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舊 12-22-14, 01:40 AM   #251
KA版柯柏文
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 1,508
佢件CON ITEM唔特登搵都唔知有得賣, 睇佢而家個DLC LIST, 真係諗到乜就有乜, 不過女角後續故事要比$就真係幾不爽

呢隻GAME SAVE POINT, 以近年D 機友標準可能真係唔慣, 當年打SS惡魔召喚師, 尾二大迷宮, 一個迷宮玩60分鐘係一個SAVE POINT都冇, 亦冇立即逃出迷宮道具, 死左立即 GAME OVER, 只有一個中途放置一個中繼點 , 我放左在尾二層, 點知打BOSS 死左, 再挑戰耍次次行十幾廿分鐘, 打唔贏想去迷宮回頭要用40幾分鐘, 過程又唔死得, 又冇道具可補給, 你又唔可以在中繼點SAVE 昇LV, 而且過程最驚就係>>>LOAD 碟死機
KA版柯柏文 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-22-14, 06:55 AM   #252
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: KA版柯柏文 查看文章
佢件CON ITEM唔特登搵都唔知有得賣, 睇佢而家個DLC LIST, 真係諗到乜就有乜, 不過女角後續故事要比$就真係幾不爽

呢隻GAME SAVE POINT, 以近年D 機友標準可能真係唔慣, 當年打SS惡魔召喚師, 尾二大迷宮, 一個迷宮玩60分鐘係一個SAVE POINT都冇, 亦冇立即逃出迷宮道具, 死左立即 GAME OVER, 只有一個中途放置一個中繼點 , 我放左在尾二層, 點知打BOSS 死左, 再挑戰耍次次行十幾廿分鐘, 打唔贏想去迷宮回頭要用40幾分鐘, 過程又唔死得, 又冇道具可補給, 你又唔可以在中繼點SAVE 昇LV, 而且過程最驚就係>>>LOAD 碟死機
本體成8千円,都要玩到個DLC LIST好似課金GAME咁,又的確係幾可惡既…
希望如龍0唔好搞D咁既野。


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-22-14, 11:52 AM   #253
cmk105
Insane Gamer
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 507
3DS Friend Code3093 7035 7900
限定版 信和加價到$1300,另外之前買了無初回特典DLC CODE 可以問店舖補回!另外後續故事要DLC 每位HK$6X,真騙錢!雖然我有買!


__________________
我今年是17歲又6XXX日
cmk105 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-22-14, 02:43 PM   #254
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
香港而家真係好難搵到行日..
莫議話水貨..
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-22-14, 03:16 PM   #255
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: aquarius 查看文章
香港而家真係好難搵到行日..
莫議話水貨..
有出過咩?


__________________
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豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-22-14, 03:18 PM   #256
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,098
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
有出過咩?


psn無 實版都不會有


__________________
遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版
1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想,
2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC

日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 07:55 PM   #257
hokhin
Insane Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 510
PSN  IDhokhin
XBox Live Gamertaghokhin
請問有無人知道中文版個code 幾時到期?
hokhin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-31-14, 04:02 PM   #258
chh622
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 805
引用:
作者: hokhin 查看文章
請問有無人知道中文版個code 幾時到期?
2015年12月11日
chh622 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 01:43 PM   #259
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
想問呢隻game係咪冇得用水樹架?


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 01:49 PM   #260
小嘉
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
引用:
作者: stcdavidhk 查看文章
想問呢隻game係咪冇得用水樹架?
1月8日比1000YEN買外傳就有得
小嘉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 02:29 PM   #261
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
引用:
作者: 小嘉 查看文章
1月8日比1000YEN買外傳就有得
但外傳係得個段劇情內有得用定常駐?


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 02:53 PM   #262
小嘉
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
引用:
作者: stcdavidhk 查看文章
但外傳係得個段劇情內有得用定常駐?
常駐...


第4弾では、ゲーム本編ではライバルキャラクターだったエクセラ(CV:水樹奈々)とジーナス(CV:神谷浩史)を仲間にできる

※エクセラが仲間になり、操作キャラクターとして使用可能になります。
※シナリオクリアで、エクセラの歌「天空のアリア『天翔ける刻の翼』」が使用できます。

(※1) ゲーム本編クリアが閲覧の条件となります。
    また、エクセラ、ジーナスはLV.1の状態で仲間になります。
小嘉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 03:27 PM   #263
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
常駐就買得過,不過lv1開始有排練(AI太蠢)


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-05-15, 02:51 AM   #264
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
姐係咁 我唔介意你save point 遠 但我好介意打緊boss hang 機lor:0)


__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-06-15, 08:12 PM   #265
chh622
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 805
中文版終於有更新1.01
chh622 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-14-17, 05:27 PM   #266
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
セガゲームスより、2014年12月に発売されたプレイステーション3用ソフト『シャイニング・レゾナンス』。同作にさまざまな要素を追加し、グラフィックもパワーアップさせたリマスター版が発売決定! 発売日は2018年3月29日で、通常版のほか、豪華グッズを同梱した限定版『Premium Fan Box』も登場する。



__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-14-17, 05:52 PM   #267
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
其實有些少性趣,由於冇玩PS3版。
不過睇返前人們既POST又有些少卻步…


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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-14-17, 06:16 PM   #268
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
シャイニング・レゾナンス リフレイン』王道RPGがPS4で復活! ifの物語が楽しめる“リフレインモード”を新規収録【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201711/14145954.html


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-14-17, 07:28 PM   #269
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
其實有些少性趣,由於冇玩PS3版。
不過睇返前人們既POST又有些少卻步…
P3版玩咗一陣,同蒼藍DEMO有得揮

我當買FIGURE送GAME架咋
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 03:51 PM   #270
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
其實OK玩得下,係對話時仲整啲PREREDNDER既樣出黎大打折扣


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 03:57 PM   #271
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
隻GAME其實正正常常半ARPG 玩落冇咩問題

係個故事短得黎 人物又DLC...


__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 04:39 PM   #272
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
好玩過toz呀?


__________________
ゆり 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 05:03 PM   #273
yuhchan5
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 1,574
PSN  IDmartinchan1986
XBox Live GamertagMrMidatumn
我白金左,其實係正常game,幾好玩tim~
yuhchan5 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 05:27 PM   #274
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
好拎唔拎拎TOZ 黎比


__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-17, 05:31 PM   #275
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
引用:
作者: GUSTAV 查看文章
好拎唔拎拎TOZ 黎比
咁對比起之前既SHINING系列(唔計SOUL同FORCE)


RESONANCE真係好玩嘛


__________________
ゆり 目前離線   回覆時引用此篇文章
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