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舊 08-26-17, 12:16 PM   #26
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
引用:
作者: martinnitram 查看文章
星期四行入高登買o野, 人真係多到行唔到咁濟 (明明記得呢幾年有節無節都無咁多人)
mon 近期好平? 見都幾多人買 mon.
mon真係平了少少,印象中,平時24吋mon最平都要$1200左右,而家有少部份牌子及型號跌破$1000
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舊 08-26-17, 12:46 PM   #27
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
引用:
作者: martinnitram 查看文章
星期四行入高登買o野, 人真係多到行唔到咁濟 (明明記得呢幾年有節無節都無咁多人)
mon 近期好平? 見都幾多人買 mon.
22寸有HDMI的低過800了


__________________
PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある
神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個
艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船
16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏:20甲提督
18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A
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舊 08-26-17, 02:27 PM   #28
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
打機mon有冇好介紹?
要求24吋,1ms,144Hz,G-SYNC,最後當然係越平越好。
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-26-17, 11:16 PM   #29
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
乜sync 乜sync就無用嘅, 信我啦, 個小小殘影唔值個幾千
揀144hz 就ok架喇


__________________
/\超.絕.窮.困/\
神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-27-17, 12:15 PM   #30
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
G-Sync 都out啦,好快摺,最新係Nvidia Fast Sync+G-Sync Mon

http://nvidia.custhelp.com/app/answe...g-fast-sync%3F


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PS4線上中文用戶指南 PS4系統軟件更新 遙控遊玩
\(^o^)/オワタ (;´Д`) ヽ(; ゚д゚)ノ ( ̄∀ ̄) (´・ω・`) ∠(゚Д゚)/ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!(´๑•ω•๑`) (๑*д*๑) (˘ω˘)zZ ( ゚ω゚ ) ∞ヾ(´д´)ノ ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ (¯ 3 ¯)(◕‿◕✿) ('A`)(・ิω・ิ) (´д`) <( ̄ω ̄・)> 〆(・ω・`*) (´༎ຶД༎ຶ`)淚目 (๑•̀ㅂ•́)و✧掂 +×(ง⌐□ل͜□) 退休啦! (ง︡'-'︠)ง┗( _)┛(ʘдʘ)
EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.

此篇文章於 08-27-17 12:20 PM 被 ( ゚ω゚)? 編輯。
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-27-17, 02:14 PM   #31
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
我唔知有冇理解錯。
各種SYNC的主要作用係防止畫面撕裂。
發生畫面撕裂的原因係display card輸出的FPS數與螢幕刷新頻率的Hz數不相同。
一般mon的螢幕刷新頻率的Hz數是故定的,所以好易發生畫面撕裂。
而有G-SYNC機能的display card配上同樣有G-SYNC的mon之後,mon就會把螢幕刷新頻率的Hz數,調節至與display card的輸出FPS數相同,令畫面撕裂不會發生。

至於殘象問題是靠mon的反應時間解決。

此篇文章於 08-27-17 02:19 PM 被 十一月 編輯。
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-27-17, 02:54 PM   #32
X&Y
Game Master
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 2,657
Nintendo Switch ID5965-4236-9786
PSN  IDakitoxy
XBox Live GamertagXanYZ
玩fast sync對高解像mon難度高好多
基本上要持續輸出幀率高過mon既refresh rate, fast sync先會有用

對住d 1440p 144Hz, 4k60Hz, 我用緊個隻3840*1600@75Hz咁
玩d畫面好demanding既game要fast sync有用就連1080ti都要入game降到中至中高畫質

高階都係gsync或者freesync(只限食到44hz~144hz既freesync, 40~75hz既freesync係垃圾)
X&Y 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-27-17, 03:22 PM   #33
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,263
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
買得靚mon 留少少錢去剪條好少少o既電線同買個MK 三脚插

一條連插頭$150 左右o既1.5m 電線已經可以令畫質明顯提升 b


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷

此篇文章於 08-27-17 03:27 PM 被 HAKAIDER 編輯。
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-27-17, 04:14 PM   #34
hap3afrien
Game Master
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,789
Wii U IDfung_Lam90
3DS Friend Code0259 0644 3586
對我黎講RGB重要過refresh rate
所以fps cap係60 (60hz mon), 無多餘資訊就唔會有tearing


__________________
wow
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舊 08-27-17, 10:17 PM   #35
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
引用:
作者: 十一月 查看文章
我唔知有冇理解錯。
各種SYNC的主要作用係防止畫面撕裂。
發生畫面撕裂的原因係display card輸出的FPS數與螢幕刷新頻率的Hz數不相同。
一般mon的螢幕刷新頻率的Hz數是故定的,所以好易發生畫面撕裂。
而有G-SYNC機能的display card配上同樣有G-SYNC的mon之後,mon就會把螢幕刷新頻率的Hz數,調節至與display card的輸出FPS數相同,令畫面撕裂不會發生。

至於殘象問題是靠mon的反應時間解決。
無錯, 但以打機嚟講
預期比錢去睇無撕裂嘅畫面, 不如比錢去增加fps達到肉眼分唔到嘅級數
個小小撕裂就變得無乜所謂


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/\超.絕.窮.困/\
神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-28-17, 06:36 PM   #36
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
今日見到ACER 24吋 144Hz 1ms 不支援G-SYNC $15XX
ASUS 24吋 144Hz 1ms 不支援G-SYNC $24XX
兩隻都係TN,ASUS mon有D乜野支持佢貴咁多?
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 01:17 AM   #37
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
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PSN  IDMalcolm_Shum
牌子. 樣

無喇


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舊 08-29-17, 11:14 AM   #38
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
GTX970開咗Fast Sync真係順唔覺有Tearing

Fast Sync = Triple Buffering
https://en.wikipedia.org/wiki/Multip...iple_buffering
Triple buffering

In computer graphics, triple buffering is similar to double buffering but can provide improved performance. In double buffering, the program must wait until the finished drawing is copied or swapped before starting the next drawing. This waiting period could be several milliseconds during which neither buffer can be touched.
In triple buffering the program has two back buffers and can immediately start drawing in the one that is not involved in such copying. The third buffer, the front buffer, is read by the graphics card to display the image on the monitor. Once the image has been sent to the monitor, the front buffer is flipped with (or copied from) the back buffer holding the most recent complete image. Since one of the back buffers is always complete, the graphics card never has to wait for the software to complete. Consequently, the software and the graphics card are completely independent and can run at their own pace. Finally, the displayed image was started without waiting for synchronization and thus with minimum lag.[1]
Due to the software algorithm not having to poll the graphics hardware for monitor refresh events, the algorithm is free to run as fast as possible. This can mean that several drawings that are never displayed are written to the back buffers. Nvidia has implemented this method under the name "Fast Sync".[2]
An alternative method sometimes referred to as triple buffering is a swap chain three buffers long. After the program has drawn both back buffers, it waits until the first one is placed on the screen, before drawing another back buffer (i.e. it is a 3-long first in, first out queue). Most PC games seem to refer to this method when enabling triple buffering.


Fast Sync How To
http://www.overclock.net/t/1601321/fast-sync-howto


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此篇文章於 08-29-17 11:18 AM 被 ( ゚ω゚)? 編輯。
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 01:01 PM   #39
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
22寸有HDMI的低過800了
昨日見到ASUS VP228HE(21.5吋)$699咋,而且係反應時間1ms的
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 01:41 PM   #40
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
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PSN  IDMalcolm_Shum
反應時間再高hz 追唔到都係無用既


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神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 01:53 PM   #41
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
$699咋...
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舊 08-29-17, 02:04 PM   #42
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
越睇越多野要考慮
原來144Hz係要HDMI 2.0以上先出到,如果冇HDMI 2.0就要用DualLink DVI
除了display card要HDMI 2.0之外,mon當然都要支援HDMI 2.0以上。
但好多平價的144Hz mon都係冇HDMI 2.0.....
不是HDMI 2.0的標準HDMI,只出到60Hz

sauce
http://www.kagua.biz/review/gamingde...z-monitor.html
標準的なHDMIケーブルは、じつは60Hzまでしか対応していません。144Hzなど多くの画像情報を転送するためには、DualLinkDVIケーブル を利用しましょう。
ディスプレイが対応していれば 144Hzに対応したHDMI 2.0 ケーブルという選択肢もありますが、HDMI2.0モニターはまだ値段が高く、まだ買い時ではないと思います。

此篇文章於 08-29-17 02:18 PM 被 十一月 編輯。
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 06:35 PM   #43
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
引用:
作者: 十一月 查看文章
越睇越多野要考慮
原來144Hz係要HDMI 2.0以上先出到,如果冇HDMI 2.0就要用DualLink DVI
除了display card要HDMI 2.0之外,mon當然都要支援HDMI 2.0以上。
但好多平價的144Hz mon都係冇HDMI 2.0.....
不是HDMI 2.0的標準HDMI,只出到60Hz

sauce
http://www.kagua.biz/review/gamingde...z-monitor.html
標準的なHDMIケーブルは、じつは60Hzまでしか対応していません。144Hzなど多くの画像情報を転送するためには、DualLinkDVIケーブル を利用しましょう。
ディスプレイが対応していれば 144Hzに対応したHDMI 2.0 ケーブルという選択肢もありますが、HDMI2.0モニターはまだ値段が高く、まだ買い時ではないと思います。
是但搵個displayport就得喇喎
家下9成99嘅顯示卡都有dp


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神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 06:45 PM   #44
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
引用:
作者: 神龍 查看文章
是但搵個displayport就得喇喎
家下9成99嘅顯示卡都有dp
但平價的144Hz mon連dp都冇,之前我講的賣$15XX的ACER就係咁,只有VGA,DVI,標準HDMI,可能亦係因為冇DP所以特別平。

此篇文章於 08-29-17 06:50 PM 被 十一月 編輯。
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-29-17, 10:08 PM   #45
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
我要求不高,玩L4D2和PSO2都用不上144Hz
目前只有一隻老舊的笨Q-GL2250在用,只有DVI,想找隻平平地有22~24寸HDMI+1080P的來做新主MON,隻舊MON做sub


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舊 08-29-17, 10:45 PM   #46
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
不過Mon高Hz,同display card輸出高FPS係兩回事。
高Hz唔係淨係為打機,Mon的Hz數除了影響打機是否順暢之外,更重要的係直接影響你雙眼會否容易疲勞,越高Hz,你雙眼就越冇咁易疲勞。
以前用CRT mon的年代,設定至75Hz以上,雙眼已經感覺到舒服咗。所以而家換mon,如果又係買只得60Hz的,咁我覺得未壞就冇必要換。
當然,假如每日只係用好短時間,就不用在意這問題。
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-30-17, 12:14 AM   #47
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
引用:
作者: 十一月 查看文章
但平價的144Hz mon連dp都冇,之前我講的賣$15XX的ACER就係咁,只有VGA,DVI,標準HDMI,可能亦係因為冇DP所以特別平。
咁咪插dvi
打機display 多數都有個Dual Link DVI架啦


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舊 09-14-17, 01:05 AM   #48
sephirothmk3
Game Master
↘祥瑞御免"課"全家
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 3,102
PSN  IDsephirothmk3tofu
XBox Live GamertagSephirothmk3
搭單一問
係未1080 ti 卡比人買晒挖礦?
邊度都好似無貨咁既?


sephirothmk3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-15-17, 07:16 PM   #49
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
係,成打咁買
1080 TI*12
https://bitcointalk.org/index.php?topic=2173868.0

引用:
作者: sephirothmk3 查看文章
搭單一問
係未1080 ti 卡比人買晒挖礦?
邊度都好似無貨咁既?


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