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#1 | |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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超Dragon Ball Z
not confirmed
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此篇文章於 06-05-05 05:30 PM 被 neo2046 編輯。 |
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#2 |
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文章: 12,558
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#3 | ||
Advance Moderator
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文章: 58,240
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引用:
http://blog.livedoor.jp/od3/ 引用:
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#4 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2004
文章: 848
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No. 194期 GAME NXXT有講:
雖然有關方面並未表明這遊戲的類型是甚麼,但從畫面看來,既有左右兩方角色的3條能源棒(最上方的應該是體力,第3條有LEVEL 1至3,則應該是超必棒,至於第2條則未知是甚麼),所以應該是格鬥動作類。 其實今次的<<超DRAGON BALL Z>>,是船水紀孝於04年離開[CAPCOM並成立了新公司CRAFT & MYSTER之後,第一隻開發的作品。 唔知有無CAPCOM格鬥遊戲o既影子呢 ![]()
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希望回到大自然 |
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#5 | |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 30,605
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引用:
![]() 今日看game書先知 ![]()
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
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#6 |
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文章: 12,558
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#7 |
Advance Moderator
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文章: 58,240
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#8 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2004
文章: 452
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唔太like家用版個出招system
唔知呢隻會唔會好似街覇咁cho波 |
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#10 |
┌───────┐
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文章: 12,558
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#11 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 30,605
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http://www.gpara.com/news/05/07/news200507259162.htm
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 新圖 開発状況は30% or http://www.watch.impress.co.jp/game/...725/banpre.htm
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BN偽造銷量ww不謹慎 此篇文章於 07-25-05 07:30 PM 被 武藤遊戲 編輯。 |
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#12 | |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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http://www.watch.impress.co.jp/game/...725/banpre.htm
引用:
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#13 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2004
文章: 452
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[AC]街機《超DRAGONBALL Z》新情報 2005-07-27 18:20 http://www.crossmedia.com.hk/gamenews/20050727/496/
日前BANPRESTO於東京舉行了「BANPRESTO・Private Show」,會上展出了《超.DRAGON BALL Z》,從中得知更多有關這作品的情報。 這個以大熱動漫畫作品《DRAGONBALL》為題材的格鬥遊戲,是由前CAPCOM遊戲製作人船水紀孝開發,目前遊戲的開發完成度約為30%。 《超.DRAGON BALL Z》採用基「SYSTEM 256」基板,預定在今年12月推出。從會場上的這部街機可見,隨有兩個IC-CARD的插口,據知除了可以記錄玩者的成績之外,玩者尚可以自行更改角色的服飾以及道具等東西,創作出完全屬於自己的角色。 遊戲的操作採用一支控桿及四個按鍵的設計,控桿用來操控角色的前進、後退以及上下的移動,同一方向推動兩次則會成為疾衝。四顆按鍵分別為弱攻擊、強攻擊、擋格以及跳躍,弱攻擊+強攻擊一同按會成為投摔,擋格鍵+跳躍鍵一同按則會成為疾衝。跳躍中再按跳躍鍵會使出「舞空術」。另外,在按下擋格鍵後,將控桿拉向後再向前,就可以將攻過來的氣彈彈開。 遊戲中必殺技的使用採用輸入指令方式,例如「龜氣功波」的使出方法就是下、右下、右+弱攻擊鍵。 在會上展出的這遊戲,暫時見到的可選用角色有孫悟空、無閒、比達、笛子魔童、杜拉格斯以及菲利六位,據知最終會有12名角色可以選用。 |
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#14 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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Namco代工?
又用 system256... 唉~~!
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
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#15 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 19,138
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引用:
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#16 |
┌───────┐
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文章: 12,558
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#17 |
Advance Moderator
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文章: 58,240
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http://www.watch.impress.co.jp/game/...0901/am_bp.htm
■ 超(スーパー)ドラゴンボールZ http://www.famitsu.com/game/news/200...42846,0,0.html 【AMショーリポート】『超ドラゴンボールZ』イベントに、船水紀孝氏が登場! |
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#18 |
Moderator
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文章: 43,898
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#19 |
Advance Moderator
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文章: 58,240
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mms://a910.m.akastream.net/7/910/537...am2005_300.wmv
mms://a1617.m.akastream.net/7/1617/5...am2005_300.wmv
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#20 |
The One
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文章: 30,605
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http://www.gpara.com/news/05/09/news200509309852.htm
■2005.9.30 超ドラゴンボールZ 試遊台レポート http://www.banpresto.co.jp/machine/spdbz/ 更新予告 10/5には早くもゲームムービーを公開予定! お楽しみに!!!
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BN偽造銷量ww不謹慎 此篇文章於 10-01-05 08:25 AM 被 武藤遊戲 編輯。 |
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#21 |
God of Gamer
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文章: 5,598
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嘩!!!! 用IC CARD SYSTEM!!!
呢舖聽破產都得 ANYWAY~ 畫面似乎太過卡通化兼好方 唔係睇得咁順眼咁者@@ 同埋~ 睇低下條能源BAR, 真係有少少CAPCOM影子-_- |
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#22 |
Advance Moderator
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文章: 58,240
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#23 |
The One
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文章: 30,605
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
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#24 |
┌───────┐
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 12,558
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#25 |
Game Master
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文章: 2,194
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都係慣性卡照買,機唔玩
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去龍威打DM,有一邊壞TOM, ![]() ![]() 受到龍威限制,FULL歌能力又得返原本既十份一, ![]() 去龍威打DM係蝕底D架喇........... ![]() "切勿模仿" |
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[PS2]Dragon Ball Z: Sparking圖片及影片,預定10月6日發售(美版11/15發售,可用角色超過60人! ) | 神祕人1號 | 電視遊戲討論版 | 304 | 10-06-05 03:21 PM |
[全機種]ATARI龍珠新作Dragon Ball Z: Sagas預定05年發售 | 神祕人1號 | 電視遊戲討論版 | 51 | 04-01-05 11:13 PM |
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