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舊 04-01-19, 09:46 AM   #476
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
完成埋白金
最耐係學晒所有skill, 正路都要四~五周, 除非好有恒心去洗內府兵
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…

一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-01-19 10:28 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
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舊 04-01-19, 10:40 AM   #477
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…

一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?
應該固定血量
不過要學晒兩招(其中一招係打お凛)先叫可以靠佢救命


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
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舊 04-01-19, 01:42 PM   #478
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
打完火牛之後邊探路邊亂打,
仙峰寺打果隻死時大叫:「羅勃」的敵人都算陰濕,
原來係直接打唔死,要佢的攻擊打爛晒木板先吉佢推佢落山…
打埋室內一隻不停用抓攻擊的大怪之後,暫時就好似無嘢打了咁。

隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。

殺埋葦名引水城樓附近的一隻紫色忍者,
(故事一開始主角醒果個位)
繼續亂行落埋葦名底層,又有個毒沼的~!
真係好Dark Souls(病村?)

葦名城外觀都算宏偉,
但內部結構會唔會簡陋咗d呢?
得地下前後門、頂層同天台咁,中間空的…

未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 01:48 PM   #479
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容


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此篇文章於 04-01-19 01:51 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
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舊 04-01-19, 02:33 PM   #480
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?

通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。


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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 02:47 PM   #481
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?

通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。
在下都見推上+圓OK就推上+圓算(其他方向會真係避咗,後應該係時間差問題直接變硬食),反正早咗都只係變直接避…


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豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-01-19 02:50 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:11 PM   #482
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
我就咁禁O
見到危字delay少少先禁


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:14 PM   #483
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
打弦一郎p1九機出突
P2 5050出突/下段



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莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:41 PM   #484
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
THX!,
得閒再試下先,
另外,有關強化忍義手方面,
其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?

如果唔夠,升邊款會實用d呢?


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「前面有妖孽!」
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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:49 PM   #485
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
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引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
THX!,

得閒再試下先,

另外,有關強化忍義手方面,

其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?



如果唔夠,升邊款會實用d呢?

應該唔夠,最後琉璃果啲一周好似昇得一樣,唔確定

樣樣都有啲用講真
咩都昇啲吧



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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:08 PM   #486
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
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琉璃一周最多六個, 最快都要二周龍淚路線

忍具最有用一定係傘同炮仗


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「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:18 PM   #487
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
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Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
傘真心神器,打居合哥,鐵炮兵好有用,重可以擋埋危投

打幻影破戒僧時我都係靠佢
佢轉轉轉到第五下時開傘可以片佢三下,最大輸出位


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:21 PM   #488
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
招仙峰腳威力 果然忍者要用カラテ先係最強
最終Boss, 慎入



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ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:26 PM   #489
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
招仙峰腳威力 果然忍者要用カラテ先係最強

最終Boss, 慎入




加咁多軀幹


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:02 PM   #490
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。

補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。

不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?


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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:08 PM   #491
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。

補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。

不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?
跳起擋再著R1就可以還返俾佢…
…在下完全理解唔到當中既物理法則

有印象打佢樓下位自滅派拔刀好手間房有相關情報,不過唔知唔攞係咪冇得返…


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此篇文章於 04-01-19 05:15 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:36 PM   #492
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
返雷好易
佢跳完你先再跳,唔好一齊跳
中左後落地前R1

如果全程用返雷打比較危險 , 我都係痴住佢打,佢p3軀幹減好漫
同埋佢危突好明顯


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:59 PM   #493
HakiK
Crazy Gamer
秋月
 
註冊日期: Jan 2010
文章: 1,520
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章

隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
HakiK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 06:48 PM   #494
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
唔該晒,
搞掂咗葦名弦一郎了,
打到佢第3型態後段,我成日跳高踏佢個頭打斷佢的攻擊就意外贏,
個雷我都唔係次次反彈到,贏果次純粹好彩反彈到,
其實係空中連打R1定按緊R1先反彈到佢個雷呢?


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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 06:49 PM   #495
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: HakiK 查看文章
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
咁食道具都有類似效果啦!
真係嫌隻GAME唔夠自虐咁…


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「前面有妖孽!」
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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:25 PM   #496
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: シェンムー 查看文章
加咁多軀幹


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仙峯腳勁啊

跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版

睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss

都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:36 PM   #497
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 | Activision x From Software | 忍者Dark Souls

引用:
作者: HAKAIDER 查看文章
仙峯腳勁啊

跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版

睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss

都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰


學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過



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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:50 PM   #498
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: シェンムー 查看文章
學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過



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仙峯腳起跳有無敵時間, 仲好用過寄鷹落

但要先勢格式再RB, 即係都要預少少時間


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 09:15 PM   #499
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
我見鐵山靠無乜用 加埋d解釋仲以為仙峯寺拳法只係搞笑用


引用:
作者: HakiK 查看文章
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
鐘鬼唔覺敵人攻擊力有變化到, 苦難Mode先真心M人挑戰用


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「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 09:37 PM   #500
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
食米原來咁q勁,回好多血時間又唔短


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莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
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