にはちょっと間を置きたいという話も聞いていました。
もちろん自分としても内容的にそっちに向ける気は毛頭ありませんでした。

ベテラン監督の名前も考えてはいたんですけど、
せっかくこういう新しいガンプラアニメをやるわけだから、
サンライズの中でも新しい人にお願いしてみるのもいいんじゃないかという意見もあり、
提案したら意外とすんなり通りました。
弊社の佐々木(佐々木新エグゼクティブプロデューサー)も、
「00」を含めずっとガンダムに関わっている人間で、
長崎さんがどういう人かわかっているので、話が通りやすかったんだと思います。
長崎さんは業界内で嘱望されている方なので、
けっこうな引っ張り合いになりましたが、
お互い「00」での仕事ぶりを知っていたからこそ成立したのかなと考えています。

――本作は「00」や「AGE」と比べてメカのカット数は多いほうですか?

減ってはいないという感触ですね。枚数的には普通かなと。かけすぎな話数もありましたが、
一番大事なのはそれがきちんと視聴者に伝わるかです。作り手側の自己満足で終わるような描写でお金と時間をかけるのはまったくの無駄なので、
それは今までの経験があったからこそですし、
やっただけの意味はあったかなという 感じですね。


――ファンの反応でいいますと、
第23話は歴代のガンダム作品の登場人物に似たキャラが画面上に登場して
特に反響が大きかったですね。


個人的にはやり過ぎたかなと思っています。
当初から声優も含めてそのままの人はラルさんだけにすると決めていたんです。
あの回のコンテ上ではあくまで「似た人」として書かれていたし、
その前にもそれっぽい人は出てきたので、
そのくらいのレベルかなと思ったのですが、絵が上がったらそのまんまで(苦笑)。
たまたま「Zガンダム」のキャラのカットを描いた人がZ本編で
作監をやっていたから似すぎたりとか。
監督も楽しい雰囲気を見せたい一環でやったと思うんですけど、

ちょっとやり過ぎました。ただ、これが他の作品のパロディとか悲劇的な方向性だったら非難轟々だったかもしれないですけど、
明るい方向で捉えてもらったので、そこで楽しんでもらえたのであれば、結果論ですが、
それはそれでよかったかなと捉えています。せいぜい自分が上司から怒られるだけなので(笑)。

――最終回も好評のうちに終えられましたが、今後の展開をお話しいただける範囲で聞かせていただければと思います。

ガンプラ全体が売れるようになったというところでバンダイさんから評価してもらえた作品ですし、
ファンの方から何かしらやってほしいという声があるのは承知しています
とはいえ、富野監督の「ガンダム Gのレコンギスタ」もありますし、
「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」もあるので、サンライズ内でガンダム作品が多すぎるという社内事情もあったりするのですが

いずれ期待に応えたいかなと思います。ビジネス的な部分で言うと、やっていたほうがガンプラの売り上げは間違いなくよくなるというのが今回わかったので、
その辺の具体的な商材をどうするかは一考の余地があるかもしれませんが、やる意味はあるかなと。
ちなみにサンライズの第3スタジオは「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」にも「ガンダム Gのレコンギスタ」にも関わっていない中で、
現状仕事が減らないという現状をお伝えして、そこから想像していただきたいということしか今のところは言えない感じです



――ありがとうございます。
ちなみにサンライズは各スタジオごとにそれぞれ高い独自性を持っていますが、
この仕組みは、小川プロデューサーから見てどのように映りますか?

サンライズには「機動戦士ガンダムUC」を作っている班もあれば、
「バトルスピリッツ」や「銀魂」などもあり、
こうして手広くやれている理由は、スタジオの数だけプロデューサーがいて、
それぞれ独自に各々業界の付き合いがある人と作品を作っているところにあると思います。つまり独自性が高いぶん、
そこに特化した人が集まりやすいのかなと。
自分の第3スタジオはずっとガンダムをやっているからこそ、
テレビ的な演出でメカ作画をやれる人が集まってくれますし、
「UC」にはああいう緻密な作業を時間をかけてやるベテランの人たちが集まっています。
そこを率いているプロデューサーがどういう作品を歩んできて、
どんな作品を作りたいかで人を集めているので、各スタジオに特色が出るわけです。

会議などでプロデューサー同士が集まると、
お互いにできることとできないことがハッキリしているのがわかるんです。
自分からすると「バトスピ」みたいに毎年少しずつ
趣向を変えつつ連続して通年やるのは想像しがたいですし、
向こうからするとこんな内容が重い作品をよくもやっているなと言うでしょう。
その分尊敬しあえるところではあります。
これは自分もずっと言われていることですが、
映像が作れなくなったらサンライズとして存在する意味がないと。
現状、作品数が増えすぎているのは痛しかゆしな部分もありますが、できないところが出てくると全社的に大変なことになるので、
そうならないうちはスタジオごとに特色が出るのはよいシステムじゃないかなと思います。

――最後にご覧になったファンに向けてのメッセージをお願いします。

全25話を満足して楽しんでくれたのであれば監督を含めスタッフ全員幸いです。
いずれいい話ができればいいなと作り手側も思っていますし
、「あの世界はみなさんの希望があれば続くかもしれませんよ」と
今の段階では締めておきたいですね。


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money 目前離線  
舊 04-23-14, 01:50 PM   #155
rapperjohnny
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 501
PSN  IDRapperJohnny
終於出埋呢兩部!!!
rapperjohnny 目前離線  
舊 04-23-14, 01:52 PM   #156
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



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money 目前離線  
舊 04-23-14, 02:02 PM   #157
money
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◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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money 目前離線  
舊 04-25-14, 10:47 PM   #158
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


ガンダムビルドファイターズ関連情報。6/20発売予定のBD-BOX2には特典映像として「SD騎士ファイターズ後編」が付きますが、急遽特典の特典?として追加した映像に関する設定を紹介します。この設定は果たして?(制作P)


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money 目前離線  
舊 04-25-14, 10:47 PM   #159
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
人妻


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思想取決於屁股
Sar8 目前離線  
舊 04-25-14, 10:57 PM   #160
teealpha
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2011
文章: 4,434
3DS Friend Code0989 1805 2498
PSN  IDteealpha852
呢個班長到底係幾多年後…
但身材仍然係咁"唔駛介意"
teealpha 目前離線  
舊 04-26-14, 12:53 AM   #161
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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舊 04-26-14, 11:31 AM   #162
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
點解班長會變到有d似媽媽的……


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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線  
舊 04-27-14, 02:42 AM   #163
a147852987
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2010
文章: 382
引用:
作者: Sar8 查看文章
人妻
人妻+孕婦裝?
恭喜誠仔
a147852987 目前離線  
舊 04-28-14, 12:16 PM   #164
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722








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money 目前離線  
舊 04-28-14, 12:18 PM   #165
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
呢個竟然係6年後 6年後個胸都咁悲劇


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線  
舊 04-28-14, 04:14 PM   #166
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
呢個竟然係6年後 6年後個胸都咁悲劇
稀有價值來嘛,唔通同班世界級鬥咩,咁未無得色囉


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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線  
舊 05-15-14, 08:44 AM   #167
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,211
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>



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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線  
舊 05-15-14, 10:18 AM   #168
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


2014/05/15
緊急特報!

ガンダムビルドファイターズ、新シリーズ企画進行中!

GUNPLA BATTLE NEXT FIGHTERS STANDBY

http://gundam-bf.net/news.php#7777


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money 目前離線  
舊 05-15-14, 10:23 AM   #169
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
ガンダムビルドファイターズ、新シリーズ企画進行中!
ということで具体的なことはまだ言えない約束なのです。
ただシナリオ、コンテ、デザインなど既に実働には入っています。
企画内容的にはより大変なことをやろうとしていますので作画を中心に関係者の方々、
何卒よろしくお願いしま









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money 目前離線  
舊 05-15-14, 10:52 AM   #170
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,483
飛翼變翻對稱無咁有特式; 老虎咗反而更型, 估隻強人都會幾搶手~


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  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune
肉羊哩咖 目前離線  
舊 05-15-14, 10:54 AM   #171
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
master呢?


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習大大放出了鈔票
川普說我就是鈔票
安倍說我不要鈔票
英國說大家抱團死
細路翔 目前離線  
舊 05-15-14, 03:38 PM   #172
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: 肉羊哩咖 查看文章
飛翼變翻對稱無咁有特式; 老虎咗反而更型, 估隻強人都會幾搶手~
乜部W有嘴既咩?
fortel 目前離線  
舊 05-15-14, 03:53 PM   #173
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
引用:
作者: fortel 查看文章
乜部W有嘴既咩?
引用:
作者: money 查看文章
海老川 兼武
ホビーショー会場で展示されるフェニーチェリナーシタのマスクに髭モールドが入っていた様ですが、チェック中の最新試作は設定通りの髭なしマスクになっておりますのでご心配なく(^^)

另HGUCネオ・ジオング

パッケージのサイズが820×350×440(mm)
開錯模,會修正
由手機版發出
ゆり 目前離線  
舊 05-15-14, 05:33 PM   #174
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


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money 目前離線  
舊 05-19-14, 06:15 PM   #175
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
静岡ホビーショーにて新シリーズ企画進行中の発表をしたビルドファイターズ関連。
今回はこのような告知となりましたが、
6/20に発売のBD-BOX2に急遽追加した映像では内容的なヒント?がちょっとだけ確認できます。
また新情報は今後徐々に発表されていきますのでお楽しみに!


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money 目前離線  
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