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舊 07-29-11, 11:42 PM   #276
風萌翔
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 1,593
PSN  IDwing14700
我覺係新人
要七峰出返黎唔一定要咁搞
風格似唔一定係
雖然咁講
七峰都唔係冇可能
如果係高木就真係估你唔到(迷之音:其實都估到少少ge...唔肯定ja)
不過有必要整多一套出黎比第2個咩
風萌翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-11, 12:33 AM   #277
比卡SP
Game Master
祭...
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,186
其實九成係七峰架啦...

話說今日係會場買左果本燙金第13期...硬到好似塊板咁... 揭到隻手好痛


__________________
比卡SP 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-11, 12:47 AM   #278
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,376
咁快就放返七峰出黎?


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-11, 01:07 AM   #279
凍檸茶
The One
青龍使用者
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 24,524
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
咁快就放返七峰出黎?
係我地覺得快啫

故事內起碼過咗新妻18週no1
元旦七峰敗走.
26 apirl 新妻5回第一


__________________
❤。◕‿◕。~♪♬♫♩♫ ♪♬~。◕‿◕。❤


PAD: 229 362 054
凍檸茶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 12:31 AM   #280
廢人
The One
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 20,548
七峰到底想一個人寫幾多本?


__________________
mobam@s 女兒節1500位

現在於名單的人仕為: comxxxxxxjp,xenxxxxxx??86
廢人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 03:51 AM   #281
事丫娃些
God of Gamer
京アニに祈りを
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447
少年JUMP年齡歧視~

好奇怪,寫少年漫畫的一定要年青的?但富樫義博、秋本治甚至小畑健/蒲生洋本身都已是中年了…

首次加入少年JUMP的不能夠是中年?即是說中年人不可以持原稿摸上門見編輯或參加新人賞甚麼的?又,已成名但已屆中年的漫畫家也是不可能在少年JUMP上「本誌初登場」了?
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 07:26 AM   #282
風萌翔
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 1,593
PSN  IDwing14700
引用:
作者: 事丫娃些 查看文章
少年JUMP年齡歧視~

好奇怪,寫少年漫畫的一定要年青的?但富樫義博、秋本治甚至小畑健/蒲生洋本身都已是中年了…

首次加入少年JUMP的不能夠是中年?即是說中年人不可以持原稿摸上門見編輯或參加新人賞甚麼的?又,已成名但已屆中年的漫畫家也是不可能在少年JUMP上「本誌初登場」了?
我覺得係 希望新人投稿係年青人
而並非寫少年漫畫的一定要年青的

此篇文章於 07-31-11 07:30 AM 被 風萌翔 編輯。
風萌翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 01:43 PM   #283
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
仲估緊其他人?
今話一聽到七峰就噴飯....已經唔洗問啦....


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 02:08 PM   #284
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,147
如果係七峰,我估佢會利用3個老鬼拎左三個連載權先,之後就一次過三套同時開天窗,睇下jump點死


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 02:29 PM   #285
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
特別提埋真實教室
應該有50%機會係七峰 50%機會係50人智囊團之一


不過如果後面果個真係七峰
其實又無太大問題既,雖然我會覺得咁果三個老鬼好無尊嚴
一係就唔好用自己個名,一係就唔該落埋度橋果個人既名


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 02:50 PM   #286
怪人怪人
God of Gamer
最低級亂鬥者
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 5,927
Wii U IDkaijintik
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
不過如果後面果個真係七峰
其實又無太大問題既,雖然我會覺得咁果三個老鬼好無尊嚴
一係就唔好用自己個名,一係就唔該落埋度橋果個人既名

要搞咁多小動作,
明顯個幕後人同佢地講好唔出名架啦


__________________
人與人相處不外乎是騙騙哄哄,胡裡胡塗就是福喇 (傻笑中)

吾乃傳說中的貓車(偽)勇者
怪人怪人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 05:31 PM   #287
sena123
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,859
XBox Live Gamertagsena123
七峰如果咁有料,當初就不用再找50人幫手啦
好不合理


__________________
賣360GAME +日版3500MSPT咭 (11/16 update)
http://www.gaforum.org/showthread.ph...1#post10085961

sena123 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-31-11, 11:48 PM   #288
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
引用:
作者: sena123 查看文章
七峰如果咁有料,當初就不用再找50人幫手啦
好不合理
好老實講
本身七峰篇已經好唔合理....
根本實際上唔會有人咁做....d問題仲要係正常人都會諗到...
完全反智.....


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-11, 12:17 AM   #289
比卡SP
Game Master
祭...
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,186
引用:
作者: sena123 查看文章
七峰如果咁有料,當初就不用再找50人幫手啦
好不合理
從來冇話過七峰本身冇才能
真實教室係冇靠50人既力量, 都大受好評, 證明佢本身係好有才能
50人根本就係佢急功近利, 走火入魔既結果, 果D係後話
正如D大佬本身就好好打, 係要巨大化/暴走之後先死亡FLAG, 一樣道理


__________________
比卡SP 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-11, 01:47 AM   #290
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
j2 播先開始睇動畫...
始終覺得作畫都係漫畫比較好...

示愛果part 同單行第一期一樣咁爆笑


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僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-11, 09:15 AM   #291
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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引用:
作者: sena123 查看文章
七峰如果咁有料,當初就不用再找50人幫手啦
好不合理
呂布公式
七峰︰我很想知道當我不需要再分心在作畫,專注在原作上面 有誰還能與我一戰


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-11, 01:27 PM   #292
比卡SP
Game Master
祭...
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,186
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
呂布公式
七峰︰我很想知道當我不需要再分心在作畫,專注在原作上面 有誰還能與我一戰
上次失敗係因為搵50人諗故事, 得但佢一個人畫
今次一個人諗, 搵50個高手幫佢畫, 是但一個投資成功都可以成為第一


__________________
比卡SP 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-11, 06:52 PM   #293
風萌翔
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 1,593
PSN  IDwing14700
岩岩見到廣告
會係j2到播
風萌翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-11, 06:55 PM   #294
NEAR
Ultimate Gamer
Majora's!?
 
註冊日期: May 2006
文章: 4,596
3DS Friend Code3411 1648 1216
j2播都可以睇下先

OT
棋魂完全版出左11&12


NEAR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-11, 07:18 PM   #295
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 比卡SP 查看文章
上次失敗係因為搵50人諗故事, 得但佢一個人畫
今次一個人諗, 搵50個高手幫佢畫, 是但一個投資成功都可以成為第一
其實而家咁專做原作好丫
某程度上係點出左jump既問題


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舊 08-03-11, 07:54 PM   #296
COOJ
Senior Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 372
PSN  IDCOOJGARY
XBox Live GamertagCOOJGARY
引用:
作者: 爽神 查看文章
好老實講
本身七峰篇已經好唔合理....
根本實際上唔會有人咁做....d問題仲要係正常人都會諗到...
完全反智.....
如果跟現實畫既話應該只會係每期都講D漫畫家鬥通頂…


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20" iMac G4 1.2GHz, 2GB RAM, 500GB HDD
17" MacBook Pro 2.6GHz, 8600M GT 512MB, 4GB RAM, 160GB SSD
15" PowerBook G4 1.67GHz, 9700 128MB, 2GB RAM, 100GB HDD
12" iBook G3 900MHz, 7500 32MB, 640MB RAM, 60GB HDD
QX9770, GTX285 x2 SLI, 4GB RAM, 1TB HDD x2 RAIO 0
COOJ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 09:29 PM   #297
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: COOJ 查看文章
如果跟現實畫既話應該只會係每期都講D漫畫家鬥通頂…
荒木老師︰你在說什麼?為什麼我聽不懂


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 11:40 PM   #298
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
引用:
作者: COOJ 查看文章
如果跟現實畫既話應該只會係每期都講D漫畫家鬥通頂…
個問題係條橋完全脫離現實....反智....
佢之後出現果d問題一開始係人都諗到...
果陣仲諗以為佢有後著...點知真係簡單到冇...


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 02:45 AM   #299
封印魔劍神式
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,341
143
果然是七峰呀
封印魔劍神式 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 08:29 AM   #300
Asurada
God of Gamer
機動六課的一等空尉
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,192
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
荒木老師︰你在說什麼?為什麼我聽不懂
非人類不屬普通範疇


__________________
我的錯
就是我從未正確過
Asurada 目前離線   回覆時引用此篇文章
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