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電視遊戲討論版>Tales of Symphonia ~ラタトスクの騎士~ [已售]
monkeylove 01:10 PM 12-26-07
antony chan 01:18 PM 12-26-07
SAME 死
neo2046 01:56 PM 12-26-07
作者: monkeylove:
死link
copy and paste
http://www.famitsu.com/game/coming/1212583_1407.html
Famitsu block o左
禁止某D海外網頁直接連結, 唔可以直click
呢隻唔係ps2版嗎....
作者: WAL1:
呢隻唔係ps2版嗎....
都叫進化左啦~
畫質由開頭ds--->ps2
會繼續進化架嘛
d 人造型靚左..
近鏡幾靚..遠既就仲有進步空間..
可能係場地問題
seed2005 02:47 PM 12-28-07
d畫面收貨啦
op又搵返misono唱, tos代言人?
畫面OK好多啦..好過GC TOS..
TOS時班主角非動畫時好似細路咁,而家改o左比例型o左好多
無戰鬥畫面睇架
作者: W!LL:
無戰鬥畫面睇架
唔係開左試玩會喇咩
咁應該真係就快出了
啲畫面好返好多,
BN 唔取消多人模式必入。
《仙樂傳說 蘭塔特斯科的騎士》故事梗概、系統情報公開
來源:
www.levelup.cn 時間:2007-12-28 編輯: 風間仁
NBGI公司公開了Wii新作《仙樂傳說 蘭塔特斯科的騎士》的最新情報,本作是2003年發售於NGC平台的RPG遊戲《仙樂傳說》的續作性質作品,遊戲的舞台依然是前作主人公羅伊德和柯蕾特等人生活過的世界,故事的時間是主人公一行人拯救並再生世界後的2年。在新的舞台上,新的主人公和新的夥伴們將再次展開新的冒險旅程。
故事梗概:
席爾瓦蘭特和特塞阿拉兩個原由天意而一分為二的世界由於洛伊德等人的努力終於恢復了本來面目。並且,已經毀滅許久的大樹卡蘭也被新誕生的世界樹所替代。合併成一體的世界向著新時代前進。
但是,隨著世界的統一,新的混亂也隨之而來。
由於大陸的移動,至今為止所使用的世界地圖失去了作用,自然環境也發生了很大變化。沙漠地區突然下雪、湖泊也驟然乾涸。雖然世界地圖的變化是導致自然環境變化的一大原因,但實際上還有另一個不為人知的原因。
這就是原大樹卡蘭的精靈「蘭塔特斯科」。對於世界有著重要意義的「蘭塔特斯科」卻不知為何陷入睡眠狀態,這也正是打破自然界平衡的原因。
而且,不僅是自然環境,連人類也發生了變化。原來兩個文明程度相差甚遠的「繁榮世界」席爾瓦蘭特和「衰退世界」特塞阿拉突然的合併,導致席爾瓦蘭特的人們對特塞阿拉的人們產生了歧視,而特塞阿拉的人們也對如此世界所誕生的「再生的神子」以及擁立她的馬泰爾教會產生反感。
世界再生兩年後,異常氣象依舊存在、人們仍舊處於不安狀態。此時,某抵抗組織的勢力逐漸開始增長,這就是席爾瓦蘭特解放戰線「梵加德」——一個反特塞阿拉、反馬泰爾教會,為了守護受到屈辱的席爾瓦蘭特人們的組織。
梵加德與馬泰爾教會之間爆發了大規模衝突,馬泰爾教會以「反神子罪」的名義對正在巴爾馬科斯召開集會的梵加德組織施行了武力鎮壓,許多無辜的人因此而喪生。
這就是「血之肅清」慘案,而這次慘案的首謀便是馬泰爾教會的洛伊德……。
遊戲系統:
本作的戰鬥系統是《深淵傳說》等作品所採用的「FR-LMBS」的進化系統。參戰人數為1至4人。「FR-LMBS」的最大特徵就是無視敵人的線路而可以在戰場內自由移動的「自由奔跑」,不過在「自由奔跑」中是無法進行攻擊的。此次《仙樂傳說 蘭塔特斯科的騎士》所採用的進化系統則可使角色在「自由奔跑」狀態中也能夠進行攻擊。
遊戲使用Wii遙控器手柄和雙節棍手柄進行操作,基本玩法與系列作品相同。另外,本作中可以將角色們(包括自身)的術、技分別對應不同的按鍵,這樣無需打開菜單也能夠令角色們立即發動術、技。
此外,戰鬥畫面的左下角將表示戰場的屬性,屬性分為地水火風冰雷光暗8種。大的屬性標誌表示戰場的屬性,周圍的小屬性標誌表示由於敵我雙方角色使用的屬性攻擊所導致的變化。小屬性可以對大屬性產生影響,甚至令戰鬥中戰場的屬性發生變化。
如果上集全角色可用, 加上已公佈三名新角色就已經有十一人
加上怪物契約, 隊伍自由度大得可怕
最重要是繼續有斧頭蘿莉用就夠 XD
d動畫係藤島做番?分唔出...
OP 新絵画
以上
why is it so blue