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攻略及心得交流區>Splatoon 2 | イカ戰略部- 互射心得交流- ᔦꙬᔨ --– 4月有批新武器, 油地未畢業
leungky1 03:26 PM 09-15-18
新Fes結果係原粒紅豆vs去皮紅豆......
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ROCAS 03:46 PM 09-15-18
作者: 信長:
預測佢地位置,
尤其做object 時背面, TC 時塔上方高位跳入
佢地真係近身好惡, 拉好距離, 大部分武器都可以一戰,
避到佢現身第一下致命攻勢好重要
佢地一定係殺到人時先現身, 所以油好地都防到佢地接近,留意隊友死的位置
同佢地打走位要小心,唔好自己走左入死位,小心轉角位
Roller唔係忍者的話感覺都冇咩特別...
忍者的話煩好多...
就算已經用遠武,一唔留意有時都比佢堆到身..
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信長 03:49 PM 09-15-18
音樂堂大左好多, TC 都改路線,
無左左右大高位,
不過好多位開揚左
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leungky1 08:31 PM 09-15-18
作者: ROCAS:
Roller唔係忍者的話感覺都冇咩特別...
忍者的話煩好多...
就算已經用遠武,一唔留意有時都比佢堆到身..
仲有高台優勢嘅
我Arowana Mall同Moray Towers成日由高台飛出殺到人
===
音樂堂多左好多細擋倒啲直射攻勢
玩個感覺似滑板場
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AKIRA桑 08:37 PM 09-15-18
作者: ROCAS:
Roller唔係忍者的話感覺都冇咩特別...
忍者的話煩好多...
就算已經用遠武,一唔留意有時都比佢堆到身..
基本上我用泡泡池先會同Roller/油掃one on one,基他武器我會睇情況走人再伏擊。特別係大油掃,起營地同貨櫃場這類“走廊”已經可以掃晒成條通道,而且一路向前一路揮動,d油可以灑到中程武器咁遠。我用紅雙打佢,可以話miss一槍都死得。當然,油掃比Roller少左一擊必殺既能力,變相浮水時間長左,遇到遠程武比較輸蝕。

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AKIRA桑 08:39 PM 09-15-18
作者: 信長:
音樂堂大左好多, TC 都改路線,
無左左右大高位,
不過好多位開揚左
唔止,我發現所有舊場都改左,例如礦場同橋底。

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AKIRA桑 08:47 PM 09-15-18
https://twitter.com/SplatoonJP/statu...258233344?s=19

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leungky1 02:44 PM 09-16-18
作者: AKIRA桑:
唔止,我發現所有舊場都改左,例如礦場同橋底。

我從使用 Tapatalk 的 TA-1052 發送
礦場無左輸送帶後推魚難左
橋底有斜路行攻守易左
==
Area都首嘗S+了
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信長 02:11 AM 09-17-18

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leungky1 11:14 PM 09-17-18
搶魚
3v1都可以全部射失/兜路戰術嘅隊友場場出沒
攪到我前4分半鐘推嘅努力全部白費
成班所謂S+仲衰過S
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AKIRA桑 06:51 PM 09-18-18
Funny
https://twitter.com/Manaph_why/statu...76680401723392
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leungky1 09:40 PM 09-18-18
A搶塔又撞正哂垃圾級隊友
1.座塔去緊屋企都可以3個出哂去殺完人不停按Nice去到己方輸
2.有個狙放棄唔玩兩分鐘都唔斷線,斷我條Bar
3.有個人不停向後飛跌
4.坐塔自己上左去就贏,唔知點解成班等對手上去推埋嗰兩分反勝,毫無常識

攪到成個Rank好似有人Hack左咁......
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leungky1 08:33 AM 09-20-18
摸蜆成班廢狙Camper唔識殺人,又無去搶蜆
淨係識做耙
場場防守都要人地門前1v3
連輸8場B+左

咩Rank嘅狙都多左
狙對狙仲好少少
對面配左浴缸響低Rank根本一早定左勝負
狙多嘅程度係自己攞左浴缸想攞優勢
都可以配多枝廢狙響同隊玩死你
陣間要試下B係咪地獄到可以咁樣Carry啲廢狙上A
又或者,外面有股風氣係打左90%,就可以不負責任咁試支佢無玩過嘅武器去陰人......
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AKIRA桑 09:22 AM 09-20-18
其實個重點唔係RankABC,個人覺得好多人都放棄左摸蜆Rank,hea打既人絕對比其他模式既人高。另外,場地亦好重要,因為有些武器在某些場會失去地利,咁學神就會更加廢。


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ROCAS 09:46 AM 09-20-18
蜆真係比其他mode 更身心疲累....
s 都仲有d 係一粒都唔會去執ge 人...
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ROCAS 09:46 AM 09-20-18
重發。。del
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leungky1 11:06 AM 09-20-18
作者: AKIRA桑:
其實個重點唔係RankABC,個人覺得好多人都放棄左摸蜆Rank,hea打既人絕對比其他模式既人高。另外,場地亦好重要,因為有些武器在某些場會失去地利,咁學神就會更加廢。

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可以賴我都想賴博物館
但次次無事行玻璃爆籃同阻截我行玻璃嘅人都配響對面
我針對呢樣改策略都無用,下層3v1都可以俾唔係水筆嘅人不停射到,仲衰
放棄係完全唔玩,我覺得更多人係認真而無自知之明
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AKIRA桑 08:15 PM 09-20-18
作者: leungky1:
可以賴我都想賴博物館
但次次無事行玻璃爆籃同阻截我行玻璃嘅人都配響對面
我針對呢樣改策略都無用,下層3v1都可以俾唔係水筆嘅人不停射到,仲衰
放棄係完全唔玩,我覺得更多人係認真而無自知之明
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都係果句,摸蜆同摸魚一樣,不要太認真,四個模式中,我覺得摸蜆係最不能自決,唔係話你殺晒其他人就得。

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leungky1 11:00 PM 09-20-18
結果B同上面個爭鬥都幾差天共地
冷靜少少保持距離就連贏
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張飛後代 12:06 PM 09-24-18
今個謎之場地真係成日都跌死:xdxd:
(註:係彈板上禁實B就會自自然高高彈起)
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八仙果 12:23 PM 09-24-18
作者: 張飛後代:
今個謎之場地真係成日都跌死:xdxd:
(註:係彈板上禁實B就會自自然高高彈起)


我都係,但玩一兩舖就記得點跳。
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野良猫 12:55 PM 09-24-18
終於遇到啲識玩嘅隊友,暫時三連勝中
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leungky1 01:00 PM 09-24-18
作者: 張飛後代:
今個謎之場地真係成日都跌死:xdxd:
(註:係彈板上禁實B就會自自然高高彈起)
有時唔勉強自己,行網路,又真係少人Mark

間中遇著神狙或格靈響中間
不過記到叉嘅時間,就可以牆與牆間完美迴避,尾段反咬佢半場幾%

10倍Match贏左一次
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leungky1 07:32 PM 09-24-18
Twitter成堆跳彈床後即刻雙槍飛跳
變左玩立體機動裝置打巨人
睇完先知Octo原來都未將隻遊戲系統推到盡
例子


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八仙果 06:42 AM 09-25-18
原來可以跳住碌。



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