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舊 12-29-02, 09:24 AM   #1
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[文章] GameBoy (Advance) 的未來

近日 (執筆之日也非近日了) 網上流傳 任天堂 將會推出 GBA2, 即 GBA 的後繼版本, 但我相信在短期之內, 對於所謂的 GBA 後繼機有保留。

理由非常簡單的, 我想各位機迷對於這些理論, 也耳熟能詳的了。 但也容許我作出一些見解吧! GBA 處理平面方面的能力, 相信已經達到 PS 的級數了 (當然不能說相同的, 因為很難將家用機和手提機作出任何比較, 同時 3D 能力亦相差甚遠)。 說著 3D, 個人認為, 暫時在手提機上推出 3D 等遊戲是並不太適合的。 我不是說硬件上的配套不足, 而是一個對於手提機的概念問題。 當日 任天堂 (我相信非手提遊戲機的始祖, 也是鼻祖吧), 看到搭火車的小朋友, 沒事幹便拿起計算機來玩樂著, 從而產生了手提遊戲的概念, 變成了 Mr. Game & Watch (相信和筆者年齡相近的朋友, 打會記起這些少少遊戲機。 筆者當年愛不釋手的哩) 及往後的 Game Boy。 遊戲歸於簡單, (雖然 GBA 上很多複雜的遊戲, 但我想廠商已多加留意了手提這個概念, 但當然相比當年的手提遊戲已複雜很多), 不會令到人很花神。 但想想, 3D 的遊戲, 如果要我們在光線忽光忽暗, 搖晃不定的空間下去花神於 3D 遊戲, 我相信這一點會是一個大難關。 縱然硬件上做到了 3D 效果, 但如果這些環境下, 我們能享受嗎? 當然, 如果遊戲機廠商硬要加推 3D 能力, 也沒有問題, 但是否適當及需要亦是一個疑問?

再看 GBA 並無敵手, 就算 SEGA 努力開拓其他手提巿場 (例如: 外國謠傳的手提遊戲機, 及發表了的新一代 NOKIA 手機), 但暫時缺少遊戲廠商支持, 未必能成為 GBA 的敵手 (美國 及 日本, GBA 還是超熱賣, GBA 在 美國/歐洲 的銷量表現, 能和 PS2 相比) 可見根本 任天堂 不需要著急於新手提遊機功能的發展。 (當日 任天堂 研究 gba, 我相信已經規劃了手提機約 5-8 年的藍圖, "補充: 這時間的推斷是關乎於 GameCube 的, 但不詳談吧!" 而 GBA 的推出不足兩年, 就算研究新一代手提機, 也未必即時投產, 可能公布大概的規劃, 類似 PS3 的規格公布) 價錢亦是一個大問題, 手電並非專門用來玩樂, 如要附加種種功能, 成本之高, 能否和一部約港幣五至六百元的GBA 對抗嗎?

我想所謂推出的新遊戲機, 我相信只是一些特別的版本, 類似 Game Boy, 有 pocket, light 等的不同款式! 機能上沒有分別, 只是因應巿場的反應, 於 physical 上作出一些改變。 故此, 個人認為 任天堂 所謂新的 gba, 或許是較光 (或有燈) 的版本! 雖然巿面上有不同設備能夠改善畫面光度, 但也非 任天堂 的正式出品, 所以專門推出一個版本, 我覺得不足為奇。 但如果是一種機能大幅改變的版本, 以 任天堂 的做法, 我相信並不是適合時候 (但或許這個又關乎於家用機的巿場戰爭哩!! 笑~~~ )

有一個問題個人覺得是有趣的, 究竟新遊戲所用的媒體會否作出改變? 由卡帶轉變為 CD 之類 (類似 Mini-Disc, 但因為 MD 是 SONY 的註冊商標, 任天堂 應該不會用類似 MD 的媒體)? 科技進步, ROM 的體積愈來愈小, 但成本亦相應增加, 在容量及生產成本上的平衡點, 究竟會是否應該轉換媒體, 個人覺得是有趣的問題哩! 當然, Game Boy 一向沿用向下對應政策 (新推出遊戲機兼容以往舊款遊戲機的遊戲), 在於 GBA 未逢敵手的原因, 除了機能及廠商支持外, 向下對應這個賣點是非常之強的。 想想, GBA 有數百隻遊戲, 加上 Gamy Boy 以往的接近千款遊戲, GBA 的價值實在不少哩。 當然我想 任天堂 也不大會轉換, (若然轉換, 但我想要也會兼容 GBA 以下遊戲的) 但筆者留給各位讀者一個思考空間吧(笑), 或許可以觀察其他手提遊戲機, 看看他們用上怎麼媒體吧!

執筆之日, 任天堂 今個月 (12月) 內會有發布會的, 究竟手提機上會否作出重大改變, 也算是未知之數! 筆者抱著保留態度, 但也想早點看到發布會的內容哩!!!(笑)

聲明, 作者叫 茶杯老人, 即係我


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