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舊 12-15-08, 08:15 PM   #1
神祕人1號
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Dante's Inferno

Dante's Inferno
Spike VGA World Premier Trailer HD
http://www.gametrailers.com/download...vgagt_h264.wmv
http://www.gametrailers.com/download...vgagt_h264.mov
Are you ready for Dante's hell?


Dante's Inferno
Release Date: TBA
Publisher: Electronic Arts
Genres: Action

此篇文章於 06-09-09 09:41 PM 被 神祕人1號 編輯。
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舊 12-15-08, 09:56 PM   #2
神祕人1號
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http://www.dantesinferno.com/home.action
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舊 12-15-08, 09:59 PM   #3
神祕人1號
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美商藝電曝光新作品《但丁的地獄之旅》 2008-12-15 16:30:22
http://gnn.gamer.com.tw/3/34013.html

  美商藝電正開發以《但丁的地獄之旅(暫譯,英文原名《Dante's Inferno》)》為主題的遊戲,在剛落幕的 Spike Video Game Awards 中,美商藝電首度曝光了《但丁的地獄之旅》宣傳影片。

  在頒獎典禮上,由女演員 Kim Kardashian 介紹這款遊戲時表示,遊戲的開發基礎是基於一本書;她補充,遊戲預定明年將會公布更進一步的內容與將發售在哪些平台。

  根據與影片同時釋出的訊息,在 1300 年,但丁寫了《神曲》的第一章地獄篇,也被稱為《但丁的地獄之旅(Dante's Inferno)》,描述了地獄是如同漏斗狀,由上往下逐漸縮小,《神曲》影響了人類後來對來生的看法,並且開始擔心死後的審判。

  《但丁的地獄之旅》影片中同時釋出昏暗、帶有恐怖視覺的骷髏影像,目前上市日期跟發售平台未定。
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舊 02-11-09, 05:13 PM   #4
神祕人1號
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Dante's Inferno: First details
Tuesday 10-Feb-2009 2:35 PM PSM3 scoops first words on EA's God of War-inspired action game
http://www.computerandvideogames.com....php?id=207880

PSM3 has published the first details on Dante's Inferno, which the mag bills as 'God of War meets Dead Space'.

As previously reported, Dante's Inferno is being developed by Dead Space dev EA Redwood Shores. It's a third person action game that tells the tale of Dante and his journey through the twisted, menacing nine circles of hell in pursuit of his beloved Beatrice.

"Button-for-button the controls are identical to GOW's - from using the right stick to evade, to regular and heavy attacks being mapped to Square and Triangle," says PSM3.


"Holding R1 and pressing Square lets you knock enemies into the air Devil May Cry-style and keep them hovering with a volley of rapid, light attacks," it adds.

Combos are "easily strung together by simple presses of the light and heavy attack buttons".

"When enemies die they leave behind health and magic orbs, which can also be found in chests, opened by holding Circle," says the preview.

The game also uses QTE events, such as when Dante climbs the mane of a 20-foot monster to take out the demon rider and assume control of the beast for himself.



Dante's Inferno
0:59 Teaser trailer


PSM3 likes what it's seen so far. "What really sets this apart from God of War is the setting. Dante's trip through hell is altogether more unpleasant, twisted creatures burst from doorways, lava spews from inverted crosses and bottomless fiery pits yawn deep beneath your feet."

The giant ten page preview with screens can be read in Issue 111 of PSM3, which also comes with a Street Fighter IV tips book written by the UK's top SF player.



『Dead Space』のチームが手掛ける地獄の最新ホラー『Dante's Inferno』プレビュー2009年02月11日 16:01:32 / by riot_兄
http://www.gamespark.jp/news/179/17913.html

2008年のVGAイベント中に、Electronic Artsから発表されたDante's Inferno。あの衝撃サバイバルホラーDead Spaceを生み出したEA Redwood Shoresの次なるタイトルとして、海外でも大変注目されていた本作、UKのゲームマガジンPSM3最新号に10ページの特集記事が掲載、その内容の一部がCVGで紹介されています。

“God of War meets Dead Space in Hell”というインパクトあるキャッチコピーからもわかるように、地獄の世界を舞台にしたサードパーソンアクションホラーとなるDante's Infernoは、不滅の恋人ベアトリーチェを追い求めて、9つのねじれた階層に分かれた恐ろしい地獄界を旅するダンテの「神曲」の世界が描かれます。

今回CVGの記事で明らかになったのは、主にシステムやコントール部分に関する情報。


 * ボタン操作はGod of Warとほぼ同一。通常攻撃や強力攻撃は□と△ボタンに配置、攻撃回避は右スティックで行う。

 * R1を押しながら□ボタンで敵を空中に浮かせ、Devil May Cryスタイルのコンボ攻撃を繰り出せる。

 * コンボは通常攻撃と強力攻撃だけで簡単に決めることができる。

 * 敵を倒すと体力とマジックのオーブを落とす。これらは宝箱の中にも入っていることがある。

 * QTE(クイック・タイマー・イベント)を採用。悪魔が操る巨大なモンスターの体によじ登って奪い取るシーンなどがある。


猟奇的でおぞましいエイリアンが潜む宇宙船「石村」から、罪人達が恐ろしい罰で責苦を受ける「地獄」に舞台を移したDante's Inferno。PCと次世代機で2009年のリリースが予定されています。
(ソース: CVG: Dante's Inferno: First details)
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舊 02-20-09, 10:21 PM   #5
神祕人1號
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9つの地獄を巡る恐怖の旅『Dante's Inferno』さらなる詳細が明らかに
2009年02月18日 14:53:07 / by riot_兄
http://gs.inside-games.jp/news/179/17959.html




まだ謎めいたトレイラー一本しか公開されていないものの、海外サイトの情報から徐々にその内容がわかってきたDante's Inferno。前回お送りしたプレビュー情報に続いて、PSM3最新号の特集記事に掲載されたゲームのさらなる詳細をご紹介します。


* ゲームは安定した60FPSで動作。主人公や敵の素晴らしいアニメーションに命を吹き込んでいる。

* フィレンツェの詩人ダンテ・アリギエーリは、ゲームの世界観に合わせるために、筋肉隆々で魔力を持つ身長6フィートの騎士に生まれ変わった。殺害され、誤って地獄に送られてしまった恋人のベアトリーチェを救うために、ダンテの戦いが始まる。

* 最初のボス戦が用意されているのは、反教徒の人生を送ったため神に決して近付くことができなかった苦悶の魂が徘徊する“Limbo(辺獄)”。ダンテはここで死そのものと戦い、地獄に行く前に魔法の鎌を奪い取る。

* □ボタンで宝箱を開けるなど、God of Warと全く同じ操作方法。

* ゲームのアーティストには、ダンテの詩集をもとにした絵画作品集“Barlowe's Inferno”を手掛けているWayne Barlowe氏を起用。

* ゲームはプレイヤーが9つの階層に分かれた地獄回を旅するようにデザインされている。最初のステージである辺獄は、プレイヤーが“死”に遭遇し、そこからさらに恐ろしいエリアへと足を運ぶ。第5階層の“The Wrathful(憤怒者の地獄)”では、暴力を犯した罪人達が、激怒しながら永遠に戦い続けている。第9園でクライマックスを迎え、おそらくベルゼブブ自身と大規模なボス戦が用意される。


Dead Spaceのチームが開発を手掛け、God of Warスタイルのゲームプレイが用意されるという本作。ダンテの『神曲』で描かれる地獄の世界や異形の悪魔が、3Dグラフィックで一体どのように再現されているのか、期待と恐怖が高まります。

Dante's Infernoは、PS3、Xbox 360、PCを対象に、2009年にリリース予定です。
(ソース&イメージ: PushSquare, via PSU)


More Dante's Inferno details unleashed
Posted February 16th, 2009 at 17:42 EDT by Dave Wales http://www.psu.com/More-Dantes-Infer...a006464-p0.php

It's billed as Dead Space meets God of War, with controls that feel mighty similar to the latter. Still, Electronic Arts may have quite the gem on their hands with this unique/generic IP (depending on how you want to look at it). Future Publishing's PSM3 has revealed further details on the legendary lore and gameplay mechanics that may interest initially apathetic gamers in the title.

- The game runs at a solid 60FPS and is brought to life by the excellent animations of its enemies and protagonist.
- Dante Aligheri, the Florentine poet that the game is based upon, has been turned into a “muscular six foot knight with magic powers” to suit the tone of the game. Dante is fighting his way through Hell to save his lost love Beatrice, who has been murdered and wrongly sent to the underworld.
- One of the first boss encounters takes place in “Limbo," an area of lost souls who are agonizingly close to God but can never reach Him due to a life of non-believing. It’s here that Dante fights Death himself and steals his magical scythe before plunging into the underworld.
- The game shares the exact same control scheme as God of War, even down to Circle being used to open chests.
- The game's artist Wayne Barlowe was chosen because of his work on Barlowe’s Inferno, a collection of images based on Dante’s poem.
- Structurally, the game is designed to take the player through the nine circles of Hell. The first circle, Limbo, is where you will encounter Death and moving through the world areas get more horrific. Circle 5, “The Wrathful," is where violent people are forced to endlessly fight each other. The game will culminate in Circle 9, presumably with a massive boss fight against Beelzebub himself.

While all of this seems promising, it's hard to judge at this point. It all comes down to execution. In case you may have missed the game's spine-tingling VGA 2008 trailer, we've included it below.
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舊 02-24-09, 01:28 PM   #6
王小虎
God of Gamer
 
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CG trailer
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舊 02-24-09, 08:17 PM   #7
神祕人1號
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『Dead Space』チームの新作『Dante’s Inferno』トレイラーが公開、インゲーム画像も 
http://www.ps3-fan.net/2009/02/dead_...s_inferno.html

国内では残念ながらリリースされていないものの、高品質なグラフィックにストーリー、そして親切なゲーム設定で海外からは絶賛の声が多く聞かれ、つい先日にはWiiでのリリースも決定した『Dead Space』。その『Dead Space』を開発したEA Redwood Shoresが手がけるアクションホラーゲーム『Dante's Inferno』の新しいトレイラーが公開されました。


 昨年12月に公開されたVGAトレイラーはあくまで作品イメージを示すだけでした。今回のトレイラーも純粋なゲームプレイシーンではないにせよ、伝えられる『God of War』ライクなゲームシステムと言うのがよく分かるトレイラーとなっています。

 『Dante's Inferno』は、その名の通りダンテ・アリギエーリの代表作『神曲』地獄篇をテーマとした作品です。インゲーム画像はこちらからご覧下さい。


Images of Dante's Inferno bring back memories
Posted February 23rd, 2009 at 13:37 EDT by Dave Wales
http://www.psu.com/Images-of-Dantes-...a006522-p0.php

When Electronic Arts first introduced the world to Dante's Inferno, literary aficionados wept. How often have literary masterpieces failed as video game adaptations? Beowulf, anyone? Then came the announcement that Dante's Inferno would be a hybrid of God of War and Dead Space, which certainly added a bit of "let's see where this goes" to some of the doubters.

It goes without saying that Dead Space is a great new IP in the library of titles on offer from EA. However, fans of God of War have to be skeptical considering the franchise's success and history.

Today, Eurogamer revealed four new in-game images of Dante's Inferno which are pleasing, yet disappointing. They're pleasing because you can tell God of War was truly an inspiration to the development team. However, it's disappointing that it looks as though God of War I and II were that inspiration, not God of War III. It's not quite evident yet if the visuals will live up to this generation's standard or not.

We've included the images below, but you can check them out in larger dimensions in our Dante's Inferno image gallery.





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舊 02-25-09, 03:23 AM   #8
david
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睇落唔錯,希望玩肢解時可以比dead space更多元化!


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#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
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舊 02-25-09, 12:25 PM   #9
神祕人1號
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Jon Knight Interview
http://ps3movies.ign.com/ps3/video/a..._qtlowwide.mov
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舊 02-25-09, 12:26 PM   #10
神祕人1號
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EA新作《但丁地獄》向戰神看齊
驅動之家[原創] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2009-02-25 11:15:19

該作號稱是《Dead Space》與《戰神》的混合體,只不過後者是與天神作戰,而《但丁地獄》(Dante's Inferno)顧名思義,是在地獄裡搏殺:

「與戰神的主要區別在於背景設定,但丁地獄之旅沒有一丁點愉悅成分,奇形怪狀的生物充斥各處,熔岩蜿蜒穿行,深不可測的深淵與溝壑張開大嘴等著你。」

該作由《Dead Space》的開發商Redwood Shore出品,靈感來自《但丁神曲》地獄篇,戰鬥場景讓人想起《戰神》,美術風格上有《Dead Space》的影子:

該作暫定年內面市。
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舊 02-26-09, 11:07 PM   #11
神祕人1號
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《但丁的地獄之旅》體驗驚懼地獄場景 釋出新宣傳影片 2009-02-25 12:46:33
(GNN 記者 RU 報導)
http://gnn.gamer.com.tw/3/35253.html

  美商藝電研發第三人稱動作冒險遊戲《但丁的地獄之旅(暫譯,英文原名《Dante's Inferno》)》今日釋出新宣傳影片。

  根據日前英國遊戲雜誌 PSM3 雜誌首度披露遊戲內容,遊戲玩法如同《絕命異次元》遇上《戰神》,也就是說遊戲結合了驚恐動作遊戲《絕命異次元》的恐怖氣氛營造功力,加上《戰神》系列的刺激動作感與真實戰鬥。

  《但丁的地獄之旅》同時結合如同電影般的壯觀視覺與動作效果,除了將面對巨型敵人的攻擊外,玩家也可攀爬巨大野獸,在適當時機按下按鈕,來駕馭野獸。根據 PSM 3 雜誌形容,《但丁的地獄之旅》遊戲情境塑造相當具有地獄的氣氛,包括各式各樣扭曲的生物,或是在熔岩中傾倒的十字架,與充滿哀號的音效等。

  《但丁的地獄之旅》預定於今年問世,目前尚未正式公布完整平台,但國外媒體預期應該是 PC、PS3 與 Xbox 360 跨平台作品。
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舊 04-01-09, 08:11 PM   #12
神祕人1號
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如電影般壯觀的動作冒險《但丁的地獄之旅》製作人深度訪談
(GNN 記者 Ken 報導) 2009-04-01 19:11:55
http://gnn.gamer.com.tw/6/35916.html

  由《絕命異次元》Redwood Shores 工作室所開發的全新動作遊戲《但丁的地獄之旅(Dante’s Inferno)》,取材自經典文學作品《神曲》,將描述一個人遊歷中古時代基督教地獄的特殊題材改編成遊戲。消息一出便引起各界的注意,甚至遊戲尚未推出就已決定要將這個故事搬上大螢幕。

  《但丁的地獄之旅》的執行製作人暨創意總監強納森.奈特(Jonathan Knight)日前接受媒體訪問,暢談遊戲最大的賣點以及各項特色,玩家將可從訪談中一窺遊戲的初步樣貌。以下為訪談全文。

G:《但丁的地獄之旅》是否觸及敏感的宗教議題?我們都知道,「神曲」有對抗教廷統治權的意味。對於一個以美國市場為主力的工作室來說,將如何處理這樣的宗教議題?
A:探討當代教義的詩文基本上是虛構,不會嘮叨講述一堆道理(除了,「不要犯下不可饒恕的罪!」)。遊戲經過合理忠實的虛構改編(做了一些關鍵性的改變),因此並沒有採取特定的觀點。這並非一款「宗教」遊戲,這是一款動作遊戲,講述一個傢伙遊歷充滿中古風味的地獄,真正讓我們傷腦筋的是設定與角色,因為在這部擁有 700 年歷史的老作品中,一切都是但丁想像出來的,而非試圖做出某種聲明。

G:在「神曲」中,但丁會遇到名人的靈魂。在遊戲中也會發生這樣的事嗎?有哪些名人?但丁和這些名人又有什麼樣的關係?
A:我們沒有將詩文更新以符合現代時空;我們打算將時間鎖定在「神曲」的年代。所以,但丁會遇到一如詩文中所描述的(該死的)幽靈。當然,他們的對話會有所刪減,不過,我們會盡力確保他們忠實地反應詩文中描述的角色。

G:工作室如何創造地獄世界,並寫實地呈現遊戲中的地獄風貌?有參考任何書籍或影片嗎?
A:遊戲中的所有環境視效以及生物設計都是獨創的。我們很榮幸能和一些大師級的原畫美術師和視效設計師合作,尤其是,Wayne Barlowe 這位原畫美術師,他曾繪製一系列名為「Barlowe 的地獄」(Barlowe’s Inferno)的畫作,塑造出二十世紀的地獄景色,Wayne 在《地獄怪客》、《地獄怪客 2》、《哈利波特》以及許多其他電影和遊戲中設計的生物也非常著名,他可說是當代想像力最豐富的原畫美術師,對於地獄方面的玩意兒,他可是花了十多年的功夫。所以,他是我們最完美的伙伴,我很高興他能協助我們設計許多遊戲中的角色與生物。此外,在我們的工作室裡,有一群超棒的原畫美術師團隊,也在這個專案中貢獻他們無窮的想像力。

G:在「神曲」中,地獄宛如一個漏斗。第二層比第一層要小。工作室如何設計第九層的地獄環境?非常小嗎?
A:玩到遊戲尾聲,你就會知道答案(笑)。

G:依你的觀點,《但丁的地獄之旅》的最大賣點是?
A:這是一套第三人稱肉搏動作遊戲,加上宛如電影般的視覺效果。這款遊戲的獨特之處在於:(1)故事:改編自偉大的文學作品,描述一個人遊歷中古時代的基督教地獄;(2)九層地獄可帶來豐富且多變化的獨特環境與角色,每個階段都有不同的驚喜;(3)但丁混用「死神鐮刀」和「聖十字架」作戰,創造出獨一無二的戰鬥系統;十字架也能用來赦免或懲罰惡人(依據玩家的選擇);(4)但丁可以馴服及控制巨大的地獄野獸;以及(5)遊戲的畫面更新率將高達每秒鐘六十格。這所有的元素,加上《絕命異次元》工作室對細節的講究與要求,絕對能為玩家帶來超凡的娛樂與獨特的感受。

G:在《但丁的地獄之旅》中,有沒有什麼樣的創新遊戲機制是你目前可以和我們分享的?
A:馴服及控制巨大的地獄野獸,是這款遊戲的重頭戲,我們希望玩家們會喜歡。

G:主角會使用什麼樣的武器?我們好像在預告片中看到了十字架?那是一種武器嗎?
A:《但丁的地獄之旅》的戰鬥系統,結合了「死神鐮刀」與「聖十字架」。在遊戲初期就會取得鐮刀,我們打算將它設計成「地獄的瑞士刀」……,它擁有多種用途,並可以造成嚴重的傷害。「十字架」則是碧兒翠絲(Beatrice)給玩家的,上頭附有聖神力量,可以搭配鐮刀使用。

  但丁在遊戲中也會獲得魔法能力,而且一切都可以升級,由玩家在冒險過程中決定要升級哪些能力。今年稍晚,我們將會披露更多有關戰鬥系統的細節。這套戰鬥系統速度超快、反應性極佳,擁有眾多選項,並有多層次的深度與複雜性,適合各種技巧程度的玩家。

G:這好像是一款動作冒險遊戲。工作室決定開發動作冒險遊戲時,是否有任何難處?
A:由於《魔戒》系列遊戲的關係,Redwood Shores工作室對這類型的遊戲經驗豐富。《但丁的地獄之旅》正是我們工作室擅長的,我們非常喜愛製作及玩樂這類型的遊戲!

G:我們知道工作室之前完成了《絕命異次元》專案。你能否透露一下,工作室要如何製造出《但丁的地獄之旅》的恐怖氣氛?這種恐懼的感受是否和《絕命異次元》相同?如果不同,又有何不同?
A:《絕命異次元》是一款生存恐怖遊戲,恐懼求生是它的主軸;《但丁的地獄之旅》則是一款更直接的肉搏動作遊戲,並以貼近電影的方式來呈現。《絕命異次元》玩家所能期待的,是我們對品質、精細度和美感的同等要求。開發團隊成員比鄰而坐,共享同樣的核心價值、資源、技術,或是人力。

G:目前遊戲的開發完成度?達 50%了嗎?
A:我們還有一段路要走;我可以告訴你的是,遊戲不會趕在今年耶誕假期推出。我們會全力以赴製作出最棒的遊戲。

G:據我們所知,EA 註冊了《但丁的地獄之旅》的電玩遊戲、電影和電視影集商標,也知道目前有四大片商──派拉蒙、環球、MGM以及New Regency──正在競標拍攝電影的權利。這種情況之前在電玩產業好像沒有發生過?這是否得歸功於成功的行銷策略?
A:對於這個問題目前我無可奉告。我們正在和一些很棒的伙伴商討合作事宜,但是,目前無法對外透露細節。

G:《但丁的地獄之旅》應該是 M 級遊戲(17 歲以上才能購買)吧?你是否擔心這套遊戲會因為分級而無法在日本與德國地區販售?
A:我們當然會特別注意這件事。顯然的,這個主題非常成人,遊戲也是針對成人玩家而設計的,原始素材也是這樣。希望我們能夠想出一個解決方法,讓世界各地的成人玩家都能玩到這款遊戲。
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舊 04-25-09, 09:22 PM   #13
神祕人1號
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舊 04-30-09, 02:13 PM   #14
神祕人1號
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舊 04-30-09, 02:44 PM   #15
神祕人1號
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Jonathan Knight Interview HD
http://www.gametrailers.com/download...t_gt_v2_hd.wmv
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舊 05-29-09, 04:35 PM   #16
shuzi
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舊 06-09-09, 09:40 PM   #17
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【E3 09】下地獄吧!《但丁的地獄之旅》最新宣傳影片 大戰冥府群魔
(GNN 記者 Ken 報導) 2009-06-08 15:44:39
http://gnn.gamer.com.tw/5/37245.html

  由《絕命異次元》團隊 Visceral Games 工作室負責研發、 以但丁的經典文學巨作《神曲》 為藍本,帶領玩家展開深入九層地獄史詩冒險的《但丁的地獄之旅》,於 E3 展中釋出最新宣傳影片供玩家欣賞。

  《但丁的地獄之旅》為第三人稱動作冒險遊戲,將如同神劇詩文描述般地帶領玩家進入九層地獄展開驚異之旅:凌波煉獄 (limbo)、淫慾(lust)、貪吃(gluttony)、貪婪(greed)、憤怒(anger)、異端(heresy)、暴力 (violence)、欺騙(fraud)以及背叛(treachery)。玩家在遊戲中將扮演但丁,為了營救他最愛的碧兒翠絲(Beatrice)而奮戰,與意想不到的各種邪魔交手。


Dante's Inferno E3 09: Action Trailer

  《但丁的地獄之旅》將推出 PSP、PS3 及 Xbox 360 版本,預定 2010 年上市。
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舊 06-09-09, 10:23 PM   #18
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VanHelsing
 
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E3 2009展馆前基督徒举牌抗议《但丁的地狱》1(图:网络搜集)

E3 2009展馆前基督徒举牌抗议《但丁的地狱》2(图:网络搜集)
6月2日E3会展伊始,在E3 2009展馆前有基督徒举牌抗议EA的《但丁的地狱》,牌上写有“玩但丁的地狱会入地狱”、“地狱不是游戏的题材”、“十字架并不是武器”等标语。
在此款游戏中,原著中的“永远的淑女”被设定成一个被杀后,又被误送入地狱的可怜少女,少女生前的恋人是但丁。而但丁则为一个可以吟唱魔法的战斗型 骑士,他孤身前往地狱解救“永远的恋人”。角色可以混用“死神镰刀”和“圣十字架”作战,创造出独一无二的战斗系统;而十字架也能用来赦免或惩罚恶人。基 督徒反对的此款游戏的原因是认为《但丁的地狱》以地狱相关内容来取乐。
《但丁的地狱》的执行制作人暨创意总监乔纳森·奈特(Jonathan Knight)则说,“此款游戏经过合理忠实的虚构改编(做了一些关键性的改变),并没有采取特定的观点。这并非一款“宗教”游戏,这是一款动作游戏。”
EA之前因为发行游戏408,《孢子》曾被部分基督教团体指责其否定创造论、支持进化论会给孩子们带来不好的影响。
据悉,EA已注册了《但丁的地狱》的电玩游戏、电影和电视影集商标,四大片商(派拉蒙、环球、MGM以及New Regency)正在竞标拍摄电影的权利。
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舊 07-25-09, 12:34 PM   #19
Designer
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文章: 8,580


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舊 07-25-09, 04:26 PM   #20
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God of Gamer
VanHelsing
 
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文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
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真係唔錯, 不過真係好似God of War, 連d 慢鏡都跟埋 .
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舊 07-25-09, 04:42 PM   #21
david
The One
 
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文章: 20,716
引用:
作者: diabloex 查看文章
http://www.gospeltimes.cn/data/articleimgs/6746.jpg
E3 2009展馆前基督徒举牌抗议《但丁的地狱》1(图:网络搜集)
http://www.gospeltimes.cn/data/articleimgs/6747.jpg
E3 2009展馆前基督徒举牌抗议《但丁的地狱》2(图:网络搜集)
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無所不用其極就係呢o的,fundamentalists又再發功。\/

回正題,我好期待呢隻game,希望血腥暴力可以有咁盡去咁盡!


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#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-25-09, 09:39 PM   #22
fourleaves112
Crazy Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 1,561
睇完片入手度增加
fourleaves112 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-09, 12:29 AM   #23
寂靜山丘
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 1,394
3DS Friend Code5155 3643 7013
XBox Live GamertagSilent Hill X
呢隻唔錯看......不過個主角d動作要型多少少


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WORK HARD! HAPPY AN NEW BEGINNING! .......HAPPYING NOW
寂靜山丘 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-09, 10:52 AM   #24
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
開頭無咩期待~ 睇完片又好似真係ok...
d 招都幾型...


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僕には守りたい世界があるんだ

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基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-18-09, 11:23 PM   #25
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
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