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01-23-07, 02:37 PM | #1 |
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網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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2008年中國遊戲市場規模將達13億美元
2008年中國遊戲市場規模將達13億美元
http://www.levelup.cn/article/html/n...1/23141916.htm Pearl Research近日公佈了一份長達120頁的調查報告,名為「中國遊戲市場」,詳細調查了中國遊戲市場的現狀及發展趨勢,指出,2008年的中國遊戲市場規模將達到13億美元,包括網絡遊戲,PC和遊戲機市場。 根據其分析。休閒網絡遊戲到2008年仍然會佔據30%的網游市場,其流行將會從網吧走向家庭。同時,大型在線角色扮演遊戲(MMORPG)依然會是網游的主力軍,最熱門的大型網游年收入會在8千萬美元左右。各種各樣有吸引力的遊戲,「低廉的點卡價格」(網游每小時約0.05美元),以及中國社會缺乏娛樂選擇的現狀將會繼續刺激網游市場的增長。 由於低廉的勞動力價格以及規模龐大的勞工隊伍,中國將會在遊戲開發以及外包開發上繼續扮演重要的角色。遊戲製作公司通過將美工等工作外包給中國公司,能夠將成本降低20%到40%,同時產能還會有相似程度的提高。向中國的外包業務面臨的問題有:產品質量,知識產權保護,文化差異,人才競爭等。 |
01-23-07, 02:40 PM | #2 |
The One
還我香港!!
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大陸市場唔玩online game收費根本無得發展,因為太多
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
01-23-07, 02:42 PM | #3 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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呢D野近乎與香港無緣
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
01-23-07, 02:58 PM | #4 |
Moderator
網上自由人
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01-23-07, 03:03 PM | #5 |
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海產類
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Blog / Pixiv/ TINAMI/ Google+ [原創]終戰-ARMAGEDDON-第四章:Gewirr [東方]因果の境界・参 201102 台北Fancy Frontier17之旅(coming soon) 201012 コミケ79因果之旅・壱(coming soon) 201003 博麗神社例大祭7之旅 201002 台北Fancy Frontier15之旅 200908 コミケ76砲灰之旅 |
01-23-07, 03:03 PM | #6 |
God of Gamer
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
01-23-07, 10:04 PM | #7 |
Insane Gamer
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文章: 521
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聽說國內每月都有數十隻mmorpg等受政府批檢內容.
但能批出的只是極小數, 還有大小版權問題, 兢爭又大, 雖市場大但風險亦更高. |
01-23-07, 10:27 PM | #8 |
God of Gamer
我有車車~
註冊日期: Jul 2005
文章: 19,347
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其實當年鴉片戰爭未又係咁諗
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01-23-07, 11:12 PM | #9 |
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
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發展?規模?都係停留在「加工」「世界工廠」既規模…
創意又無,又成日抄,仲要乜都去左政治果面,搞得好,又話毒害青少青,某某書記一聲話停就停,無喇喇鍾意又全開綠燈…
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背棄了理想,誰人都可以 那會怕一天只得你共我!! |
01-24-07, 12:27 AM | #10 | |
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核搭載二足步行戰車
註冊日期: Oct 2002
文章: 20,122
jasonpoon
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引用:
The World Is Flat作者訪問一位中國廠家咁講 創意都唔一定係完全第一手,將人家有o既做得更好都係一種手段 咁大個市場實有得做o既 睇各方面配套如何啦 世界各地廠商都唔會放過呢塊肥豬肉 不過最好唔好淨係整埋台灣韓國o個o的MMORPG啦...... |
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