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04-10-17, 12:15 AM | #101 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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冇睇原作, 故仔好正常有D乜野好難明? (定係又有明暗喻一定要明?) , 我反而覺得套野好平淡.....
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{[Eking]} |
04-10-17, 01:28 AM | #102 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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人腦上網同改裝義體就唔難既
有關 PROJECT 2501 同公安六課既劇情就唔易明 (真人版都抄左個 PROJECT 2571 ) 其他細節如 sniper 要 sync (等於相機防手震 or missile lock on), 光學迷彩既原理(接近八爪魚既變色能力, 所以要緊身衫同埋由腦部處理周圍既資料, 再輸入去迷彩衫度, 水或玻璃會影響光線折射), 仲有潛入時用人地個腦做 proxy 安全 d, 呢 d 都無用對白講, 無返少少相關知識, 或唔留意畫面既表示係未必會明. 再深一層, 有關生命同自我既探討又更加深入, 有少量聖經同佛教典故. 以上都係講 95年版, 電影 2 基本上痴左線 呢方面真人版最接近原版既, 我覺得就有垃圾工人一幕. 真人版有講到個垃圾工人犯罪係被植入假既記憶, 被捕後對佢既查問, 其實佢一直都單身, 同原版非常接近, 連對白都一樣咁滯. 但原版整個追捕過程仍然係清楚好多, 由初時電子戰到槍戰, 真人版仲無左成段油麻地果攤追逐. 此篇文章於 04-10-17 01:34 AM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
04-10-17, 08:06 AM | #103 |
God of Gamer
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
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轉貼
影評人(?)小島即係話無睇過95版的話, 呢套就可以一看; 有睇過95版的話, 呢套可以唔駛理 此篇文章於 04-10-17 08:08 AM 被 gingq7 編輯。 |
04-10-17, 10:25 AM | #104 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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呢類細節係好勁,但諗落電影要專登講,一係用來說明/設定個世界觀 (未來是這樣的,所以就咁咁咁啦),一係劇情需要會Call Back (e.g matrix 1直接input學功夫,尾段劇情需要學駕駛直升機),否則好易有種為講而講的感覺
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04-10-17, 12:48 PM | #105 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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光學迷彩反而覺得係少佐為左方便行動先至用緊身 (或者應該話佢個身體已經內置呢個功能), 電影中段殺醫生都有名敵人用光學迷彩但係係一件CLOAK咁上下東西
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{[Eking]} |
04-10-17, 01:31 PM | #106 |
Game Master
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太多位完全移植95版,動畫可以咁做真人唔得囉...
可以一看已經俾足面...
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PAD 156 323 509 公主踢 140 023 798 長期停機放置PLAY FGO 009 862 141 非洲人... |
04-10-17, 01:49 PM | #107 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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原版電影少佐既光學迷彩成個 system 係 VR 眼鏡(連接腦同緊身衣) + 緊身衣 + 頭罩 3 部分組成.
開場突襲一幕, 少佐跳返出去樓外面, 開動光學迷彩後仲要笠返個頭罩, 呢個係原版名場面黎, 真人版分鏡學足, 但我記得真人版無影到佢跳樓前成副 GEAR 齊晒咁去跳(原版有影到佢跳前係要笠頭罩+拉拉鏈, 大腿既槍套係會被人見到, 要頭罩放到落腳先庶到). 唔知係跟唔足, 定刻意唔跟. 緊身衣既理由, 多餘既布料會增加面積, 成個 SYSTEM 多左 DATA LOADING(多左地方要變色), 同埋, 有摺疊既地方會影響迷彩效果. 唔知漫畫有無講, 呢D我以基本科學知識腦補既句合理推論. 原版電影既垃圾工人同真人版一樣都有用光學迷彩, 就係你講既成件 cloak, 但都要戴VR 眼鏡. 可能因為唔係緊身衣, 效果差好多, 原版電影好快就被素子同巴度搵到. |
04-10-17, 03:35 PM | #108 |
Game Master
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,196
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改篇電影收貨有餘
覺得沒深度垃圾的自己看原版看到夠吧 由手機版發出 此篇文章於 04-10-17 03:43 PM 被 MS331 編輯。 |
04-10-17, 03:53 PM | #109 |
God of Gamer
能登かわいいよ能登
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,886
RazgriZeroGAF Razgriz GAF
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呢套垃圾免費都唔應該睇
內容多BUG到直頭當觀眾白痴 收貨? 收條毛
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ACE COMBAT 消されるな、この想い 忘れるな、我が痛み 生ける世に 我が身悲しも 夢は消ぬ 怨恨みて散る 傀儡謠-新世に神集ひて (」・ω・)」SAN値(/・ω・)/ピンチ! iDontCare
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04-10-17, 04:11 PM | #110 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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原本諗住入場 2 次支持下, 不過睇完一次 2D 後無再睇 3D 既興趣, 僅僅合格.
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04-10-17, 04:59 PM | #111 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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04-10-17, 05:55 PM | #112 | |
Game Master
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,196
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引用:
GITS講既野咁多年大把戲講哂,而家先上觀眾感覺就好似John Carter咁老老套套囉 |
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04-10-17, 06:40 PM | #113 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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04-10-17, 08:37 PM | #114 | |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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引用:
O --- 只係保留個角色/公安9課個名 真人版只有少佐一個係大量義體化, 其他人仲係好 RAW, 包括巴度 (但課長超好打 ) 原版得 Tokusa 同課長係少量義體化, 只裝左通訊系統. 其他隊員都係大量義體化, 巴度既物理 ATK 仲高過少佐 O --- 光學迷彩/Ghost呢個Concept 真人版有, 但唔詳細. X --- 送你一兩個"Easter Egg shot" 唔只一兩個, 仲係超大量. O --- 故事Background全新創作 Exactly wor. 真人版既科技背景仲係好落後, 未有全身義體化, 只保留腦部既義體技術仲係起步階段. 原版既世界觀先進好多, 義體化已經係好普及既事. 仲唔係典型荷里活改篇 Forumla ? 此篇文章於 04-10-17 08:46 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
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04-10-17, 08:58 PM | #115 | |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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引用:
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04-11-17, 02:49 AM | #116 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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其實幾早已睇完,但無特別野想講。
套野重現返大部份95年版名場面,純粹係比未睇過95年版既人睇。 故仔無咩張力,主線係trailer已經講明左改造少佐果班係壞人。全片得荒卷係講日文,為套戲增添幾分俗氣。設定太多,唔關事既人物又多,比如結尾某主要配角突然露一露面開一槍,荒卷反覆撻總理(非出場人物)出黎,少佐得閒就疑問自己算人定算機器,一d都唔關主線、結局事(主角失憶原因、身世)。 總覺得浪費左個朵同設定,其實而家AI話題都幾貼時代(功能形AI),Machine learning會燒到Tachikoma,如果佢執執動畫版堆攻殻車既談吐,講返Machine learning點介定靈魂,或者會成為另一套經典架。
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." |
04-11-17, 05:10 AM | #117 |
Crazy Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 1,172
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票房終於過左budget,不過未算收得
票房比隔離同日上映既BOSS BB搶哂,或者唔睇BOSS BB都未必會睇呢套 攻殼從來都唔係咩大路野,美國本土票房只佔25%,其餘分散世界各地 如果照95年動畫經典風格搬上戲院,莫講話要回本,新觀眾都未必吸引到 如果吸引唔到新觀眾淨係吸引FANS,邊會有成1.1億比佢拍 作為一部荷里活電影,係合格既 但作為一部攻殼,係唔合格既 |
04-11-17, 12:58 PM | #118 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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budget個數字唔知有無包宣傳費. 有時睇新聞講番荷里活電影D宣傳費, 可以同製作budget一半一半咁多..........
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04-11-17, 02:20 PM | #119 |
Game Master
紅蓮團
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
leoayu
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有睇原版
但睇完呢度啲師兄嘅評價 唔會入場睇了 我反而想佢徹底變成一套商業片(marvel個種風格) 用返動畫版個大綱、人物 但拍得緊張刺激一點,反而會入場 要原著個種人同機械嘅探討,內心戲等等 我睇返原版就夠啦 好過呢家拍到唔湯唔水
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「俺を誰だと思ってやがる!!』!!! |
04-11-17, 07:52 PM | #120 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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其實攻殼個朵都幾恆,95年果時就小眾,而家對電影有興趣既人好多都聽過個名。
其實有d悶死人題材既作品,比如inception 或者V煞都可以拍到好刺激,好睇又收得。
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." |
04-12-17, 10:34 AM | #121 |
God of Gamer
griffin611
註冊日期: May 2008
文章: 9,481
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當人喜歡睇 The Matrix 之類 cypberpunk 嘅嘢, 好易探本尋源返轉頭搵到呢部傑作, 當年連隻 game The Syndicate 入面係咁賣呢部戲嘅廣告
其實成個世界觀同設定有好多嘢可以發揮, 亦無需要咁樣重覆自己(仲要失敗嗰隻), 個編劇夠胆死去玩總理選舉被 hack 都夠話題性!
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04-12-17, 03:35 PM | #122 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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你講起,舊年套westworld開場都有致敬95年版,果套講人工智能多d,但多少有講機器人個“靈魂”比人"hack"玩到殘。
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." 此篇文章於 04-12-17 03:39 PM 被 liar 編輯。 |
04-12-17, 05:32 PM | #123 |
God of Gamer
griffin611
註冊日期: May 2008
文章: 9,481
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04-12-17, 07:27 PM | #124 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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04-14-17, 09:18 PM | #125 |
Game Master
註冊日期: Jun 2006
文章: 3,454
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由於呢套同SAO劇場版及京阿尼嘅聲之形撞期,遲咗成兩個禮拜今日先嚟睇。
冇睇過原作,想睇都只係因為聽聞好多香港外景先好奇入去睇佢點拍。 故仔原本冇乜期望,所以亦冇話有乜失望。 不過都仍然感覺好似差啲乜咁。同埋配樂得結局字幕先有印象(因為嗰首係用返原作川井憲次嘅配樂) 啲香港場景對我嚟講算係彌補返個票價: 油麻地街市變成バトー餵狗嘅地方 尖沙咀文化中心變咗公安九課總部 金鐘力寶中心成為阪華總部 勵德邨同鰂魚涌海山樓成為少佐屋企 銅鑼灣
變成不法地帶。(點解唔係旺角? )
如果我係搞旅遊,會即刻搞個「聖地巡遊團」囉。
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劇透加tag呢D屬於基本常識同禮儀嘅嘢唔洗教架啦, 居然仲會有人起晒桿話人侵犯佢哋嘅「知情權」。 無任歡迎呢D強詞奪理嘅人進入我嘅黑名單。 此篇文章於 04-14-17 09:21 PM 被 Kinny Riddle 編輯。 |
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