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#501 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
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其實都好難做唔到佢要求
不過佢送之前已經有種子同小火龍,暫時放埋一邊 順帶一題,送嘅御三家能力上其實都唔錯, 由手機版發出 |
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#502 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
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其實問NPC拎之前已經有得捉,我3隻都無拎到
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#503 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2006
文章: 876
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拎咗火同水,兩隻評價都已經係出類拔萃
由手機版發出 此篇文章於 11-20-18 03:00 PM 被 19909696 編輯。 |
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#504 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2003
文章: 2,200
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連鎖捕捉
連鎖捕捉機制.就是連續不斷地捕捉同一種寶可夢,隨著連鎖次數提升捕捉率也會提升. 遭遇別的種類寶可夢只要逃跑並不會中斷連鎖,但以下幾種情況會中斷: 寶可夢從你面前逃跑 捕捉一隻其他種類的寶可夢 存檔並退出遊戲(暫停掛起遊戲並不會中斷連鎖) 如果出現以上情況,你的連鎖次數會清零. 不過,回城買精靈球或長時間掛機並不會影響連鎖. |
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#505 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
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我見10非新手個有8個人留係某地刷緊色違...但其實拎左閃耀護符先再刷會好D...
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#506 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2007
文章: 6,308
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引用:
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PAD jp: 140,029,703 us: 306,968,332 NINTENDO FDCODE:4098 5464 9475 |
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#507 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 129
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請問一下用個波進入遊戲後點樣退出遊戲?
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小蘿莉<----見一隻殺一隻!!! ![]() |
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#508 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2007
文章: 2,809
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擋路既兩隻卡比係咪都可以刷6v?
由手機版發出 |
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#509 |
God of Gamer
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好簡單!
直接咁「右JoyCon」個Home掣囉, 定係你想問點Restart番去隻Game標題畫面??(呢個退出咁法係switch版我都唔識呀! ![]()
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依家係5部3DS日版+美版機主, 在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。 重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1) switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1) switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1) switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1) 此篇文章於 11-21-18 02:46 AM 被 mrk 編輯。 |
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#510 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2010
文章: 808
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我開頭仲以為…點解小精靈好似無得選擇唔進化?
之前問返人先知,進化畫面一入即刻禁X(精靈球頭頂個制), 咁就唔會進化。 我覺得咁樣,真係好唔明顯! |
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#511 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
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#512 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
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無食糖連6V皮神打路人甲都好難打入
睇黎爆機後果啲master應該會幾難打 周街捉嘅野怪更加唔洗講,唔用努力值又係超反智 由手機版發出 |
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#513 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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国内推定販売本数:664,198本
※ダウンロードカード、「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ」モンスターボール Plusセット」、「Nintendo Switch『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ』セット(モンスターボール Plus付き)」を含む (ダウンロード版の本数は含みません) 「ポケットモンスター」シリーズの最新作「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ」は、発売3日間(初週)で66.4万本を売り上げました。Nintendo Switch向けソフトとしては、「スプラトゥーン2」(任天堂/2017年7月21日発売)の初週67.1万本に次ぐ、歴代2位の初週販売本数となっています。 なお、本作発売週(2018年11月12日~11月18日)のNintendo Switch本体の週間販売台数は180,585台で、前週の53,385台から、およそ3倍となっています。 クリスマスや年末年始に向けて、今後も同ソフトのさらなる販売本数の伸びが期待されます。 |
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#514 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 755
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![]() 終於今日才收貨,攻略去 ![]() |
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#515 |
God of Gamer
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https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181121083/
「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ」が合計66万1000本の「週間販売ランキング+」 https://www.4gamer.net/games/420/G042086/20181121044/ バンダイは本日(2018年11月21日),ポケットモンスターに登場するイーブイとのコラボレーション商品となる「イーブイ×たまごっち」を,2019年1月26日に発売すると発表した。「だいすきイーブイ ver.」「カラフルフレンズ ver.」という2モデル展開で,価格は各2484円(税込)。全国の玩具店や百貨店,家電・量販店の玩具売場,インターネット通販などで取り扱われる。
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![]() ![]() PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! ![]() PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,362 ![]() https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html |
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#516 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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要6v就用金銀皇冠
努力值就由以往打怪變成餵糖而已 |
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#517 |
God of Gamer
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#518 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2009
文章: 1,874
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玩到金黃巿(第5道館),先發現原來個精靈球PLUS好緊要
對於少捉野,專注打敵人的人黎講,因為金黃巿要求要有一隻係50LV OR UP 我隻皮神真係啱啱夠資格......... 但老實講50LV對館長黎講又係比皮神秒殺...... 另外大師球真係得一個咁少? |
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#519 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
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#520 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
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#521 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
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#522 | |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
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引用:
由手機版發出 |
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#523 |
God of Gamer
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件精靈球專用充電座 係日本有準時出到貨
有冇人兄知到底香港幾時返到貨?? ![]()
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依家係5部3DS日版+美版機主, 在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。 重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1) switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1) switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1) switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1) |
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#524 | |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2013
文章: 661
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引用:
![]() 試玩會現場啲小朋友不知幾興奮 ![]() 啲老豆老母見到啲細路咁開心,自然會去買,加推薦埋去其他家庭 ![]() ![]() |
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#525 | |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
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引用:
好多舊作嘅數據其實一樣有,只不過隱藏左 當然對系列深度玩家嚟講,的確滿足唔到佢地 但老任呢步棋兵行險著,確實有正面功效 下一作正傳想keep嘅係成個道具系統(唔駛下下返屋企搵電腦) 刷怪(清晰易明嘅個體值,連鎖,占卜,異色等) 明雷,直接捉怪唔駛打 (遇上有攻擊性嘅先需要入戰鬥,好鍾意打怪嘅可以用好多方案代替, 例如set啲戰鬥區域,點攞到平衡點唔駛我地諗,放心交比老任) 真係唔鍾意呢集唔緊要,起碼要明白有一大班人玩得好開心 同埋多謝我地嘅支持(比奶粉錢老任),之後齊齊期待正統續作吧 ![]()
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「俺を誰だと思ってやがる!!』!!! ![]() |
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