Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 電視遊戲討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 09-16-12, 12:14 PM   #251
賤仔b
Junior Member
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 57
引用:
作者: money 查看文章
4語言対応のボイス実装決定
日本語ボイスが付くことが決定!

日本語ボイスでは有名声優も起用されたよう。

大塚明夫 中村悠一 喜多村英梨 加藤英美里
豊崎愛生 茅野愛衣 KENN 真堂圭 小野友樹 小林ゆう
鳥海浩輔 伊瀬茉莉也 岡本信彦 田中理恵 遠藤綾 安元洋貴
井上麻里奈 平田宏美 勝杏里 井上剛 日野聡

PS3版は(メモリが足りなくて)まじヤバイ
でも現行FF14を超えるクオリティを実現すべく頑張ってる
有蛇叔做配音@@
賤仔b 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-11-12, 02:46 PM   #252
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
上PS3版
下PC版

http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565352.html

スクエニ、「FFXIV: 新生エオルゼア」PS3版のスクリーンショットを初公開
「クロスホットバー」、「メインコマンド」などゲームパッドモード独自UIを初披露




PC版
http://game.watch.impress.co.jp/img/...356/ps3_05.jpg



PC版
http://game.watch.impress.co.jp/img/...352/ffp_07.jpg




「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、
UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(前編)
PS3版のグラフィックス仕様と独自UI「ゲームパッドモード」の全貌を聞いた

http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565356.html






PS3版は解像度が変則的な関係で若干眠い絵になっているが、
パフォーマンスを重視した結果だという

――PS3版の解像度は、これで確定ですか?

皆川氏: 描画バッファの縦横の解像度比率をどうするかは吉田と、
テクニカルディレクターの橋下らとみんなで、画面を動かしながら調整しているのですが、
要は縦解像度を上げれば横線はより綺麗になるけれども、
その代わりに樹木の縦のジャギりが目立ち始めるという具合で、トレードオフが悩ましい。
どっちかなあとギリギリまで悩んで、まずは今回はこの解像度で出そうと。

吉田氏: 縦解像度にこだわると、確かに全体的な印象が良く効果が大きいです
特にPS3だと階段とか横の柵とかのチラチラした間がよく出るじゃないですか。
あれを抑えるためには縦解像度を持った方がいいのです。
しかし、MMORPGはカメラをかなり左右に振るゲームなので、
そうなった時に横解像度が高い方がプレーヤーは操作しやすいはずなんです。
僕はやはりゲーマーなので今はこちらをとってますが、
この後さらに最適化が進んでパフォーマンスがもっともっと向上していった時に
最終的にどっちを取るかはわからないですね。

――背景がちょっと眠いと感じるのは、そのあたりの解像度をいじった都合ですか?

皆川氏: そうですね。解像度の影響が一番大きいと思います。
あとはキャラクター及び背景のテクスチャの解像度ですね。

吉田氏: テクスチャの解像度が実際に落ちると、こうなりますね。
ただ好みによるような気はしますね。こっちの方が好きという人もいるでしょうし。

――ノーマルマップなどの処理は適用されるのですか?

吉田氏: もちろんです。

皆川氏: この画像でもノーマルやスペキュラーは適用されていますし、シェーダーに関してはPC版と同等のものです。

――ちなみに「FF」25周年記念イベントで新たに公開したスクリーンショットでは、被写界深度シミュレーションが適用されてて、ここまでやるのかと驚いたのですが、PS3版ではそうしたポストエフェクト処理はどうなりますか?

皆川氏: 被写界深度はイベントのカットシーン限定の処理です。イベントシーンの中では被写界深度であったり、ベクトルブラーをかけるというオプションがあります。通常のゲーム中は、グレアやエフェクトで爆発するというときなどにラジアルブラー系が適用されますが、被写界深度は切っています。

――なるほど、PC版限定ではなくてイベントシーン限定の処理なんですね。

皆川氏: はい、被写界深度とカメラブラーは、イベントシーン以外では、PC版、PS3版にかかわらずオフになります。これらの使いどころは、イベントシーンを効果的に見せる演出に限定しています。

吉田氏: あれ、常時ボケてたらやってられないです。疲れちゃって(笑)。


__________________
● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 11-13-12 10:44 PM 被 neo2046 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-09-12, 03:45 PM   #253
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
第2回目は、「グリダニア」です。綺麗になった街並みをぜひご覧ください。

αバージョンの「グリダニア」について


係靚~~~ 但仲未知UI... -_-;


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-11-12, 05:45 PM   #254
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-12-12, 09:31 PM   #255
朔望~
Game Master
妹控
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 2,952
條片好正
條片
朔望~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-12-12, 09:43 PM   #256
keijoey
Ultimate Gamer
桐乃 x MIX
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 4,052
PSN  IDmeruruplay
XBox Live GamertagMeruruplay
段片話你知close server轉新版本, 大家reborn重練姐


__________________
9ho開心樂園
---------------------
Summon Board (放棄): 161,913,280
Divine gate (打蛋Gate): 174,720,000
Puzzle and dragon (ありがとうガンホー): 192,998,723

[3DS] 新絵心教室 pixiv
keijoey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-13-12, 03:22 PM   #257
Hello MiMi
Game Master
 
註冊日期: Nov 2011
文章: 2,970
原本d 畫面都靚架啦
係遊戲性差咋嘛

佢唔攪番好個gameplay
幾靚都無用 (講緊個個月比月費...)
Hello MiMi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-13-12, 03:38 PM   #258
tung999
Game Master
 
註冊日期: Nov 2008
文章: 2,388
Wii U IDknuckles0102
3DS Friend Code1891 1127 3592
PSN  IDtung0001jp
XBox Live Gamertagtung0001
引用:
作者: keijoey 查看文章
段片話你知close server轉新版本, 大家reborn重練姐
REBORN都唔使重練 係個世界變左之麻
大部份野都繼承番真係唔知點吸新玩家
tung999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-13-12, 10:30 PM   #259
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
ps3都收貨, 如UI正常../
最近都開返xbox玩11, 頂唔順pc ver 視窗, 睇唔慣

ps:有人收到新生cb mail 嗎?


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質

此篇文章於 11-13-12 10:36 PM 被 holsety 編輯。
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-14-12, 10:48 AM   #260
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
引用:
作者: tung999 查看文章
REBORN都唔使重練 係個世界變左之麻
大部份野都繼承番真係唔知點吸新玩家
老實講, 係一個咁的UI /class 設定下, 都仲支持XIV 去繼續打到最後server close, 有得繼承都ok 啦.
ps: 冇玩成年, 冇野好繼承
引用:
作者: holsety 查看文章
ps3都收貨, 如UI正常../
最近都開返xbox玩11, 頂唔順pc ver 視窗, 睇唔慣

ps:有人收到新生cb mail 嗎?
等出年的XI expansion disc


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-22-12, 11:29 AM   #261
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-22-12, 12:49 PM   #262
kita
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 1,987
我玩左差不多6年FF11, 但從來無玩過FF14...
而家睇新生FF14 d片, 全部都係行來行去跳下跳下... 唔打怪既... 個戰鬥系統到底係點? d片好唔吸引....
kita 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-22-12, 01:32 PM   #263
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
等... 仲有個ui

睇片見到個map 唔再係copy and paste已經好感動啦... XDDD


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-14-12, 07:49 PM   #264
giogio999
Junior Member
 
註冊日期: May 2009
文章: 40
今日收到email抽中做 alpha tester
大家快D check email
giogio999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-12, 01:45 AM   #265
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』βテストのロードマップが公開に
http://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html
ttp://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html


『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』αテスト版の”インスタンスダンジョン”動画が公開に
FFXIV:ARR Instanced Dungeons Alpha Video
http://youtu.be/fe09gta0WAw
引用:



此篇文章於 12-28-12 01:48 AM 被 neo2046 編輯。
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-07-13, 10:19 PM   #266
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のベータテスター募集を本日1月7日より開始した。

http://entry.ffxiv.com/beta/jp


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-07-13, 10:24 PM   #267
真十人€
Game Master
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 3,379
PSN  IDhokcjp
引用:
作者: Squaresoft 查看文章
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のベータテスター募集を本日1月7日より開始した。

http://entry.ffxiv.com/beta/jp
可以用番之前FFXIII應募FFXIV beta個code,試下抽下先。
真十人€ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-07-13, 10:31 PM   #268
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
冇code都得 試下先


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-07-13, 10:36 PM   #269
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
引用:
作者: 真十人€ 查看文章
可以用番之前FFXIII應募FFXIV beta個code,試下抽下先。
唔知入code 係咪大機會d.

引用:
作者: holsety 查看文章
冇code都得 試下先
yup.


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-08-13, 12:51 AM   #270
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
引用:
作者: Squaresoft 查看文章
唔知入code 係咪大機會d.



yup.
我覺得填<好>果份問卷機會大D XD


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-08-13, 01:41 AM   #271
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
Arrow

http://www.youtube.com/watch?v=yhaHhE8R8GY
FINAL FANTASY XIV "A New Beginning"
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-13, 02:44 AM   #272
Vanux
Insane Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 588
引用:
作者: 安安 查看文章
http://www.youtube.com/watch?v=yhaHhE8R8GY
FINAL FANTASY XIV "A New Beginning"

片就天下無敵,玩就有心無力... 片中既action戰鬥場面同實際gameplay真係差天同地,其實韓國仔隻TERA係三年前已經做到了action combat mmo,但日本仔今日都仲用緊FFXI果套,真係十分失望。
Vanux 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-13, 10:49 AM   #273
Hello MiMi
Game Master
 
註冊日期: Nov 2011
文章: 2,970
引用:
作者: Vanux 查看文章

片就天下無敵,玩就有心無力... 片中既action戰鬥場面同實際gameplay真係差天同地,其實韓國仔隻TERA係三年前已經做到了action combat mmo,但日本仔今日都仲用緊FFXI果套,真係十分失望。
我有玩 FF14.. 但好快就停左
因為每日都係做個幾樣野 , 仲要限你打幾多quest
d quest 又重複...

合成又麻煩, 組隊又難...
家下佢出 FF14ARR
如果PS3 比錢方便既講真我會再玩多次

但只限 PS3...
同埋只限比錢方便... (用 PSN$)

此篇文章於 01-09-13 10:53 AM 被 Hello MiMi 編輯。
Hello MiMi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-13, 04:37 PM   #274
Squaresoft
Crazy Gamer
皇冠琵琶
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
引用:
作者: Hello MiMi 查看文章
我有玩 FF14.. 但好快就停左
因為每日都係做個幾樣野 , 仲要限你打幾多quest
d quest 又重複...

合成又麻煩, 組隊又難...
家下佢出 FF14ARR
如果PS3 比錢方便既講真我會再玩多次

但只限 PS3...
同埋只限比錢方便... (用 PSN$)
/

因ps3 / pc server 共通. 一定係sqex 自己果到俾錢(webmoney/visa)


__________________
Squaresoft 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-13, 06:19 PM   #275
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
今次14 ver2 真係最後希望...webmoney買了一直也没用


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
<未完>Final Fantasy XIII まだお仕事は終わらなそうです! neo2046 電視遊戲討論版 766 09-17-14 07:29 PM
[動畫] 『FINAL FANTASY Vll ADVENT CHILDREN COMPLETE』Blu-ray版 好評発売中 money 日本動漫畫討論版 400 07-19-09 04:43 PM
m(_ _)m~~真真正正嘅Final Fantasy online imgahou PC電腦遊戲討論版 21 12-05-07 04:33 PM
[NDS] Final Fantasy III -Vol 2- Shing 手提遊戲機討論版 428 02-02-07 02:28 PM


現在的時間是 02:50 AM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2024,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum