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舊 10-13-14, 12:47 PM   #101
poppy
Junior Member
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 63
引用:
作者: vjoose 查看文章
隻 B 補其實係咪已經算好勁
我覺得無補真係唔洗玩, 但 B 補經常都係輸出黑洞
抽得中隻打得又補得既就好了
係。依家黎講,有B補已經十分之夠用,唔駛強求SS補

有坦槍都可以當半個奶媽既


我抽極都抽唔到補啊
poppy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 12:49 PM   #102
ayato
God of Gamer
ʕ‧ᴥ‧ʔ
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 6,308
或者用本身有自癒果D打角都OK


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NINTENDO FDCODE:4098 5464 9475
ayato 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 02:19 PM   #103
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: ayato 查看文章
或者用本身有自癒果D打角都OK
援X 系列其實全部都有自癒甚至復活
但係有排先練到 lv 65
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 02:24 PM   #104
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
佢D Metal卷其實成唔成日派 見無得成日入去打 第日抽到勁野都有排升


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2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 02:27 PM   #105
okabe
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 14,254
首抽中左隻法SS阿婆
可以開局嗎?
okabe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 02:30 PM   #106
ayato
God of Gamer
ʕ‧ᴥ‧ʔ
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 6,308
引用:
作者: okabe 查看文章
首抽中左隻法SS阿婆
可以開局嗎?
ゼロ婆婆勁ar,可以開局


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ayato 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 03:22 PM   #107
colayeah
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 687
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
佢D Metal卷其實成唔成日派 見無得成日入去打 第日抽到勁野都有排升
以正式版黎講只係第一次派,但其實lv1冇咩用,升到19冇得升
colayeah 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 03:23 PM   #108
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
我都係得2ss
一張首抽坦槍、同埋蜥蜴補
仲未練
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 04:31 PM   #109
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: 雷火武 查看文章
我都係得2ss
一張首抽坦槍、同埋蜥蜴補
仲未練
要練等打 METAL 其實好快

LV1 入去都無問題, 難度會自動 adjust
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 04:34 PM   #110
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
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其實仲未點睇得透堆Metal走佬條件就真 有時拖過左佢又唔走 想停就走左


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舊 10-13-14, 04:37 PM   #111
colayeah
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 687
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
其實仲未點睇得透堆Metal走佬條件就真 有時拖過左佢又唔走 想停就走左
早期冇法援既話

做定個前後夾既坑引佢地自己行入去

後期有大範圍技既話

跟本就是地圖砲,冇咩心得可言了
colayeah 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 04:47 PM   #112
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
其實仲未點睇得透堆Metal走佬條件就真 有時拖過左佢又唔走 想停就走左
我覺得係睇彩數, 基本上三個方向都有可能, 但撞中牆就唔會郁
除左好好彩一開 round 就夾中外, 多數都係要趕郁佢, 搏佢跑入死胡同
只要趕中一次, 一夾得中就唔好再郁或者經過佢, 隻野好軟打兩下就死
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 08:56 PM   #113
okabe
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 14,254
引用:
作者: ayato 查看文章
ゼロ婆婆勁ar,可以開局
THX,2抽中多隻SS女槍
隻GAME都唔易玩...
okabe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 10:20 PM   #114
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: okabe 查看文章
THX,2抽中多隻SS女槍
隻GAME都唔易玩...
大大光暗都齊了,神運
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 10:35 PM   #115
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
巴哈有文講解複數隊伍可攻擊時,攻擊次序點分
我覺得好有用
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 11:05 PM   #116
fantasy俊仔
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 6,621
Wii U IDRealityFantasy
Nintendo Switch ID4064 9412 4240
3DS Friend Code0430 8383 4001
PSN  IDRealityFantasy
XBox Live GamertagFrancisFantasy
d紙鬼可以慢動作埋身就唔會走
http://www63.atwiki.jp/terrabattle-w...ml#id_cd0a38d2

http://www63.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/376.html


fantasy俊仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 11:05 PM   #117
poppy
Junior Member
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 63
七原罪個作者係負責設計角色俾藤坂公彥畫
定係佢自己畫埋?

我真係唔想抽到果種畫風
poppy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 11:15 PM   #118
KA版柯柏文
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 1,508
引用:
作者: poppy 查看文章
七原罪個作者係負責設計角色俾藤坂公彥畫
定係佢自己畫埋?

我真係唔想抽到果種畫風
A貨鳥山明
KA版柯柏文 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 09:07 AM   #119
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: fantasy俊仔 查看文章
實測, 好似唔得
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 12:22 PM   #120
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
溫馨提示 今日有進化素材任

主線行到6-5唔夠隻蜘蛛boss打了
都係龜下lv先....
由手機版發出
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 01:40 PM   #121
任意
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 863
原來已經開始左?
由手機版發出
任意 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 02:19 PM   #122
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: samyu 查看文章
原來已經開始左?
由手機版發出
其實係開始左好耐... 不過 9/10 先開日版同埋送 B 補師
個人好欣賞隻 game 既玩法, 大大快 d 刷首抽開局啦

另節錄巴哈首抽文供參考:
src: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=...snA=459&tnum=7

1.務必SS開局,首抽是你唯一能決定的事,而且SS在素質上有絕對的優勢。

2.此部分評價大多是以泛用性高低、非重課為出發點,SS本身強度並無哪支特別弱勢。

3.個人推薦開局角色:援法系列=雙子妹>黑補=物槍>其他

援法系列(Zerro、Jennish、Piz'fer、Lewto):
三職開滿後,有五招範圍技,其中兩招涵蓋直三排、橫三排,清除10+以上怪物群有絕佳優勢,並可有效提高經驗2關以後獲取的經驗值(有限時間內,範圍技可打到一些原本夾不到的怪物),更重要的是援法技能皆能在遠端連鎖觸發,不若武器系列一定得接觸怪物才能觸發;即使25章後有針對屬性攻擊的怪物,仍不失其高評價。
另外三職15等便能取得自補技,在補力吃緊下配合HP+20%亦有很好的自保能力。

雙子妹(Yukken):
據情報指出,v1.10將二職四技交涉改為攻擊技,將三職四技合體技改為攻擊技,三技改為交涉(有錯請指正)。目前章節後段開始出現高魔防怪物,物理攻擊的重要性便不亞於屬性攻擊。之所以給予雙子妹如此高評價,是因為其三職各為弓劍槍(二三職練到65共有5招攻擊技),對於非重課玩家可省下無法計算的刷王卡、抽齊練滿武器職的成本。
當然在有辦法湊齊各武器職(S+),並都開到三職滿等時,雙子妹的傷害終究會有落差,但作為非重課玩家的首抽仍是一時之選。

黑補(Amimari):
二職轉為劍職的黑補可以提供良好的開戰能力與單邊戰力,在輸出角色多於補職角色的TB,黑補作為首抽是個不差的選擇。與物槍相比則是續戰力更勝一截。

物槍(Olber):
大部分人是叫他坦槍,不過單看技能組雙輸出技、ATK+10%都有,輸出面其實也不弱於坦面。整體評價與黑補大致相同,但在輸出面上則是是比黑補略強。

其他:
沒有提到的其他角色並非比較弱,而是大多專精於特殊功能,導致以泛用度為重的首抽比較不會納入優先考慮,以下將簡述。

屬性武器系列
(Gaiga、Samatha、Czekras、Koko,暱稱黑肉弓、光槍、冰劍、火槍):
屬性武器兼具兩種形式的攻擊仍有一定優點,但正因為限縮於其武器、屬性而與首抽泛用性相違背而減損了個人對他們的評價。黑肉弓的全體防即死在21、28章有極大價值,未來若又出即死王則又是她的MVP場合。光槍我給予四屬武中最高評價,不是因為卡面,而是因為二職能轉換為純物理,而能避開偶爾屬性攻擊被針對的場合。冰劍三技威嚇對抗單體強大的小怪有很好的發揮空間。火槍,個人唯一擁有的屬武,主要特色是全三職包含大量屬性攻擊技,攻擊性強但容易被援火取代。

白補(Amina):
現階段我給她的評價並不高,因為她能作的,B補能作到90%而且還更好練與多一招補全體(能拯救被隔開串連不起來的隊員)。外加現在已知的治療量上限設定,也使得她SS的體質無法完整發揮。只能期待MW未來能給她更好的舞台發揮。

蜥蜴補(A'misandra):
大致評價同白補,但擁有與黑肉弓相同的防即死,功能性上較白補佳。不論首抽的話,她在有課玩家眼裡應該算是不錯的補師選擇。

炸彈大叔(Gugba):
物攻面強大以及帶有偏少數的拆彈技能,算是在極端面強大的角色。同樣因泛用性不推,但在有課時是不錯的角色。

雙子姐(Rikken):
算是單純的弓職,同屬性武器評價,發揮的場合會比較被限縮,有違個人評價所著重的泛用性。同蜥蜴補,在有課玩家眼裡是很棒的純弓職角色。
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 02:25 PM   #123
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
溫馨提示 今日有進化素材任

主線行到6-5唔夠隻蜘蛛boss打了
都係龜下lv先....
由手機版發出
素材任好伏...

打左三場, 一場零素材, 一場兩粒, 一場四粒... 10 體一場但收獲可能仲少過主線
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 02:56 PM   #124
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: vjoose 查看文章
素材任好伏...

打左三場, 一場零素材, 一場兩粒, 一場四粒... 10 體一場但收獲可能仲少過主線
好似要打Zone2先易出A~SS進化材料...
不過又無得唔打咁解 主線好似跌得一兩粒


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-14-14, 06:42 PM   #125
任意
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 863
今晚搞搞
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